Chevreuse

Chevreuse
ChevreuseNameChevreuse
TitleVollstreckerin des Gesetzes
OccupationSonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth1
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sclopetum Ensiferum
Chinese Seuyu潘丹妮
Japanese Seuyu下地紫野
English SeuyuErica Lindbeck
Korean SeuyuChae Min-ji
DescriptionTruppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, deren Herz stets für die „Gerechtigkeit“ schlägt, während ihre Muskete sich nur auf die Schuldigen richtet.
Character Ascension Materials
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Agnidus-Achat
Fontemer-Horn
Lumidouce-Glockenblume
Greifendes Zahnrad
Mechanisches Stirnrad
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
Skill Ascension Materials
Lehren der „Ordnung“
Anleitung zur „Ordnung“
Philosophie der „Ordnung“
Aphotisches Auge des Wirbels
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1100316.2150.75.0%50.0%0%
20257741.63130.255.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
20+332653.74168.135.0%50.0%0%
40498280.49251.845.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fontemer-Horn2
Lumidouce-Glockenblume10
Greifendes Zahnrad15
Mora40000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume13
Greifendes Zahnrad18
Mora60000
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fontemer-Horn2
40+551489.09278.755.0%50.0%6.0%
506343102.48320.635.0%50.0%6.0%
Agnidus-Achat-Bruchstück6
Fontemer-Horn4
Lumidouce-Glockenblume20
Mechanisches Stirnrad12
Mora60000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume33
Greifendes Zahnrad18
Mora120K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fontemer-Horn6
Mechanisches Stirnrad12
50+7052113.95356.515.0%50.0%12.0%
607881127.34398.395.0%50.0%12.0%
Agnidus-Achat-Brocken3
Fontemer-Horn8
Lumidouce-Glockenblume30
Mechanisches Stirnrad18
Mora80000
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume63
Greifendes Zahnrad18
Mora200K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fontemer-Horn14
Mechanisches Stirnrad30
Agnidus-Achat-Brocken3
60+8413135.94425.35.0%50.0%12.0%
709241149.31467.135.0%50.0%12.0%
Agnidus-Achat-Brocken6
Fontemer-Horn12
Lumidouce-Glockenblume45
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
Mora100K
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume108
Greifendes Zahnrad18
Mora300K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fontemer-Horn26
Mechanisches Stirnrad30
Agnidus-Achat-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
70+9773157.91494.045.0%50.0%18.0%
8010602171.29535.925.0%50.0%18.0%
Agnidus-Achat6
Fontemer-Horn20
Lumidouce-Glockenblume60
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad24
Mora120K
Agnidus-Achat-Splitter1
0
Lumidouce-Glockenblume168
Greifendes Zahnrad18
Mora420K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fontemer-Horn46
Mechanisches Stirnrad30
Agnidus-Achat-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad36
Agnidus-Achat6
80+11134179.9562.835.0%50.0%24.0%
9011962193.28604.715.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Bajonettangriff der Lineartaktik – ModifiziertBajonettangriff der Lineartaktik – Modifiziert
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 153.13%57.45%61.78%67.96%72.28%77.22%84.02%90.82%97.61%105.02%112.44%119.85%127.26%134.68%142.09%
SCH Phase 249.31%53.32%57.34%63.07%67.09%71.67%77.98%84.29%90.59%97.47%104.36%111.24%118.12%125%131.88%
SCH Phase 327.64% + 32.45%29.9% + 35.09%32.15% + 37.74%35.36% + 41.51%37.61% + 44.15%40.18% + 47.17%43.72% + 51.32%47.25% + 55.47%50.79% + 59.62%54.65% + 64.15%58.5% + 68.68%62.36% + 73.21%66.22% + 77.74%70.08% + 82.26%73.93% + 86.79%
SCH Phase 477.26%83.55%89.84%98.82%105.11%112.3%122.18%132.06%141.95%152.73%163.51%174.29%185.07%195.85%206.63%
SCH heftiger Schläge121.69%131.6%141.5%155.65%165.56%176.88%192.44%208.01%223.57%240.55%257.53%274.51%291.49%308.47%325.45%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze DistanzSchnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz
Chevreuse hebt schnell ihre Muskete an die Schulter und feuert auf ihre Gegner, wobei sie Pyro-Flächenschaden verursacht.
Nachdem Chevreuse einen Schuss abgefeuert hat, stellt sie der aktuellen eigenen Figur auf dem Feld für kurze Zeit fortlaufend LP basierend auf Chevreuses max. LP wieder her.
Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.

Gedrückt halten
Tritt in den Zielmodus ein und visiert einen Gegner an, um einen präzisen Unterdrückungsschuss abzufeuern. Wenn Chevreuse eine überladene Kugel hat, feuert sie stattdessen die überladene Kugel ab, die mehr Pyro-Schaden in einem größeren Bereich verursacht.
Chevreuse erhält jedes Mal eine „überladene Kugel“, wenn ein in der Nähe befindliches Truppenmitglied die Reaktion „Überladen“ auslöst, und kann bis zu 1 „überladene Kugel“ auf einmal tragen.

Arkhe: Ousia
Beschwört in regelmäßigen Abständen beim Vollführen von „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ eine Wogenklinge, die mit Ousia versehenen Pyro-Schaden verursacht.

„Eigentlich stand in den Ausbildungsvorschriften nur ‚Unterdrückungsfeuer‘, aber der Protagonist eines Romans ist der Meinung, dass auch eine stilvolle Terminologie Einfluss auf die Motivation der Truppen hat und die Gegner von Anfang an in die Enge getrieben werden können ... Ich denke, das ist ein gutes Argument, also habe ich die Vorschriften geändert!“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH bei Drücken115.2%123.84%132.48%144%152.64%161.28%172.8%184.32%195.84%207.36%218.88%230.4%244.8%259.2%273.6%
SCH bei Gedrückthalten172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
SCH überladener Kugel282.4%303.58%324.76%353%374.18%395.36%423.6%451.84%480.08%508.32%536.56%564.8%600.1%635.4%670.7%
Fortlaufende Heilung2.67% der max. LP + 256.792.87% der max. LP + 282.473.07% der max. LP + 310.33.33% der max. LP + 340.263.53% der max. LP + 372.363.73% der max. LP + 406.614% der max. LP + 442.994.27% der max. LP + 481.524.53% der max. LP + 522.184.8% der max. LP + 564.985.07% der max. LP + 609.935.33% der max. LP + 657.015.67% der max. LP + 706.246% der max. LP + 757.616.33% der max. LP + 811.11
Heilungsdauer12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Wogenklinge-SCH28.8%30.96%33.12%36%38.16%40.32%43.2%46.08%48.96%51.84%54.72%57.6%61.2%64.8%68.4%
Wogenklinge-Intervall10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Kreisförmiger KartätschenangriffKreisförmiger Kartätschenangriff
Chevreuse feuert mit ihrer Muskete eine Kartätsche auf die Gegner ab und verursacht Pyro-Flächenschaden. Nachdem die Kartätsche getroffen hat, teilt sie sich in viele sekundäre Explosivgeschosse auf.
Die sekundären Explosivgeschosse explodieren nach einem kurzen Intervall und fügen Gegnern in der Nähe Pyro-Schaden zu.

„Theoretisch wäre eine rechteckige Explosion am effizientesten, um feindliche Formationen zu zerschlagen. Allerdings ist der Querschnitt der explosiven Schockwelle rund, wie bei den meisten Torten. Daher können die sekundären Explosivgeschosse nur wie die Früchte auf einer Torte angeordnet werden und einen Ring um den Rand bilden.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Kartätschen-SCH368.16%395.77%423.38%460.2%487.81%515.42%552.24%589.06%625.87%662.69%699.5%736.32%782.34%828.36%874.38%
SCH der sekundären Explosivgeschosse49.09%52.77%56.45%61.36%65.04%68.72%73.63%78.54%83.45%88.36%93.27%98.18%104.31%110.45%116.58%
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Strategie des schnellen VormarschsStrategie des schnellen Vormarschs
Verringert die beim Rennen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
Koordinierte Taktik der VorhutKoordinierte Taktik der Vorhut
Wenn die Truppe nur aus Pyro- und Elektro-Figuren besteht und sich mindestens 1 Pyro- und 1 Elektro-Figur darin befinden:
Chevreuse gewährt Truppenmitgliedern in der Nähe den Effekt „Koordinierte Taktik“, wodurch der Pyro- und Elektro-WDS der von der diesmaligen Reaktion „Überladen“ betroffenen Gegner 6 s lang um 40 % verringert wird, wenn diese Reaktion von den oben genannten Truppenmitgliedern ausgelöst wird.
Wenn die Elementartypen der Figuren in der Truppe die Bedingungen dieses passiven Talents nicht erfüllen, wird der vorhandene Effekt „Koordinierte Taktik“ entfernt.
Vertikale KraftkoordinationVertikale Kraftkoordination
Erhöht, nachdem Chevreuse eine überladene Kugel von „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ abgefeuert hat, den ANG aller in der Nähe befindlichen Pyro- und Elektro-Figuren in der Truppe basierend auf den max. LP von Chevreuse 30 s lang, und zwar je 1.000 von Chevreuses max. LP um 1 %. Bis zu 40 % ANG-Bonus auf diese Weise möglich.

Constellations

Die Frontlinie stabilisierende EntschlossenheitDie Frontlinie stabilisierende Entschlossenheit
Gibt den aktuellen Figuren mit dem Effekt „Koordinierte Taktik“ (außer Chevreuse selbst), die die Reaktion „Überladen“ auslösen, 6 Punkte Elementarenergie, 10 s Abklingzeit.
Das passive Talent „Koordinierte Taktik der Vorhut“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Zur Explosion führender SchussZur Explosion führender Schuss
Löst, nachdem Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz durch Gedrückthalten eingesetzt wurde und getroffen hat, 2 Kettenexplosionen in der Nähe der getroffenen Stelle aus. Jede Explosion verursacht Pyro-Schaden in Höhe von 120 % ANG von Chevreuse, 10 s Abklingzeit. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden der Elementarfähigkeit gewertet.
Das Überleben sichernde SchlachtfeldtechnikDas Überleben sichernde Schlachtfeldtechnik
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz um 3.
Höchststufe 15.
Geheimnis für schnelle MultischüsseGeheimnis für schnelle Multischüsse
Überspringt nach dem Einsetzen von Kreisförmiger Kartätschenangriff die Abklingzeit für das Gedrückthalten von Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz von Chevreuse. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ zweimal durch Gedrückthalten angewendet wurde, oder nach 6 s.
Zerstörung verursachende verstärkte FeuerkraftZerstörung verursachende verstärkte Feuerkraft
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Kreisförmiger Kartätschenangriff um 3.
Höchststufe 15.
Das Böse beendende VerfolgungDas Böse beendende Verfolgung
Stellt allen Truppenmitgliedern in der Nähe LP in Höhe von 10 % der max. LP von Chevreuse wieder her, nachdem der Heileffekt von „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ 12 s lang existiert hat.
Verleiht Truppenmitgliedern, die durch „Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz“ geheilt wurden, 8 s lang einen Pyro-SCH-Bonus sowie einen Elektro-SCH-Bonus von 20 %, 3-fach stapelbar. Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Muskete
Gespräch – Patrouille
Gespräch – Essen
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Ein Sturm zieht auf.
In der Wüste ...
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Chevreuse – Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung
Über Chevreuse – Hut
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Interessen
* Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar
Über uns – Gesetze
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse – Garde-Mecha
Über Navia ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lyney ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Fréminet ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Wriothesley ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Émilie ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Sigewinne ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Chevreuse erfahren I
Ich will mehr über Chevreuse erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Chevreuse erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Chevreuse erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Chevreuse erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Chevreuses Hobbys ...
Chevreuses Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Schweren Treffer erlitten I
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsAm Hof von Fontaine, wo der Bestand an Gesetzen umfänglich, ja sogar übertrieben ausgeprägt ist, gibt es nicht wenige Rechtsbestimmungen, die bei Besuchern für Verwunderung sorgen.
So ist es zum Beispiel nicht erlaubt, Fruchtsahne-Tarten auf nicht vorgewärmten Tellern zu servieren, nicht ausgetrunkene Fonta mitten auf der Straße abzustellen oder das Schneiden der Krallen von Katzen zu versäumen ...
Unter diesen Umständen sind Gesetzesübertretungen unvermeidlich. Die bereits mit diesen Dingen vertrauten Bewohner Fontaines können in der konkreten Situation den Ernst der Lage anhand der Person ablesen, die sich mit dem Fall befasst, und entscheiden dementsprechend, was zu tun ist.
Tritt in einem Fall nur ein Mitarbeiter auf, dann kann die Angelegenheit wahrscheinlich mit einer einfachen Diskussion beigelegt werden. Wem gefällt nicht von Zeit zu Zeit eine heftige Kontroverse? Ist die mit dem Fall betraute Person ein Gestionär in Uniform, dann werden die Schaulustigen zwangsläufig ein weitschweifiges Gezeter über sich ergehen lassen, sodass es ratsam ist, schnell wegzugehen. Handelt es sich um einen Gendarmen der Maison Gardiennage, dann wird keiner der Beteiligten ungeschoren davonkommen und es werden unter Umständen sogar Geldstrafen fällig. In diesem Fall sollte man gleich klarstellen, dass man mit der Sache nichts zu tun hat.
Wenn die auftretende Person aber eine hohe Kappe und eine Muskete trägt und von einer Gruppe der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung begleitet wird, dann handelt es sich um deren Truppenführerin ...
In so einem Fall ist die Lage besonders ernst, wie etwa wenn sich ein Verbrecher seiner Verhaftung widersetzt oder ein Gewalttäter Geiseln genommen hat. In einer solchen Situation kannst du nur eines tun, nämlich den Anweisungen der Mitglieder der Sonderpatrouille Folge leisten und den Schauplatz so schnell wie möglich verlassen, damit die Experten für Gewaltverbrechen ihre Arbeit machen können. Gleichzeitig solltest du deine Neugierde zügeln und nicht versuchen, dich zu verstecken, um das Vorgehen aus der Nähe zu verfolgen. Hast du vor, ein Interview zu machen, dann warte, bis die Arbeit erledigt ist.
Grundsätzlich besteht kein Anlass zur Beunruhigung, geschweige denn zur Angst.
Schließlich wissen alle Menschen in Fontaine, dass die Kriminellen schlechte Karten haben, sobald Truppenführerin Chevreuse auf den Plan tritt.
Figurenhintergrund 1„Wenn du nicht artig bist, wird dich die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung holen!“
Das sind die Worte, mit denen Eltern in Fontaine oft anfangen, ihre ungezogenen Kinder zu ermahnen.
Die so von ihren Eltern eingeschüchterten Kinder, die eigentlich bereits Erwachsene sind, wissen natürlich sehr genau, dass die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung niemals anrücken wird, weil sie sich ihre Zähne nicht geputzt, zu lange geschlafen, ein Fenster zerbrochen oder heimlich ein Stück Kuchen gegessen haben. Aber beim Anblick der Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, Chevreuse, können sie nicht anders, als ein klein wenig aufrechter zu stehen, den Blick zu senken und instinktiv ihre Hände zusammenzuhalten, vor Ehrfurcht und Zweifel, ob sie gleich für ein Verbrechen verhaftet werden, von dem sie gar nicht wissen, dass sie es begangen haben. So sehr sie die Beamten der Sonderpatrouille auch respektieren und wissen, dass sie gute Leute sind, die gegen die Kriminalität vorgehen, können sie den Drang nicht unterdrücken, sich zu verkrampfen ...
Es gibt auch nicht viel, das die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung gegen ihren berüchtigten Ruf tun kann. Jemand meinte einmal zu Chevreuse, dass es dem Ansehen der Sonderpatrouille schadet, wenn sie in solch üblem Ruf steht. „Aber die Sonderpatrouille ist eine offizielle Strafverfolgungsbehörde der Maison Gardiennage, und wenn unsere Methoden zur Durchsetzung der Gesetze härter sind und die Verfahren strenger, dann nur, weil die Kriminellen, mit denen wir zu tun haben, die abscheulichsten und gewalttätigsten von allen sind. Aber den Kindern im Namen der Sonderpatrouille Angst einzujagen, ist wirklich ...“
Warum macht der „Dampfvogel“ nicht ein Interview mit ihr? Da könnte man die Truppenführerin persönlich betonen lassen, dass die Sonderpatrouille eine Strafverfolgungsbehörde ist, die sich ausschließlich mit der Verfolgung von Gewaltverbrechen befasst, alles, was sie tut, der Sicherheit und Stabilität Fontaines dient, und dass sie niemals den Bewohnern ohne Grund das Leben schwer machen will ...
Aber Chevreuse lehnte einen solchen Vorschlag ab.
„Wenn dieser Ruf wirklich so tief in den Köpfen der Menschen verankert ist und sie ihr Leben lang begleitet, dann könnte gerade der Respekt vor der ‚berüchtigten‘ Sonderpatrouille sie in dem Moment, wo sie eine Überschreitung einer Grenze erwägen, davor bewahren, einen Schritt zu weit zu gehen.“
„... Wenn das der Fall ist, müssen wir sie in Zukunft vielleicht gar nicht mehr verhaften.“
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Als eine der zentralen Abteilungen für die Durchsetzung der Gesetze Fontaines ist die Maison Gardiennage am Hof von Fontaine eine seriöse und ehrwürdige Einrichtung, und alle Vollzugsbeamten müssen sich einer strengen Prüfung unterziehen. Alle ihre Worte und Taten repräsentieren die Maison Gardiennage, ebenso wie sie auch das Recht des Hofes von Fontaine repräsentieren, und dabei dürfen nicht die kleinsten Fehler oder Unterlassungen vorkommen.
Die Arbeitsweise der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung unterscheidet sich völlig von der anderer Strafverfolgungsbehörden. Sie schreibt nicht vor, dass alle eine bestimmte Art von Waffe oder bei inoffiziellen Anlässen eine Uniform tragen müssen. Seit Chevreuse das Kommando über die Sonderpatrouille übernommen hatte, begannen viele ihrer Mitglieder, Musketen in ihr Repertoire aufzunehmen. Einige weigerten sich sogar, mit Garde-Mecha auf Missionen zu gehen, da ein unbeweglicher Mecha nicht nur ihre Schusslinie blockieren könnte, sondern auch weil die Gefahr besteht, dass Verbrecher sich seiner bemächtigen und ihn gegen die Truppe einsetzen. Bei der Rekrutierung neuer Mitarbeiter nimmt die Sonderpatrouille übrigens auch die Nachkommen berüchtigter Krimineller auf ...
Um die schwerwiegendsten Fälle schnell zu lösen, ist die Maison Gardiennage bereit, über die genannten Probleme hinwegzusehen, und lässt gegenüber der Sonderpatrouille und Chevreuse große Nachsicht walten. Was sie jedoch nicht duldet, ist, dass die Truppenführerin, wenn sie mit einem Fall betraut ist, Kriminelle anheuert, die ihr als „Sonderberater“ bei den Ermittlungen helfen.
Obwohl Chevreuse darauf besteht, dass sie nur deshalb so vorgehe, um die Übeltäter so schnell wie möglich zu fassen, sind einige der Kollegen der Meinung, dass es ein Gesichtsverlust für die Justiz von Fontaine und ihre Gesetzeshüter ist, wenn sie einen Straftäter um Hilfe bitten, um einen anderen Straftäter zu verhaften, und sie fragen sich, wie es um die Zukunft der Würde des Gerichts von Fontaine und seines Rechtssystems bestellt ist, wenn weiterhin so vorgegangen wird.
Auf diese Fragen gab Chevreuse immer dieselbe einfache Antwort: „Die größte Beleidigung für das Gesetz ist, dass ein Verbrecher frei herumläuft.“
„Außerdem, was ist wichtiger, die Würde oder die Sicherheit des Hofes von Fontaine?“
Auch das war eine der Lehren ihres Vaters.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3„Herr Donatello war ein integrer Gesetzeshüter mit einem ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit“
Das ist die einfache, knappe Bewertung, die Chevreuse immer abgibt, wenn sie über ihren Vater spricht, und es ist auch einer der beiden einzigen Eindrücke, die sie von ihm aus ihrer Kindheit hat.
Herr Donatello hatte stets viel um die Ohren. Morgens verließ er eilig das Haus, und wenn er spätabends erschöpft nach Hause kam, umarmte er als Erstes seine Frau und seine Tochter und entschuldigte sich liebevoll für die Verspätung. Manchmal, wenn er zu spät kam, brachte er etwas Süßes für Chevreuse mit, aber da sie sich schon die Zähne geputzt hatte, war es leider zu spät für sie, um Süßigkeiten zu essen.
Da das seltene Geschenk über Nacht zu verderben drohte, erlaubte Chevreuses Mutter ihr, von der Sahne zu naschen, um den Rest dann zusammen mit einer Tasse Kaffee in das Zimmer ihres Mannes zu bringen, damit er ihn essen konnte.
In diesen Momenten starrte ihr Vater oft auf eine mit Bildern und Reißzwecken bedeckte Wand, schritt rauchend und mit zerzaustem Haar im Raum auf und ab, wobei er manchmal sogar die Hände hochriss, um sie dann wieder behutsam fallen zu lassen, damit sie nicht zu hörbar auf den Tisch schlugen. Chevreuse beobachtete dies alles heimlich, als sie hinter der Tür hervorspähte.
Manchmal, wenn sie ihrem Vater auf der Straße begegnete, winkte sie ihm aufgeregt zu, aber er schenkte ihr höchstens ein flüchtiges Lächeln, bevor er sich wieder seinen unzähligen Aufgaben zuwandte.
„Er ist ein rechtschaffener, guter Mann.“
Ihre Mutter, die Nachbarn, seine Kollegen und sogar die Kinder von nebenan lobten ihren Vater in den höchsten Tönen.
Aber eines Tages klopften dieselben Kollegen, die ihren Vater immer als aufrechten Mann lobten, plötzlich an Chevreuses Haustür.
Ihre Mutter konnte nur ratlos zusehen, wie sie in ihrem Haus ein- und ausgingen. Die kleine Chevreuse ihrerseits saß in ihrem Zimmer, aber sie konnte dem Streit im Zimmer nebenan entnehmen, dass ihr Vater zu einem jener Kriminellen geworden war, die er früher verfolgt hatte, dass ihm nun der Prozess gemacht werden sollte und man ihn wahrscheinlich in das Fort Méropide schicken würde.
„Hat Papa ... etwas falsch gemacht?“, fragte sie die fremden Erwachsenen neben sich. Den Tränen nahe sammelten diese sich und gaben endlich zur Antwort:
„Aber er ist ein aufrechter Gesetzeshüter.“
Ein rechtschaffener Krimineller.
Das ist Chevreuses zweiter Eindruck von ihrem Vater aus ihrer Kindheit.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Sogar die besten Geschichtenschreiber des Hofs von Fontaine hätten ihre Mühe, einem Kind zu erklären, warum es manchmal so lange dauert, bis eine Person, gegen die alle Beweise sprechen, für schuldig befunden wird. Warum niemand etwas sagt, wenn ein unschuldiger Gesetzeshüter verleumdet wird. Warum die Zeugen des Verbrechens nicht die Wahrheit sagen. Und warum das Opfer des Unrechts mit seinem Ansehen und seiner Zukunft bezahlen muss, bevor endlich Gerechtigkeit herrscht.
Noch schwieriger zu erklären ist, warum der Weg zur Gerechtigkeit mit Unrecht gepflastert sein muss.
Aber für Chevreuse waren die plötzlichen Veränderungen in ihrem Leben, die der Umzug ihrer ganzen Familie zum Fleuve Cendré mit sich gebracht hatte, viel greifbarer.
Die beengte Wohnung, wenig schmackhaftes Essen, Freunde, zu denen sie den Kontakt verloren hatte, und die von Tag zu Tag kraftloser wirkende Mutter ... Die Kollegen ihres Vaters kamen oft in Zivil zu Besuch und brachten allerlei Geschenke und Neuigkeiten mit. Sie erzählten ihrer Mutter von dem Einspruch, den sie eingelegt hatten. Nicht nur die Gendarmen und die Mitglieder der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung arbeiteten daran, sondern auch einige Gestionäre, die einst mit ihm zusammenarbeiteten. Und obwohl Herrn Donatellos Gesetzesbruch eine unbestreitbare Tatsache war und seine Strafe rechtlich gesehen nicht gemildert werden konnte, so konnten sie doch zumindest garantieren, dass ihm keine weiteren Anklagen drohten. Damit wollten sie ihre Mutter trösten, die sich unaufhörlich Sorgen machte.
Um sich um ihre Mutter zu kümmern, musste Chevreuse einige Aufgaben übernehmen, die ein Mädchen in ihrem Alter nicht hätte übernehmen sollen, und so begab sie sich in die Unterströmung des Fleuve Cendré.
Vielleicht weil die Anwohner des Fleuve Cendré auch von der Sache gehört hatten oder vielleicht weil ihr rechtschaffener Vater sich in einer vergangenen Angelegenheit um sie gekümmert hatte, streckten ihr viele Menschen eine helfende Hand entgegen. Ein wohlmeinender Geschäftsinhaber vermittelte Chevreuse eine Arbeit und das Ehepaar nebenan bot sich an, ihr bei der Pflege ihrer kränklichen Mutter zu helfen.
Und als die Kinder des Fleuve Cendré hörten, dass das Kind eines Gendarmen gekommen war, um hier bei ihnen zu wohnen, strömten sie in Scharen herbei wie Kläger und Angeklagte und baten sie um Schlichtung aller möglichen Streitigkeiten.
„Chevreuse! Du musst für Gerechtigkeit sorgen!“, riefen die Kinder laut, woraufhin sie in schallendes Gelächter ausbrachen. Sie wollten Chevreuse nicht wirklich entscheiden lassen, wer im Unrecht war und wer nicht, sondern sahen es nur als ein weiteres Spiel an.
Doch am nächsten Tag brachte Chevreuse einen dicken Stapel Rechtsdokumente und ein aufgeschlagenes Notizbuch mit und sagte in strengem Ton zu den lachenden Kindern: „Nun, jede der Parteien soll ihre Beweise vorlegen.“
Von diesem Tag an hatte der Fleuve Cendré eine kleine Gesetzeshüterin mehr. Aber im Gegensatz zu den Gesetzeshütern an der Oberfläche wurden alle Richtersprüche von Chevreuse unter ihrer persönlichen Aufsicht vollstreckt.
Die zahlreichen Mittel und Wege, die sie am Fleuve Cendré kennengelernt hatte, stellten sicher, dass der Gerechtigkeit Genüge getan wurde.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5„Nun, Fräulein Chevreuse ... Nach den Ermittlungen dieses Gerichts hat dein Vater gegen die Vorschriften der Gendarmerie verstoßen, als er vertrauliche Informationen über einen schwerwiegenden Fall weitergegeben hat. Deshalb wurde er in das Fort Méropide verbannt.“
„Daraufhin bist du mit deiner Mutter zum Fleuve Cendré gezogen. Kannst du vor dem Gericht etwas über die Vorwürfe gegen deinen Vater und deine Erfahrungen am Fleuve Cendré aussagen?“
„Zu meinen Erfahrungen, die ich am Fleuve Cendré gemacht habe, möchte ich Folgendes sagen ...“
Ihr Vater, Herr Donatello, der gegen das Gesetz verstoßen hatte und deshalb ins Gefängnis musste; ihre von Armut gezeichnete Familie, die gezwungen war, an den Fleuve Cendré zu ziehen; und Chevreuse selbst, die als Tochter eines Kriminellen nicht für die Maison Gardiennage arbeiten konnte und sich deshalb entschloss, die Verbrechensbekämpfung in der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung fortzusetzen ...
Als der Truppenführer der Sonderpatrouille ihren Fall anhörte, versuchte Chevreuse, sich zu rechtfertigen, indem sie ihre Aussage in einem normalen Ton vorlas. Ihr Vater Donatello hatte seine Strafe verbüßt und diente jetzt bei der Sonderpatrouille. Er hatte dieses Skript unzählige Male überprüft und keinen einzigen Fehler oder Makel darin gefunden.
Obwohl er seinen Posten schon vor langer Zeit verlassen hatte, verstand Herr Donatello noch immer, wie die Maison Gardiennage dachte. Wenn Chevreuse das Amt der Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung übernehmen wollte, musste sie den guten Herrschaften der Maison Gardiennage eine Erklärung geben, die ihnen genug „Gesicht“ zugestand, um ihre Ernennung klar und deutlich – aber mit etwas Spielraum – zu verkünden.
Chevreuse war kein Kind mehr und es war klar, dass der Grund, warum ihr Vater wichtige Informationen über einen schwerwiegenden Fall weitergegeben hatte, darin bestand, dass er das daraus resultierende Interesse der Reporter für seine Ermittlungen instrumentalisieren wollte. Nachdem ihre Familie an den Fleuve Cendré gezogen war, hatten sie dank der heimlichen finanziellen Unterstützung durch einige Mitarbeiter – und sogar hochrangige Beamte – der Maison Gardiennage ihre Lage verbessern können. In der Zwischenzeit hatten die Beamten und Kollegen der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung dafür gesorgt, dass Chevreuse ein Praktikum absolvieren und sich im Voraus mit den relevanten Angelegenheiten vertraut machen konnte ...
Aber all das auszusprechen, würde Chevreuse nicht dazu verhelfen, Truppenführerin zu werden.
Obwohl es Herrn Donatello immer noch nicht behagte, dass seine Tochter in seine Fußstapfen trat, hatte sie die gesamte Ausbildung absolviert, die er für sie vorgesehen hatte. Chevreuse tat ihr Bestes und bestand sogar die Prüfungen, die ausdrücklich dazu gedacht waren, sie zu frustrieren und zu ärgern.
An dem Tag, als Chevreuse im Winter durch im eiskalten Meer schwimmen sollte, schien es Herrn Donatello das letzte Quäntchen Willenskraft zu kosten, innezuhalten und zuzusehen, anstatt sie in seine Arme zu schließen. Als sie zitternd auf der anderen Seite des Wassers ankam, wusste ihr Vater, dass sie noch beharrlicher war als er, noch besser dafür geeignet, für Gerechtigkeit einzutreten.
Aber jetzt war es an der Zeit, alles, was sie am Fleuve Cendré erlebt hatte, für immer hinter sich zu lassen.
Es war lange her, dass Vater und Tochter durch das eisige winterliche Wasser geschwommen waren, und nun war es an der Zeit, nach vorn zu schauen.
„... Mein Vater hat gegen die Vorschriften der Gendarmerie verstoßen. Die Beweise für seine Schuld sind erdrückend und die Resultate der Anhörung waren zutreffend.“
Nachdem Chevreuse alle Anklagepunkte gegen ihren Vater vorgetragen hatte, schloss sie das Notizbuch.
Von nun an würde die Gerechtigkeit immer rechtzeitig zum Zuge kommen.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Muskete der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung Typ IIIm Vergleich zum ursprünglichen Modell verfügt die verbesserte Muskete der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung über einen modifizierten Schaft, der besser an der Schulter anliegt, sowie über einen längeren Lauf. Die Musketen des Typs II sind mit einer Multifunktionsschiene am Hauptrahmen und am Lauf ausgestattet. Daran können Zubehörteile wie Zielfernrohre, Granatwerfer, Nebelwerfer, Schallwellengeneratoren und Nahkampfwaffen angebracht werden, sodass eine Anpassung an alle möglichen Kampfsituationen möglich ist.
Während sie die Musketen modifizieren ließ, um die Kampffähigkeiten der Truppe zu verbessern, verschärfte Chevreuse zudem auch die Bewertungskriterien für die Schießfertigkeit und fügte einige Anforderungen hinzu, die nichts mit Musketen zu tun hatten, wie den unbewaffneten Kampf.
„Die Aufgabe der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung ist es, Gewaltverbrecher zu fangen, und nicht, unsere Musketen zur Schau zu stellen!“
„Oder würdet ihr euch weigern, euren Dienst zu tun, wenn ihr solche Musketen nicht tragen könntet?“
Und so hat sich durch die Einführung der Muskete vom Typ II der Trainingsaufwand der Sonderpatrouille erheblich erhöht.
Natürlich absolvierte Chevreuse selbst jedes einzelne Trainingsprogramm ohne Fehler.
Als die Mitglieder der Sonderpatrouille ihre Truppenführerin mit stählerner Gelassenheit in der Mitte des Trainingsplatzes stehen sahen, brach es wie mit einer Stimme aus ihnen heraus:
„Truppenführerin, bitte hab Erbarmen mit uns!“
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeDie Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung Chevreuse spricht nicht oft darüber, wie sie ihr Göttliches Auge erhalten hat. Anderen gegenüber begründet sie das damit, dass die Autorität der Sonderpatrouille auf Recht und Gesetz beruht und es zu Missverständnissen führen könnte, wenn sie ihr Göttliches Auges zu wichtig nehmen würde. Aus Ehrfurcht vor dem Gesetz ist es am besten, solche Dinge nicht zu diskutieren.
Doch wer Chevreuse nahesteht, weiß, dass dieses Göttliche Auge für sie eher eine Last ist.
Nachdem Chevreuse der Sonderpatrouille beigetreten war, nutzte sie ihr außerordentliches Talent und ihr Durchhaltevermögen, um verschiedene interne Schulungen zu absolvieren, und lernte alle Regeln und Anordnungen für die Einsätze der Sonderpatrouille sowie deren Vorschriften auswendig. Unter ihren Kollegen aus dem gleichen Jahrgang war sie verdientermaßen die Nummer eins. Was ihre Kollegen vielleicht am meisten an ihr bewunderten, war ihr Streben nach Gerechtigkeit.
Aber der für sie zuständige stellvertretende Truppenführer Grizzetti war damit nicht einverstanden und wählte Chevreuse nie für Außeneinsätze aus. Die anderen Mitglieder konnten nur mutmaßen: War es, um Chevreuse zu schützen? Schließlich war er ein enger Freund ihres Vaters Donatello gewesen und hatte sich um Chevreuse gekümmert. Sie standen sich so nahe, dass Chevreuse ihn sogar „Onkel Grizzetti“ nannte. Womöglich hegte er die Absicht, ihr einen sehr wichtigen Posten zu verschaffen?
Obwohl Chevreuse sich zunächst nicht allzu viele Gedanken darüber gemacht hatte, konnte sie es nach dem sechsten Mal, dass sie von einer Mission ausgeschlossen wurde, nicht länger ertragen und fragte schließlich ihren Onkel Grizzetti, warum er sie nie auf Außenmissionen gehen ließ.
„Du bist noch nicht so weit.“
Das erwiderte Grizzetti.
„Zuerst musst du deine Vorstellung von Gerechtigkeit korrigieren, Chevreuse. Wenn deine Gerechtigkeit auf dem Prinzip ‚Auge um Auge, Zahn um Zahn‘ beruht, solltest du besser deine Sachen nehmen und gehen. Dies ist kein Ort für Selbstjustiz, sondern ein Ort, an dem die Stimme der Gerechtigkeit gehört werden muss.“
Zu diesem Zeitpunkt verstand Chevreuse die Worte des stellvertretenden Truppenführers noch nicht ganz und vielleicht würde sie ihr Leben lang versuchen, sie zu verstehen. Vielleicht würde sie aber auch schon in der nächsten Sekunde bereit sein müssen.
Bald darauf hatte Grizzetti bei einer dringenden Mission auf der Jagd nach einer berüchtigten Verbrecherbande keine andere Wahl, als Chevreuse einzubeziehen. Er ermahnte sie mehrmals, in der Nähe zu bleiben, seine Befehle zu befolgen und nicht impulsiv auf eigene Faust zu handeln. Anschließend teilte sich die Truppe mitten in einem heulenden Sturm auf, um den Ganoven den Weg abzuschneiden.
Chevreuse und Grizzetti versteckten sich hinter einem Gebüsch, aber die Verbrecher waren nicht zu sehen. Gerade als sie dachten, dass ihre Informationen falsch waren, und sich zum Aufbruch bereit machten, ertönte in der Luft der Schuss eines Scharfschützen und Grizzetti wurde getroffen. Chevreuse ging sofort zum Gegenangriff über, nutzte das Mündungsfeuer in der Dunkelheit, um die Position des Scharfschützen auszumachen, bevor sie ihn mit einer einzigen präzisen Kugel traf. Aber Onkel Grizzetti hatte bereits sein Leben ausgehaucht.
Jetzt waren nur noch Chevreuse und der Mörder übrig. Wenn sie ihre Waffe benutzte, würde der Schuss im Regen nicht zu hören sein und die Sonderpatrouille würde vielleicht nicht allzu gründlich nachforschen, warum sie den Verbrecher, der einen ihrer Mitarbeiter ermordet hatte, erschossen hatte.
Aber noch wichtiger war, dass der Mörder direkt vor ihr lag. Wenn sie Gerechtigkeit walten lassen wollte, war jetzt die Zeit dafür. Sie hob ihre Muskete, zielte zwischen die Augen des Mörders ... und senkte dann die Waffe wieder.
Die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung gab der Gerechtigkeit nur eine Stimme, aber die wahre Gerechtigkeit kann nur von den Gerichten entschieden werden. Vielleicht war das die Vorbereitung, die Chevreuse gebraucht hatte, um ein vollwertiges Mitglied der Sonderpatrouille zu werden.
„Hier ist die Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, du bist verhaftet“, erklärte Chevreuse knapp, als der Mörder ohne zu zögern aufsprang und davontaumelte, woraufhin ein lauter Schuss ertönte. Chevreuse hatte ihn am rechten Bein getroffen und der Flüchtige fing an, laut zu fluchen, bis er schließlich auf die anderen Truppenmitglieder zurollte, die inzwischen eingetroffen waren.
Die Gerechtigkeit des Gesetzes wird vom Gericht bestimmt, aber was Chevreuses persönliche Gerechtigkeit angeht, so liegt sie allein in ihrer eigenen Hand.
Als Chevreuse langsam ihre Muskete senkte, bemerkte sie noch nicht, dass an ihrem Kolben ein Göttliches Auge baumelte.
Und bei dem starken Regen und Wind war sein Schein nicht sehr hell, ähnlich wie die Gerechtigkeit, die noch zu enthüllen war, blass und undeutlich.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

316 responses to “Chevreuse”

  1. in some teams, at c6 she can be a bit better than kazu (buff wise, but on the contrary, for grouping she’s totally worse considering overload…)
    hence until c6 she’ll be benched easily for me, at c6 maybe she could work with lyney…

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  2. So she can do 40% shred like vv and up to 40% pyro/electro buff, the same as a good 1000 em kazuha. Specific, sure, but since she heals on top of it all, that’s really good role compression in one 4*. And c6 boosts the elemental damage buff even further. All in all she looks like an excellent if niche 4*.

      
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      • why would you need Bennett in the team? you can consolidate through another pyro character like ToM or DpS dehya. you could also just use Yoimiya or Yanfei instead of electro main dps, especially because we have more electro off field dps than pyro off field dps.

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        • From the looks of it, she’s going to need an atk buffer in the comp. So that’s either Sara if you’re running electro DPS, or Bennett if Pyro DPS. Tbh I want a viable alternative to Bennett for pyro buffs now.

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  3. Just a classic trash 4star, nothing more to say. Besides underlining she’s PYRO and we have.. you know who.
    how ridiculous

      
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  4. In terms of existing characters, I feel there are 3 main DPS characters whom will benefit the most from Chevreuse: Klee, Yoimiya, and Raiden Shogon.

    Klee probably gets the biggest buff (at least relative to her current standing). Klee raw Pyro damage is pretty outstanding, but she is crippled due to her Pryo application being extremely high (and being very clunky to use), making reverse vaporize, forward melt, and burgeon impractical to use. Outside her being used in nuke showcases for other on-fielders, her best practical team is mono-pyro, but Lyney clearly outranks her with that.

    With Chevreuse, Klee will be able take great advantage of the resist shred and attack buffs that Chevreuse will be able to apply. Off-field electro supports will be able to constantly do overload due to Klee’s high pyro application, and the overload reaction itself will give some good additional damage in the team.

    Klee + Chevreuse will probably pair best with Fischl + Beidou in most situations, although a more offensive (but risky) variant would be replacing Beidou with Bennett in order to give a large attack boost to both Klee to Chevreuse. This alternative set up would be less effective against multiple enemies but better against bosses.

    Yoimiya with Chevreuse gives many benefits, the biggest one being that overload gives Yoimiya a form of AOE (one of her biggest issues is that she very single target oriented). The large knockback Overload causes less of an issue for Yoimiya thanks to being ranged.

    Reverse-Vaporize would still be better for single target situations, but Overload makes Yoimiya more well rounded, and the buffs Cheveruse provides makes overload a more viable strategy than in the best.

    I feel Beidou and Yae Miko would be the best partners for Yoimiya and Chevreuse. Beidou provides interruption resistance (and a shield if C1) and some AOE electro damage, while Yae Miko provides even more AOE electro damage with her skill and burst. Fischl could of course be used instead of Fischl (particularly if getting high ER% for Beidou is too difficult) but I feel it’s more important to emphasize AOE in a team like this for Yoimiya.

    For Raiden Shogon, Chevreuse (at C6) is mostly an alternative/sidegrade to Kazuya in the Hyper Carry template (Raiden, Sara and Bennett being core 3). The Chevreuse variant will probably be better against bosses thanks to the additional overload damage, but weaker against mobs thanks to overload knockback and lack of crowd control.

    Overall, I think with Chevreuse, Klee will be clearly better than Diluc and the 4* Main DPS units (Noelle with Furina the only exception) and be around the power level of the “weaker” 5* on-fielders like Keqing, Cyno, and Eula.

    Yoimiya isn’t buffed to the same extent (but she is already noticeably better than Klee), although I suspect Yoimiya will be the most popular character to pair with Chevreuse, especially if Yomiya’s rerun and Chevreuse’s debut are on the same banner.

    For Raiden Shogon, she is already a top tier character but she still will enjoy having another option for folks who like Shogon’s hyper carry team (and maybe free Kazhua to be used on another team).

    Chevreuse will likely replace Charlotte as the best Fontaine 4* character in my eyes.

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  5. welp, looks like im having another stupid question:
    as far as i understood her kit, she’s an overload support with healing options, are there any good dps chars she’s compatible with so far?

      
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    • Due to overload’s knockback, it will be more efficient against bosses so boss killer DPS will enjoy it more (or Yoimiya because she is ranged).
      She replace anemo VV shred (not easy to swirl both pyro and electro outside of Kazuha+Bennett double swirl trick) so you can go either with Pyro onfield DPS and Electro offfieldDPS, or the opposite but Electro onfield DPS usually prefer generaly Dendro support.

      Pyro onfield DPS : Yoimiya, Diluc, HuTao, Klee, Dehya (Emblem+C6Bennett)
      Pyro offfield DPS : Xiangling, Dehya (EM or Golden Troup, but 1 overload per 2.5s), Thomas (but 1overload per 3s)
      Electro onfield DPS : Cyno, Keqing, Raiden Hyper
      Electro offield DPS : Fischl, Beidou, Yae, Raiden EM (but 1 overload per 3s), Shinobu (same), Dori (same, special ICD IIRC)

      CMIIW

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      • iirc aggravate increase is pretty similar to overload dmg, it’s pyro charas who generally prefer hydro to get that x1.5 multiplier if they can get cosistent vapes on stronger hits
        so for pyros only like klee (debatable because of the knockback) and dehya benefit from chev, everyone else is better vaping or if its thoma then burgeon

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        • I’m going to throw Yoimiya in there as well. Might actually find a damage niche where she isn’t just demolished by Hu Tao.

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      • What the hell are you (some guys) barking about?!
        I tried ONCE to clean the abyss with Yanfei (mixed build atk/EM), Fischl, Beidou & Thoma against Coppelia (Cause i had trouble with my Keqing Quicken team without shields/heal)
        And I was surprised to see how much I sh*t on them
        And that with a useless Thoma in the team who provides nothing but pyro reso & particles (not even the shield cause you need the flames to land a hit which wasn’t the case)

        But you guys tell me that a 4* character that can:
        – 40% res shred (with a real fuck*** 100% uptime on both element unlike Kazhua who is way more clunky than people think)
        – 40% Atk buff for 30 sec YES 30 sec
        – heal
        – isn’t circle impact
        – all of that at C0 YES C0
        – without including potential artifact or weapon buffs
        Is F**** BAD???!!!
        Do you guys plan to solo abyss with her, without artifacts or/and playing with your ass???

        Even her constellations are not mandatory
        There’s just C4, which is quite important for playing her as a DPS
        Or C6 which is pretty strong
        (Yeah, like every C6 in the game, people should start to understand after 3 years, but at least she is perfectly playable and seems to have a complete kit even without them, unlike a certain Madame)

        Yes, overload might be one of the worst reaction but It isn’t that bad if you use proper team
        The “flying enemies problem”and “no group problem” are both fake problems/skill/artifact issues cause I don’t know for you guys, but for me, floors with bunch of small enemies was allways the easiest floors since everything is easily oneshotable anyway

        As you see it, she is niche
        As I see it, she opens team
        We are not the same

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      • we don’t know clorinde’s kit yet, people used to say the hp claymore was going to be for navia and look how that turned out. stop believing speculations

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        • It was whiteblind right?
          We’ve seen clorinde with iron sting and considering the state of electro it’s reasonable.
          We can’t speculate what she’ll scale off of but it’s most likely attack honestly, either way she’s still probably gonna prioritise EM and then be a probable keqing replacement if she keeps the trend of fontaine characters being good dps wise.

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    • 4 off the top of my head:
      Raiden (sidegrade to typical hyper Raiden with Kazuha),
      Yoimiya (provides AoE and ranged attacks better handle overload; Beidou for IR),
      Klee (hakuna matata about pyro application; high raw dps, plus already tons of stagger on heavy ST enemies),
      Dehya (given another rbatterythrough C1 Chevreuse, has off field pyro app, lunging punches in her burst, and gives IR for those who need).

      pretty much a higher ratio of pyro on fielders for chevreuse to electro on fielders, but higher ratio of electro off fielders for Chevreuse (Kuki, Yae, Fischl, Beidou, Sara) compared to off field (Xiangling, Dehya, Thoma).

      Yoimiya and Klee should be easier to use thanks to Chevreuse and no overloaded problems. you can basically get VV shred while maintaining the IR provided by Beidou.

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  6. I was hella excited when I heard Chevruse was an overload support since my main team is Klee, Zhongli, Kazuha, & Kuki and before u criticize it has my fav characters and I built all of them so its one of my most powerful team and you can see that it’s an overload team and was ready to replace Zhongli if needed but then I saw that her overload supportive abilities only applies when the team only have pyro & electro which was ehh but I realized that she has basically no other support capabilities for overload besides her c6 (if there are then tell me) and I used all my primos on Furina’s banner (and lost the 50/50) so there is no way I’m getting c6 and her healing is kinda useless since kuki is there with great heals while doing good overload damage (around 12k). “just replace kazuha with someone like fischl” in the team Kazuha is very important cause he groups enemies, shreds resistance, and also groups klees bombs which can proc overload. this team feels very clunky without kazuha and no other character who is pyro or electro can provide that utility. “So why are u complaining about Chevreuse not being good when shes just a 4 star who has a niche?” cause her limitations make her a less useful character for overload and when hoyoverse finally gives something to overload they make her very limited for most teams but tbf her buff is good. (ahem mika is also bad at his niche) so chevreuse seems like a good character to be left lvl 20 in my inventory left to collect dust with no artifacts & beginner’s protector

      
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    • About Kazuha res shred, Chevreuse shred both electro and pyro when for Kazuha is harder to shred both without Bennett. But yes, Kazuha is an awesome grouper so it makes the difference. (+ his dmg buff vs non-C6 Chevreuse)

      I think the purpose of Chevreuse (alongside her overload supporting) is either to deal some burst damage (in Bennett’s burst to get buffed + have good multipliers in both skill and burst) with crit build, either to replace Bennett because she heals and give some atk% buff when played max HP. She won’t be gamebreaking but she will open some team comp. And it’s nice. With her in an overload team against single target boss, you can keep Kazuha for another team dealing with multitarget.

      If I can get her, I’ll build her and play her, at least with Yoimiya + Electro flex =)

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    • pretty much Overload is meant for ranged units that can squeeze the juice out of this like Yoimiya or Yae, and that Chevruse is meant to be the fitting support for Clorinde like Gorou is Itto’s and Kujou Sara is Raiden’s

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    • well well well. her burst causes implosion meaning it ows.enemies up towards her. same for her C2.

      Chevreuse also doesn’t need to be AoE locked or on field to res shred. plus enemies that are to get knocked back by overload will die fairly quickly like from Yoimiya.

      and other enemies nowadays aren’t that prone to knockback. there are wremite soldiers that are but they die quickly, but as for Fontaine enemies, its only the wind/frost operatives. every other enemy there aren’t so easily staggered.

      plus she gives an atk buff to the team which is not really something you see of atk buffs. you would basically use the overload team anywhere where bosses are.

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  7. So she’s an atk scaler that heals one (1) active party member at a time based on her hp and her passive that buffs atk of specifically pyro/electro characters wants her to have 40k hp.
    Is this a joke? If you build her 40k hp, she will do 0 damage and be a waste of field time. If you build her atk, she will still not do significant damage and she will not heal or buff much.
    STOP MAKING SPLIT SCALING 4 STARS, HOYO. THEY ARE AWFUL.

      
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    • From what I got from her kit, she looks like an attempt to give us a Kazuha alternative for hyper-carry Raiden teams. As she would be paired with Bennett, that kinda helps with the ATK problem. And as she buffs elemental dmg, it solves not having a pyro goblet. I still think they did a trash job by designing the scaling. If the idea was to limit her personal damage with ATK scaling, I think she should have had something similar to Nahida mixed scaling, making her skill and burst do ATK% + HP% dmg. Or maybe making her ATK buffing to be 1.5/2% for her and 1% for the other characters so she would actually have ATK for herself. Or maybe if she worked with Geo and Dendro characters, giving us access to Archaic Zhongli and Burning Nahida while excluding the meta vape and bloom comps.

      But like, hoyo doesn’t want to power-creep the 1.0 characters. Like, if they added HP scaling to C6 Dori, right now she would have a niche on meta alongside Furina, but they messed up by making her ATK her only source of dmg while she heals by hp.

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      • I’ll be pairing her with Dehya over Bennett tbh, but only because I’ll exclusively use her with Raiden and Sara instead, no point using her otherwise imo. To be honest, it would have been better if she worked the same as she currently does with all pyro reaction comps (Hydro/Pyro, Cryo/Pyro etc), not just Pyro/Electro. It would keep her in a niche, but allows some possible flexibility in her comps. But alas, that would be too powerful apparently. They could have given her good off-field pyro application to make up for the lack of damage potential instead, but they obviously don’t intend to ever replace Xiangling. I hope I’m wrong, but I have zero faith we’ll ever get good pyro 4* units in the future.

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    • “if you build her atk, she will still NOT DO SIGNIFICANT DAMAGE” ok? so then shes hp scaling? how can it be split scaling if she isnt gonna do damage even if i scale her atk?? focus hp scaling if youre so sure atk scaling wont work. quit blaming it on “split scaling” and deal with the fact that she has versatility.

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      • She’s the furthest thing from versatile lmao. Put her outside of her (clues in the name) niche and she’s useless. The only thing she’s got going for her outside of her niche is her healing, but it’s vastly inferior than Bennett with no other utility.

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        • my point still stands. if you think she cant do dmg, thats your opinion. go scale hp then. i think if you build her right, she will be great both ways. yall rather complain before she even releases rather than try to understand the kit and build her accordingly. dehya got the same treatment. i say prep for her, pull her, build her, use her, THEN give an opinion. ive watched alot of people change their views on dehya just weeks after her release, this will be the same for chevreuse i guarantee.

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          • Using Dehya undermines your point entirely. She was (and still is) the worst unit in this game by far. It took until Furina for her to become a valuable unit. But Chevvy is not a DPS, so I don’t expect her to do damage at all. So stop pretending I said she does/doesn’t. All I said is she isn’t versatile. If you don’t like that fact, not my problem.

        • I wouldn’t call it inferior since her healing is potable, and her atk buff isn’t just for the active character. when your whole team are dpses, better to distribute an atk buff among the team rather than center it on the active character. plus Chevreuse’s team member choices are pretty much lined up to be dpses. Thoma’s likely gonna be built EM in such team, Dehya as a light uptime dps, but your electro characters are pretty dpsified- Beidou, Fischl, Raiden, Yae Miko, even EM kuki.

          additionally, she res shreds. she is a 2-in-1 character, combining Kazuha and Bennett, except without Kazuha buff until C6. and Hoyo likely balanced her out where she won’t buff like base atk, but off the stat she heals off of, that being HP, so it’s like if Bennett was made in 3.x and was fused with VV set.

          cool thing about Chev, she has longer uptime than Bennett, so longer rotations of character are better compensated. plus she doesn’t infuse self with pyro, which absolutely sucks against Coppelius. that freak of a boss hits hard af when it gets to melt.

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          • I agree, she’ll be great in her niche and I’m looking forward to using her if I get her. But I have to clarify, I never said it was inferior in the teams she is part. I stated it’s inferior outside of her niche, except maybe for Furina teams.

          • MasteroftheObvious, if i take kokomi away from her niche and focus atk and crit do you think she would be good?? of course not! if you take any character away from their niche they wont be good. all this complaining you are doing about split scaling and no versatility just proves that she isnt in fact a split scaling character and she’s meant for hp/support. exactly what i’ve been saying, you complain about something that was false and i tried to point you in the right direction, but you ignore my advice and continued to argue things that contradicted your own argument. so your opinion is yours and mine is mine, good luck to you and hopefully your chevvy will be as good as mine ;D

    • Just run her with Bennett and Kazuha if you want her to do good personal damage. Otherwise just run her with Xiangling, Bennett and Raiden and have her be carried by the first two lmao. God knows we’ll never get good Pyro 4 stars anytime soon anyway.

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    • Pretty much she is supposed to be run with Thoma or Dehya, given how they give RTI and reduce DMG taken, and Fischl or Beidou, given how good sub DPS they are. Issue would be if this gimmick can outmatch or keep the pace of Yoimiya Vape and Cyno Hyperbloom

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    • why not build her hybrid or in a dps set? so HP, pyro, crit, and to get more HP for the buffs, you’d use Rightful Reward.

      I think Thundering Fury would be an interesting choice on her for dps. just overload spamming.

      also, 2pc HP, 2pc ATK.

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    • Every character should have split scaling.
      When they don’t, you’re not making the decision, the game is.

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    • Honestly, I wish she wasn’t so niche, might have been worth getting. But alas, gone are the days where we get good 4* units, ESPECIALLY Pyro.

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  8. I kinda wish she worked with geo (iirc she’s on navias banner so…) like make pyro/electro crystallize shards give her her overcharge shot and make her pyro/electro shred passive work with geo characters in the party. though maybe not shred geo res as well cause buffing 3 elements as a 4 star seems a bit much

      
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