夏沃蕾

夏沃蕾
夏沃蕾Name夏沃蕾
Title明律决罚
Occupation特巡队
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)剑铳座
Chinese Seuyu潘丹妮
Japanese Seuyu下地紫野
English Seuyu艾丽卡·林德贝克
Korean Seuyu蔡敏智
Description时刻恪守着心中「正义」的特巡队队长,手中的铳枪只会指向负罪之人。
Character Ascension Materials
燃愿玛瑙碎屑
燃愿玛瑙断片
燃愿玛瑙块
燃愿玛瑙
原海麟角
柔灯铃
啮合齿轮
机关正齿轮
奇械机芯齿轮
Skill Ascension Materials
「秩序」的教导
「秩序」的指引
「秩序」的哲学
无光涡眼
智识之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1100316.2150.75.0%50.0%0%
20257741.63130.255.0%50.0%0%
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃3
啮合齿轮3
摩拉20000
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃3
啮合齿轮3
摩拉20000
20+332653.74168.135.0%50.0%0%
40498280.49251.845.0%50.0%0%
燃愿玛瑙断片3
原海麟角2
柔灯铃10
啮合齿轮15
摩拉40000
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃13
啮合齿轮18
摩拉60000
燃愿玛瑙断片3
原海麟角2
40+551489.09278.755.0%50.0%6.0%
506343102.48320.635.0%50.0%6.0%
燃愿玛瑙断片6
原海麟角4
柔灯铃20
机关正齿轮12
摩拉60000
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃33
啮合齿轮18
摩拉120K
燃愿玛瑙断片9
原海麟角6
机关正齿轮12
50+7052113.95356.515.0%50.0%12.0%
607881127.34398.395.0%50.0%12.0%
燃愿玛瑙块3
原海麟角8
柔灯铃30
机关正齿轮18
摩拉80000
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃63
啮合齿轮18
摩拉200K
燃愿玛瑙断片9
原海麟角14
机关正齿轮30
燃愿玛瑙块3
60+8413135.94425.35.0%50.0%12.0%
709241149.31467.135.0%50.0%12.0%
燃愿玛瑙块6
原海麟角12
柔灯铃45
奇械机芯齿轮12
摩拉100K
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃108
啮合齿轮18
摩拉300K
燃愿玛瑙断片9
原海麟角26
机关正齿轮30
燃愿玛瑙块9
奇械机芯齿轮12
70+9773157.91494.045.0%50.0%18.0%
8010602171.29535.925.0%50.0%18.0%
燃愿玛瑙6
原海麟角20
柔灯铃60
奇械机芯齿轮24
摩拉120K
燃愿玛瑙碎屑1
柔灯铃168
啮合齿轮18
摩拉420K
燃愿玛瑙断片9
原海麟角46
机关正齿轮30
燃愿玛瑙块9
奇械机芯齿轮36
燃愿玛瑙6
80+11134179.9562.835.0%50.0%24.0%
9011962193.28604.715.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

普通攻击·线列枪刺·改普通攻击·线列枪刺·改
普通攻击
进行至多四段的连续枪击。

重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害53.13%57.45%61.78%67.96%72.28%77.22%84.02%90.82%97.61%105.02%112.44%119.85%127.26%134.68%142.09%
二段伤害49.31%53.32%57.34%63.07%67.09%71.67%77.98%84.29%90.59%97.47%104.36%111.24%118.12%125%131.88%
三段伤害27.64% + 32.45%29.9% + 35.09%32.15% + 37.74%35.36% + 41.51%37.61% + 44.15%40.18% + 47.17%43.72% + 51.32%47.25% + 55.47%50.79% + 59.62%54.65% + 64.15%58.5% + 68.68%62.36% + 73.21%66.22% + 77.74%70.08% + 82.26%73.93% + 86.79%
四段伤害77.26%83.55%89.84%98.82%105.11%112.3%122.18%132.06%141.95%152.73%163.51%174.29%185.07%195.85%206.63%
重击伤害121.69%131.6%141.5%155.65%165.56%176.88%192.44%208.01%223.57%240.55%257.53%274.51%291.49%308.47%325.45%
重击体力消耗25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点25点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
近迫式急促拦射近迫式急促拦射
夏沃蕾将铳枪快速抵肩,射击敌人,造成火元素范围伤害。
夏沃蕾进行射击后的一段时间内,将持续为当前场上自己的角色恢复生命值,回复量受益于夏沃蕾的生命值上限。
长按时将以不同的方式施放。

长按
进入瞄准状态,锁定准星内的一名敌人,进行更为精确的拦截射击;若夏沃蕾拥有「超量装药弹头」,则转为发射「超量装药弹头」,造成范围更大、伤害更高的火元素伤害。
夏沃蕾将在队伍中附近的角色触发超载反应时获得1枚「超量装药弹头」。至多同时持有1枚「超量装药弹头」。

始基力:荒性
每隔一段时间,夏沃蕾的「近迫式急促拦射」命中时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的火元素伤害。

「其实训练条令里只有『拦射』这个术语,但有本小说的主角认为,包含专业词汇的招式名能让自己人更有干劲,让敌人输在气势的起跑线上…我觉得很有道理,就改了改条令!」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
点按伤害115.2%123.84%132.48%144%152.64%161.28%172.8%184.32%195.84%207.36%218.88%230.4%244.8%259.2%273.6%
长按伤害172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
「超量装药弹头」伤害282.4%303.58%324.76%353%374.18%395.36%423.6%451.84%480.08%508.32%536.56%564.8%600.1%635.4%670.7%
持续治疗量2.67%生命值上限 + 256.792.87%生命值上限 + 282.473.07%生命值上限 + 310.33.33%生命值上限 + 340.263.53%生命值上限 + 372.363.73%生命值上限 + 406.614%生命值上限 + 442.994.27%生命值上限 + 481.524.53%生命值上限 + 522.184.8%生命值上限 + 564.985.07%生命值上限 + 609.935.33%生命值上限 + 657.015.67%生命值上限 + 706.246%生命值上限 + 757.616.33%生命值上限 + 811.11
治疗持续时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
流涌之刃伤害28.8%30.96%33.12%36%38.16%40.32%43.2%46.08%48.96%51.84%54.72%57.6%61.2%64.8%68.4%
流涌之刃间隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
圆阵掷弹爆轰术圆阵掷弹爆轰术
夏沃蕾以铳枪向敌人投射爆轰榴弹,造成火元素范围伤害。爆轰榴弹命中后,将分裂成许多二重毁伤弹。
二重毁伤弹将在短暂间隔后爆炸,对附近的敌人造成火元素伤害。

「照理来说,轰炸一块方形的区域,就能有效打击结阵的敌人,可惜爆炸的冲击波截面就像大部分蛋糕,是圆形的,所以飞散的榴弹也只能像蛋糕边缘的水果那样,呈环形排布开来。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
爆轰榴弹伤害368.16%395.77%423.38%460.2%487.81%515.42%552.24%589.06%625.87%662.69%699.5%736.32%782.34%828.36%874.38%
二重毁伤弹伤害49.09%52.77%56.45%61.36%65.04%68.72%73.63%78.54%83.45%88.36%93.27%98.18%104.31%110.45%116.58%
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

迅捷行军策略迅捷行军策略
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
尖兵协同战法尖兵协同战法
队伍中所有角色的元素类型均为火元素与雷元素,并且至少有一名火元素角色、一名雷元素角色时:
夏沃蕾将为队伍中附近的角色施加「协同战法」:角色触发超载反应后,受本次反应影响的敌人的火元素与雷元素抗性降低40%,持续6秒。
当队伍中角色的元素类型不满足本固有天赋的条件时,将移除已有的协同战法效果。
纵阵武力统筹纵阵武力统筹
夏沃蕾发射近迫式急促拦射的「超量装药弹头」后,基于夏沃蕾的生命值上限,每1000点生命值上限都将使队伍中附近的所有火元素与雷元素角色的攻击力提升1%,持续30秒,至多通过这种方式提升40%攻击力。

Constellations

稳固阵线的魄力稳固阵线的魄力
当前场上处于「协同战法」状态下的角色(不包括夏沃蕾自己)触发超载反应时,将恢复6点元素能量。此效果每10秒至多触发一次。
需要解锁固有天赋「尖兵协同战法」。
诱导殉爆的狙击诱导殉爆的狙击
长按施放近迫式急促拦射的射击命中时,将在命中位置附近引发2次连锁殉爆,每次殉爆造成相当于夏沃蕾120%攻击力的火元素伤害。此效果每10秒至多触发1次,通过这种方式造成的伤害视为元素战技伤害。
娴熟复装的技巧娴熟复装的技巧
近迫式急促拦射的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
多重速射的秘诀多重速射的秘诀
施放圆阵掷弹爆轰术后,夏沃蕾长按施放近迫式急促拦射不会进入冷却,该效果至多持续6秒,将在长按施放近迫式急促拦射2次后移除。
增量火力的毁伤增量火力的毁伤
圆阵掷弹爆轰术的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
终结罪恶的追缉终结罪恶的追缉
近迫式急促拦射的治疗效果持续12秒后,将为队伍中附近的所有角色恢复一次生命值,回复量相当于夏沃蕾生命值上限的10%。
队伍中的角色受到「近迫式急促拦射」的治疗后,获得20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,持续8秒,此效果至多叠加3层,每层独立计算持续时间。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次见面…
闲聊·铳枪
闲聊·巡逻
闲聊·食物
下雨的时候…
打雷的时候…
下雪的时候…
阳光很好…
刮大风了…
在沙漠的时候…
早上好…
中午好…
晚上好…
晚安…
关于夏沃蕾自己·特巡队
关于夏沃蕾自己·帽子
* 好感等级达到4后开启
关于我们·兴趣
* 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情
关于我们·法理
* 好感等级达到6后开启
关于「神之眼」…
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享…
感兴趣的见闻·警卫机关
关于娜维娅…
* 好感等级达到4后开启
关于林尼…
* 好感等级达到4后开启
关于菲米尼…
* 好感等级达到4后开启
关于克洛琳德…
* 好感等级达到4后开启
关于莱欧斯利…
* 好感等级达到4后开启
关于艾梅莉埃…
* 好感等级达到4后开启
关于千织…
* 好感等级达到4后开启
关于夏洛蒂…
* 好感等级达到4后开启
关于希格雯…
* 好感等级达到4后开启
关于那维莱特…
* 好感等级达到4后开启
关于芙宁娜…
* 好感等级达到4后开启
想要了解夏沃蕾·其一
想要了解夏沃蕾·其二
* 好感等级达到3后开启
想要了解夏沃蕾·其三
* 好感等级达到4后开启
想要了解夏沃蕾·其四
* 好感等级达到5后开启
想要了解夏沃蕾·其五
* 好感等级达到6后开启
夏沃蕾的爱好…
夏沃蕾的烦恼…
喜欢的食物…
讨厌的食物…
收到赠礼·其一
收到赠礼·其二
收到赠礼·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等级「1」阶后开启
突破的感受·承
* 突破等级「2」阶后开启
突破的感受·转
* 突破等级「4」阶后开启
突破的感受·合
* 突破等级「6」阶后开启
元素战技·其一
元素战技·其二
元素战技·其三
元素爆发·其一
元素爆发·其二
元素爆发·其三
打开宝箱·其一
打开宝箱·其二
打开宝箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
重受击·其一
加入队伍·其一
加入队伍·其二
加入队伍·其三

Stories

TitleText
角色详细在律法齐备——甚至是繁多——的枫丹廷,有着许多让外来游客诧异的律法条例。
例如,不能将奶油水果挞直接放在未烘热的餐盘上、不能将没喝完的枫达故意放在路中央、不能忘记给家养的小猫剪指甲…
如此情况,违律在所难免。但对于熟稔此事的枫丹人来说,他们总是会根据前来处理违律事宜的人员身份,来辨别事态的严重程度,从而确定自己下一步该做什么。
如果来的只是店员,那么这件事只用一场简单的争论就能解决,看个热闹很不错;如果来的是穿着制服的复律官,那就代表着周围的所有人都不得不听一顿啰啰嗦嗦的唠叨,还是赶紧离开为妙;如果来的是执律庭的警官,那被卷入事务的人都要吃点苦头,甚至赔点钱,这时就该立即澄清自己与此事无关。
但是,如果来的是那位戴着高帽,身背铳枪的特巡队队长夏沃蕾,和一群特巡队队员…
那么,就代表着恶性案件正在发生,也许是恶徒暴力拒捕、凶犯劫持人质…总之,此时唯一应当做的,就是在特巡队队员的引导下迅速回避,给予这群「凶犯处理专家」以行动空间。同时,压抑住自己的好奇心,不要试图藏匿在某个隐蔽处,试图近距离旁观特巡队执法,即使是采访,也请等待事务处理完毕。
最重要的是,毋需不安,更不用恐惧。
因为枫丹人都知道,当那位夏沃蕾队长出现时,凶犯就已经难逃法网。
角色故事1「再调皮的话,就要被特巡队抓走了!」
一些枫丹家长训斥自己闯祸的孩子时,常常用这句话来做开头。
如此被父母「吓唬」大的孩子们,尽管早已成年,也明知特巡队绝不可能因为孩子们不刷牙、睡懒觉、弄破窗户,或是偷吃蛋糕这类事出动,但在看见现任特巡队队长夏沃蕾时,他们还是会不由自主地站直身子,挪开目光,本能地握住双手,生怕自己犯了某种足以被拘捕,但自己却毫不知情的罪过。虽然明知这群好警官们是真的是在打击犯罪,也十分尊敬这群好人,但绷紧身体的冲动的确难以抑制…
对于这样的「赫赫凶名」,特巡队内部也颇为无奈。曾经有人对夏沃蕾建议,如此「凶名」流传在外,有损特巡队形象。我队是执律庭下属的正式执法部门,之所以执法手段强势,执法过程激烈,只是因为面对的凶犯都是极恶之徒。用特巡队的名号吓唬孩子,实在是…
为什么不请《蒸汽鸟报》来采访一次夏沃蕾?由这位队长亲自强调,特巡队只是针对凶犯的执法机构,行事皆是为了维护枫丹廷之稳定安全,绝不会无故为难市民…
但夏沃蕾却否决了这项提议。
「如果这种名声真能如此深入人心,让人牢记一生,那也许大家在谋划某些出格事务时,也会因为忌惮特巡队的『凶名』而退却吧。」
「…这样的话,我也许就不用在将来的某天,真的将他们抓走了。」
* 好感等级达到2后开启
角色故事2作为维护枫丹律法之约束力的重要部门,「枫丹廷大执律庭」是一个严谨庄重的部门,所有执法人员都要接受严肃的审查与教导。他们的一言一行都代表着执律庭,也代表着枫丹廷之律法,绝不能出现半点错漏。
不过,「枫丹廷特巡队」的作风却与其他执法部门截然不同。他们并不强制所有人使用制式武器,在非正式场合也不要求穿戴制服…而且,在夏沃蕾接手特巡队后,队内成员都开始将铳枪作为执法武器之一,甚至有些队员拒绝与警卫机关共同执行任务,理由是这些一动不动的机关会妨碍他们的铳枪开火,同时也有被凶犯控制转而攻击自己的风险。并且,在选拔人员时,特巡队还会接受那些被剥夺名誉的罪人后代…
为了尽快侦破凶案,执律庭尚能容忍上述问题,对特巡队和夏沃蕾也能保持耐心。但让他们忍无可忍的是,在夏沃蕾主导办理凶案时,甚至会请来某些重刑犯作为「特别顾问」参与案件调查。
虽然夏沃蕾坚持这么做只是为了尽快追捕凶犯,但某些同僚还是认为,寻求违律者的帮助来拘捕违律者,这是在侮辱枫丹的律法和所有执法者,长此以往,执律庭和律法尊严何在?
面对这些质问,夏沃蕾只是一如既往地做出了简短的回答:
「凶犯逍遥在外,才是对律法最大的侮辱。」
「而执律庭的『尊严』,和枫丹廷的安宁相比不值一提。」
这也是她的父亲对她的教诲之一。
* 好感等级达到3后开启
角色故事3「多纳泰洛先生是一位正直的执法者。」
当夏沃蕾与人谈起自己的父亲时,总是如此简短地评价。这也是她童年时对自己父亲唯二的印象之一。
多纳泰洛先生总是忙个不停,每天早上匆匆离开,每天夜里疲惫归来,再给母亲和夏沃蕾一个拥抱,温和地向久等他归来的俩人道歉。有时回来太晚,他会带一点小点心给夏沃蕾。但很遗憾,小夏沃蕾早刷了牙,不能再吃甜食。
考虑到这份难得的礼物即将一夜变质,母亲会允许小夏沃蕾轻轻舔一口奶油,尔后将这份甜点和咖啡一起送去父亲的卧室。
这时,父亲总是对着那面挂满画片与图钉的墙面发呆,转圈,抽烟,弄乱头发,有时甚至会高高举起拳头,又轻轻放下,再无奈地拍拍桌子——这是夏沃蕾在门外偷偷看见的。
当她偶尔在街上看见父亲时,会兴奋地朝他挥手,这时多纳泰洛先生至多以微笑回应,随后又投身于各种繁杂的事务之中了。
「他是个正直的好人。」
母亲、邻居、同僚,甚至是隔壁的小朋友们,都如此评价父亲。
但是,那些总是称赞父亲为人正直的同僚们,却在某天突然拜访了夏沃蕾的家。
母亲不知所措地看着他们在家中来来往往,夏沃蕾待在房里,但她还是从屋外的争吵声中隐约猜到,自己的父亲成为了他之前一直追捕着的「罪人」,如今正在等待审判,很可能被流放至梅洛彼得堡。
「爸爸…做了错事?」
她如此询问身边陌生的大人们。对方哽咽良久,回答道:
「…但他是一位正直的执法者。」
一位正直的罪人。
这是夏沃蕾童年时期,对自己父亲的唯二印象。
* 好感等级达到4后开启
角色故事4即使是将枫丹廷最好的故事作家请来,也很难向一个孩子解释,为何迟迟不给一个被所有证据指明有罪的嫌犯定罪;为何无辜的执法者被诬时大家却保持沉默;为何众多明见罪行的人不愿意说明真相;为何被诬者必须要以自己的前途与名誉为代价,才能请来正义列席。
更难说明的是,为何行使一件正义的好事,必须要以罪行铺垫。
但对于夏沃蕾来说,更切实的体会,则是全家迁入「灰河」后突变的生活。
狭窄的屋子,不那么好吃的食物,不能再联系的朋友,还有日渐疲惫的母亲…虽然父亲的同事们时常穿着便服,带着各种东西前来拜访,他们对母亲说,所有人都在努力为多纳泰洛先生申告,不仅是警备队和特巡队的队员,甚至几位和他们相熟的复律官也一同参与了申告,虽然多纳泰洛先生违律事实确凿,从律法角度不能减刑,但他们至少会保证多纳泰洛先生不会再多受苛责。但即便如此,母亲依然每天都忧愁如初。
为了照顾母亲,夏沃蕾毫不犹豫地挑起了本不需年幼的她担负的责任,迈入了「灰河」这条幽深的暗流。
或许是因为「灰河」的居民们也听闻过,或许是因为受到过正直的父亲之前的照拂,许多人都向夏沃蕾伸出了援手。好心的老板给了夏沃蕾一份工作,隔壁的夫妇愿意帮忙照顾体弱的母亲。
而当小朋友们听说,有个警备队员的孩子来到「灰河」后,他们就像是找到了审判官的原告和被告一样,将所有还没解决的摩擦打闹都交给了夏沃蕾处理。
「夏沃蕾!你可要伸张正义呀!」
孩子们齐声大喊,然后齐声大笑——他们并不是真的打算让夏沃蕾判定谁对谁错,这只是一场孩子们之间的游戏。
但是,第二天夏沃蕾却带着厚厚的律法材料再次找到了他们,她的手里拿着一本刚刚翻开第一页的笔记本,用严肃的口吻对笑嘻嘻的孩子们说道。
「那么,双方先举证吧。」
从此,「灰河」里多了一位小小的执法者。但与地上的那些执法者不一样的是,夏沃蕾所作出的裁决,会由她亲自监督执行。
她在「灰河」里学到了许多手段,能保证「正义」彻底得到伸张。
* 好感等级达到5后开启
角色故事5「…那么夏沃蕾小姐,据本庭调查,你父亲曾违反警备队规章,将重案情报外泄,因此被流放至梅洛彼得堡。」
「而在此之后,你随母亲迁入『灰河』居住…对于你父亲的罪名,和你在『灰河』居住期间的经历,请你对本庭做出补充说明。」
「有关我在『灰河』居住期间的经历,做出说明如下…」
违律被流放的父亲多纳泰洛先生;陷入困顿不得不迁入「灰河」的家庭;因为是「罪人之子」而无法在执律庭工作,所以选择在特巡队里继续打击罪行…
在接受特巡队队长审理时,夏沃蕾一如往常地重复着这份说明稿。服刑期满,现已入职特巡队的多纳泰洛先生将这份稿件检查了无数遍,绝无任何错漏。
虽然被迫离开了自己的岗位许久,但多纳泰洛先生依然了解执律庭的心思。如果夏沃蕾想要顺利接任特巡队队长,最好让执律庭的好先生们拿到一份足够「体面」的说明,让他们能清晰坚实——且留有余地——地对外界宣布这场任命。
早已不是孩子的夏沃蕾当然也很清楚,她的父亲之所以对外泄露重案情报,是为了借助记者们的好奇心,推动对那位嫌犯的调查工作;他们举家迁入「灰河」后,在执律庭的各位队员——甚至长官——的暗中资助下,生活其实算不上困顿;而特巡队的诸位长官与同僚更是提前做好了准备,请夏沃蕾去队内实习,提前熟悉了相关事务…
但说出这一切,对于夏沃蕾接任特巡队队长无益。
即使多纳泰洛先生对夏沃蕾想要承继自己事业这件事仍抱有不安,但女儿已经完成了他设置的所有训练,哪怕是那些堪称故意刁难的测试,夏沃蕾依然竭力通过了。
当夏沃蕾在冬日的刺骨冰海里努力向前时,多纳泰洛先生几乎用尽了这一生所有的意志力来让自己待在原地,不要去搂住尚且年幼的夏沃蕾。当夏沃蕾颤抖着游到了他身边时,多纳泰洛先生知道,自己的女儿比自己更坚强,更适合去伸张「正义」。
但在如今,就让这些事永远在「灰河」中沉默地流淌吧。
他们这对父女,早已游过了冬日的冰海,如今是时候迈步向前了。
「…我父亲违反了警备队规章,罪证确凿,审理无误。」
最后的罪状也陈述完毕,夏沃蕾合上讲稿。
从此,正义必将按时入席。
* 好感等级达到6后开启
特巡队贰型制式铳枪与初型相比,改进后的特巡队制式铳枪根据人体肩部结构调整了枪托造型,增长了铳枪枪管。部分特种贰型铳枪上还额外在枪身与枪管下安置了万能导轨,导轨上可安装包括瞄准镜、榴弹投射器、烟幕发射器、声爆发射器、近战武器在内的各种作战设备,可以适应多场合的作战任务。
不过,在通过铳枪改进提升队员战斗力的同时,夏沃蕾也提高了枪械技术的考核标准,增加了多项包括与铳枪无关的考核项目,例如空手格斗。
「特巡队的目的是抓捕凶犯!而不是拿着铳枪到处显摆!」
「如果没有铳枪的话,难道你们就要拒绝执行任务吗?」
于是,托贰型制式铳枪的福,全队训练量又大大增加了。
当然,夏沃蕾自己不折不扣地完成了所有训练项目。
看着宛如铁人一般站在训练场中央的队长,队员们不约而同地哀叹道:
「队长,你就饶了我们吧——」
* 好感等级达到4后开启
神之眼特巡队队长夏沃蕾不常主动和人提起自己获得「神之眼」的经历。对外,她说之所以自己不提起「神之眼」,是因为特巡队的权威来自于律法与正义,如果过度强调「神之眼」,只怕会招致误解,为保证律法之威严,还是免谈此事为好。
但熟悉夏沃蕾队长的队员们则知道,这枚「神之眼」对夏沃蕾队长来说,更像是一枚沉重的负担。
夏沃蕾来到特巡队后,以超人的天赋和毅力通过了队内一系列训练,背熟了所有特巡队行动准则和相关执法条例。在同期生中,她是当之无愧的第一名。她对于「正义」的追求,更是被许多队员所敬佩。
但那时负责管理他们的副队长格里泽蒂却不这么想,外出执行任务时,他从未挑选过夏沃蕾。队员们猜测,也许副队长是为了保护夏沃蕾才这么做?毕竟他之前和夏沃蕾的父亲多纳泰洛先生交好,也经常照顾夏沃蕾,听说夏沃蕾还叫他叔叔。也有可能是他计划培养夏沃蕾担任更重要的工作?
但夏沃蕾并没有想这么多,在第六次被排除在任务人选之外后,她忍无可忍地质问这位平时很好说话的格里泽蒂叔叔,为什么不让自己执行任务?
「你还没有做好准备。」
格里泽蒂答道。
「摆正你的理念,夏沃蕾。如果你所理解的正义,仅仅是以牙还牙,以眼还眼的话,那么你最好离开这里。这里不是私刑场,而是正义的发声地。」
那时的夏沃蕾尚且没有理解这一点,她甚至不知道自己究竟何时才算是做好准备。或许,她要用一生来理解这件事。或许,她下一秒就必须做好准备。
在一次紧急追缉行动中,缺乏人手的格里泽蒂不得不安排夏沃蕾入队,他叮嘱夏沃蕾,一定要跟在自己身边,所有行动听从指挥,不要一时冲动擅自行动。随后队员们在狂风暴雨之中分头出动,堵截凶犯团伙的去路。
夏沃蕾与格里泽蒂一同潜伏在灌木丛后,凶犯却迟迟不现身,就当两人以为情报有误,准备悄悄撤离时,一发冷枪击倒了格里泽蒂,而夏沃蕾则在瞬间做出反击,借助之前刹那的枪口火光锁定凶犯位置,将其精确击倒。但格里泽蒂叔叔却已经陷入了永恒的沉默。
现在,只有夏沃蕾和凶犯两个人了,风雨会掩盖枪声,特巡队…说不定也不会深入追究谋害了特巡队员的凶犯为何被击毙。
更重要的是,杀人凶手就在面前,如果夏沃蕾想要伸张正义,就只有现在。她抬起铳枪,直指凶犯眉心…然后,枪口垂了下去。
特巡队只是为正义发声之人,真正的「正义」,只有审判庭可以裁决。或许,这就是夏沃蕾成为一名特巡队队员,所要做好的「准备」。
「…我是枫丹廷特巡队,你被捕了。」
夏沃蕾只是如此宣告,凶犯则毫不犹豫地跳起来踉跄逃跑。铳枪声响,正中凶犯右腿,他惨叫着、咒骂着,最后打着滚跌到了赶来的其他队员面前。
律法的「正义」由审判庭裁决,而属于夏沃蕾的「正义」,则由她自己贯彻。
夏沃蕾完全垂下了铳枪,她还没有注意到,铳枪的枪柄上,已经挂上了一枚「神之眼」。
在风雨中,它的光辉并不明显,就像是尚未被昭示的正义一般,苍白而晦暗。
* 好感等级达到6后开启

313 responses to “夏沃蕾”

  1. her “grouping” was greatly overestimated, it’s just knockback from the bombs with convenient positioning for marketing.
    she’s good nonetheless

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. a very solid unit for overload, but in coop still nobody wants to make that team
    why genshin people are so stupid?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. At c0 and stacking tons of hp she’s already giving me better results on my Raiden team than my 1.2k EM Kazuha.
    I use Raiden, Sara, Benny, Chev. Benny is c6 so using 2-3 normals before bursting on Raiden right after swapping from Sara helps with the uptime of her first passive thanks to pyro infusion.
    I also try to get Sara fully buffed so she also hits hard with her burst, the team frontloads quite a lot of damage.
    Will try to get her c1 so ER becomes a meme stat on this team lmao, won’t go further than that because the other two 4* are already c6, would be a waste of primos, but I really want to get her to c6 eventually

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Expanding further upon this, no overload triggered with overworld objects seems to work either. Not the electro crystal, not the campfires, not burning grass, not the chasm gasses, not the explosive barrels, etc; although they all trigger the effects of overload with the correct elements, Chev’s passives only work when triggering the reaction on enemies and enemies only.
      Doesn’t matter much in abyss but would’ve been cool to get the overcharged ball or extra er before actually engaging into fights in the overworld.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. Chev makes me wish we had another Pyro off-field DPS… i won’t even roll into specifics this time, I’m just saying the same thing over and over as far as describing the issue. I will say that I give up on Arle as anything besides a Hypercarry/Onfielder though. Pyro Archon I’m begging you to save us from this drought (honestly Hoyo should have made a Yelan equivalent ages ago screw the Pyronado monopoly)

    And…. OK so, if anyone remembers I once theorized that Clorinde would have both Overload and Electro-Charged focuses (mirroring her Gun and Sword weaponry). The latest batch of admittedly sus leaks has made me look very very clairvoyant! If this turns out to be true I think I should be granted the remaining constellations on my Chevreuse because Hoyo is clearly taking inspiration from me and my ideas! I deserve thanks! (I am Unbelievably Delusional)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. at the end of the day she does what a better job on reactions shoud’ve done.
    I don’t accept any opinion which deny this, because for every decent creative mind it’s more than obvious that reactions are EXTREMELY poor designed. You don’t need chat gpt to check it yourself, and how you can make them infinitely better, with way more combinations. Not only with those ones which don’t react, like geo-cryo-dendro, but even in those ones we have already they couldve done it better. one example for all: take vape. There’s nothing different from pyro-hydro. You can apply hydro or pyro first do increase the multiplier, it’s true, but besides this vape is fixed and never different. And we have 4 (four) units in our team. There’s no bonus if 3 are pyro and 1 hydro, or vice versa. There’s no difference if pyro is applied for 1 or 10 seconds before hydro (like make it stronger).
    That’s why im comparing this with chevry
    this should be a reaction party, or a bonus, or a set. 2 pyro 2 electros: make a bonus like the one she has in her kit. Was that so fkn difficult? is their brain so tiny to conceive this?
    at least now i hope they realized how many combinations are still there, waiting to be discovered from their poor brains.
    Make a electro charged chevreuse, make one to boost geo-pyro teams, make another one for every full mono element team, make one for that absurd “canopy” which is almost never used, make a fkn one for whatever you can imagine.
    you are billionaires, i guess money is not a problem for you.
    well then, now invest it to hire some creative mind which will redesign these damn bad reactions, and make it as they shoudve been 3 years ago

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Something along those lines. Noblesse can be helpful for buffing if Benny isn’t around, and SoDP set can be a potentially helpful (not super OP) damage boost if you can reach your ER and HP goals, but overall just stacking HP can be more than enough.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • pre-c6 I feel like SoDP is pretty much useless since she won’t be healing as much, stacking hp for the A4 passive is probably better than that.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton