
![]() | Name | Für ein Morgen ohne Tränen |
| Title | Prolog – 2. Akt | |
| Secondary Title | Mondstadt | |
| Sub | Archon Quests |
Quests
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| Schatten über Mondstadt | Dank eurer Hilfe ist der elementare Fluss um Mondstadt wieder ins Gleichgewicht gekommen. Es wird nun Zeit, nach Mondstadt zurückzukehren, um Jean von eurem Fortschritt zu erzählen. | •Kehre nach Mondstadt zurück. •Lausche dem Gespräch zwischen Jean und der geheimnisvollen Person. •Kehre gemeinsam mit Jean zurück zum Hauptquartier des Ritterordens. •n/a | ✅ | ||
| Unerwartetes Treffen | Zurück in Mondstadt seid ihr unerwartet auf Jean getroffen, die in einem Streitgespräch mit den Fatui steckt. Nachdem du Jean die Dvalinträne, die du im Wald gefunden hast, gezeigt hattest, bat sie dich, an der Untersuchung des Falls teilzunehmen. Du hast eingewilligt. | •Verlasse das Hauptquartier des Ritterordens. •Sprich mit Paimon. •n/a •n/a •Finde den Verdächtigen mit dem Elementarblick. •n/a •Finde den Verdächtigen mit dem Elementarblick. •n/a •n/a •n/a •Finde den Verdächtigen mit dem Elementarblick. •n/a •Finde den Verdächtigen mit dem Elementarblick. | ✅ | ||
| Der Typ in Grün | Als ihr euch gerade aufmachen wolltet, den Fall zu untersuchen, habt ihr vor dem Hauptquartier des Ordens die geheimnisvolle Person gesehen, die zuvor mit dem Drachen gesprochen hatte. | •Finde den Typen in Grün. •n/a •Sprich mit der geheimnisvollen Person. | ✅ | ||
| Führung des Windes | Diese geheimnisvolle Person ist ein Barde, der sich Venti nennt. Bevor du ihn dazu bringen konntest, seine Beziehung zu dem Drachen zu erklären, ist er auch schon wieder verschwunden. Ihr folgt seinen Spuren bis zum großen Baum auf dem Windstieg. | •n/a •Sprich mit Venti. •n/a •Sprich mit Venti. | ✅ | ||
| Ventis Plan | Endlich bleibt Venti stehen und erklärt euch, dass er im Flüsterwald versuchte, Dvalin von seinem Fluch zu befreien, blieb jedoch ohne Erfolg. Nun muss er auf die Kraft der Heiligen Leier Der Himmel vertrauen, um Dvalin zu retten. | •n/a •n/a •n/a •Sprich mit Venti. •Sprich mit der Ordensschwester. | ✅ | ||
| Ventis neuer Plan | Wie zu erwartet war, ist Ventis Plan, die heilige Leier mit Hilfe von Lobhudelei zurückzubekommen, gescheitert. Er hat sich daraufhin einen neuen Plan einfallen lassen, bei dem er aber deine Hilfe braucht. | •Sprich mit Venti. •Geh nachts in die Kathedrale (18 bis 6 Uhr) •n/a | ✅ | ||
| Hastige Flucht | Fast ohne weitere Vorkommnisse konntest du Ventis Plan durchführen. Bevor du die Heilige Leier ergriffen hast, nahm sie dir aber ein Fremder vor der Nase weg. Da der ganze Radau die Wächter aufgescheucht hat, wart ihr gezwungen, aus der Kathedrale zu fliehen. | •Verlasse die Kathedrale. •Nutze die Windfelder, um weit weg von der Kathedrale zu gelangen. •Versteck dich in der Taverne. •n/a •Versteck dich in der oberen Etage der Taverne. •n/a | ✅ | ||
| Hinter dem Vorhang | Nach eurer Flucht aus der Kathedrale fandet ihr euch in Dilucs Taverne wieder, wo euch Diluc zu eurem Erstaunen versteckt hielt und half. Als auch die Taverne zur Nachtruhe ihre Türen schloss, führte euch Diluc zu einigen unerwarteten Gestalten. | •Verlasse die Taverne. •n/a •Kehre zur Taverne zurück. •Sprich mit Diluc. •Sprich mit Diluc. | ✅ | ||
| Den Schatten hinterher | Es hat sich herausgestellt, dass Diluc Jean vom Ordo Favonius gerufen hat. Nach eurer Unterhaltung wird klar, dass die Fatui die Heilige Leier Der Himmel gestohlen haben. Um Dvalin zu retten, müsst ihr sie unbedingt zurückholen. | •n/a •Befrage den Wächter, um Informationen zu erhalten. •Befrage den Wächter, um Informationen zu erhalten. •Dringe in das Versteck der Fatui vor und finde den Schlüssel. •n/a •n/a •n/a •Sprich mit Paimon. | ✅ | ||
| In den Händen ein Schatz | Nach einem erbitterten Kampf konntet ihr die Heilige Leier Der Himmel den Händen der Fatui entreißen. Venti hegt aber, warum auch immer, ganz besondere Gefühle für die Leier. | •n/a •n/a •n/a •n/a | ✅ |
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Rewards
| Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
| Das geordnete Geflecht der Geheimnisse | 1 | Homeworld, Geschenk-Set, Exterior Furniture, Furniture Set | x 3700 | |
| Mora | 3 | Currency | x 84575 | |
| Schlummer im Mondschein | 1 | Homeworld, Geschenk-Set, Exterior Furniture, Furniture Set | x 44150 | |
| Hochwertiges Verstärkungserz | 2 | Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Item | x 84 | |
| Urgestein | 5 | Currency | x 100 | |
| Erinnerung des sausenden Sturms | 5 | x 1 | ||
| items per Page |
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