Attaque normale : Cartomagie

Attaque normale : Cartomagie
Attaque normale : CartomagieRelated to Character
Lyney
Lyney
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la puissance du feu vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.
· 2 charges : Tire une flèche postiche qui inflige des DGT Pyro et invoque un chapeau félinois après avoir touché.
Si Lyney tire une flèche postiche en ayant plus de 60 % de PV, il consomme une partie de ses PV pour obtenir un cumul de fantasmagorie. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, et sera annulé après 30 s si Lyney quitte le combat.
Les PV de Lyney peuvent être diminués jusqu'à 60 % de cette manière.

Chapeau félinois
· Permet de narguer les ennemis proches pour attirer leurs attaques, chaque ennemi pouvant être nargué par le chapeau une fois toutes les 5 s.
· La durabilité du chapeau est proportionnelle aux PV max de Lyney.
· Lorsque le chapeau est éliminé ou expire, il tire une balle d'artifice sur un ennemi proche, infligeant des DGT Pyro.
Il ne peut exister qu'un seul chapeau félinois à la fois.

Arkhe : Pneuma
Régulièrement, une épine d'inhalation descend à l'emplacement touché par une flèche postiche pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie pneuma.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup38.79%41.94%45.1%49.61%52.77%56.38%61.34%66.3%71.26%76.67%82.08%87.49%92.91%98.32%103.73%
DGT 2e coup38.01%41.11%44.2%48.62%51.71%55.25%60.11%64.97%69.84%75.14%80.44%85.75%91.05%96.36%101.66%
DGT 3e coup27.26% + 27.26%29.48% + 29.48%31.7% + 31.7%34.87% + 34.87%37.09% + 37.09%39.63% + 39.63%43.11% + 43.11%46.6% + 46.6%50.09% + 50.09%53.89% + 53.89%57.69% + 57.69%61.5% + 61.5%65.3% + 65.3%69.11% + 69.11%72.91% + 72.91%
DGT 4e coup56.93%61.57%66.2%72.82%77.45%82.75%90.03%97.31%104.6%112.54%120.48%128.43%136.37%144.32%152.26%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DGT 1e charge124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DGT flèche postiche172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
Coût de PV20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max20% PV max
PV du chapeau félinois64%68.8%73.6%80%84.8%89.6%96%102.4%108.8%115.2%121.6%128%136%144%152%
Durée de chapeau félinois4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
DGT balle d'artifice212%227.9%243.8%265%280.9%296.8%318%339.2%360.4%381.6%402.8%424%450.5%477%503.5%
DGT épine d'inhalation27.55%29.62%31.68%34.44%36.51%38.57%41.33%44.08%46.84%49.59%52.35%55.1%58.55%61.99%65.44%
Intervalle d'épine d'inhalation6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s

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