New in 4.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Handbook
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
リネット
リネット4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordanemo
自由のターコイズ·塊
奇械部品·コッペリア
機構の平歯車
ルミドゥースベル
「秩序」の哲学
太古の樹海の一瞬
リネ
リネ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowpyro
炎願のアゲート·塊
帝王の決断
士官の記章
レインボーローズ
「公平」の哲学
原初のオアシスの初咲き
フレミネ
フレミネ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymorecryo
哀切なアイスクリスタル·塊
奇械部品·コペリウス
異海の塊
ロマリタイムフラワー
「正義」の哲学
天地に生える蕨
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
狼牙
狼牙4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。
高塔の王の瓦
混沌の装置
破損した仮面
海淵のフィナーレ
海淵のフィナーレ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。
純聖な雫の濾滓
濁水のひとしずく
古びた鍔
サーンドルの渡し守
サーンドルの渡し守4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%。
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
異海の露
話死合い棒
話死合い棒4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。
オアシスガーデンの追憶
毀れた背骨
スライムの液体
タイダル·シャドー
タイダル·シャドー4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。
無垢な海の苦杯
隙間のコア
整合の歯車
フィヨルドの歌
フィヨルドの歌4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120。
無垢な海の苦杯
何処かで摘まれた咲きかけの花
トリックフラワーの蜜
正義の報酬
正義の報酬4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73HP%6%治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
無垢な海の苦杯
隙間のコア
整合の歯車
古祠の瓏
古祠の瓏4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07CrR%8%待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。
孤雲寒林の光砂
霧虚ろの花粉
占いの絵巻
純水流華
純水流華4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、その数値の1000ごとに全元素ダメージ+2%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大12%まで、継続時間15秒。
純聖な雫の濾滓
隙間のコア
異海の露
烈日の後嗣
烈日の後嗣4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
烈日権威の残響
何処かで摘まれた咲きかけの花
キノコンの胞子
items per Page
PrevNext

Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
ファントムハンター
ファントムハンター
ファントムハンター2-Piece: 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。
4-Piece: 現在HPが増減する時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。
ファントムハンター
ファントムハンター
ファントムハンター2-Piece: 通常攻撃と重擊ダメージ+15%。
4-Piece: 現在HPが増減する時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。
黄金の劇団
黄金の劇団
黄金の劇団2-Piece: 元素スキルのダメージ+20%。
4-Piece: 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。
黄金の劇団
黄金の劇団
黄金の劇団2-Piece: 元素スキルのダメージ+20%。
4-Piece: 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。
items per Page
PrevNext

Artifact Piece

IconNameRarity
老兵の容貌
老兵の容貌4
RarstrRarstrRarstrRarstr
傑作の序曲
傑作の序曲4
RarstrRarstrRarstrRarstr
狩人の胸花
狩人の胸花4
RarstrRarstrRarstrRarstr
審判の刻
審判の刻4
RarstrRarstrRarstrRarstr
忘却の容器
忘却の容器4
RarstrRarstrRarstrRarstr
老兵の容貌
老兵の容貌5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
傑作の序曲
傑作の序曲5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
狩人の胸花
狩人の胸花5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
審判の刻
審判の刻5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
忘却の容器
忘却の容器5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
秘銅ゼンマイバネ
秘銅ゼンマイバネ3
RarstrRarstrRarstr
Currency
評判経験値·フォンテーヌ
評判経験値·フォンテーヌ3
RarstrRarstrRarstr
Currency
リネット
リネット4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
リネ
リネ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
フレミネ
フレミネ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
リネットの星屑
リネットの星屑4
RarstrRarstrRarstrRarstr
リネの星屑
リネの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
フレミネの星屑
フレミネの星屑4
RarstrRarstrRarstrRarstr
発酵フルーツジュース
発酵フルーツジュース1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
萃凝晶
萃凝晶1
Rarstr
Ingredient, Forging Ingredient
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
水紋の剣
水紋の剣
昇流統水
昇流統水
通常攻撃·ラピッド·レイピア
通常攻撃·ラピッド·レイピア
エニグマティック·フェイント
エニグマティック·フェイント
琳妮特元素战技
魔術·アストニシングシフト
魔術·アストニシングシフト
通常攻撃·フォース·カード
通常攻撃·フォース·カード
ビウィルダー·ライト
ビウィルダー·ライト
林尼取消元素爆发
林尼瞄准射击
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
浮世巡遊·4
浮世巡遊·4
アチーブメント·漫遊1
異世界の出会い·4
異世界の出会い·4
アチーブメント·軌跡1
フォンテーヌ·澄み渡った白露の泉舞·1
フォンテーヌ·澄み渡った白露の泉舞·1
フォンテーヌ·審判1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
大地調査·百泉調和の地·1
大地調査·百泉調和の地·1フォンテーヌ地域のフォンテーヌ廷地区、ベロー地区、ベリル地区のマップを開放する。
原石5
あらゆる水に行き渡る源泉·1
あらゆる水に行き渡る源泉·1フォンテーヌ地域のフォンテーヌ廷地区、ベロー地区、ベリル地区の全てのワープポイントを開放する。
原石5
聖壇巡礼·百泉調和の地·1
聖壇巡礼·百泉調和の地·1フォンテーヌ地域のフォンテーヌ廷地区、ブロー地区、ベリル地区の全ての地霊壇の封印を解除する。
原石10
澄み切る水のように
澄み切る水のようにフォンテーヌの七天神像をLv.Maxまで上げる。
原石20
ルキナの清歌
ルキナの清歌フォンテーヌ廷地区にあるルキナの泉をLv.Maxまで上げる。
原石20
潮海の導き·1
潮海の導き·1フォンテーヌ廷地区、ブロー地区、ベリル地区で仙霊を6体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石5
潮海の導き·1
潮海の導き·1フォンテーヌ廷地区、ブロー地区、ベリル地区で仙霊を12体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石10
潮海の導き·1
潮海の導き·1フォンテーヌ廷地区、ブロー地区、ベリル地区で仙霊を24体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石20
蒼波のトレジャーハンター·1
蒼波のトレジャーハンター·1フォンテーヌ廷地区、ベロー地区、ベリル地区で宝箱を60個開ける。
原石5
蒼波のトレジャーハンター·1
蒼波のトレジャーハンター·1フォンテーヌ廷地区、ベロー地区、ベリル地区で宝箱を120個開ける。
原石10
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
氷風組曲·コッペリアの葬送フォンテーヌの精巧なクロックワーク·マシナリーによる華やかな公演。このシーンの主役はクロックワーク·マシナリーの女性「コッペリア」。公演のクライマックスでコッペリアは舞台の中央に留まり、ウーシアの奇械クロックワークを露わにし、出力効率を大幅に向上させて無数の葬送の旋風を巻き起こします。この段階でプネウマの攻撃を行うと、その攻撃能力を効果的に弱め、最終的にはエネルギー供給をオーバーロードさせて、ショーを進めることができます。
氷風組曲·コペリウスの劫罰フォンテーヌの精巧なクロックワーク·マシナリーによる華やかな公演。このシーンの主役はクロックワーク·マシナリーの貴族「コペリウス」。公演のクライマックスでコペリウスは舞台の中央に留まり、プネウマのエネルギー特徴を持つ奇械クロックワークを露わにし、出力効率を大幅に向上させて自身にバリアを付与し、劫罰の霜の心を3個生成します。この段階でウーシアの攻撃を行うと、バリアを効果的に破り、最終的にはエネルギー供給をオーバーロードさせて、ショーを進めることができます。
氷風組曲フォンテーヌ科学院のマイヤルデが提供し、クロックワーク·マシナリーの「コッペリア」と「コペリウス」によって披露される華やかな公演。挑戦前にマイヤルデと会話して、挑戦する演目を選ぶ必要があります。挑戦をクリアした後に地脈の花が生み出す報酬は、挑戦する演目に関係しています。
大型瓦礫ブリーチャープリムス地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、岩元素バリアに守られながら、激しい堅石制圧攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。
瓦礫ブリーチャープリムス地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、岩元素バリアに守られながら、激しい堅石制圧攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。
大型狂蔓ブリーチャープリムス地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、草元素バリアに守られながら、激しい狂蔓飛弾攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。
狂蔓ブリーチャープリムス地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、草元素バリアに守られながら、激しい狂蔓飛弾攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。
マシナリー·偵察記録型フォンテーヌの精密装置の開発技術と特殊なエネルギー技術を基に作られたマシナリー。顕在的なウーシア、またはプネウマのエネルギー特徴に基づき、戦闘中に異なる行動を取ります。そして、このエネルギー特徴は相反する性質の攻撃によって対消滅させられると、エネルギー供給のオーバーロードで無力化します。その後、非常用エネルギーで低レベルの戦闘行動を取ります。
マシナリー·演算力増幅器クロックワーク·マシナリーのエネルギーの欠陥を補い、かつその作業効率を高めるために作られたマシナリー。顕在的なウーシア、またはプネウマのエネルギー特徴に基づき、異なる強化効果を提供します。さらにエネルギーを周期的に生成し、周囲の同じエネルギー特徴を持つ無力化したクロックワーク·マシナリーのエネルギーを回復します。相反する性質の攻撃によって対消滅させられると、エネルギー供給のオーバーロードで無力化します。一定時間後に自己修復して、エネルギー特徴を再生します。
マシナリー·水中観測型フォンテーヌの精密装置の開発技術と特殊なエネルギー技術を基に作られたマシナリー。顕在的なウーシア、またはプネウマのエネルギー特徴に基づき、戦闘中に異なる行動を取ります。そして、このエネルギー特徴は相反する性質の攻撃によって対消滅させられると、エネルギー供給のオーバーロードで無力化して戦闘能力を失います。
items per Page
PrevNext

Monster

IconNameGradeDrop
濁水粉砕の幻霊
濁水粉砕の幻霊Regular
モラ
濁水のひとしずく
濁水のひとすくい
生まれたての濁水幻霊
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
濁水噴出の幻霊
濁水噴出の幻霊Regular
モラ
濁水のひとしずく
濁水のひとすくい
生まれたての濁水幻霊
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
大型瓦礫ブリーチャープリムス
大型瓦礫ブリーチャープリムスElite
モラ
隙間のコア
外界のシナプス
異界生命体のコア
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
瓦礫ブリーチャープリムス
瓦礫ブリーチャープリムスElite
モラ
隙間のコア
外界のシナプス
異界生命体のコア
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
大型狂蔓ブリーチャープリムス
大型狂蔓ブリーチャープリムスElite
モラ
隙間のコア
外界のシナプス
異界生命体のコア
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
狂蔓ブリーチャープリムス
狂蔓ブリーチャープリムスElite
マシナリー·偵察記録型
マシナリー·偵察記録型Regular
マシナリー·演算力増幅器
マシナリー·演算力増幅器Regular
マシナリー·水中観測型
マシナリー·水中観測型Regular
マシナリー·地質探知型
マシナリー·地質探知型Regular
モラ
整合の歯車
機構の平歯車
奇械のコア歯車
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
テスト秘境 III
テスト秘境 III
アビサルヴィシャップ·原種
テスト秘境 IX
テスト秘境 IX
氷風組曲
テスト秘境 X
テスト秘境 X
氷風組曲
テスト秘境 XI
テスト秘境 XI
大型瓦礫ブリーチャープリムス
大型狂蔓ブリーチャープリムス
テスト秘境 XII
テスト秘境 XII
濁水粉砕の幻霊
濁水噴出の幻霊
テスト秘境 XIII
テスト秘境 XIII
鉄甲熔炎帝王
水の秘密
水の秘密
マジック工房
マジック工房
マシナリー·偵察記録型
マシナリー·区域警戒型
マシナリー·機敏採集型
建造特化型マシナリー
炎願のアゲート·欠片1
冒険家の経験2
仕上げ用魔鉱2
モラ10000
枫丹地城白盒(test)
(test)卡牌观战场景
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
蒼白の遺栄
蒼白の遺栄
大型瓦礫ブリーチャープリムス
瓦礫ブリーチャープリムス
大型狂蔓ブリーチャープリムス
狂蔓ブリーチャープリムス
冒険経験100
モラ1575
好感度経験値15
「公平」の教え
「正義」の教え
「秩序」の教え
「公平」の導き
「公平」の哲学
「正義」の導き
「秩序」の導き
「正義」の哲学
「秩序」の哲学
深潮の余韻
深潮の余韻
マシナリー·偵察記録型
宝盗団·斥候
宝盗団·水の薬剤師
マシナリー·地質探知型
建造特化型マシナリー
ファデュイ·デットエージェント·炎
攻堅特化型マシナリー
ファデュイ·雷蛍術師
殲滅特化型マシナリー
冒険経験100
モラ1125
好感度経験値10
悠久の弦の残章
純聖な雫の濾滓
無垢な海の苦杯
悠久の弦の断章
悠久の弦の楽章
悠久の弦の響き
純聖な雫の昇華
無垢な海の酒盃
純聖な雫の甘泉
純聖な雫の精髄
無垢な海の銀盃
無垢な海の金盃
罪禍の終末
罪禍の終末
マシナリー·偵察記録型
マシナリー·演算力増幅器
制圧特化型マシナリー
建造特化型マシナリー
マシナリー·地質探知型
殲滅特化型マシナリー
冒険経験100
モラ1850
好感度経験値15
旅人の心
守護の心
ファントムハンター
黄金の劇団
旅人の心
守護の心
ファントムハンター
黄金の劇団
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
シーフォームとクリムゾンの描染
シーフォームとクリムゾンの描染古き色合い·第一幕n/a
冒険経験400
原石50
モラ30000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱6
「水仙十字大冒険」
「水仙十字大冒険」水仙のアン·第一幕n/a
冒険経験900
原石100
モラ100K
大英雄の経験10
仕上げ用魔鉱8
「鏡の中の王国」
「鏡の中の王国」水仙のアン·第二幕n/a
冒険経験450
原石50
モラ50000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱4
「もしも彼女が君の夢を見なくなったら…」
「もしも彼女が君の夢を見なくなったら…」水仙のアン·第三幕n/a
冒険経験250
原石30
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱3
ドリームとオーカーの変化
ドリームとオーカーの変化古き色合い·第二幕n/a
冒険経験500
原石60
モラ50000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱6
ハートとブルームーンの情念
ハートとブルームーンの情念古き色合い·第三幕n/a
冒険経験450
原石50
モラ50000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱4
マメールの絵1
白露と黒潮の序詩
白露と黒潮の序詩第四章 第一幕フォンテーヌ
冒険経験3550
モラ155K
大英雄の経験15
仕上げ用魔鉱28
原石60
ゆえなく煙る霧雨のように
ゆえなく煙る霧雨のように第四章 第二幕フォンテーヌ
冒険経験3325
モラ146K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱27
原石30
永久奔流の記憶1
忘れられた怪盗
忘れられた怪盗黒斑猫の章 第一幕リネ
冒険経験2025
モラ119K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱26
原石60
「公平」の導き5
冒険家の経験4
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
昔日の微かな月明りのように
昔日の微かな月明りのようにリネの冤罪が晴らされた今、あなたは次に取る行動に迷いを感じている。あなたとの協力関係をとても大切にしているナヴィアの誘いに応じて、「送別会」に参加することにした…•ホテル·ドゥボールに行く
•ナヴィアと会話する
•歌劇場の噴水広場に行く
•純水精霊と会話する
•ナヴィアと会話する
•棘薔薇の会のフォンテーヌ廷拠点に行く
•ナヴィアが手配してくれた部屋に行く
•マルシラックと会話する
•部屋に入って休む
冒険経験950
モラ41750
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
雨に流される真相
雨に流される真相「連続少女失踪事件」に巻き込まれたあなたは、以前ルキナの泉で入手した手がかりをもとに、ナヴィアとさらなる調査を開始する…•パレ·メルモニアに行く
•最高審判官の執務室に行く
•最高審判官の執務室に入る
•ヌヴィレットと会話する
•パレ·メルモニアを出る
•ポワソン町に行く
•ナヴィアと会話する
•船にいるマルシラックと会話する
•ジャックの家族を訪ねる
•フローレントと会話する
•フォンテーヌ廷に行ってティエリーと会話する
•マーセルに連絡する
•ナヴィアと一緒に手がかりを整理する
冒険経験1050
モラ46150
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
すべてが水に還る時
すべてが水に還る時調査の結果がまだ出ていないタイミングで、新たな罪人が歌劇場の審判席に送られた。真相を解き明かすためにはナヴィアと別行動を取り、最善を尽くすしかない…•水中に潜る方法を探す
•マルシラックが言及した場所に行く
•「本拠地」の入口を探す
•パイモンと会話する
•歌劇場に行って犯人を暴く
•「本拠地」に入る
•さらに調査する
•パイモンと話し合う
•「本拠地」の奥で手がかりを探す
•パイモンと一緒に入手した手がかりを分析する
•「ヴァシェ」に関連する手がかりを探す
•歌劇場に戻って証拠を提出する
•マーセルを問いただす
•ヌヴィレットに現状を聞く
•歌劇場を出る
•マーセルを噴水広場まで連れて行く
•「ヴェニール」と会話する
•フォンテーヌ廷でぶらつく
•ポワソン町の隣にある墓地にいく
•ヌヴィレットと会話する
冒険経験1325
原石30
モラ58200
永久奔流の記憶1
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱11
(test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN(test)水龙Q&A环节$HIDDEN•(test)和那维莱特对话
ソリストの序幕
ソリストの序幕フォンテーヌに向かう時が来た。旅の者よ、フォンテーヌへの道を歩むのだ…•キャラバン宿駅に行く
•フォンテーヌのロマリタイムハーバーに行く
•水辺の少女と会話する
•リネについて行く
•リネについて行く
•リネと会話する
•近くの住民たちにマジックポケットを配る
•近くの住民たちにマジックポケットを配る
•近くの住民たちにマジックポケットを配る
•リネと会話する
•マジックポケットを作るための材料を集める
•マジックポケットを作るための材料を集める
•マジックポケットを作るための材料を集める
•リネと会話する
•先回りして泥棒を止める
•リネと会話する
•巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く
•巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く
•巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く
•巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く
•フォンテーヌ廷に行く
冒険経験1000
モラ44000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
霧雨に眷恋される街
霧雨に眷恋される街水神と少し会話した後、あなたはリネの誘いに乗って、彼とリネットが手掛けるマジックショーの初演を観るため歌劇場に向かった。•リネがいる拠点に行く
•ボーモント工房に行く
•カブリエール商会の用心棒を倒す
•タルタリヤと会話する
•新聞屋に行く
•「ナヴィア線」に乗ってエリニュス島に行く
•「ナヴィア線」に乗ってエリニュス島に行く
•歌劇場の噴水広場に行く
•エピクレシス歌劇場に入る
•リネが用意した席に着く
•マジックショーを観る
•マジックショーを観る
冒険経験1125
原石30
モラ49200
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱9
スポットライトの下、嘘は影を成す
スポットライトの下、嘘は影を成すマジックショーの舞台で事件が起こり、選ばれた観客が行方不明になった。すべての疑いは、リネとリネットへと向けられた。だが、あなたはそれについて疑問をまだ抱いている…•警察隊員と会話する
•歌劇場内で事件の手がかりを探す
•歌劇場内で事件の手がかりを探す
•歌劇場内で事件の手がかりを探す
•歌劇場内で事件の手がかりを探す
•リネの進捗を聞く
•リネと会話する
•地下道で事件の手がかりを探す
•地下道で事件の手がかりを探す
•地上へ戻る
•ナヴィアと会話する
•翌日の審判まで待つ(翌日8時~10時)
•審判に参加する
•リネを問いただす
•リネを問いただす
•引き続き審判に参加する
•審判を続ける
•審判を続ける
•審判を続ける
•審判を続ける
•リネと会話する
•歌劇場を出る
冒険経験1425
原石30
モラ62225
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱11
怪盗が再び世に
怪盗が再び世にフォンテーヌ廷の街中が普段より賑やかになっているようだ。辺りを見て回ってみよう。•シャルロットと会話する
•リネにインタビューする
•墓地に行ってジェマを探す
•リネットと会話する
•付近の人に話を聞く(0/2)
•付近の人に話を聞く(1/2)
•ジェマにセサルのことを聞く
•(test)废弃
冒険経験525
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
魔術師の秘密
魔術師の秘密ホテル·ドゥボールの前で落ち合うことをリネと約束した。所定の時間になったら、彼に会いに行こう。•翌日の午前中まで待つ(8時~12時)
•リネと合流する
•レストランでロレンツォを問いただす
•エドマンドを探す
•街の外に行って尾行者を誘き出す
•尾行者を倒す
•現状を分析する
•状況をジェマに伝える
•セサルのマジック工房に入る
•セサルのマジック工房に入る
•マジック工房を探索する
•さらに奥へ進む
•暴走する機械を片付ける
•リネと手分けして調査する
•マジック謎解きをクリアする
•隠し通路を開ける
•隠し部屋内で手がかりを調査する
•リネと合流する
•ロレンツォの手下を倒す
•セサルの転落死の真相を聞き出す
•マジック工房を出る
•ロレンツォを警察隊へ移送する
•状況をリネットとジェマに伝える
•墓地に行ってセサルを弔う
冒険経験750
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
真実たる物
真実たる物怪盗マーテンが捕まった。リネのマジックショーは予定通り開催できる。すべてが順調に行くことを願おう…•翌日の夕方まで待つ(18時~20時)
•歌劇場に行ってマジックショーを観る
•静かな場所で真相を聞く
•高所脱出マジックを観る
•墓地に行ってリネを探す
•n/a
冒険経験575
モラ34075
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
items per Page
PrevNext

Commission

IconNameDescriptionObjective
緊急受命
緊急受命ブリーチャープリムスが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。ブリーチャープリムスを倒す
緊急受命
緊急受命濁水幻霊が野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。濁水幻霊を倒す
緊急受命
緊急受命濁水幻霊が野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。濁水幻霊を倒す
緊急受命
緊急受命クロックワーク·マシナリーが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。クロックワーク·マシナリーを倒す
緊急受命
緊急受命クロックワーク·マシナリーが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。クロックワーク·マシナリーを倒す
緊急受命
緊急受命クロックワーク·マシナリーが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。クロックワーク·マシナリーを倒す
緊急受命
緊急受命ブリーチャープリムスが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。ブリーチャープリムスを倒す
盗賊討伐
盗賊討伐宝盗団の一群が野外でテントを張って、お宝を盗もうとしている。このエリアを一掃して、宝盗団を根絶やしにしよう。全ての敵を倒す
盗賊討伐
盗賊討伐宝盗団の一群が野外でテントを張って、お宝を盗もうとしている。このエリアを一掃して、宝盗団を根絶やしにしよう。全ての敵を倒す
盗賊討伐
盗賊討伐宝盗団の一群が野外でテントを張って、お宝を盗もうとしている。このエリアを一掃して、宝盗団を根絶やしにしよう。全ての敵を倒す
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
鍛冶屋エスタブレ
バブルオレンジ
プリュイロータス
タイダルガ
モラ
雑貨屋ブシコー
モラ
レストランサンギネッティ
モラ
ヒューベル Shopヒューベル
モラ
ユージーン Shopユージーン
モラ
ルイ Shopルイ
モラ
クラッサ Shopクラッサ
モラ
ヒンターマン Shopヒンターマン
モラ
シャナ Shopシャナ
モラ
アルエ Shopアルエ
奇妙なパーツ
items per Page
PrevNext

Handbook

IconName
loc50001: メインシナリオ報酬
items per Page
PrevNext

Reputation

IconName
フォンテーヌ評判
フォンテーヌ評判
七天神像-水
七天神像-水
ルキナの泉
ルキナの泉
items per Page
PrevNext

Viewpoint

IconNameDescription
源水の国
源水の国正義は真理を示し、悪は罰を受け、善は報われる。源水の一滴に過ぎない我々の最初の願いも、いつかは急流と共に沈み、忘れられた音符や暗号と共に葬り去られる。
エリナスの奥地の風景
エリナスの奥地の風景目覚めかけた心は、再び静寂に包まれた。
エリナスの最奥の風景
エリナスの最奥の風景「出会えてうれしい!」
「諭示裁定カーディナル」
「諭示裁定カーディナル」「法が生まれる前に、罪はすでにあらゆる水の上に存在していた。しかし、もし法がなかったとして、罪が罪という名のもとに赦されることなどあるだろうか?」
メリュシーの故郷
メリュシーの故郷鬱蒼としたベリル山地の下には、メリュジーヌたちの温かい故郷がある。奇妙な形をした小さな家屋が各地に散らばっていて、印象深い。でも、一体誰が彼女たちに、この独特な建築方法を教えたのだろう?
往日の海螺の楽章
往日の海螺の楽章「かつての偉大なレムリアも、今や虚しく響く楽章にすぎない。かつて万民を導いた旋律も、知る人は誰もいない…」
暗潮がこだまする所
暗潮がこだまする所棘薔薇の会の発祥の地。いつか逞しい鷹に成長する雛が殻を破るように、輝く大きな野望は暗く狭い場所から生まれた。
ポワソン町出身の人々は、サーンドル河の住民と同じように、ある事をその地の歴史から学んだ。血を流してでも争うに値し、争うべきであり、争うしかないことを。
水中の栄光
水中の栄光かつて栄えていた街は、誇りある全てと共に水に深く沈んだ。今、拱廊を駆け巡っているのは魚の群れと、寂しい海潮の音だけだ。
白露と泉の庭
白露と泉の庭「あらゆる水の頂点に立つのは、この都だけ」
蝕む影と濁流の地
蝕む影と濁流の地フォンテーヌの澄んだ光の下に隠された濁った影は、追放者が身を置く場所でもある。
「たとえ法のふるいによって間引かれた塵であっても、やがては同じ川に戻る」
items per Page
PrevNext

Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
サラシア海原·西岸の浅瀬
サラシア海原·西岸の浅瀬
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
翠玉ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·水域清掃員31.25%
メンテマシナリー·水域清掃員2.08%
メラメラハートフェザースズキ31.25%
波濤ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
翠玉ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·態勢制御者31.25%
メンテマシナリー·態勢制御者2.08%
ポッポハートフェザースズキ31.25%
ポッポハートフェザースズキ2.08%
海上漁船
海上漁船
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
メラメラハートフェザースズキ45.45%
波濤ハチェットウオ3.03%
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
ポッポハートフェザースズキ45.45%
ポッポハートフェザースズキ3.03%
ウェスト·オトンヌキ
ウェスト·オトンヌキ
グッピー31.57%
グッピー1.05%
メンテマシナリー·水域清掃員31.57%
メンテマシナリー·水域清掃員2.1%
メラメラハートフェザースズキ31.57%
波濤ハチェットウオ2.1%
グッピー7.37%
グッピー0.24%
ポッポハートフェザースズキ7.37%
ポッポハートフェザースズキ0.49%
メンテマシナリー·白金秘蔵型78.62%
メンテマシナリー·白金秘蔵型5.89%
ルキナの泉·西の浅瀬
ルキナの泉·西の浅瀬
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
メラメラハートフェザースズキ45.45%
波濤ハチェットウオ3.03%
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
メンテマシナリー·態勢制御者45.45%
メンテマシナリー·態勢制御者3.03%
エリナス·南の山間
エリナス·南の山間
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
翠玉ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·水域清掃員31.25%
メンテマシナリー·水域清掃員2.08%
メラメラハートフェザースズキ31.25%
波濤ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
翠玉ハチェットウオ2.08%
メンテマシナリー·態勢制御者31.25%
メンテマシナリー·態勢制御者2.08%
ポッポハートフェザースズキ31.25%
ポッポハートフェザースズキ2.08%
エリナス·東の浅瀬
エリナス·東の浅瀬
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
メラメラハートフェザースズキ45.45%
波濤ハチェットウオ3.03%
メンテマシナリー·基礎能力型45.45%
メンテマシナリー·黄金統率型3.03%
翠玉ハチェットウオ3.03%
ポッポハートフェザースズキ45.45%
ポッポハートフェザースズキ3.03%
フォンテーヌ廷·南部の城壁
フォンテーヌ廷·南部の城壁
グッピー31.57%
グッピー1.05%
メンテマシナリー·基礎能力型31.57%
翠玉ハチェットウオ2.1%
メンテマシナリー·水域清掃員31.57%
メンテマシナリー·水域清掃員2.1%
グッピー31.57%
グッピー1.05%
メンテマシナリー·基礎能力型31.57%
翠玉ハチェットウオ2.1%
メンテマシナリー·態勢制御者31.57%
メンテマシナリー·態勢制御者2.1%
エリナス·北東の浜辺
エリナス·北東の浜辺
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
メンテマシナリー·黄金統率型2.08%
メンテマシナリー·水域清掃員31.25%
メンテマシナリー·水域清掃員2.08%
砂吹きコオニフグ31.25%
砂吹きコオニフグ2.08%
メンテマシナリー·基礎能力型31.25%
メンテマシナリー·黄金統率型2.08%
メンテマシナリー·態勢制御者31.25%
メンテマシナリー·態勢制御者2.08%
ポッポハートフェザースズキ31.25%
ポッポハートフェザースズキ2.08%
難易度テスト釣り場30(仮)
難易度テスト釣り場30(仮)
メンテマシナリー·基礎能力型100.0%
難易度テスト釣り場31(仮)
難易度テスト釣り場31(仮)
ポッポハートフェザースズキ100.0%
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
鋳境の研鑽·巧妙なる思考の戦い
鋳境の研鑽·巧妙なる思考の戦い
ラッキーカードコイン8000
光影研学·麗しき水中世界
光影研学·麗しき水中世界
原石
大英雄の経験
「公平」の導き
モラ
原石420
モラ250K
「公平」の導き4
大英雄の経験18
「正義」の導き4
「秩序」の導き4
ブレッソンの特別な「写真機」1
冒険家の経験4
メカニカルトイズ前哨戦
メカニカルトイズ前哨戦
原石
知恵の冠
ベネット
冒険者のおもちゃ-「躍動するリズム」
大英雄の経験
炎願のアゲート·欠片
「公平」の導き
仕上げ用魔鉱
モラ
原石900
秘銅ゼンマイバネ3340
「公平」の導き6
モラ810K
大英雄の経験57
仕上げ用魔鉱36
「正義」の導き6
「秩序」の導き6
冒険者のおもちゃ-「躍動するリズム」1
冒険家の経験12
博物通史·水の国を訪ねて
博物通史·水の国を訪ねて
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
純聖な雫の昇華
無垢な海の酒盃
仕上げ用魔鉱
モラ
ヴァーディクト·ブレイド
ヴァーディクト·ブレイド
原石
「公平」の導き
悠久の弦の断章
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
「公平」の導き4
モラ240K
悠久の弦の断章6
仕上げ用魔鉱24
「正義」の導き4
純聖な雫の昇華6
「秩序」の導き4
無垢な海の酒盃6
items per Page
PrevNext

35 responses to “New in 4.0”

  1. There is every reason for the following conclusion:
    neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
    chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
    furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
    another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
    new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
    new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. 3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
    This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
      From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.

      $10 BP will get you:
      4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
      Not including extra exp, moras, talents, etc.

      $15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos

      As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
    * Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
    He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
    * Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
    He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
    * Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
    FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
    * Furina: Five-star Hydro Sword character
    No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
    * Waghild: Five-star Hydro character
    Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
    * M: Four-star unknown character
    The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
    * Sertice: Four-star Sword character
    No idea
    * Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
    She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
    * Navia: Five-star Geo character
    She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
    * Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
    No idea
    * Lion Dance: Four-star unknown character
    No idea
    * Chiori: Five-star unknown character
    No idea
    * Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
    No idea
    * Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
    She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
    * Skirk: Unknown rarity Sword character
    If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before

    Conclusion:
    – They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
    – No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
    – Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
    – M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
    – Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss

    My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.

        but anyway, good analysis.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.

      They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton