Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Random Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | サイフォスの月明かり | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 聖顕の鍵 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | HP% | 14.4% | HP+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | マカイラの水色 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 風信の矛 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | 元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 赤砂の杖 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrR% | 9.6% | 装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 彷徨える星 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 賑わい度 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 営業収入 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 使用可能な資金 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 戦略的インスピレーション | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | ニィロウ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | セノ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | キャンディス | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | ニィロウの星屑 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | セノの星屑 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | キャンディスの星屑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Skill
items per Page |
|
Achievement Category
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 大地調査·砂海の熱夢·1 | スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のマップを開放する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 砂嵐と蜃気楼を乗り越える·1 | スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のすべてのワープポイントを開放する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 聖壇巡礼·砂海の熱夢·1 | スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のすべての地霊壇の封印を解除する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大漠の導き·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を10体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大漠の導き·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を20体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大漠の導き·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を40体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。 | ✅ | ![]() |
![]() | 流砂のトレジャーハンター·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を60個開ける。 | ✅ | ![]() |
![]() | 流砂のトレジャーハンター·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を120個開ける。 | ✅ | ![]() |
![]() | 流砂のトレジャーハンター·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を240個開ける。 | ✅ | ![]() |
![]() | 流砂の冒険者·1 | 列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地の時間制限挑戦を10個クリアする。 | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 謎の制御ユニット… | キングデシェレト遺跡には、このような |
![]() | 道を塞ぐ障壁… | 特殊な権能を持っていれば、外来者を阻むエネルギー障壁も難なく通り抜けられるでしょう… |
![]() | プライマルビーム伝導? | 「常光ユニット」と呼ばれるキングデシェレト遺跡の装置は、プライマルビームの照射ができます。 特殊な権能を持った状態で近づくと、常光ユニットの位置や向きを変えることができます。 |
![]() | 巨大なファン… | 強風を吹き付ける巨大なファン。進行を妨げ、プライマル火種を吹き飛ばします。通り抜けるには、ファンが止まるタイミングを待つか、あるいはそれを停止させる装置を見つけましょう… |
![]() | 「秘匿ユニット」 | キングデシェレト遺跡の不思議な装置。特殊な権能を持った状態で近づいて使用すると、付近の壁を透明な幻影に変えることができます。それにより、プライマルビームを通過させることができます。 |
![]() | 「正体ユニット」 | キングデシェレト遺跡には、不思議な力によって正体の隠されたものがたくさんあります。そんな時は、正体ユニットの力を使いましょう。 特殊な権能を持った状態で正体ユニットを使うと、一定時間周囲の透明なものを出現させることができます。 |
![]() | 不思議な「擬造基石」… | 「プライマル光錐」は、キングデシェレト遺跡にある不思議なエネルギーブロックです。近づくと一緒に移動するようになります。 |
![]() | 足元注意… | キングデシェレト遺跡で冒険していると、特殊な模様の床を見かけることがあります。このような床は幻象基石と呼ばれ、しばらく踏んでいると消えてしまいます。そのため、躊躇うことなく素早く通り過ぎましょう。 |
![]() | 「プライマル火種」 | プライマル火種と呼ばれるエネルギーブロックは、キングデシェレト遺跡に広く分布しています。プライマル火種を宿す「プライマル燭台」に近づくと、プライマル火種を放つことができます。 |
![]() | 「プライマルオベリスク」 | プライマルオベリスクは、キングデシェレト文明の象徴の一つです。しかし、年月が経つにつれて、碑の上にあった本来の「ヒエログリフタブレット」も四方に散ってしまいました。プライマルオベリスクに近づいて調査してみましょう。オベリスクに残されたエネルギーにより、散らばったヒエログリフタブレットの位置を知ることができます。 |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 兆載永劫ドレイク | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | プライマル構造体·重力場発生器 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | プライマル構造体·再構築 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | プライマル構造体·探査機 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 半永久統制マトリックス | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | エルマイト旅団·ゲイルハンター | Regular | |
![]() | エルマイト旅団·ストーンエンチャンター | Regular | |
![]() | プカプカ風キノコン | Regular | |
![]() | グルグル炎キノコン | Regular | |
![]() | ボヨヨン雷キノコン | Regular |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 凱旋した英雄のように | 「花神誕日の輪廻」事件から長い時間が経ったが、ナヒーダはまだ元気を取り戻せていない。そのため、分かっていないこともまだ沢山ある。この日、いつも通り冒険者協会に行くと… | •スメールシティのキャサリンと会話する •場所を変えて、ナヒーダと会話を続ける •ナヒーダの言う通り情報を集める •ナヒーダの言う通り情報を集める •ナヒーダの言う通り情報を集める •ナヒーダと会話する •翌日の午後まで待つ(12時~18時) •市場に行って、ナヒーダの計画を実行する •セタレについて行く •ナヒーダが住民の意識に入った後、セタレと会話する •セタレについて行く •ナヒーダが住民の意識に入った後、セタレと会話する •翌日の夜まで待つ(19時~24時) •ナヒーダと会う •(test) Possibly add angle to display gap •教令院に行く •これまでの情報を整理する | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | とある「神」からの凝視 | ファデュイ執行官「博士」の登場は誰も予想できなかった。また、これはスメール教令院の黒幕にファデュイが関与していることを意味する…早く手を打たなければ。 | •ガンダルヴァー村に行く •待ち伏せていたエルマイト旅団を倒す •パイモンと一緒に情報を整理する •ティナリを探す •パルディスディアイに行く •パルディスディアイの内部に入る •ティナリと会話する | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 一触即発の四人 | しばらくはナヒーダの助力を得ることができない。しかし、ナヒーダの残したメッセージによると、あなたは砂漠で現状を打破できる助っ人に出会えるようだ。教令院とファデュイの陰謀を打ち砕くため、あなたはまた旅に出た。 | •キャラバン宿駅に行く •アルハイゼンについて行く •アルハイゼンと会話する •アアル村に行く •皆と情報を交換し合う •村長の家の外に行って状況を確認する •襲ってきた魔物を倒す •皆と会話する •場所を変えて、セノと情報交換する •キャンディスと会話する •村長の家の前に行く | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 行方不明になったグラマパラ | アアル村の住民のイザークの依頼を受けて、セノと一緒に村でグラマパラに関する手がかりを探すことになった… | •現地の住民から情報を聞く •現地の住民から情報を聞く •現地の住民から情報を聞く •セノの後をついて行く •イザークについて行く •セノと会話する •近くで手がかりを探す •セノと会話する •村長の家に戻る •キャラバン宿駅に行く •ディシアと会話する •ディシアの知り合いから情報を聞く •ザキの言う場所に行く •過激派の人を倒す •ディシアと会話する •ディシアと会話する •翌日の朝まで待つ(6時~12時) •ディシアと会話する •キャンディスと会話する •キャンディスと会話する •村長の家の前に戻る | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 魔鱗病病院の泣き声 | ディシアと一緒に過激派の人を捕らえた後、アアル村まで移送した。証言は謎の人物とその背後にある勢力を指し示す。同時に、アルハイゼンが村長の家の前に現れた… | •村長の家を離れる •アルハイゼンの言う人を探す •魔鱗病病院に行く •魔物を倒す •アルハイゼンと会話する •病院周辺の元素石碑を調べる •病院周辺の元素石碑を調べる •病院周辺の元素石碑を調べる •病院の下層部に入る •目の前の人と会話する •村長の家に戻って皆と合流する •セノの後をついて行く •セノと会話する •セノの後をついて行く •セノと会話する •セノを追いかけ調査を続ける •ディシアと会話する | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 熱砂の中の秘密 | 約束により、ラフマンの指定された場所に行って人質を交換する… | •翌日の朝まで待つ(6時~8時) •村の前で落ち合う •約束の場所に行く •エルマイト旅団と交渉する •ラフマンと会話する •謎の遺跡に入る •セノと会話する •遺跡を探索する •遺跡を探索する •アルハイゼンと会話する •遺跡を離れる •エルマイト旅団の拠点に行く •学者たちと会話する •村長の家に戻る •昼まで待つ(12時~14時) | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | (test) 3.1 Sumeru Archon Quest Hidden Conversation $HIDDEN | ❌ | ||
![]() | 町を包む温かき韻律 | 冒険物資を用意するために、パイモンと一緒にグランドバザールまでやって来た… | •グランドバザールに行く •ニィロウと会話する •ニィロウと共に、購入済の貨物を受け取る •引き続き、ニィロウと共に貨物を受け取る •ニィロウと共に、最後の貨物を受け取る •ニィロウと一緒にシアターに戻る •シアターの人と会話する •シアターの人と会話する •シアターの人と会話する •ニィロウと会話して、お祝いが始まるのを待つ •ニィロウと現状について話す | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 公演が中止されし時 | あなたに励まされて、ニィロウはシアターの取り壊しについて教令院と討論することになった。そのため、彼女は沢山の論拠を必要としている。 | •皆を召集して、状況を整理する •シアターメンバーの考えを集める •シアターメンバーの考えを集める •シアターメンバーの考えを集める •公演中止の知らせをお客さんに伝える •シアターに戻る •シティの外でイナヤを探す •声の方向へ進む •イナヤと会話する •一緒にスメールシティに戻る | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ここに集う意味 | 準備はすべて整った、残るはニィロウの討論でのパフォーマンスのみ。 | •2日後の討論会を待つ(15時~18時) •シアターに行って、討論を見届ける •ニィロウと会話する •2日後まで待つ(20時~22時) •シアターに行ってイナヤを探す | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | 拡張する邪悪 | アビスの魔術師がヒルチャールにあやしい儀式を行っている。全ての魔物を倒して、脅威をなくそう。 | 全ての魔物を倒す |
![]() | 折剣一掃 | 悪意を持っているエルマイト旅団が野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。 | エルマイト旅団を倒す |
![]() | 絶対に許さない! | 見るからに怒っているキノコンが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。 | キノコンを倒す |
![]() | 高いところ危険 | ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。 | ヒルチャールの見張り塔を粉砕する |
![]() | 高いところ危険 | ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。 | ヒルチャールの見張り塔を粉砕する |
![]() | 高いところ危険 | ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。 | ヒルチャールの見張り塔を粉砕する |
![]() | 緊急受命 | 非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。 | 遺跡ドレイクを倒す |
![]() | 緊急受命 | 非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。 | 遺跡ドレイクを倒す |
![]() | 緊急受命 | 非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。 | 遺跡ドレイクを倒す |
![]() | 諸悪退散 | 怪しい者たちが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。 | 時間制限挑戦をクリア |
items per Page |
|
Random Quest
Name | Sub | Objective | Description |
n/a | すべてのキノコンを倒す | ||
取引は損なえど正義は有る | ファデュイとエルマイト旅団を倒す | ||
ヒルチャールの今晩の食事 | 全てのヒルチャールを倒す | ||
危険輸送禁止! | 宝盗団を倒す | ||
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | 飛砂が舞う不毛の地 | 防砂壁の西側は、かつてとある神の住処だった。その頃、砂漠は衆生の楽園で、知恵が集まる処だったのかもしれない。今のように、砂嵐と荒涼とした古い遺跡しか残っていない地ではなかっただろう。 |
![]() | 「裏切りの塔」 | キングデシェレトが逝去した後、ここに建てられた巨大なオベリスク。砂漠の諸王がキングデシェレトとの誓約を破ったことを意味しており、砂漠の住民はそれを恥の証として「裏切りの塔」と呼んでいる… その真の歴史は短命だった砂漠の諸国よりも早いものかもしれないが、今はすでに人々に忘れられている。 |
![]() | 遺民が集まる処 | 「サファイアの都」トゥライトゥーラの練達な詩人、サレハの都の金の目を持つ剣闘士サムード、アイ·ハヌムのジンニー…キングデシェレトの偉大な国が滅亡した後に生まれ、滅んだ無数の国や英雄、そしてその物語はこの村で古い童謡となり、子供の枕元でそっと響いている… 長い年月を経て、キングデシェレトの遺民は歴史と伝説の境界を曖昧にし、それを一つの思い出に融合させた… |
![]() | サムードオアシス | 金瞳のサムード人と七重の城壁を持つ彼らの壮大な都は、古国の死骸の上に建てられ、諸国の闘争の渦に巻き込まれて滅んでいった… その短命の国はとうに滅亡したが、オアシスは今も宝石のように砂海の上を飾り、甘い泉と芳草で往来するキャラバンと流浪者をもてなしている。 |
![]() | キングデシェレトの霊廟 | 巨大な錐体はまるで高天と黄砂の支柱のように、遥か昔より砂漠の真ん中に佇んでいる。その前に立てば平民や金持ち、または博識な学者であろうとも、すべて砂塵に過ぎない。 |
![]() | 地下深くに埋もれし千の宮室 | 黄砂に襲われない暗闇の中、無数の宮室と塑像が長い眠りについている。己が主が再びここに巡り帰ってくる日を待ちながら… |
![]() | 聖顕殿 | 「黄金の眠りが彷徨う砂を呼んでいる。あの苦い塩水を、ここで飲む必要はない。明日の憂悲も、ここには存在しない。」 |
![]() | 底無き殿堂 | 伝説によると、古い神は砂漠の奥深くで神話の中の幽冥と天国を再現しようとしたようだ。罪人を幽冥へ落とし、かの者の恩寵を受けし民を楽土に住まわせるために。 |
![]() | アアルの影 | キングデシェレトの霊廟の頂には、人を垂涎させるような宝もなければ、宝石の嵌め込まれた御殿もない。ここに残されたのは砂漠と大差ない荒涼と落魄、そして壮大な夢の壊れた痕のみである。 |
![]() | 風蝕谷地にいる巨人 | 巨人は谷間で静まるようになり、過去に黒淵から湧き出た魔物の群れはまるで詩歌を誇張したかのような存在だった。山々を崩壊させるほどの大きな力こそ、学者の説を裏付ける何よりの証拠だ。 |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | 下風蝕地 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | アアル村 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 杯の中のバラッド | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 百人一揆 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 五風巡察 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 星探しの旅 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
27 responses to “New in 3.1”
WAnand
Who is better in buffing Yoimiya?
Candace or Yun Jin?
yunjin
Yeah, Yun Jin. The more flat dmg bonus you have, the less relevant it will be (diminishing returns). Same goes for elemental and NA bonus % (even at a higher rate than the flat dmg bonus).
This means Yun Jin is great (and better) on characters with single target DPS and/or low multipliers, while Candace is great on characters that aren’t necassarily single-target and that have high multipliers.
To explain:
-> Yun Jin has a limit to how many attacks can be boosted and every hit counts independtly, this means, if you hit 3 enemies at the same time, you lose 3 hits from the max. 30. Also, should you character get a lot of flat bonuses (for example Cyno through aggravate reaction & his passives), than Yun Jin will be a lot of less effective than Candace.
TL;DR:
Use Yun Jin on single-target DPS and/or low-multiplier characters.
Use Candace on multi-target DPS and/or high-multplier characters & also, if you already get a good chunk on flat dmg bonuses (mainly affected are Quicken reactive teams and Cyno with his passives)
Yun Jin at any const is better then a C0-C5 Candace. A C6 Candace is hard to say if she better bc shes not in game yet but its seem VERY comparable (on paper).
it’s not
Yun Jin is just better
klee
It depends on what team you’re running, in Vape teams if you’re going Yoimiya with XQ and ZL then Yunjin is better for Geo Party Resonance, if you’re going Yoimiya with Yelan without ZL then Candace might be better for the Hydro Resonance buff, if you’re running both Yelan and ZL then it becomes more situational
Definitely Yun Jin
Yunjin.