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Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Random Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
ニィロウ
ニィロウ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordhydro
澄明なラピスラズリ·塊
永続コア
キノコンの蛍胞子
パティサラ
「篤行」の哲学
禍神の禊涙
セノ
セノ5
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polearmelectro
最勝のアメシスト·塊
隠雷の実
封魔の絵巻
聖金虫
「忠言」の哲学
凶将の手眼
キャンディス
キャンディス4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmhydro
澄明なラピスラズリ·塊
導光四面体
縁飾の赤い絹
赤念の実
「忠言」の哲学
禍神の禊涙
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
サイフォスの月明かり
サイフォスの月明かり4
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42.4EM3610秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
静謐な森のしずくの銅符
壊れたプリズム
色褪せた赤い絹
聖顕の鍵
聖顕の鍵5
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44.34HP%14.4%HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間が更新された時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。
静謐な森のしずくの銅符
壊れたプリズム
色褪せた赤い絹
マカイラの水色
マカイラの水色4
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42.4EM3610秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
烈日権威の残響
混沌ストレージ
宝探しの鴉マーク
風信の矛
風信の矛4
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42.4Atk%9%元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。
凛風奔狼の乳歯
暗晦の彫刻
スライムの液体
赤砂の杖
赤砂の杖5
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44.34CrR%9.6%装備したキャラクターの元素熟知の52%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の28%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。
オアシスガーデンの追憶
混沌ストレージ
キノコンの胞子
彷徨える星
彷徨える星4
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42.4EM3610秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
オアシスガーデンの追憶
キノコンの衰菌核
キノコンの胞子
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
賑わい度
賑わい度3
RarstrRarstrRarstr
Currency
営業収入
営業収入3
RarstrRarstrRarstr
Currency
使用可能な資金
使用可能な資金3
RarstrRarstrRarstr
Currency
戦略的インスピレーション
戦略的インスピレーション3
RarstrRarstrRarstr
Currency
ニィロウ
ニィロウ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
セノ
セノ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
キャンディス
キャンディス4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
ニィロウの星屑
ニィロウの星屑5
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セノの星屑
セノの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
キャンディスの星屑
キャンディスの星屑4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
通常攻撃·弦月のダンス
通常攻撃·弦月のダンス
七域のダンス
七域のダンス
n/a
n/a
n/a
n/a
浮蓮のダンス·遠夢聆泉
浮蓮のダンス·遠夢聆泉
n/a
通常攻撃·七聖槍術
通常攻撃·七聖槍術
秘儀·律淵渡魂
秘儀·律淵渡魂
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Achievement Category

IconNameReward
元素専門家·2
元素専門家·2
アチーブメント·七芒1
挑戦者·6
挑戦者·6
アチーブメント·鏡の夢1
スメール·金メッキの砂原·1
スメール·金メッキの砂原·1
スメール·砂踏み1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
大地調査·砂海の熱夢·1
大地調査·砂海の熱夢·1スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のマップを開放する。
原石5
砂嵐と蜃気楼を乗り越える·1
砂嵐と蜃気楼を乗り越える·1スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のすべてのワープポイントを開放する。
原石5
聖壇巡礼·砂海の熱夢·1
聖壇巡礼·砂海の熱夢·1スメール地域の列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地のすべての地霊壇の封印を解除する。
原石10
大漠の導き·1
大漠の導き·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を10体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石5
大漠の導き·1
大漠の導き·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を20体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石10
大漠の導き·1
大漠の導き·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で仙霊を40体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石20
流砂のトレジャーハンター·1
流砂のトレジャーハンター·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を60個開ける。
原石5
流砂のトレジャーハンター·1
流砂のトレジャーハンター·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を120個開ける。
原石10
流砂のトレジャーハンター·1
流砂のトレジャーハンター·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地で宝箱を240個開ける。
原石20
流砂の冒険者·1
流砂の冒険者·1列柱砂原、上風蝕地、下風蝕地の時間制限挑戦を10個クリアする。
原石5
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Tutorial

IconNameDescription
謎の制御ユニット…キングデシェレト遺跡には、このような「秘儀台座」と呼ばれる装置が存在します。それを利用することで、遺跡内の各種装置を操作できます。
道を塞ぐ障壁…特殊な権能を持っていれば、外来者を阻むエネルギー障壁も難なく通り抜けられるでしょう…
プライマルビーム伝導?「常光ユニット」と呼ばれるキングデシェレト遺跡の装置は、プライマルビームの照射ができます。
特殊な権能を持った状態で近づくと、常光ユニットの位置や向きを変えることができます。
巨大なファン…強風を吹き付ける巨大なファン。進行を妨げ、プライマル火種を吹き飛ばします。通り抜けるには、ファンが止まるタイミングを待つか、あるいはそれを停止させる装置を見つけましょう…
「秘匿ユニット」キングデシェレト遺跡の不思議な装置。特殊な権能を持った状態で近づいて使用すると、付近の壁を透明な幻影に変えることができます。それにより、プライマルビームを通過させることができます。
「正体ユニット」キングデシェレト遺跡には、不思議な力によって正体の隠されたものがたくさんあります。そんな時は、正体ユニットの力を使いましょう。
特殊な権能を持った状態で正体ユニットを使うと、一定時間周囲の透明なものを出現させることができます。
不思議な「擬造基石」…「プライマル光錐」は、キングデシェレト遺跡にある不思議なエネルギーブロックです。近づくと一緒に移動するようになります。
足元注意…キングデシェレト遺跡で冒険していると、特殊な模様の床を見かけることがあります。このような床は幻象基石と呼ばれ、しばらく踏んでいると消えてしまいます。そのため、躊躇うことなく素早く通り過ぎましょう。
「プライマル火種」プライマル火種と呼ばれるエネルギーブロックは、キングデシェレト遺跡に広く分布しています。プライマル火種を宿す「プライマル燭台」に近づくと、プライマル火種を放つことができます。
プライマル火種を追いかけると、巨大な「プライマル炬火」を起動できます。プライマル炬火を灯せば、キングデシェレト遺跡に何か変化が起こるかもしれません…
「プライマルオベリスク」プライマルオベリスクは、キングデシェレト文明の象徴の一つです。しかし、年月が経つにつれて、碑の上にあった本来の「ヒエログリフタブレット」も四方に散ってしまいました。プライマルオベリスクに近づいて調査してみましょう。オベリスクに残されたエネルギーにより、散らばったヒエログリフタブレットの位置を知ることができます。
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Monster

IconNameGradeDrop
兆載永劫ドレイク
兆載永劫ドレイクBoss
冒険経験
モラ
好感度経験値
哀切なアイスクリスタル·砕屑
哀切なアイスクリスタル·欠片
哀切なアイスクリスタル·塊
哀切なアイスクリスタル
澄明なラピスラズリ·砕屑
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ
永続コア
狂戦士
亡命者
氷祭りの人
幸運
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
亡命者
氷祭りの人
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
プライマル構造体·重力場発生器
プライマル構造体·重力場発生器Elite
モラ
壊れたプリズム
濁ったプリズム
輝くプリズム
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
プライマル構造体·再構築
プライマル構造体·再構築Elite
モラ
壊れたプリズム
濁ったプリズム
輝くプリズム
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
プライマル構造体·探査機
プライマル構造体·探査機Elite
モラ
壊れたプリズム
濁ったプリズム
輝くプリズム
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
半永久統制マトリックス
半永久統制マトリックスBoss
冒険経験
モラ
好感度経験値
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
自由のターコイズ·砕屑
自由のターコイズ·欠片
自由のターコイズ·塊
自由のターコイズ
導光四面体
狂戦士
教官
火祭りの人
冒険者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
火祭りの人
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
エルマイト旅団·ゲイルハンター
エルマイト旅団·ゲイルハンターRegular
エルマイト旅団·ストーンエンチャンター
エルマイト旅団·ストーンエンチャンターRegular
プカプカ風キノコン
プカプカ風キノコンRegular
グルグル炎キノコン
グルグル炎キノコンRegular
ボヨヨン雷キノコン
ボヨヨン雷キノコンRegular
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
黒蛇騎士·斬風の剣
シャドウハスク·旗令
シャドウハスク·破陣
シャドウハスク·守衛
n/a
謎の遺跡
謎の遺跡
トコトコ岩マッシュロン
トコトコ水マッシュロン
パタパタ草マッシュロン
ボヨヨン岩キノコン
プカプカ水キノコン
プカプカ草キノコン
ボヨヨン風キノコン
帰元ノ庭
帰元ノ庭
プライマル構造体·再構築
プライマル構造体·探査機
砂の下にある霊囿
砂の下にある霊囿
プカプカ草キノコン
グルグル雷キノコン
グルグル氷キノコン
パタパタ草マッシュロン
パタパタ氷マッシュロン
トコトコ水マッシュロン
蜃気楼の舞台裏
蜃気楼の舞台裏
エルマイト旅団·クロスボウ
エルマイト旅団·ベクドコルバン
エルマイト旅団·ラインブレイカー
エルマイト旅団·ソードダンサー
エルマイト旅団·サンドウォーター
エルマイト旅団·サンフロスト
エルマイト旅団·デイサンダー
エルマイト旅団·ストーンエンチャンター
エルマイト旅団·ゲイルハンター
果ての片隅
果ての片隅
ヒルチャール暴徒·木盾
ヒルチャール暴徒·炎斧
ヴィシャップ·岩
ヒルチャール·岩兜の王
ヒルチャール·雷兜の王
n/a
n/a
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
迷夢と虚幻と欺瞞
迷夢と虚幻と欺瞞第三章 第三幕スメール
冒険経験2450
モラ98350
大英雄の経験9
仕上げ用魔鉱16
原石30
赤砂の王と三人の巡礼者
赤砂の王と三人の巡礼者第三章 第四幕スメール
冒険経験2675
モラ107K
大英雄の経験10
仕上げ用魔鉱18
原石30
草木繁茂の記憶1
砂は静寂へ
砂は静寂へ金狼の章 第一幕セノ
冒険経験1750
モラ105K
大英雄の経験12
仕上げ用魔鉱23
原石60
「忠言」の導き5
「大マハマトラの公務時間」1
智者へ
智者へ睡蓮の章 第一幕ニィロウ
冒険経験1750
モラ107K
大英雄の経験12
仕上げ用魔鉱23
原石60
「篤行」の導き5
ミニ「ズバイルシアター」1
黄金の眠り
黄金の眠りn/an/a
冒険経験1650
原石190
モラ170K
大英雄の経験16
仕上げ用魔鉱16
遠方から舞い込む便り
遠方から舞い込む便り杯の中のバラッド 第一幕n/a
原石60
賑わい度50
モラ20000
大英雄の経験2
歌謡より寄せ集めし絆
歌謡より寄せ集めし絆杯の中のバラッド 第二幕n/a
原石60
賑わい度50
モラ20000
大英雄の経験2
往昔より漂う酒の香り
往昔より漂う酒の香り杯の中のバラッド 第三幕n/a
原石60
賑わい度50
モラ20000
大英雄の経験2
古き物語と新しき友人
古き物語と新しき友人n/an/a
冒険経験1550
原石200
モラ130K
大英雄の経験13
仕上げ用魔鉱13
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
凱旋した英雄のように
凱旋した英雄のように「花神誕日の輪廻」事件から長い時間が経ったが、ナヒーダはまだ元気を取り戻せていない。そのため、分かっていないこともまだ沢山ある。この日、いつも通り冒険者協会に行くと…•スメールシティのキャサリンと会話する
•場所を変えて、ナヒーダと会話を続ける
•ナヒーダの言う通り情報を集める
•ナヒーダの言う通り情報を集める
•ナヒーダの言う通り情報を集める
•ナヒーダと会話する
•翌日の午後まで待つ(12時~18時)
•市場に行って、ナヒーダの計画を実行する
•セタレについて行く
•ナヒーダが住民の意識に入った後、セタレと会話する
•セタレについて行く
•ナヒーダが住民の意識に入った後、セタレと会話する
•翌日の夜まで待つ(19時~24時)
•ナヒーダと会う
•(test) Possibly add angle to display gap
•教令院に行く
•これまでの情報を整理する
冒険経験900
モラ36000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
とある「神」からの凝視
とある「神」からの凝視ファデュイ執行官「博士」の登場は誰も予想できなかった。また、これはスメール教令院の黒幕にファデュイが関与していることを意味する…早く手を打たなければ。•ガンダルヴァー村に行く
•待ち伏せていたエルマイト旅団を倒す
•パイモンと一緒に情報を整理する
•ティナリを探す
•パルディスディアイに行く
•パルディスディアイの内部に入る
•ティナリと会話する
冒険経験775
モラ31175
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱5
一触即発の四人
一触即発の四人しばらくはナヒーダの助力を得ることができない。しかし、ナヒーダの残したメッセージによると、あなたは砂漠で現状を打破できる助っ人に出会えるようだ。教令院とファデュイの陰謀を打ち砕くため、あなたはまた旅に出た。•キャラバン宿駅に行く
•アルハイゼンについて行く
•アルハイゼンと会話する
•アアル村に行く
•皆と情報を交換し合う
•村長の家の外に行って状況を確認する
•襲ってきた魔物を倒す
•皆と会話する
•場所を変えて、セノと情報交換する
•キャンディスと会話する
•村長の家の前に行く
冒険経験775
原石30
モラ31175
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱5
行方不明になったグラマパラ
行方不明になったグラマパラアアル村の住民のイザークの依頼を受けて、セノと一緒に村でグラマパラに関する手がかりを探すことになった…•現地の住民から情報を聞く
•現地の住民から情報を聞く
•現地の住民から情報を聞く
•セノの後をついて行く
•イザークについて行く
•セノと会話する
•近くで手がかりを探す
•セノと会話する
•村長の家に戻る
•キャラバン宿駅に行く
•ディシアと会話する
•ディシアの知り合いから情報を聞く
•ザキの言う場所に行く
•過激派の人を倒す
•ディシアと会話する
•ディシアと会話する
•翌日の朝まで待つ(6時~12時)
•ディシアと会話する
•キャンディスと会話する
•キャンディスと会話する
•村長の家の前に戻る
冒険経験900
モラ36000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
魔鱗病病院の泣き声
魔鱗病病院の泣き声ディシアと一緒に過激派の人を捕らえた後、アアル村まで移送した。証言は謎の人物とその背後にある勢力を指し示す。同時に、アルハイゼンが村長の家の前に現れた…•村長の家を離れる
•アルハイゼンの言う人を探す
•魔鱗病病院に行く
•魔物を倒す
•アルハイゼンと会話する
•病院周辺の元素石碑を調べる
•病院周辺の元素石碑を調べる
•病院周辺の元素石碑を調べる
•病院の下層部に入る
•目の前の人と会話する
•村長の家に戻って皆と合流する
•セノの後をついて行く
•セノと会話する
•セノの後をついて行く
•セノと会話する
•セノを追いかけ調査を続ける
•ディシアと会話する
冒険経験775
モラ31175
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱5
熱砂の中の秘密
熱砂の中の秘密約束により、ラフマンの指定された場所に行って人質を交換する…•翌日の朝まで待つ(6時~8時)
•村の前で落ち合う
•約束の場所に行く
•エルマイト旅団と交渉する
•ラフマンと会話する
•謎の遺跡に入る
•セノと会話する
•遺跡を探索する
•遺跡を探索する
•アルハイゼンと会話する
•遺跡を離れる
•エルマイト旅団の拠点に行く
•学者たちと会話する
•村長の家に戻る
•昼まで待つ(12時~14時)
冒険経験1000
原石30
モラ40250
草木繁茂の記憶1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
n/a(test) 3.1 Sumeru Archon Quest Hidden Conversation $HIDDEN
町を包む温かき韻律
町を包む温かき韻律冒険物資を用意するために、パイモンと一緒にグランドバザールまでやって来た…•グランドバザールに行く
•ニィロウと会話する
•ニィロウと共に、購入済の貨物を受け取る
•引き続き、ニィロウと共に貨物を受け取る
•ニィロウと共に、最後の貨物を受け取る
•ニィロウと一緒にシアターに戻る
•シアターの人と会話する
•シアターの人と会話する
•シアターの人と会話する
•ニィロウと会話して、お祝いが始まるのを待つ
•ニィロウと現状について話す
冒険経験500
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
公演が中止されし時
公演が中止されし時あなたに励まされて、ニィロウはシアターの取り壊しについて教令院と討論することになった。そのため、彼女は沢山の論拠を必要としている。•皆を召集して、状況を整理する
•シアターメンバーの考えを集める
•シアターメンバーの考えを集める
•シアターメンバーの考えを集める
•公演中止の知らせをお客さんに伝える
•シアターに戻る
•シティの外でイナヤを探す
•声の方向へ進む
•イナヤと会話する
•一緒にスメールシティに戻る
冒険経験625
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
ここに集う意味
ここに集う意味準備はすべて整った、残るはニィロウの討論でのパフォーマンスのみ。•2日後の討論会を待つ(15時~18時)
•シアターに行って、討論を見届ける
•ニィロウと会話する
•2日後まで待つ(20時~22時)
•シアターに行ってイナヤを探す
冒険経験625
原石60
モラ38100
「篤行」の導き5
ミニ「ズバイルシアター」1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
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Commission

IconNameDescriptionObjective
拡張する邪悪
拡張する邪悪アビスの魔術師がヒルチャールにあやしい儀式を行っている。全ての魔物を倒して、脅威をなくそう。全ての魔物を倒す
折剣一掃
折剣一掃悪意を持っているエルマイト旅団が野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。エルマイト旅団を倒す
絶対に許さない!
絶対に許さない!見るからに怒っているキノコンが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。キノコンを倒す
高いところ危険
高いところ危険ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。ヒルチャールの見張り塔を粉砕する
高いところ危険
高いところ危険ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。ヒルチャールの見張り塔を粉砕する
高いところ危険
高いところ危険ヒルチャールが野外に見張り塔を建てた。今すぐぶち壊しに行こう。ヒルチャールの見張り塔を粉砕する
緊急受命
緊急受命非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。遺跡ドレイクを倒す
緊急受命
緊急受命非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。遺跡ドレイクを倒す
緊急受命
緊急受命非常に強大な遺跡ドレイクが野外に出現し、周辺地域の安全を脅かしている。目標を倒して、脅威をなくそう。遺跡ドレイクを倒す
諸悪退散
諸悪退散怪しい者たちが野外に出現し、周囲地域の安全を脅かしている。目標を倒そう。時間制限挑戦をクリア
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Random Quest

NameSubObjectiveDescription
n/aすべてのキノコンを倒す
取引は損なえど正義は有るファデュイとエルマイト旅団を倒す
ヒルチャールの今晩の食事全てのヒルチャールを倒す
危険輸送禁止!宝盗団を倒す
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Shop

NameOwnerCurrency
エンテカ Shopエンテカ
モラ
アザライ Shopアザライ
モラ
ゲオルグ Shopゲオルグ
モラ
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Viewpoint

IconNameDescription
飛砂が舞う不毛の地
飛砂が舞う不毛の地防砂壁の西側は、かつてとある神の住処だった。その頃、砂漠は衆生の楽園で、知恵が集まる処だったのかもしれない。今のように、砂嵐と荒涼とした古い遺跡しか残っていない地ではなかっただろう。
「裏切りの塔」
「裏切りの塔」キングデシェレトが逝去した後、ここに建てられた巨大なオベリスク。砂漠の諸王がキングデシェレトとの誓約を破ったことを意味しており、砂漠の住民はそれを恥の証として「裏切りの塔」と呼んでいる…
その真の歴史は短命だった砂漠の諸国よりも早いものかもしれないが、今はすでに人々に忘れられている。
遺民が集まる処
遺民が集まる処「サファイアの都」トゥライトゥーラの練達な詩人、サレハの都の金の目を持つ剣闘士サムード、アイ·ハヌムのジンニー…キングデシェレトの偉大な国が滅亡した後に生まれ、滅んだ無数の国や英雄、そしてその物語はこの村で古い童謡となり、子供の枕元でそっと響いている…
長い年月を経て、キングデシェレトの遺民は歴史と伝説の境界を曖昧にし、それを一つの思い出に融合させた…
サムードオアシス
サムードオアシス金瞳のサムード人と七重の城壁を持つ彼らの壮大な都は、古国の死骸の上に建てられ、諸国の闘争の渦に巻き込まれて滅んでいった…
その短命の国はとうに滅亡したが、オアシスは今も宝石のように砂海の上を飾り、甘い泉と芳草で往来するキャラバンと流浪者をもてなしている。
キングデシェレトの霊廟
キングデシェレトの霊廟巨大な錐体はまるで高天と黄砂の支柱のように、遥か昔より砂漠の真ん中に佇んでいる。その前に立てば平民や金持ち、または博識な学者であろうとも、すべて砂塵に過ぎない。
地下深くに埋もれし千の宮室
地下深くに埋もれし千の宮室黄砂に襲われない暗闇の中、無数の宮室と塑像が長い眠りについている。己が主が再びここに巡り帰ってくる日を待ちながら…
聖顕殿
聖顕殿「黄金の眠りが彷徨う砂を呼んでいる。あの苦い塩水を、ここで飲む必要はない。明日の憂悲も、ここには存在しない。」
底無き殿堂
底無き殿堂伝説によると、古い神は砂漠の奥深くで神話の中の幽冥と天国を再現しようとしたようだ。罪人を幽冥へ落とし、かの者の恩寵を受けし民を楽土に住まわせるために。
アアルの影
アアルの影キングデシェレトの霊廟の頂には、人を垂涎させるような宝もなければ、宝石の嵌め込まれた御殿もない。ここに残されたのは砂漠と大差ない荒涼と落魄、そして壮大な夢の壊れた痕のみである。
風蝕谷地にいる巨人
風蝕谷地にいる巨人巨人は谷間で静まるようになり、過去に黒淵から湧き出た魔物の群れはまるで詩歌を誇張したかのような存在だった。山々を崩壊させるほどの大きな力こそ、学者の説を裏付ける何よりの証拠だ。
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
下風蝕地
下風蝕地
グッピー25.75%
グッピー0.85%
金青ハチェットウオ25.75%
金青ハチェットウオ1.71%
真果コオニフグ25.75%
真果コオニフグ1.71%
赤魔王17.16%
赤魔王1.28%
グッピー40.65%
グッピー1.35%
金青ハチェットウオ40.65%
金青ハチェットウオ2.71%
水晶宴13.55%
擒霞客1.08%
アアル村
アアル村
グッピー28.35%
グッピー0.94%
翠玉ハチェットウオ28.35%
翠玉ハチェットウオ1.89%
砂吹きコオニフグ28.35%
砂吹きコオニフグ1.89%
水晶宴9.45%
水晶宴0.75%
グッピー31.57%
グッピー1.05%
翠玉ハチェットウオ31.57%
翠玉ハチェットウオ2.1%
真果コオニフグ31.57%
真果コオニフグ2.1%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
杯の中のバラッド
杯の中のバラッド
原石
知恵の冠
風信の矛
大英雄の経験
高塔の王の残壁
凛風奔狼の砕牙
獅牙戦士の鎖
モラ
風信の矛1
モラ1240K
「自由」の導き5
高塔の王の残壁19
移風の蒼羽4
「抗争」の導き5
凛風奔狼の砕牙19
「詩文」の導き5
獅牙戦士の鎖19
大英雄の経験40
仕上げ用魔鉱25
原石1000
賑わい度1180
「自由」の哲学3
「抗争」の哲学3
「詩文」の哲学3
「西風ザーザーショップ」1
日除け屋根-「ヴァルベリーの赤」1
戦略的インスピレーション600
知恵の冠1
冒険家の経験20
流浪者の経験40
百人一揆
百人一揆
原石420
「浮世」の導き4
モラ190K
遠海夷地の石枝6
仕上げ用魔鉱36
「風雅」の導き4
鳴神御霊の歓喜6
「天光」の導き4
今昔劇画の虎牙6
冒険家の経験4
五風巡察
五風巡察
原石
大英雄の経験
「詩文」の導き
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
モラ310K
「自由」の導き2
大英雄の経験21
仕上げ用魔鉱30
「抗争」の導き2
「詩文」の導き2
冒険家の経験4
星探しの旅
星探しの旅
原石
大英雄の経験
「忠言」の導き
静謐な森のしずくの鉄符
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
モラ230K
「忠言」の導き4
静謐な森のしずくの鉄符6
「創意」の導き4
オアシスガーデンの恩恵6
「篤行」の導き4
烈日権威の残光6
大英雄の経験5
バヌの智慧1
仕上げ用魔鉱6
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27 responses to “New in 3.1”

    • Yeah, Yun Jin. The more flat dmg bonus you have, the less relevant it will be (diminishing returns). Same goes for elemental and NA bonus % (even at a higher rate than the flat dmg bonus).

      This means Yun Jin is great (and better) on characters with single target DPS and/or low multipliers, while Candace is great on characters that aren’t necassarily single-target and that have high multipliers.
      To explain:
      -> Yun Jin has a limit to how many attacks can be boosted and every hit counts independtly, this means, if you hit 3 enemies at the same time, you lose 3 hits from the max. 30. Also, should you character get a lot of flat bonuses (for example Cyno through aggravate reaction & his passives), than Yun Jin will be a lot of less effective than Candace.

      TL;DR:
      Use Yun Jin on single-target DPS and/or low-multiplier characters.
      Use Candace on multi-target DPS and/or high-multplier characters & also, if you already get a good chunk on flat dmg bonuses (mainly affected are Quicken reactive teams and Cyno with his passives)

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    • Yun Jin at any const is better then a C0-C5 Candace. A C6 Candace is hard to say if she better bc shes not in game yet but its seem VERY comparable (on paper).

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    • It depends on what team you’re running, in Vape teams if you’re going Yoimiya with XQ and ZL then Yunjin is better for Geo Party Resonance, if you’re going Yoimiya with Yelan without ZL then Candace might be better for the Hydro Resonance buff, if you’re running both Yelan and ZL then it becomes more situational

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