
![]() | Name | Son résonnant d'antan |
Family | Artifact Piece, Sands of Eon | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Part of the Set | ![]() | |
Conversion Exp | 3780 | |
Max Level | 21 | |
Artifact Affix | Chanson des jours d'antan | |
2-Piece | Augmente le bonus de soins de 15 %. | |
4-Piece | Lorsque le personnage équipé de l'artéfact soigne un personnage de l'équipe, l'effet Désir est créé pendant 6 s, accumulant la quantité de PV soignés (y compris tout surplus au-dessus de 100 %). À la fin de la durée, l'effet Désir est converti en l'effet Vague d'antan : lorsque votre personnage déployé touche un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires, les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 8 % de la quantité de PV accumulée par l'effet Désir. L'effet Vague d'antan est annulé après avoir été déclenché 5 fois ou après 10 s. L'effet Désir peut accumuler jusqu'à 15 000 PV et il ne peut en exister qu'un seul à la fois, mais il peut accumuler les soins effectués par plusieurs personnages équipés de cet artéfact. Cet effet peut être déclenché même si les personnages équipés de cet artéfact font partie de l'équipe mais ne sont pas déployés. | |
Description | Un sablier à la forme étrange fabriqué à partir de lapis-lazuli et de jade aquatique. Il aurait été inspiré par le clocher de Petrichor. |
Table of Content |
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Stats |
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|
Stats
Main Stats
⭐⭐⭐⭐
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | |
Health % | 6.3% | 8.1% | 9.9% | 11.6% | 13.4% | 15.2% | 17.0% | 18.8% | 20.6% | 22.3% | 24.1% | 25.9% | 27.7% | 29.5% | 31.3% | 33.0% | 34.8% |
Attack % | 6.3% | 8.1% | 9.9% | 11.6% | 13.4% | 15.2% | 17.0% | 18.8% | 20.6% | 22.3% | 24.1% | 25.9% | 27.7% | 29.5% | 31.3% | 33.0% | 34.8% |
Defense % | 7.9% | 10.1% | 12.3% | 14.6% | 16.8% | 19.0% | 21.2% | 23.5% | 25.7% | 27.9% | 30.2% | 32.4% | 34.6% | 36.8% | 39.1% | 41.3% | 43.5% |
Energy Recharge % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% |
Elemental Mastery | 25.2 | 32.3 | 39.4 | 46.6 | 53.7 | 60.8 | 68 | 75.1 | 82.2 | 89.4 | 96.5 | 103.6 | 110.8 | 117.9 | 125 | 132.2 | 139.3 |
⭐⭐⭐⭐⭐
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | |
Health % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% | 40.7% | 42.7% | 44.6% | 46.6% |
Attack % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% | 40.7% | 42.7% | 44.6% | 46.6% |
Defense % | 8.7% | 11.2% | 13.7% | 16.2% | 18.6% | 21.1% | 23.6% | 26.1% | 28.6% | 31.0% | 33.5% | 36.0% | 38.5% | 40.9% | 43.4% | 45.9% | 48.4% | 50.8% | 53.3% | 55.8% | 58.3% |
Energy Recharge % | 7.8% | 10.0% | 12.2% | 14.4% | 16.6% | 18.8% | 21.0% | 23.2% | 25.4% | 27.6% | 29.8% | 32.0% | 34.2% | 36.4% | 38.6% | 40.8% | 43.0% | 45.2% | 47.4% | 49.6% | 51.8% |
Elemental Mastery | 28 | 35.9 | 43.8 | 51.8 | 59.7 | 67.6 | 75.5 | 83.5 | 91.4 | 99.3 | 107.2 | 115.2 | 123.1 | 131 | 138.9 | 146.9 | 154.8 | 162.7 | 170.6 | 178.6 | 186.5 |
Extra Stats
⭐⭐⭐⭐
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | |
Health Flat | 167.3 | 191.2 | 215.1 | 239 |
Health % | 3.26% | 3.73% | 4.2% | 4.66% |
Attack Flat | 10.89 | 12.45 | 14 | 15.56 |
Attack % | 3.26% | 3.73% | 4.2% | 4.66% |
Defense Flat | 12.96 | 14.82 | 16.67 | 18.52 |
Defense % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Energy Recharge % | 3.63% | 4.14% | 4.66% | 5.18% |
Elemental Mastery | 13.06 | 14.92 | 16.79 | 18.65 |
Critical Rate % | 2.18% | 2.49% | 2.8% | 3.11% |
Critical Damage % | 4.35% | 4.97% | 5.6% | 6.22% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | |
Health Flat | 209.13 | 239 | 268.88 | 298.75 |
Health % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Attack Flat | 13.62 | 15.56 | 17.51 | 19.45 |
Attack % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Defense Flat | 16.2 | 18.52 | 20.83 | 23.15 |
Defense % | 5.1% | 5.83% | 6.56% | 7.29% |
Energy Recharge % | 4.53% | 5.18% | 5.83% | 6.48% |
Elemental Mastery | 16.32 | 18.65 | 20.98 | 23.31 |
Critical Rate % | 2.72% | 3.11% | 3.5% | 3.89% |
Critical Damage % | 5.44% | 6.22% | 6.99% | 7.77% |
Item Story
Dans les années qui précédèrent la convergence de toutes les eaux, il existait une tradition des tribus anciennes qui consistait à faire sonner des cloches. Les cloches sonnaient quand le soleil se levait, quand il se couchait, ou encore pour fêter une naissance et célébrer un enterrement, Et enfin, quand la couverture dorée recouvrit pour la dernière fois le ciel, les cloches sonnèrent pour célébrer sa destruction. L'infatigable armée de fer extermina la tribu dont le nom était depuis toujours inconnu sur les cartes. Mais elle ne s'attendait pas à ce que quelques décennies plus tard, l'empire prospère connaisse le même sort. Le palais décoré d'or se transforma en décombres du jour au lendemain et la noble musique se désintégra à cause de l'ambition et de la trahison. Le triste souhait du roi divin a pris fin, mais les échos de la mélodie d'or résonnaient toujours dans le cœur des mortels : Certaines personnes furent encore obsédées par la gloire du passé et cherchèrent à rejouer ce refrain à tout prix. D'autres abandonnèrent volontairement leur ancien nom et partirent à la recherche des fantômes qui rôdaient dans les forêts pour un lendemain paisible. Quant aux derniers, ils ne gardèrent que leur ancien nom et le cachèrent dans des chansons accompagnées des légendes floues du passé... « Un instrument sacré qui peut exaucer tous les souhaits... Hé, même si cette Océanide a dit ça, ça a quand même l'air absurde. » « Personne ne peut laver ses péchés, tout comme personne ne peut se débarrasser du sang dans l'eau. Même s'il est oublié, un péché reste un péché. » « Personne ne peut ramener le passé, tout comme personne ne peut ramener la lumière du jour. Le passé est révolu depuis longtemps, et même quelqu'un comme moi sait une chose pareille. » « ... » « Néanmoins, si une arme aussi sacrée existe dans ce monde ridicule, elle pourrait vraiment exaucer tous les souhaits. » « Si nous pouvons vraiment essuyer toutes les larmes qui pourraient être versées dans le futur, alors nous permettrons aux descendants de la haute mer de ne plus souffrir du chagrin et de la douleur du passé. » « Laissez-moi me noyer une dernière fois dans des délires irréels. » Les pleurs et les gémissements qui persistaient dans ses oreilles depuis des décennies, les fantômes de ceux qui sont décédés, Ceux qui sont morts pour elle, ceux qui sont morts à cause d'elle, tout cela n'a plus d'importance, Avant de franchir toute seule la vallée, ce fut comme si elle entendait à nouveau ce son du passé : le tintement de la cloche annonçant la nuit... Même si le soleil du crépuscule est clair pour tous, certains y verront toujours la lumière de l'aube. |
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Her name could even be Escoffie, after Auguste Escoffier, a legendary French chef who modernized an...