純水精霊·ローデシア

純水精霊·ローデシア
純水精霊·ローデシアName純水精霊·ローデシア
loc_gcg_name_hash浄水の主·ローデシア
loc_gcg_card_name_hash純水精霊·ローデシア
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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純水精霊·ローデシア
純水精霊·ローデシア
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百川奔流
百川奔流
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Rhodeia of Loch
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash「しかし、川や湖があって、空から雨が降る限り、水は消えない…」

loc_cgc_card_effect

1 2 荒波
水元素ダメージ1与える。
3 純水幻造
1種類の純水の幻形をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する。召喚エリアには同時に最大2種類の純水の幻形が存在できる)
5 あらゆる形へ
2種類の純水の幻形をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する。召喚エリアには同時に最大2種類の純水の幻形が存在できる)
3 3 潮汐と激流
物理ダメージElement与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+1。

純水の幻形
「純水の幻形」は3種類あり、同時に最大2種類まで存在できる。
リス:エンドフェーズで 水元素ダメージを2与える。使用可能回数2回。
トビ:エンドフェーズで 水元素ダメージを1与える。使用可能回数3回。
カエル:出撃キャラの受けるダメージを1相殺してくれる。使用可能回数1回。使い切った後、エンドフェーズで 水元素ダメージを2与える。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

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