ディルック

ディルック
ディルックNameディルック
loc_gcg_name_hashアカツキの裏面·ディルック
loc_gcg_card_name_hashディルック
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
ディルック
ディルック
loc_gcg_required_by_card
流火焼灼
流火焼灼
loc_gcg_sourceObtained from the initial deck
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash最大の敵は彼自身の心だ。

loc_cgc_card_effect

1 2 百煉の剣
物理ダメージ2与える。
3 逆焔の刃
炎元素ダメージ3与える。このスキルが各ラウンド3回目に発動されると、ダメージ+2。
4 3 黎明
炎元素ダメージ8与え、本キャラは炎元素付与状態を獲得する。

炎元素付与
付与されたキャラの 物理ダメージ 炎元素ダメージへと変わる。
継続ラウンド数:2

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

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