6.2弓

6.2弓
6.2弓Name6.2弓
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix黎明的破晓之歌
Affix Description戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+60%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが10%アップし、最大60%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが20%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
Weapon Ascension Materials
獅牙戦士の枷
重い角笛
宝探しの鴉マーク
獅牙戦士の鎖
黒銅の角笛
シルバーの鴉マーク
獅牙戦士の手錠
黒晶の角笛
ゴールドの鴉マーク
獅牙戦士の理想

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
獅牙戦士の枷5
重い角笛5
宝探しの鴉マーク3
モラ10000
獅牙戦士の枷5
重い角笛5
宝探しの鴉マーク3
モラ10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
獅牙戦士の鎖5
重い角笛18
宝探しの鴉マーク12
モラ20000
獅牙戦士の枷5
重い角笛23
宝探しの鴉マーク15
モラ30000
獅牙戦士の鎖5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
獅牙戦士の鎖9
黒銅の角笛9
シルバーの鴉マーク9
モラ30000
獅牙戦士の枷5
重い角笛23
宝探しの鴉マーク15
モラ60000
獅牙戦士の鎖14
黒銅の角笛9
シルバーの鴉マーク9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
獅牙戦士の手錠5
黒銅の角笛18
シルバーの鴉マーク14
モラ45000
獅牙戦士の枷5
重い角笛23
宝探しの鴉マーク15
モラ105K
獅牙戦士の鎖14
黒銅の角笛27
シルバーの鴉マーク23
獅牙戦士の手錠5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
獅牙戦士の手錠9
黒晶の角笛14
ゴールドの鴉マーク9
モラ55000
獅牙戦士の枷5
重い角笛23
宝探しの鴉マーク15
モラ160K
獅牙戦士の鎖14
黒銅の角笛27
シルバーの鴉マーク23
獅牙戦士の手錠14
黒晶の角笛14
ゴールドの鴉マーク9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
獅牙戦士の理想6
黒晶の角笛27
ゴールドの鴉マーク18
モラ65000
獅牙戦士の枷5
重い角笛23
宝探しの鴉マーク15
モラ225K
獅牙戦士の鎖14
黒銅の角笛27
シルバーの鴉マーク23
獅牙戦士の手錠14
黒晶の角笛41
ゴールドの鴉マーク27
獅牙戦士の理想6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+60%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが10%アップし、最大60%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが20%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
2戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+75%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に12.5%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが12.5%アップし、最大75%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが25%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
6.2弓
モラ2000
3戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+90%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に15%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが15%アップし、最大90%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが30%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
6.2弓
モラ4000
4戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+105%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に17.5%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが17.5%アップし、最大105%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが35%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
6.2弓
モラ8000
5戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、「時の歌」効果を獲得する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発ダメージ+120%。装備者が待機中でも、効果を発動できる。
戦闘状態にある時、「時の歌」効果の効果量は0%になるまで1秒毎に20%減少する。通常攻撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中した時、「時の歌」の該当するダメージが20%アップし、最大120%まで。2魔女効果:上記の攻撃が敵に命中した時、「時の歌」の全てのダメージが40%アップする。各種のダメージのアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、この効果を発動できる。JP0B
6.2弓
モラ16000

Item Story

4 responses to “6.2弓”

  1. So in summary it’s a 60% buff to NA/E/Q dmg that has to stack up while on-field and decreases while off-field.
    And with 2 Hexenzirkel characters in the team (doesn’t have to be the equiper) it’s for all dmg types, stacks faster and also stacks off field.

    Thats pretty solid, considering that almost all 5* weapons are extremely character limited. This one works with mostly anybody.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. This is wild to think, but I think this bow may actually be Venti’s new Signature weapon (replacing the Elegy of the End). Since in 6.2/Lunar 3, when he gets the Hexenzirkel faction buffs, he transitions from a purely off-field crowd control support to an on-field main DPS/driver with the ability to make his best in class crowd control even better.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton