Séquence de solitude

Séquence de solitude
Séquence de solitudeNameSéquence de solitude
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeHealth %
Base Substat9%
Weapon AffixDéclencheur silencieux
Affix DescriptionLorsqu’une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d’une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l’emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
DescriptionUn arc long mécanique spécialement conçu pour les tirs lointains et les éliminations silencieuses. Son son est englouti par la nuit, sa note longue et froide…
Weapon Ascension Materials
Fragment d'un accord ancien
Coquille brisée froide
Engrenage de maillage
Chapitre d'un accord ancien
Coquille brisée chaude
Engrenage à coupe droite
Mouvement d'un accord ancien
Caraprisme enflammé
Engrenage dynamique artificié
Écho d'un accord ancien

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide3
Engrenage de maillage2
Mora5000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide3
Engrenage de maillage2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Chapitre d'un accord ancien3
Coquille brisée froide12
Engrenage de maillage8
Mora15000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide15
Engrenage de maillage10
Mora20000
Chapitre d'un accord ancien3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Chapitre d'un accord ancien6
Coquille brisée chaude6
Engrenage à coupe droite6
Mora20000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide15
Engrenage de maillage10
Mora40000
Chapitre d'un accord ancien9
Coquille brisée chaude6
Engrenage à coupe droite6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Mouvement d'un accord ancien3
Coquille brisée chaude12
Engrenage à coupe droite9
Mora30000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide15
Engrenage de maillage10
Mora70000
Chapitre d'un accord ancien9
Coquille brisée chaude18
Engrenage à coupe droite15
Mouvement d'un accord ancien3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Mouvement d'un accord ancien6
Caraprisme enflammé9
Engrenage dynamique artificié6
Mora35000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide15
Engrenage de maillage10
Mora105K
Chapitre d'un accord ancien9
Coquille brisée chaude18
Engrenage à coupe droite15
Mouvement d'un accord ancien9
Caraprisme enflammé9
Engrenage dynamique artificié6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Écho d'un accord ancien4
Caraprisme enflammé18
Engrenage dynamique artificié12
Mora45000
Fragment d'un accord ancien3
Coquille brisée froide15
Engrenage de maillage10
Mora150K
Chapitre d'un accord ancien9
Coquille brisée chaude18
Engrenage à coupe droite15
Mouvement d'un accord ancien9
Caraprisme enflammé27
Engrenage dynamique artificié18
Écho d'un accord ancien4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
2Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 50 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Séquence de solitude
Mora1000
3Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 60 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Séquence de solitude
Mora2000
4Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 70 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Séquence de solitude
Mora4000
5Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 80 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Séquence de solitude
Mora8000

Item Story


Ce fut à l'époque où l'ordre des eaux n'était pas encore gravé dans le marbre, quand les barbares et les souverains de naguère s'empressaient de se vêtir le masque de la civilisation.
Tout comme ils prêtèrent serment devant l'épée lacmineuse avec des intentions différentes dans leur cœur, ces seigneurs qui échangèrent leurs robes pourpres contre des titres de noblesse, interprétaient désormais les lois et la justice comme ils l'entendaient.
Ces généalogies de la royauté et de l'héroïsme de la haute mer ne manquaient pas de bienfaiteurs, mais elles n'étaient pas non plus dépourvues d'intrigants ambitieux ou de la cupidité égoïste qui se tramaient dans l'ombre.
C'étaient ceux qui portaient des masques de loyauté pour dissimuler leur folle obsession de la richesse et du pouvoir. Ils se nourrissaient du ressentiment et de la souffrance des pauvres comme s'il s'agissait d'un vin écarlate dans une coupe.

« Oui, je sais ! Je sais que le Chasseur d'or nous a interdit d'intervenir aux querelles de cette grande cité, sous peine de voir nos lames souillées par le sang de nos frères. »
« Mais dites-moi, quelle est la différence entre les brigands qui calomnient les justes et les chefs qui s'en prennent aux faibles des démons qui massacrent les innocents ? »
« Amis, enfants de Remuria, mes compatriotes, je vous en prie, écoutez-moi ! Notre but est de faire respecter la justice, et non de perpétuer les chaînes qui nous emprisonnent. »
« Si vous regardez cette mer d'amertume, mais que vous ne voulez pas souiller vos nobles noms, alors à partir d'aujourd'hui, laissez-moi renoncer au nom de Walter. Laissez-moi partir de notre chasse. »

Ce fut ainsi qu'un descendant de l'empire fit de nouveaux la guerre aux descendants de ceux qui régnaient sur les régions septentrionales de la haute mer.
Mais cette fois, les descendants des envahisseurs d'autrefois se tint du côté des pauvres.
Délaissant l'épée héritée du chasseur d'or, il maniait désormais un arc court dédaigné par ses pairs.
Comme une ombre, il se faufila entre les grandes salles, peignant le nœud coulant de la potence du jugement avec du sang.
Ce chasseur élancé n'était pas fait pour affronter les monstres de front, mais il fut doué pour éliminer le mal.
Les fêtes sanglantes d'or noir firent souvent l'objet de clameurs pour leur vin. Les princes de l'époque n'hésitèrent pas à s'engager dans le conflit ou le chaos.
Pourtant, le silence soudain et le présage ordonné de la mort apportèrent la plus grande des terreurs à ses victimes...

...

Les techniques qui mirent silencieusement fin à tant de vies nobles furent peut-être mises en œuvre pur pragmatisme.
Le tir à l'arc destiné à percer la gorge des oppresseurs, les marches destinées à échapper à la poursuite...
Aucun d'entre eux ne serait perdu, même après l'exécution du traître de la maison Walter et sa disculpation au milieu des jeux des gens vêtus de pourpre,
adulés dans des opéras sponsorisés comme le bourreau attitré des chasseurs fantômes, une idole inoffensive.
Conformément à la volonté de la hiérarchie, les Chasseurs les perpétuèrent
jusqu'à ce qu'ils fassent couler une rivière rouge du sang de ceux qu'ils avaient autrefois juré de défendre lors du siège de Poisson, des années plus tard...

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
Valse virevoltante
Valse virevoltante
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
Séquence de solitude
???
Leçons du héros
Guide de l'Équité
Chapitre d'un accord ancien
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Séquence de solitude1
Primo-gemme910
Kit de calibration d'arc composite4
Grand théâtre de répertoire1
???1
???1
???1
Couronne de la sagesse1
Recette : Bonbons coquillages1
Mora900K
Baume sanctifiant18
Minerai de renforcement mystique72
Chapitre d'un accord ancien6
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant6
Guide de l'Équité6
Guide de la Compétition6
Leçons du héros36
Sublimation de rosée sacrée pure6
Désolation délirante du seigneur sacré6
Guide de la Justice6
Guide du Petit bois6
Gobelet à vin de la mer immaculée6
Prémonition mystique du vent nocturne6
Guide de l'Ordre6
Guide du Conflit6
5.5.54
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10 responses to “Séquence de solitude”

  1. yay a weapon for Sigewinne. i would just use Recurve Bow but since i don’t have any and i’m too lazy to go looking for it, this will have to do. it’s just a 5% or so max HP difference on the 2nd stat iirc

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  2. I can’t think any other characters outside Sigewinne that can use this bow effectively, since Yelan is better using either Fading Twilight and Stringless for damage, or Favonius Bow and Sacrificial Bow for battery, while Diona is better using Sacrificial Bow for battery.

    Well, unless we’re going to get another support-oriented bow character with HP scaling in the near future…

      
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    • It’s probably the free event weapon of 5.6, which rarely have good passives. This one is just a better recurve bow that you can put on Diona to make her shield stronger, on Sigewinne for higher healing, or Yelan when you have no better bow.

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      • This is not even a “better” Recurve Bow, considering that a 90/90 Recurve Bow gives 46.9% HP. The passive doesn’t really help much, most bows that have HP scaling prefer ER since they’re often ult-focused. Healer Sigewinnes would still use Recurve Bow over this.

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    • Considering that as a statstick Recurve Bow is still better, I would say even full HP Sigewinne prefers that over this. Yelan can use it, but she’s often strapped for energy that any other ER bow is better on her. So yeah, not a weapon to write home about.

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      • Recurve is better stat-wise, but I guess dealing 80% HP as an AoE damage every 15s can be somewhat good for the extra oomph compared of Recurve’s effect, considering Sigewinne’s HP is most likely going to be in the 50k range, since she wants HP/HP/HP artifacts, plus her ascension stat bonus is also HP%.

        But TBH, I really think the weapon should have faster attack delay on each refinement, like 1s or 1.5s reduction for example, so it can be more useful when used by Support characters by dealing extra damage.

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    • Isn’t this kinda strong compared to R5 Stringless for Yelan?
      Genuinely asking cus the HP% is quite a lot which might overpower the % dmg buff

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