
![]() | Name | Séquence de solitude |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 9% | |
Weapon Affix | Déclencheur silencieux | |
Affix Description | Lorsqu’une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d’une valeur équivalant à | |
Description | Un arc long mécanique spécialement conçu pour les tirs lointains et les éliminations silencieuses. Son son est englouti par la nuit, sa note longue et froide… | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 9.0% | ||
20 | 108.93 | 15.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 15.9% | ||
40 | 204.83 | 23.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 23.18% | ||
50 | 265.86 | 26.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 26.81% | ||
60 | 326.78 | 30.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 30.45% | ||
70 | 387.66 | 34.07% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 34.07% | ||
80 | 448.68 | 37.71% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 37.71% | ||
90 | 509.61 | 41.35% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | |
2 | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
3 | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
4 | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
5 | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
Item Story
Ce fut à l'époque où l'ordre des eaux n'était pas encore gravé dans le marbre, quand les barbares et les souverains de naguère s'empressaient de se vêtir le masque de la civilisation. Tout comme ils prêtèrent serment devant l'épée lacmineuse avec des intentions différentes dans leur cœur, ces seigneurs qui échangèrent leurs robes pourpres contre des titres de noblesse, interprétaient désormais les lois et la justice comme ils l'entendaient. Ces généalogies de la royauté et de l'héroïsme de la haute mer ne manquaient pas de bienfaiteurs, mais elles n'étaient pas non plus dépourvues d'intrigants ambitieux ou de la cupidité égoïste qui se tramaient dans l'ombre. C'étaient ceux qui portaient des masques de loyauté pour dissimuler leur folle obsession de la richesse et du pouvoir. Ils se nourrissaient du ressentiment et de la souffrance des pauvres comme s'il s'agissait d'un vin écarlate dans une coupe. « Oui, je sais ! Je sais que le Chasseur d'or nous a interdit d'intervenir aux querelles de cette grande cité, sous peine de voir nos lames souillées par le sang de nos frères. » « Mais dites-moi, quelle est la différence entre les brigands qui calomnient les justes et les chefs qui s'en prennent aux faibles des démons qui massacrent les innocents ? » « Amis, enfants de Remuria, mes compatriotes, je vous en prie, écoutez-moi ! Notre but est de faire respecter la justice, et non de perpétuer les chaînes qui nous emprisonnent. » « Si vous regardez cette mer d'amertume, mais que vous ne voulez pas souiller vos nobles noms, alors à partir d'aujourd'hui, laissez-moi renoncer au nom de Walter. Laissez-moi partir de notre chasse. » Ce fut ainsi qu'un descendant de l'empire fit de nouveaux la guerre aux descendants de ceux qui régnaient sur les régions septentrionales de la haute mer. Mais cette fois, les descendants des envahisseurs d'autrefois se tint du côté des pauvres. Délaissant l'épée héritée du chasseur d'or, il maniait désormais un arc court dédaigné par ses pairs. Comme une ombre, il se faufila entre les grandes salles, peignant le nœud coulant de la potence du jugement avec du sang. Ce chasseur élancé n'était pas fait pour affronter les monstres de front, mais il fut doué pour éliminer le mal. Les fêtes sanglantes d'or noir firent souvent l'objet de clameurs pour leur vin. Les princes de l'époque n'hésitèrent pas à s'engager dans le conflit ou le chaos. Pourtant, le silence soudain et le présage ordonné de la mort apportèrent la plus grande des terreurs à ses victimes... ... Les techniques qui mirent silencieusement fin à tant de vies nobles furent peut-être mises en œuvre pur pragmatisme. Le tir à l'arc destiné à percer la gorge des oppresseurs, les marches destinées à échapper à la poursuite... Aucun d'entre eux ne serait perdu, même après l'exécution du traître de la maison Walter et sa disculpation au milieu des jeux des gens vêtus de pourpre, adulés dans des opéras sponsorisés comme le bourreau attitré des chasseurs fantômes, une idole inoffensive. Conformément à la volonté de la hiérarchie, les Chasseurs les perpétuèrent jusqu'à ce qu'ils fassent couler une rivière rouge du sang de ceux qu'ils avaient autrefois juré de défendre lors du siège de Poisson, des années plus tard... |
10 responses to “Séquence de solitude”
wow, a bow that has the same exact passive as a previous weapon we got from an event
yay a weapon for Sigewinne. i would just use Recurve Bow but since i don’t have any and i’m too lazy to go looking for it, this will have to do. it’s just a 5% or so max HP difference on the 2nd stat iirc
I can’t think any other characters outside Sigewinne that can use this bow effectively, since Yelan is better using either Fading Twilight and Stringless for damage, or Favonius Bow and Sacrificial Bow for battery, while Diona is better using Sacrificial Bow for battery.
Well, unless we’re going to get another support-oriented bow character with HP scaling in the near future…
It’s probably the free event weapon of 5.6, which rarely have good passives. This one is just a better recurve bow that you can put on Diona to make her shield stronger, on Sigewinne for higher healing, or Yelan when you have no better bow.
This is not even a “better” Recurve Bow, considering that a 90/90 Recurve Bow gives 46.9% HP. The passive doesn’t really help much, most bows that have HP scaling prefer ER since they’re often ult-focused. Healer Sigewinnes would still use Recurve Bow over this.
Considering that as a statstick Recurve Bow is still better, I would say even full HP Sigewinne prefers that over this. Yelan can use it, but she’s often strapped for energy that any other ER bow is better on her. So yeah, not a weapon to write home about.
Recurve is better stat-wise, but I guess dealing 80% HP as an AoE damage every 15s can be somewhat good for the extra oomph compared of Recurve’s effect, considering Sigewinne’s HP is most likely going to be in the 50k range, since she wants HP/HP/HP artifacts, plus her ascension stat bonus is also HP%.
But TBH, I really think the weapon should have faster attack delay on each refinement, like 1s or 1.5s reduction for example, so it can be more useful when used by Support characters by dealing extra damage.
Isn’t this kinda strong compared to R5 Stringless for Yelan?
Genuinely asking cus the HP% is quite a lot which might overpower the % dmg buff
Phys Yelan finally
WOW HP Substat Bow