Chant de quiétude

Chant de quiétude
Chant de quiétudeNameChant de quiétude
FamilyCrafted Item, Weapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeAttack %
Base Substat9%
Weapon AffixPulsion benthique
Affix DescriptionLorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUn arc long étrange qui ressemble à une créature marine. Ses cordes ne produisent aucun son.
Weapon Ascension Materials
Fragment d'un accord ancien
Goutte d'eau croupie
Pointe de flèche robuste
Chapitre d'un accord ancien
Cuillère d'eau croupie
Pointe de flèche aiguisée
Mouvement d'un accord ancien
Jeune Fantasme Hydro croupi
Pointe de flèche usée
Écho d'un accord ancien

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie3
Pointe de flèche robuste2
Mora5000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie3
Pointe de flèche robuste2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Chapitre d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie12
Pointe de flèche robuste8
Mora15000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Pointe de flèche robuste10
Mora20000
Chapitre d'un accord ancien3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Chapitre d'un accord ancien6
Cuillère d'eau croupie6
Pointe de flèche aiguisée6
Mora20000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Pointe de flèche robuste10
Mora40000
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie6
Pointe de flèche aiguisée6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Mouvement d'un accord ancien3
Cuillère d'eau croupie12
Pointe de flèche aiguisée9
Mora30000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Pointe de flèche robuste10
Mora70000
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Pointe de flèche aiguisée15
Mouvement d'un accord ancien3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Mouvement d'un accord ancien6
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Pointe de flèche usée6
Mora35000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Pointe de flèche robuste10
Mora105K
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Pointe de flèche aiguisée15
Mouvement d'un accord ancien9
Jeune Fantasme Hydro croupi9
Pointe de flèche usée6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Écho d'un accord ancien4
Jeune Fantasme Hydro croupi18
Pointe de flèche usée12
Mora45000
Fragment d'un accord ancien3
Goutte d'eau croupie15
Pointe de flèche robuste10
Mora150K
Chapitre d'un accord ancien9
Cuillère d'eau croupie18
Pointe de flèche aiguisée15
Mouvement d'un accord ancien9
Jeune Fantasme Hydro croupi27
Pointe de flèche usée18
Écho d'un accord ancien4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 20 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Chant de quiétude
Mora1000
3Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Chant de quiétude
Mora2000
4Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 28 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Chant de quiétude
Mora4000
5Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 32 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Chant de quiétude
Mora8000

Item Story


La légende raconte qu'un héros tombé dans l'abîme a laissé derrière lui cet arc étrange qui possède l'éclat des perles et d'un argent secret.
La couleur de la corde ressemble à celle de la plus noire des mers ou du vide sans lumière. Elle est également tout aussi silencieuse.

Dans les temps anciens, les golems formaient une armée pour combattre les dragons des profondeurs des mers.
Les dragons, nés de la mer, étaient une espèce brutale dirigée par un roi du nom de Scylla.
À cette époque, Scylla le roi des dragons avait recruté une horde de barbares et d'Élémentosaures avant de les conduire jusqu'à l'entrée de la nation ancienne.
L'armée d'archers s'avança pour les intercepter et leur neutraliser, jusqu'à ce que le grand accordeur ne scelle le pouvoir de Scylla...

Par la suite, le royaume autrefois glorieux ne fut plus qu'un champ de ruines éparpillées dans les fonds marins.
Cependant, les restes de l'armée des golems continuèrent à combattre les descendants des dragons dans des lieux que la lumière du soleil n'arrivait pas à atteindre...
Les profondeurs paisibles n'avaient jamais été dérangées par de sanglantes batailles, mais leur cœur pétrifié commença à s'effondrer progressivement.
Le dernier archer et l'unique descendant du dragon finirent par conclure un traité de paix.

L'affrontement incessant entre les camps semblait de plus en plus absurde.
Ainsi, l'arc et l'épée n'attirèrent plus aucun regard dans l'abîme sans lumière.
Les chevaliers de la nation perdue et les guerriers Élémentosaures ne purent s'empêcher de rire aux éclats.
Ils se débarrassèrent de leurs armes encombrantes, comme s'ils étaient enfin libérés d'un conflit sanguinaire sans utilité...

En ce qui concerne les événements qui s'ensuivirent dans le calme des profondeurs des mers, ils furent interprétés et réinterprétés dans le cadre d'innombrables opéras, dans un futur lointain.
Certains racontent que tous les deux ont trahi leur patrie et construit de nouvelles colonies pour accueillir les exilés...
À l'instar de ce magnifique arc ancien, une multitude d'histoires finissent par sombrer dans les profondeurs calmes et silencieuses pour ne devenir que des légendes insensées.
La « sauvagerie » domina en fin de compte sur les anciennes terres du royaume. De nombreuses histoires et chansons ne devinrent plus que des pièces inoffensives de fiction...

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Chant de quiétude
Chant de quiétude
Base d'arc du centre1
+
Cristal de condensat50
+
Morceau de fer blanc50
+
Mora500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Plan : Chant de quiétude
Plan : Chant de quiétudeForging Recipe, Recipe
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14 responses to “Chant de quiétude”

  1. this is kinda meh just because stringless, rust and slingshot exist and give better bonus, but if you dont have any available then it may be a decent option, the only character that actually gets buff from this weap is maybe ganyu freeze, but i run that team with no healer so not really

      
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    • It is most likely going to be good on Lyney if you do not have his signature or other 5* waiting for him.
      Since he looses HP from CAs and regenerate from Skill.

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    • It’s a pretty good bow for Childe because it full utilizes his entire kit. Rust only buffs NA and Stringless only focuses on his burst. This bow will be beneficial to both including his CA/Charged shots.
      Similarly any other archer played on field with good Atk scaling skill/burst damage can use this over Stringless which uses EM.

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      • but still slingshot exist, crit rate and buffing his normals and charged attacks might amount to more dmg, but yeah, he may be one of the few options to use this bow better than most of the alternatives

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  2. Fischls burst heals her right? so this works great on her. consistent general dmg up and potentially a boost to off field Oz if you do a party wide heal while he’s out.
    huh this thing actually makes Mikas burst slightly relevant for yoimiya or other NA bow users.

      
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      • do we actually know this? like, what is the priority of actions here, does she heal herself first or does she summon oz first? is there no consistent priority and would it be random if oz gets buffed? does overhealing even count? idk, i think there might be more factors to consider and test until we can get a proper answer on how useful this weapon/set of weapons could be

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        • Fischl at C4 heals 20% of her HP once her burst duration ends. So to proc this effect, Fischl needs to use her burst, then after it expires (10s) she receives healing and weapon effect activates, now if you use her skill immediately after, Oz will be receive the buff.

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          • you’re incorrect on something, fischl’s burst duration isn’t 10 secs, that’s oz’s, if you read her burst it says that after it ends oz will “remain on the field” a.k.a. oz is summoned, but still is elemental skill damage and duration, not burst, if you use a c4 fischl you’ll see it heals her the moment the burst summons oz, that’s why the priority of effects/actions would be something nice and important to know, if oz is summoned first then a recast is needed, if fischl is healed first then it’s not

        • To me the big questions with these “heal then buff” weapons are:
          – Does the effect activate when eating food? Like if you use the NRE to heal?
          – Also, no cooldown is mentioned, so could healers like Kuki or QiQi who can consistently keep heals going mean that the buff could be kept up indefinitely? If so, that could be very interesting.

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          • As for NRE it probably activates but it ain’t that useful really, only maybe if you doing like co-op or some kind of solo/healerless showcase in the overworld, but with its low duration your character will probably become full and not able to eat anymore before the fight ends
            As for the healers it probably works like that but since we don’t know if overhealing counts then characters like QiQi who heal too much might not benefit if it doesn’t since you’d need to also take constant damage to heal to keep the passive active

        • just in case anyone else comes here and reads this, fischl needs to recast oz for the buff to work after burst.
          or you can just have a healer do it’s thing before her, and yes, overhealing counts to activate it.

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