烈日の後嗣

烈日の後嗣
烈日の後嗣Name烈日の後嗣
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4%
Weapon Affix陽炎古道
Affix Description重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
Descriptionキングデシェレトの国、その古い時代に残された古代の長弓。解読不能な古代文字や荘厳な図案が刻まれている。
Weapon Ascension Materials
烈日権威の残響
何処かで摘まれた咲きかけの花
キノコンの胞子
烈日権威の残光
誰かが大切にしていた花
キノコンの蛍胞子
烈日権威の夢想
流浪者の満開の花
キノコンの晶胞子
烈日権威の往日

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
143.734.0%
20118.577.07%
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花3
キノコンの胞子2
モラ5000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花3
キノコンの胞子2
モラ5000
20+144.477.07%
40225.9910.3%
烈日権威の残光3
何処かで摘まれた咲きかけの花12
キノコンの胞子8
モラ15000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花15
キノコンの胞子10
モラ20000
烈日権威の残光3
40+251.9910.3%
50293.3611.92%
烈日権威の残光6
誰かが大切にしていた花6
キノコンの蛍胞子6
モラ20000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花15
キノコンの胞子10
モラ40000
烈日権威の残光9
誰かが大切にしていた花6
キノコンの蛍胞子6
50+319.2611.92%
60360.913.53%
烈日権威の夢想3
誰かが大切にしていた花12
キノコンの蛍胞子9
モラ30000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花15
キノコンの胞子10
モラ70000
烈日権威の残光9
誰かが大切にしていた花18
キノコンの蛍胞子15
烈日権威の夢想3
60+386.813.53%
70428.6915.14%
烈日権威の夢想6
流浪者の満開の花9
キノコンの晶胞子6
モラ35000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花15
キノコンの胞子10
モラ105K
烈日権威の残光9
誰かが大切にしていた花18
キノコンの蛍胞子15
烈日権威の夢想9
流浪者の満開の花9
キノコンの晶胞子6
70+454.6915.14%
80496.7216.76%
烈日権威の往日4
流浪者の満開の花18
キノコンの晶胞子12
モラ45000
烈日権威の残響3
何処かで摘まれた咲きかけの花15
キノコンの胞子10
モラ150K
烈日権威の残光9
誰かが大切にしていた花18
キノコンの蛍胞子15
烈日権威の夢想9
流浪者の満開の花27
キノコンの晶胞子18
烈日権威の往日4
80+522.6216.76%
90564.7818.38%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
2重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力75%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+35%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
烈日の後嗣
モラ1000
3重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力90%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+42%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
烈日の後嗣
モラ2000
4重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力105%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+49%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
烈日の後嗣
モラ4000
5重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力120%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+56%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
烈日の後嗣
モラ8000

Item Story


黄砂の王が大地の四方を支配していた時代、威厳が太陽のように降り注いだ砂丘。
遊牧民が残した民謡は砂漠にいる虫の鳴き声のように、忘れられた黄金の時代を繰り返し謡っている。
それによれば、かつて紅き主が烈日と輝きを競い、ついに流星のように大地に落ちたそうだ。
祭司の中には藩王に殺されなかった者がいて、キングデシェレトから伝わった弓術を残したという…

祭司の子孫は「烈日の後裔」と自称し、キングデシェレトの国が行っていた過去の儀式を絶えず修めた。
最も情報通である遊牧商人でも、この不思議な集団についてはわずかな噂しか知らない。
エルマイトの子孫にはキングデシェレトの祭司の遺産を伝承する資格のある者も、古い文献を読める者も滅多にいない。
古の祭司たちが精通していた優雅で荘厳な棍術、槍術、自慢の弓術については言うまでもないだろう。

エルマイト旅団はこうした人々を「隠者」と呼んでいる。彼らの中には、スメールにだけ残る神王に忠誠を尽くすようになった人もいた。
そして、ほとんどの人は果てしない砂漠に消え、蛇やサソリ、旧藩国の幽霊が群がる所に隠れている。
雨林に忠誠を尽くす者は依然として隠居と寡黙な習慣を保っており、自身の力で古き恩恵に報いている。
だが心の底では、千年前に惨禍に見舞われた先祖やキングデシェレト陛下を哀悼してやまない。

こうして、古風な弓術の儀式は祭司の後裔によって受け継がれてきた。
多くの古い文字や図案の意味が失われたり、誤って伝えられたりしても、
赤き王が弓を引く勇壮な姿はとうに砕け散り、昔日の夢になっていたとしても…
歴史ある国の微かな火種はなおも消えておらず、より神秘的な要素となって、
彼らが伝承してきた古の知識で、今の文明を守り続けている。

砂漠に消えた「隠者」の中には、祭司の道から外れた者もいる。
彼らは権力という儚い幻に心を奪われ、村落の改革を企てた。
古の厳しい儀式により、迷子になった子供を訓練して「猟鷹」にした。
本来、崇高な戦士を育てるために代々進歩してきた技法であったが、今では誤った道を進んでしまい、
新たな「王」の誕生を助けるために、何の考えも持たない走狗を生み出すこととなった…
だが、これはまた後の話のこと。野心を持ちすぎた者は往々にして砂漠に消えていく。
ひっそりと音も立てず、苦い涙が果てしない海に溶け込んでいくかのように。

16 responses to “烈日の後嗣”

  1. I can’t believe they want to introduce ANOTHER CRIT RATE weapon with battle pass
    they’re too stupid, it’s absurd
    ok it’s different from viridiscent hunt or whatever, but was that too difficult,to make crit dmg instead? at least they’re complementary, under a certain aspect
    but no
    again rate
    stupid idiots

      
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    • Crit damage is interchangeable to the stat to which the character scales off. You first need to have a healthy crit rate to start investing on crit damage, and at certain point you start getting diminishing returns with only crit damage. So its better to adjust a build with crit rate, if the character also ascends with crit rate you substats alone will be easier to take you to a good crit value.

      It is also a tactic, crit rate is unobtainable on 4 star weapons without a battle pass, meanwhile the paimon shops already has crit damage weapons. They are not stupid.

      Also freaking bows have 6 CV 5 star weapons (5 because of Tighnari) and only 2 that are not, they also have 3 CV on 3 stars and now 3 on 4 stars they are eating well. Meanwhile, claymore has 2 5 star weapons and one of them just got deleted from rotation thanks to Dehya, none on 3 stars and 3 on 4 stars (with the new one from this battle pass being absolute garbage)

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  2. For anyone asking:
    The wording of this weapon implicates that the Heartseeker effect remains as a debuff for the duration of 10s.

    “Applies Heartseeker effect ‘on’ the opponent for 10s -> Opponents affected by Heartsearer take 56% more Charged Attack DMG from the wielder.”

    This means that for 10s, the character does 28~56% more with CAs on that specific opponent affected.
    So pretty insane weapon and maybe it is even an event weapon (yeah, I know, it won’t be, lol).

    The downside here:
    -> It seems like the first opponent hit, eat the heartseeker arrow (so it sounds like a single-target arrow), which means it works very well against single-targets, but not against groups. So if you want to use this on Ganyu in the Abyss, aim at the spongiest opponent in a group to guarantee that effect on them. Tighnari has less to worry, as he’s single-target focused.

    Definitely a very nice weapon, imo. High base ATK and crit sub-stat is always nice on a 4* weapon, plus a decent-to-really-good weapon effect makes it even better.

      
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  3. I assume you must be new to Genshin in order to make such a comment. No worries, we all were at some point, however I’d recommend looking at other 4-star weapons so you have a better understanding on how base Atk and substats scaling works (also explained by the other person replying to your comment).

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  4. this one passive is so unclear:
    1) there is no duration specified on its debuff effect (increase dmg taken from charge attacks), does this mean is it only 1 time after the follow up CA hits, then its gone?
    2) does the Sunfire Arrow single target only (like an extra arrow from tighnari CA effect, but 1 instance of it), but in description says “decend” instead of shoot/fires, then could it be a mini-AoE, if so, will all enemy hit by it will get debuff too?

    if the effect is not only a one time dmg bonus debuff every 10 secs, then it could be OP in high hp enemies like boss. Its weird that it doesn’t provide the duration on its debuff, even umbrella has duration of its effect (10s duration while 15s cd, cd resets if affected got kill before 10s duration expires), so I assume its only 1 time dmg bonus every 12 secs (until its confirmed)

      
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    • 1. “and applying the Heartsearer effect to the opponent damaged by said Arrow for 10s.” this means opponents affected by the Heartsearer are debuffed for 10 seconds. the 10 seconds is the duration.
      2. not sure about the Sunfire Arrow being AoE or single target. it’d be stronger if it is AoE.

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    • What??? 565 is what’s considered “high” base ATK for a 4* weapon (454 low, 510 mid, 565 high). A high base ATK balances out with a low substat, and vice versa.

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      • shhh dont tell them, they probably spend way too much money on 5* weapons and have their perception of reality completely tarnished

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      • Holy cr4p, you guys are right. My bad my bad, i mistook this with the new 5Star bow…. To a 4star this bow has some pretty insane stats to a 4stars just like Mouun’s Moon bow, but kinda better since we don’t need R5 this for a support like F2P KujouSara.

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  5. but how this %+ will work? it says that will increase de dmg of charged attack, but will be only the next charged? if it so, with this 12s cd will not be good for ganyu nor tighnari for obvious reasons, they can shoot various times between 12s cd… and we already have various good bows for them….

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  6. this is a battle pass weapon right? why doesn’t it have a refreshing effect like the umbrella, like sure it might be good in single target but is gonna be way worse than the umbrella in aoe i cant

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