Descendant du soleil flamboyant

Descendant du soleil flamboyant
Descendant du soleil flamboyantNameDescendant du soleil flamboyant
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4%
Weapon AffixLa voie du feu solaire
Affix DescriptionLorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 60 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 28 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
DescriptionUn vieil arc long qui est un vestige de l'ancienne ère du roi Deshret. Un texte ancien indéchiffrable et des motifs solennels y ont été gravés.
Weapon Ascension Materials
Dernier écho du pouvoir brûlant
Fleur non épanouie d'origine inconnue
Spores de Fongus
Éclat subsistant du pouvoir brûlant
Fleur précieuse
Pollen fluorescent
Rêve dominant du pouvoir brûlant
Fleur épanouie d'un nomade
Poussière cristalline de sporange
Passé glorieux du pouvoir brûlant

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
143.734.0%
20118.577.07%
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue3
Spores de Fongus2
Mora5000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue3
Spores de Fongus2
Mora5000
20+144.477.07%
40225.9910.3%
Éclat subsistant du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue12
Spores de Fongus8
Mora15000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue15
Spores de Fongus10
Mora20000
Éclat subsistant du pouvoir brûlant3
40+251.9910.3%
50293.3611.92%
Éclat subsistant du pouvoir brûlant6
Fleur précieuse6
Pollen fluorescent6
Mora20000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue15
Spores de Fongus10
Mora40000
Éclat subsistant du pouvoir brûlant9
Fleur précieuse6
Pollen fluorescent6
50+319.2611.92%
60360.913.53%
Rêve dominant du pouvoir brûlant3
Fleur précieuse12
Pollen fluorescent9
Mora30000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue15
Spores de Fongus10
Mora70000
Éclat subsistant du pouvoir brûlant9
Fleur précieuse18
Pollen fluorescent15
Rêve dominant du pouvoir brûlant3
60+386.813.53%
70428.6915.14%
Rêve dominant du pouvoir brûlant6
Fleur épanouie d'un nomade9
Poussière cristalline de sporange6
Mora35000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue15
Spores de Fongus10
Mora105K
Éclat subsistant du pouvoir brûlant9
Fleur précieuse18
Pollen fluorescent15
Rêve dominant du pouvoir brûlant9
Fleur épanouie d'un nomade9
Poussière cristalline de sporange6
70+454.6915.14%
80496.7216.76%
Passé glorieux du pouvoir brûlant4
Fleur épanouie d'un nomade18
Poussière cristalline de sporange12
Mora45000
Dernier écho du pouvoir brûlant3
Fleur non épanouie d'origine inconnue15
Spores de Fongus10
Mora150K
Éclat subsistant du pouvoir brûlant9
Fleur précieuse18
Pollen fluorescent15
Rêve dominant du pouvoir brûlant9
Fleur épanouie d'un nomade27
Poussière cristalline de sporange18
Passé glorieux du pouvoir brûlant4
80+522.6216.76%
90564.7818.38%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 60 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 28 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
2Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 75 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 35 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Descendant du soleil flamboyant
Mora1000
3Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 90 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 42 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Descendant du soleil flamboyant
Mora2000
4Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 105 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 49 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Descendant du soleil flamboyant
Mora4000
5Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 120 % de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 56 %. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Descendant du soleil flamboyant
Mora8000

Item Story


À l'époque du règne du roi du désert sur les terres, son autorité dominait le royaume telle la lumière du soleil sur les dunes ondulantes.
Les chants des nomades qui survécurent ressemblaient aux bruits des insectes du désert et rendaient hommage la gloire de cet âge d'or oublié.
D'après leurs dires, le grand souverain écarlate s'opposa au soleil brillant et finit par tomber sur la terre telle une météorite.
Certains prêtres, dont la vie fut épargnée par les rois et les princes qui suivirent, transmettraient l'archerie du roi Deshret...

Les descendants de ces prêtres se nommèrent eux-mêmes « Héritiers du soleil brûlant » et perpétuèrent les cérémonies du royaume du roi Deshret.
Les marchands ambulants et leurs réseaux de renseignements ne savaient pas grand-chose de ce mystérieux groupe d'individus.
Parmi les descendants du désert, rares étaient ceux qui ont le droit de réclamer l'héritage des prêtres du roi Deshret, tout comme ceux encore capables de lire les textes anciens.
Les prêtres maîtrisaient le maniement des armes les plus élégantes : la massue, la lance et dont celle dont ils étaient les plus fiers : l'archerie.

Les Érémites considéraient ces prêtres comme des « ascètes ». Certains d'entre eux jurèrent loyauté envers le seul roi divin survivant de Sumeru.
Mais la plupart disparurent dans le désert infini, cachés parmi les serpents, les scorpions et les spectres de l'ancien royaume.
Ceux qui sont fidèles à la forêt tropicale préservèrent la coutume d'être cachés et silencieux grâce à leur force pour rendre l'ancienne faveur,
Pourtant, au fond de leur cœur, ils regrettèrent profondément leurs ancêtres et Sa Majesté, le roi Deshret, qui ont subi la calamité des millénaires jadis.

Ainsi, l'art et la cérémonie, élégants et anciens, de l'archerie furent transmis jusqu'aux générations d'aujourd'hui par les descendants des prêtres.
Malgré le fait que le sens de nombreux textes et images anciens ait été perdu dans les méandres du temps ou mal transmis,
et que la puissante silhouette du seigneur écarlate accrochant une flèche à son arc ne soit plus qu'un rêve brisé du lointain passé...
Les braises fragiles de cette ancienne nation ne s'éteignirent pas. Elles devinrent encore plus dissimulées
et transmirent leur savoir hérité des temps immémoriaux, assurant la protection de la civilisation d'aujourd'hui.

Parmi ces « ascètes » qui disparurent dans le désert, certains s'éloignèrent de la voie du prêtre.
Ils devinrent obsédés par les mirages éphémères de l'autorité et tentèrent de s'immiscer dans les tribus nomades pour les modeler selon leur volonté.
Des enfants perdus furent entraînés par leurs soins à devenir des « faucons », selon les cérémonies strictes d'autrefois.
Les techniques avancées qui furent améliorées de génération en génération pour façonner de nobles guerriers sont aujourd'hui mises en œuvre à des fins différentes.
Pour contribuer à la naissance d'un nouveau « roi », ils forment désormais des faucons et des chiens complètement dénués d'esprit...
Cependant, cette histoire sera pour une autre fois. Les personnes à l'ambition démesurée disparaissent souvent dans le vaste désert.
Sans un bruit, comme des larmes amères qui tombent dans l'océan infini.

16 responses to “Descendant du soleil flamboyant”

  1. I can’t believe they want to introduce ANOTHER CRIT RATE weapon with battle pass
    they’re too stupid, it’s absurd
    ok it’s different from viridiscent hunt or whatever, but was that too difficult,to make crit dmg instead? at least they’re complementary, under a certain aspect
    but no
    again rate
    stupid idiots

      
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    • Crit damage is interchangeable to the stat to which the character scales off. You first need to have a healthy crit rate to start investing on crit damage, and at certain point you start getting diminishing returns with only crit damage. So its better to adjust a build with crit rate, if the character also ascends with crit rate you substats alone will be easier to take you to a good crit value.

      It is also a tactic, crit rate is unobtainable on 4 star weapons without a battle pass, meanwhile the paimon shops already has crit damage weapons. They are not stupid.

      Also freaking bows have 6 CV 5 star weapons (5 because of Tighnari) and only 2 that are not, they also have 3 CV on 3 stars and now 3 on 4 stars they are eating well. Meanwhile, claymore has 2 5 star weapons and one of them just got deleted from rotation thanks to Dehya, none on 3 stars and 3 on 4 stars (with the new one from this battle pass being absolute garbage)

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  2. For anyone asking:
    The wording of this weapon implicates that the Heartseeker effect remains as a debuff for the duration of 10s.

    “Applies Heartseeker effect ‘on’ the opponent for 10s -> Opponents affected by Heartsearer take 56% more Charged Attack DMG from the wielder.”

    This means that for 10s, the character does 28~56% more with CAs on that specific opponent affected.
    So pretty insane weapon and maybe it is even an event weapon (yeah, I know, it won’t be, lol).

    The downside here:
    -> It seems like the first opponent hit, eat the heartseeker arrow (so it sounds like a single-target arrow), which means it works very well against single-targets, but not against groups. So if you want to use this on Ganyu in the Abyss, aim at the spongiest opponent in a group to guarantee that effect on them. Tighnari has less to worry, as he’s single-target focused.

    Definitely a very nice weapon, imo. High base ATK and crit sub-stat is always nice on a 4* weapon, plus a decent-to-really-good weapon effect makes it even better.

      
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  3. I assume you must be new to Genshin in order to make such a comment. No worries, we all were at some point, however I’d recommend looking at other 4-star weapons so you have a better understanding on how base Atk and substats scaling works (also explained by the other person replying to your comment).

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  4. this one passive is so unclear:
    1) there is no duration specified on its debuff effect (increase dmg taken from charge attacks), does this mean is it only 1 time after the follow up CA hits, then its gone?
    2) does the Sunfire Arrow single target only (like an extra arrow from tighnari CA effect, but 1 instance of it), but in description says “decend” instead of shoot/fires, then could it be a mini-AoE, if so, will all enemy hit by it will get debuff too?

    if the effect is not only a one time dmg bonus debuff every 10 secs, then it could be OP in high hp enemies like boss. Its weird that it doesn’t provide the duration on its debuff, even umbrella has duration of its effect (10s duration while 15s cd, cd resets if affected got kill before 10s duration expires), so I assume its only 1 time dmg bonus every 12 secs (until its confirmed)

      
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    • 1. “and applying the Heartsearer effect to the opponent damaged by said Arrow for 10s.” this means opponents affected by the Heartsearer are debuffed for 10 seconds. the 10 seconds is the duration.
      2. not sure about the Sunfire Arrow being AoE or single target. it’d be stronger if it is AoE.

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    • What??? 565 is what’s considered “high” base ATK for a 4* weapon (454 low, 510 mid, 565 high). A high base ATK balances out with a low substat, and vice versa.

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      • shhh dont tell them, they probably spend way too much money on 5* weapons and have their perception of reality completely tarnished

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      • Holy cr4p, you guys are right. My bad my bad, i mistook this with the new 5Star bow…. To a 4star this bow has some pretty insane stats to a 4stars just like Mouun’s Moon bow, but kinda better since we don’t need R5 this for a support like F2P KujouSara.

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  5. but how this %+ will work? it says that will increase de dmg of charged attack, but will be only the next charged? if it so, with this 12s cd will not be good for ganyu nor tighnari for obvious reasons, they can shoot various times between 12s cd… and we already have various good bows for them….

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  6. this is a battle pass weapon right? why doesn’t it have a refreshing effect like the umbrella, like sure it might be good in single target but is gonna be way worse than the umbrella in aoe i cant

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