
![]() | Name | Chalutier |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 10% | |
Weapon Affix | Délaceur | |
Affix Description | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | |
Description | Cela semble être un poisson aujourd'hui disparu. Son corps est suffisamment élastique pour qu'une ficelle puisse y être attachée afin de s'en servir comme d'un arc. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 10.0% | ||
20 | 108.93 | 17.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 17.67% | ||
40 | 204.83 | 25.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 25.75% | ||
50 | 265.86 | 29.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 29.79% | ||
60 | 326.78 | 33.83% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 33.83% | ||
70 | 387.66 | 37.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 37.86% | ||
80 | 448.68 | 41.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 41.9% | ||
90 | 509.61 | 45.94% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | |
2 | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | ![]() ![]() |
3 | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | ![]() ![]() |
4 | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | ![]() ![]() |
5 | Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à | ![]() ![]() |
Item Story
Il y avait autrefois un ruisseau qui coulait au milieu du sable, mais ce fut il y a fort longtemps. Plus tard, de puissants personnages entrèrent dans le désert en suivant leur destinée et en écoutant les grondements de la terre. Peu d'entre eux survécurent. Il y avait autrefois un poisson qui filait droit dans l'espace comme une flèche dans l'immense lac des hauts plateaux. Il s'élança tout droit comme une lance à travers une route sacrée. Le ruisseau s'infiltra peu à peu dans le sable et le lac devint aussi petit qu'une flaque d'eau. Finalement, le poisson finit sa course dans cette petite flaque où il était replié sur lui-même, à la merci des pèlerins. Voici la morale de cette histoire : Si l'on fait le bien en ayant un cœur sincère, on peut attraper des poissons même au milieu d'une mer de sable. |
Obtained From
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26 responses to “Chalutier”
so who this weapon is for as bis?
it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.
Imagine if the effect is similar to “The Catch”.
It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara
Favonius exist Buddy, thats the best bow for support in general xD