Notions colorées

Notions colorées
Notions coloréesNameNotions colorées
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixSouhait d’arc-en-ciel tombant
Affix DescriptionAugmente l’ATQ de 28 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l’effet Teinte d’aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 28 %, tandis qu’utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l’effet Splendeur d’aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 40 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu’un impact au sol touche.
DescriptionUn trophée fabriqué à partir des pierres précieuses du Collectif de l’abondance et des cristaux du Clan des fleurplumes. On dit qu’il a appartenu à un lutteur légendaire.
Weapon Ascension Materials
Décadence délirante du seigneur sacré
Coquille brisée froide
Croc juvénile
Désolation délirante du seigneur sacré
Coquille brisée chaude
Croc mature
Attitude délirante du seigneur sacré
Caraprisme enflammé
Croc de tyran
Divinité délirante du seigneur sacré

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide5
Croc juvénile3
Mora10000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide5
Croc juvénile3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Désolation délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide18
Croc juvénile12
Mora20000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide23
Croc juvénile15
Mora30000
Désolation délirante du seigneur sacré5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Désolation délirante du seigneur sacré9
Coquille brisée chaude9
Croc mature9
Mora30000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide23
Croc juvénile15
Mora60000
Désolation délirante du seigneur sacré14
Coquille brisée chaude9
Croc mature9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Attitude délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée chaude18
Croc mature14
Mora45000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide23
Croc juvénile15
Mora105K
Désolation délirante du seigneur sacré14
Coquille brisée chaude27
Croc mature23
Attitude délirante du seigneur sacré5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Attitude délirante du seigneur sacré9
Caraprisme enflammé14
Croc de tyran9
Mora55000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide23
Croc juvénile15
Mora160K
Désolation délirante du seigneur sacré14
Coquille brisée chaude27
Croc mature23
Attitude délirante du seigneur sacré14
Caraprisme enflammé14
Croc de tyran9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Divinité délirante du seigneur sacré6
Caraprisme enflammé27
Croc de tyran18
Mora65000
Décadence délirante du seigneur sacré5
Coquille brisée froide23
Croc juvénile15
Mora225K
Désolation délirante du seigneur sacré14
Coquille brisée chaude27
Croc mature23
Attitude délirante du seigneur sacré14
Caraprisme enflammé41
Croc de tyran27
Divinité délirante du seigneur sacré6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Augmente l'ATQ de 28 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 28 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 40 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
2Augmente l'ATQ de 35 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 35 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 50 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Notions colorées
Mora2000
3Augmente l'ATQ de 42 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 42 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 60 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Notions colorées
Mora4000
4Augmente l'ATQ de 49 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 49 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 70 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Notions colorées
Mora8000
5Augmente l'ATQ de 56 %. De plus, utiliser une attaque plongeante accorde l'effet Teinte d'aube, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 56 %, tandis qu'utiliser une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Splendeur d'aurore, augmentant les DGT CRIT des attaques plongeantes de 80 %. Chacun de ces deux effets dure 15 s et prend fin 0,1 s après qu'un impact au sol touche.
Notions colorées
Mora16000

Item Story


C'était à l'époque où la marée noire s'attardait encore à l'horizon, et où les six héros du soleil de plomb partaient dans le vent nocturne.
Une silencieuse vague d'avidité surgit entre les tribus fragmentées, tandis que la soif de pouvoir et d'ambition commençait à se répandre d'une manière pestilentielle.
Certains convoitaient l'autorité laissée dans le sillage des braises persistantes, tandis que d'autres conspiraient pour s'emparer des tribus.
Comme s'ils avaient complètement oublié la calamité imminente qui les surplombait telle une montagne, ils piétinèrent sans réfléchir les dernières créatures vivantes de cette terre.

« Vous n'avez ni l'esprit de revenir sur le passé, ni le courage de regarder vers l'avenir. »
« Petites créatures tapies dans l'ombre, comment osez-vous remettre en question le joug vide que les divinités ont laissé derrière elles ? »
« Maintenant que le trône est vacant, vous ne pensez qu'à vous l'approprier. »
« Mais avez-vous seulement levé les yeux pour contempler la souffrance qui balaie cette terre brûlée ? »

Alors que les tribus étaient toujours en désaccord, une jeune fille entra dans la salle du conseil, la même qui se tenait autrefois silencieusement dans l'ombre de Wanjiru.
Cette fille du Collectif de l'abondance qui s'était mariée à un membre du Clan des fleurplumes, enfonça sa lame en os dans la longue table du conseil et jeta son regard méprisant sur les participants intimidés.
C'est ainsi que les éclats de bois s'éparpillèrent comme des étincelles et que la lutte tumultueuse pour la succession prit fin, conformément à leur ancienne alliance.
Avant d'être entraînées par la marée noire et turbulente, les tribus mirent de côté tous leurs différends pour s'unir contre l'impardonnable ennemi.
Quand les flammes ardentes des divinités cessent de brûler, quand la gloire des héros s'efface, c'est aux mortels de raviver les braises chancelantes.
Et même s'il ne s'agit que d'une rébellion, d'un dernier reflet dans la tempête de flammes, ils se devaient d'ouvrir la voie aux héros de demain.

Fietena n'avait jamais reçu d'antique nom et n'était pas supposée devenir héroïne.
C'était la jeune fille qui se blottissait autrefois près du feu de camp pour écouter avec fascination les histoires héroïques de Wanjiru.
Elle portait désormais un masque d'héroïne, sa voix rauque ralliant les tribus, chacune se préparant à la bataille.
Elle travailla avec Traore, l'orphelin des mines, pour tailler dans de gigantesques roches, canalisant la lave en fusion dans des rivières pour les protéger tous.
Avec Nzambe, le prêtre des vallées profondes, elle tendit des pièges et provoqua une tempête qui déferla sur le marais corrompu.
Mais en fin de compte, un mortel n'est qu'un mortel. Lorsque la calamité s'estompa enfin, la marée flétrie s'infiltra dans ses os.
Alors que la dernière ombre s'effondrait dans un cri, Fietena, désormais âgée, ôta son masque.
Elle remit au jeune homme du Clan des fleurplumes l'objet qu'elle utilisait depuis des années pour jouer l'héroïne.

« On dirait que c'est mon dernier combat... Allons, ne sois pas si triste. »
« Après la tempête, un arc-en-ciel apparaîtra, mais n'oublie pas que ce n'est qu'un mirage dans de la vapeur d'eau. »
« Qu'on soit un véritable héros ou qu'on en joue simplement le rôle, le moment de tirer sa révérence finit toujours par arriver. »
« Telle est la voie d'un lutteur. Que ce masque soit témoin du voyage qui t'attend, Taika. »

16 responses to “Notions colorées”

  1. Heard this weapon is like marginally better than Lost prayer. Glad I finally the first truly skippable weapon on Natlan characters xD

      
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    • How I understood it:

      – You get your buffs
      – You plunge
      – You land, it hits an enemy, it creates a shockwave
      – Your buffs are gone

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    • doing plunge give plunge buff.
      doing skill or burst give other plunge buff.
      after plunge hit, both buff disappear.

      need to use skill or burst between plunges to get all plunge buffs for every plunge hit.

      i think varesa needs to use skill or burst everytime to jump anyways, but other characters (with xianyun buff or something else) usually do not do this.

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