久遠流転の大典

久遠流転の大典
久遠流転の大典Name久遠流転の大典
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon Affix万世の激浪
Affix DescriptionHP上限+16%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
Descriptionかつて、水中の隠修会に代々伝わっていた教諭書。今やその存在を存じる者は誰もいない。
Weapon Ascension Materials
純聖な雫の濾滓
隙間のコア
整合の歯車
純聖な雫の昇華
外界のシナプス
機構の平歯車
純聖な雫の甘泉
異界生命体のコア
奇械のコア歯車
純聖な雫の精髄

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア5
整合の歯車3
モラ10000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア5
整合の歯車3
モラ10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
純聖な雫の昇華5
隙間のコア18
整合の歯車12
モラ20000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア23
整合の歯車15
モラ30000
純聖な雫の昇華5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
純聖な雫の昇華9
外界のシナプス9
機構の平歯車9
モラ30000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア23
整合の歯車15
モラ60000
純聖な雫の昇華14
外界のシナプス9
機構の平歯車9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
純聖な雫の甘泉5
外界のシナプス18
機構の平歯車14
モラ45000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア23
整合の歯車15
モラ105K
純聖な雫の昇華14
外界のシナプス27
機構の平歯車23
純聖な雫の甘泉5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
純聖な雫の甘泉9
異界生命体のコア14
奇械のコア歯車9
モラ55000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア23
整合の歯車15
モラ160K
純聖な雫の昇華14
外界のシナプス27
機構の平歯車23
純聖な雫の甘泉14
異界生命体のコア14
奇械のコア歯車9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
純聖な雫の精髄6
異界生命体のコア27
奇械のコア歯車18
モラ65000
純聖な雫の濾滓5
隙間のコア23
整合の歯車15
モラ225K
純聖な雫の昇華14
外界のシナプス27
機構の平歯車23
純聖な雫の甘泉14
異界生命体のコア41
奇械のコア歯車27
純聖な雫の精髄6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1HP上限+16%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
2HP上限+20%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+18%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを9ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
久遠流転の大典
モラ2000
3HP上限+24%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+22%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
久遠流転の大典
モラ4000
4HP上限+28%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+26%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを11ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
久遠流転の大典
モラ8000
5HP上限+32%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+30%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
久遠流転の大典
モラ16000

Item Story


「我々は千年の誓いを心に刻み、水都の基礎を守る。」
「蜜のように魅惑的な罪がもたらした束縛を忘れるな、」
「我々が負う足枷のような重い責任も忘れるな、」
「神の、我々に対する蜜のように甘い恩賞と信頼を意味する。」
「我々は水色の災禍を防ぎ止める盾であり、決壊口の防衛線である。」

最初の監視者は、いつも新たな加入者を連れて厳かに誓う。
そう、誰もこんな生活は選びたくないが、何事にも代価がある。
我々はかつて暴力の喜びに屈し、あるいは貪欲に駆り立てられていた。
これは正義の報償であり、最後の救いでもある。
ここには日差しも家族もないが、少なくとも喜びがある。
時には、彼らが果たして自分と共に誓いの言葉を述べたのか、
それとも彼らにとっては少しも意味のない音をやむなく発したに過ぎないのかと疑うことはあっても、
やはり心から期待しているのは、神が重責を託した時の狂喜が、
彼の味気なく何の希望もないことが決められている未来を照らし、
その「兄弟姉妹」すべての行く先を照らし、残された命に意味を与えること。
これは監視者たちに何代も伝わる教えとなり、流れる水の如く絶えることはない。
もし滅亡の前兆が訪れても、洪水がすべてを洗い清めるからだ。
我々は使命と幸福を心に抱いて戦うだろう、まさに神が我々を心に抱くように。

私の使命はすでに果たした。神の恩恵と使命は頼んだぞ。
最初の監視者が不思議な光を放つ鉱脈に埋葬されたのは、
そこが一番明るかったからである。何年も影の中で生活した男は、
いつか見た光を胸に抱いて、決壊口近くの地下で静かに眠っている。

最後にすべてを洗い清める洪水は、決壊口からは噴き出さない。
運命は栄誉ある死を果たす機会をなかなか賜らない。
か細い水流が盗人のようにこっそりと隠修会を侵蝕している。
その行列に加わるしかない者、水の下で暮らす者はますます増えているが、
誓いを立て、誓いの意味を理解し、教諭書の教えを知るものは少なくなっている。
歳月が過ぎ、雄壮にして薄暗く不気味な要塞が海底から上昇してくる頃には、
かつて監視者を、神の恩寵を担う者を自任していた最後の修道士——
その墓所の在処を知る者はいなくなっていた。

相対的にここはまだ恵まれているほうで、
別の閉じられた決壊口は、数年後に企みを抱く者に見つかった。

37 responses to “久遠流転の大典”

  1. The weapon is only good for Neuvillette, noone else. If you dont have him then it will just give u a bit of hp and a bunch of crit dmg. Dont pull for it if u dont have Neuvillette. If u got it on accident – abandon it, wait till another character good for it comes out or pull for neuvillette.

      
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  2. Y’all, it’s literally just a weapon. The design does NOT matter unless you’re so overly picky you gotta complain about it.

      
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    • I don’t think one needs to be “so overly picky” to care about a weapon’s design. Way too many people care in fact, fashion impact players are a force to be reckoned with

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      • Well, I meant it as in overly picky that they have to complain about every single detail about it. There is zero problem with the design. Yeah, it’s kinda basic and not what I expected either, but it’s not like the design really matters.., right?

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        • I never thought there was an issue with the design but I guess it’s a bit basic, still quite pretty tho
          Cashflow supervision has a really cool design though

          But at the end of the day this is just a weapon and it’s a fairly good one at that (niche but good)

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  3. IF the rumor is true that Furina’s ability is to decrease our team’s HP gradually while buffing their damage, then this weapon is insane for klee and other CA Catalyst users..
    Classic Hoyo, creates problem, sells solution.

      
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      • The problem of certain weapons or effects being only viable on Fontaine characters. Furina might give every character the ability to use Marechaussee Hunter or catalyst users make use of this weapon here – looking at Wanderer users here ie.

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  4. these fkn crap tailor made weapons…
    it was so good if its charged atk bonus was unconditional…
    damned shittoyo

      
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    • so you are angry about that new weapons dont power creep old ones as they are made to benefit the character designed to them? so you wont feel stupid about pulling wanderers weapon and now see a power creep verson of it? wtf is this logic xD xD

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      • your fantasy is astonishing and left me speechless
        but once I get back to my mind let me try to invent a different possibility… hmmm…
        let me think…
        oh yes! .. jade cutter!..
        what about a weapon like that “Lol” ?
        Or even homa
        this weapon is not better than widsith if the character hp remains constant

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        • It has higher base atk and 30% more crit dmg
          Maybe a hot take but widsith isn’t that great, it’s a nuke weapon
          Plus Furina makes this weapon (and Fontaine weapons in general) much more generally viable, I see it being quite good on vape Yanfei or Klee
          Yes the new weapons are niche but they’re not bad

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  5. One thing I don’t understand, why they create a weapon main stat CD + Ascension stat CD, then hoyoverse force us to take CR helmet, my yelan has HP% helmet + Hp sand+ hydro bonus cup, They really nerf him in this way I guess, I don’t really like that, coz CR helmet with good sub stat it’s not easy to get it

      
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    • His BIS artefact set will get him 36CR.

      Assuming you have 3 – 10 CR on all your pieces on him, reaching 70CR is not that difficult.

      I’d build him with CD circlet and aim for 10CR on each piece.

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    • nop this is a super buff, look at hu tao. I have done the calcs and I can easily reach a ratio of 70 crit rate and 300% crit damage with 80em and 120% er (some rounding). To give an idea of what my relics are:

      flower: em 61, cdmg 6.2, crate 6.2, er 15.5
      feather: hp% 9.3, flat hp 299, cdmg 18.7, crate 7.4
      hp sands: em 23, def 63, crate 5.8, cdmg 14
      hydro goblet: crate 8.6, er 4.5, atk 33, cdmg 14
      cdmg circlet with no good subs

      so yeah you can get some insane build on him specifically bcs he has so much cdmg and his set gives so much crate

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    • I’m running 76/270 crits with the Marechaussee Hunter set active using a HP circlet. You don’t need a CR piece.

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  6. so Neuvilette obviously wants lyney’s set, not the other one
    at least with this weapon
    crit dmg ascension + weapon… quite hard to get a good chunk of crit rate on artifacts only

      
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    • It’s actually very difficult to not go above 100% crit rate on him, because Lyney’s set is the set that gives crit rate. If you go with crit rate circlet, you only need 2,5 row crit rate rolls per the remaining 4 artifacts on average to reach 100% crit rate. If you artifacts have any more or any better crit rate rolls than that, you are basically forced to crit damage or HP circlet on him.
      If you go for this weapon, you should be able to reach 70%/300% with relatively minimal investment.

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    • you only need max. 64% CR with Marechaussee Hunter set, 5% Base + 31.1 from circlet i.e, 36.1%.
      rest of 27.9% from 4 artifacts flower, feather, sand and goblet… that’s like 7% from each artifacts which is just one more roll into CR and two if it’s a 3-liner without a CR sub-stats.
      I’d say it’s actually possible to hit 100% 🙂

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