Mille rêves flottants

Mille rêves flottants
Mille rêves flottantsNameMille rêves flottants
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat57.6
Weapon AffixChant d'aube d'un millier de nuits
Affix DescriptionLes autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 32 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 10 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 40 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
DescriptionCette lampe illumine les rêves qui flottent sur mille nuits, et dans sa lumière vert émeraude s'écoule un chant des jours anciens.
Weapon Ascension Materials
Souvenir du jardin d'oasis
Prisme endommagé
Spores de Fongus
Gentillesse du jardin d'oasis
Prisme trouble
Pollen fluorescent
Deuil du jardin d'oasis
Prisme radieux
Poussière cristalline de sporange
Vérité du jardin d'oasis

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
144.3457.6
20110.17101.78
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé5
Spores de Fongus3
Mora10000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé5
Spores de Fongus3
Mora10000
20+141.27101.78
40209.82148.32
Gentillesse du jardin d'oasis5
Prisme endommagé18
Spores de Fongus12
Mora20000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé23
Spores de Fongus15
Mora30000
Gentillesse du jardin d'oasis5
40+240.92148.32
50275.46171.59
Gentillesse du jardin d'oasis9
Prisme trouble9
Pollen fluorescent9
Mora30000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé23
Spores de Fongus15
Mora60000
Gentillesse du jardin d'oasis14
Prisme trouble9
Pollen fluorescent9
50+306.66171.59
60341.46194.86
Deuil du jardin d'oasis5
Prisme trouble18
Pollen fluorescent14
Mora45000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé23
Spores de Fongus15
Mora105K
Gentillesse du jardin d'oasis14
Prisme trouble27
Pollen fluorescent23
Deuil du jardin d'oasis5
60+372.56194.86
70407.81218.07
Deuil du jardin d'oasis9
Prisme radieux14
Poussière cristalline de sporange9
Mora55000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé23
Spores de Fongus15
Mora160K
Gentillesse du jardin d'oasis14
Prisme trouble27
Pollen fluorescent23
Deuil du jardin d'oasis14
Prisme radieux14
Poussière cristalline de sporange9
70+438.91218.07
80474.55241.34
Vérité du jardin d'oasis6
Prisme radieux27
Poussière cristalline de sporange18
Mora65000
Souvenir du jardin d'oasis5
Prisme endommagé23
Spores de Fongus15
Mora225K
Gentillesse du jardin d'oasis14
Prisme trouble27
Pollen fluorescent23
Deuil du jardin d'oasis14
Prisme radieux41
Poussière cristalline de sporange27
Vérité du jardin d'oasis6
80+505.65241.34
90541.83264.61

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 32 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 10 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 40 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
2Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 40 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 14 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 42 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Mille rêves flottants
Mora2000
3Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 48 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 18 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 44 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Mille rêves flottants
Mora4000
4Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 56 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 22 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 46 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Mille rêves flottants
Mora8000
5Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 64 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 26 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 48 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Mille rêves flottants
Mora16000

Item Story


« Toute chose vit et meurt selon un cycle défini, tout comme la nuit succède à l'aurore sans discontinuer. »
« Que l'histoire contenue dans cette lampe vous apporte des rêves pleins d'espoir. »

Au moment où le palais s'effondra, la jeune fille qui n'avait jamais connu la lumière entendit son murmure dans un rêve.
Cette enfant qui se décida de s'en aller avec son « rêve ». À travers les larmes qui remplissaient ses yeux, elle fut témoin de sa compassion.

La lampe émeraude reflétait le clair de la lune silencieuse, et racontait le récit des fragments d'étoiles et du chant éternel...
La danseuse aux pupilles vertes déposa un léger baiser sur la soie recouverte de miel. Les poissons blancs, rouges, bleus et jaunes nageaient dans l'eau pure et nacrée.
Des musiciens marchaient dans la nuit et guidaient les djinns avec leurs torches, chantant les chansons qui parlaient de cités dorées dans la mer de sable et de cordes d'instruments de musique aux couleurs des grenades.
Un marin avisé s'embarqua dans un glorieux voyage à la recherche des chansons dans les rêves et de jardins luxuriants au-delà des rives lointaines.

Accompagnées des rêves magnifiques de mille mondes, les lumières sereines illuminèrent le jardin impérial déchu.
La douce brise de la forêt balayait le chemin poussiéreux du retour, conduisant l'enfant perdue hors du palais où la paix ne régnait plus.
La lampe émeraude qui racontait le rêve des mille nuits devenait de plus en plus pâle à mesure que le soleil du matin s'infiltrait à travers les feuilles.
Ce ne fut qu'au moment où la jeune fille aveugle égarée regarda en arrière qu'elle réalisa que la forêt avait disparu et que l'aube était arrivée.

Ce jour-là, la lampe de ses rêves cessa de scintiller, et les rêves des nuits passées furent engloutis par le temps qui s'écoulait.
Mais les oiseaux chantaient toujours en accueillant l'aube. Leurs chants fantastiques étaient telles des fleurs resplendissantes en plein épanouissement.
Pour apporter le courage, l'espoir et le bonheur aux enfants qui n'avaient jamais eu la chance d'être témoins d'un rêve.
Pour tisser la chanson sans fin des mille nuits et allumer les lampes nocturnes qui attendaient l'arrivée de l'aube.

Après avoir traversé mille nuits de rêves enchantés, jusqu'à ce que le rossignol cesse de chanter, jusqu'à ce que le soleil crépusculaire se couche à nouveau...
Cette voyageuse qui était arrivée à la fin de son périple retrouva enfin la lampe émeraude et sa patrie lointaine.
Les roses couvertes de rosée se balançaient encore doucement dans la brise au clair de lune, attendant qu'elle raconte de nouvelles histoires :
« Même si les souvenirs des nuits passées sont perdus à jamais, nous devons quand même chanter en l'honneur des magnifiques rêves des soirées à venir. »

123 responses to “Mille rêves flottants”

    • I mean, that sword is BiS for Nilou and Kuki, and they both are good and easy to build.

      So it’s not a full loss.

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