
| Name | 災禍の悔みJP0D | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | 禍殃の一撃JP0D | |
| Affix Description | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 | |
| 2 | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 | |
| 3 | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 | |
| 4 | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 | |
| 5 | 装備者が元素スキルを発動すると、継続時間17秒の「紛争の途」効果と、それぞれ継続時間3秒間の「無赦」・「無癒」効果を獲得する。 無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+ 無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+ 「紛争の途」の継続期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中すると、「無癒」効果の継続時間+1秒。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中すると、「無赦」効果の継続時間+1秒。上記2つの効果は、それぞれX秒毎に1回のみ発動可能。「紛争の途」の継続時間終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」効果はクリアされる。 |





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