草薙の稲光

草薙の稲光
草薙の稲光Name草薙の稲光
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat12%
Weapon Affix非時の夢·常世竈食
Affix Description元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%。
Description「草斬り」に使われる薙刀。この武器の前に立ちはだかる軍隊は、草のように刈られるだろう…
Weapon Ascension Materials
今昔劇画の悪尉
混沌の機関
古びた鍔
今昔劇画の虎牙
混沌の中枢
影打の鍔
今昔劇画の隻角
混沌の真眼
名刀の鍔
今昔劇画の鬼人

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
145.9412.0%
20121.7321.2%
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関5
古びた鍔3
モラ10000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関5
古びた鍔3
モラ10000
20+152.8321.2%
40235.230.9%
今昔劇画の虎牙5
混沌の機関18
古びた鍔12
モラ20000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関23
古びた鍔15
モラ30000
今昔劇画の虎牙5
40+266.330.9%
50308.4235.75%
今昔劇画の虎牙9
混沌の中枢9
影打の鍔9
モラ30000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関23
古びた鍔15
モラ60000
今昔劇画の虎牙14
混沌の中枢9
影打の鍔9
50+339.6235.75%
60382.4340.6%
今昔劇画の隻角5
混沌の中枢18
影打の鍔14
モラ45000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関23
古びた鍔15
モラ105K
今昔劇画の虎牙14
混沌の中枢27
影打の鍔23
今昔劇画の隻角5
60+413.5340.6%
70456.9945.43%
今昔劇画の隻角9
混沌の真眼14
名刀の鍔9
モラ55000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関23
古びた鍔15
モラ160K
今昔劇画の虎牙14
混沌の中枢27
影打の鍔23
今昔劇画の隻角14
混沌の真眼14
名刀の鍔9
70+488.0945.43%
80532.2350.28%
今昔劇画の鬼人6
混沌の真眼27
名刀の鍔18
モラ65000
今昔劇画の悪尉5
混沌の機関23
古びた鍔15
モラ225K
今昔劇画の虎牙14
混沌の中枢27
影打の鍔23
今昔劇画の隻角14
混沌の真眼41
名刀の鍔27
今昔劇画の鬼人6
80+563.3350.28%
90608.0755.13%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%。
2元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の35%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大90%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+35%。
草薙の稲光
モラ2000
3元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の42%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大100%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+40%。
草薙の稲光
モラ4000
4元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の49%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大110%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+45%。
草薙の稲光
モラ8000
5元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の56%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大120%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+50%。
草薙の稲光
モラ16000

Item Story


薙刀は、穢れを除伐するための武器である。
薙刀を振るう者は、恒常の道を守っている。

雷雲の上に立つ者が大切にしている俗世を俯瞰する時、
目に映るのは浅はかな争い、そして閃滅する泡影…
そのような争いは、恒世の敵である無謀な愛執と狂欲に起因するものだ。
不変の恒世を乱す雑草は、雷光により殲滅されるだろう。

「であれば——███の瞳に映るのは、どのような永遠なのでしょう?」
鮮明な記憶の中、櫻の下で彼女と一緒に酒を飲んだ神人は、このように尋ねた。

実にくだらない質問だ。
酒のせいで、その答えを思い出すのはもう不可能。
しかし、彼女は無数の追憶の中から、その答えを導き出した。
甘美の実には青果、染料には花が必要。
永遠なる静寂の地では、一点の曇りも許されない。

「それでも、それでも…」
「その尊き薙刀で妄念を根絶し、夢想が生滅を許容する可能性を無くす…」
「争うこともなく、得失することもない静寂な世界。それが記憶を失った謎い道となるでしょう。」
永遠なる心の中、旧友は今でも鮮明で、緋櫻の香りも新鮮なまま。

年月を経ても記憶は残るように、あなたのことも決して忘れない。
何故なら…

何故なら暗闇の中で大切な人が犠牲になるのを目の当たりにしたから。
理不尽な生と死、そして避けられない運命を、なぜ仇として見ないのか。
誰にも世の無常と緒絶の独楽を覆せないのであれば、
心の中の常世の浄土を、彼女の愛する国に送り届けてあげよう。

10 responses to “草薙の稲光”

  1. is this weapon good for lot of other characters than Raiden? the ayato raiden weapon banner looks nice if Raiden weapon is good but for raiden i’m not sure is it worth just R1 vs R5 catch the fish weapon polearm

      
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    • I’m pretty sure thats BiS for Raiden, even at R1. And like you could use on other characters but like, if you have Raiden and her Spear why would you use on someone else? (Xiangling is hella stronk with R5 Catch)

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    • Raiden grasscutter is good, but its not as versatile as staff of homa I’m afraid. It works well on Raiden and Xiangling tho, since both of them are able to utilize full emblem set and high ER stat to the fullest.
      And yes, r1 grasscutter is better than r5 catch, it gives Raiden around 20% more ult dmg. Also, you’re getting bonus atk from the passive, which means you dont have to bother with atk sands/goblets, you just give Raiden ER sand, electro dmg goblet and you’re good to go.
      Anyways, thats good weapon to get if you’re playing Raiden and Xiangling a lot, and even put them at the same team (like Raien national). But if you’re not or if you’re looking for something a bit more versatile, I suggest to wait for homa and stick with r5 catch for now.

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      • I agree. Here is an approximate list to whom this weapon will bring the greatest profit:
        besides raiden and xingling
        3. shenhe
        4. rosaria
        5. xiao
        6. candace (as driver)

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      • You still need attack goblet, ER substat from this plus ER sands already give so much Electro damage from that you get so much diminishing dmg in return . Except if you use attack% substat weapon.

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        • Higher ER is generally better stat to have cuz it gives Raiden extra boost to her stats and abilities and increases the bonus atk she gets from her graasscutter passive. I’ve used the catch for a long time and yes it was much better with atk goblet instead of electro dmg goblet cuz atk stat was super low without it. But grasscutter passive fix that low atk problem so electro dmg goblet getting more value for me here, specially cuz it almost always Benny or Sara at Raiden teams to get additional atk boost. But it also depends on substats, atk goblet with god tier substats are much better choice compared to electro dmg goblet with meh subs.

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          • this here^, remember atk buffs are everywhere, elem dmg buffs are rare so dmg bonus goblets have higher priority.

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