
![]() | Name | Khúc Ca Vịnh Hẹp |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Câu Chuyện Lãnh Nguyên | |
Affix Description | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | |
Description | Ngọn thương mà người bắt cá ở vùng băng giá sử dụng, tuyệt đối không buông tha cho bất cứ con mồi nào. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | |
2 | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | ![]() ![]() |
3 | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | ![]() ![]() |
4 | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | ![]() ![]() |
5 | Khi trong đội tồn tại ít nhất 3 nhân vật không cùng loại nguyên tố, Tinh Thông Nguyên Tố tăng | ![]() ![]() |
Item Story
Tương truyền mùa đông đến từ Hyperborea, vịnh hẹp và cực quang ở đó quanh co mà sắc bén như nanh sói; Và những dòng sông băng cùng hạt tuyết đã liên tục cắt ra những vết nứt mới, hoặc là lấp nó lại, mặt đất biến hóa liên hồi. Mãi cho đến khi vùng đất băng giá này giống như có mơ ước hoặc ý chí, đã cắt đứt sợi dây nối mình và đất liền, Thứ để lại chỉ còn vàng phát hiện ở dưới đáy biển sâu và huyền thoại về thiếu niên Ajax của vương quốc đá trắng. Trong làn hơi lạnh mà lớp băng dày tỏa ra, câu chuyện anh hùng thiếu niên đã mang đến chút hơi ấm và ánh sáng. Câu chuyện về anh có rất nhiều. Lái thuyền lao vào trong bụng cá voi khổng lồ, và cũng từng đối đấu suốt bảy ngày với rồng trên vùng băng tuyết. Anh và Snegurochka từng yêu nhau, nhưng lại vì trò đùa gian ác hoán đổi sinh linh mà mất đi người yêu, đó là một câu chuyện đau lòng. Còn một câu chuyện đáng nói cuối cùng là thế này. Thiếu niên sinh sống bằng cách dùng lao bắt cá trong vùng biển dưới lớp băng, đã rơi vào vương quốc chưa từng được phát hiện. Đô thành đã chìm xuống nơi sâu thẳm vì tai họa thời viễn cổ, dù ở sâu dưới đất, nhưng vẫn sáng rực như ban ngày. Vương giả trang nghiêm và trầm lặng ngồi nghiêm chỉnh trên ngai vàng khổng lồ được đẽo bằng đá trắng, cây trượng vẫn chưa bị mục nát, Còn rễ cây màu trắng bạc trong sân giống như mẹ hiền hoặc người yêu, ôm lấy tư tế tài trí vào lòng. Sinh mệnh xinh đẹp mà kỳ quái, ma vật móp méo và hung bạo, lần lượt thức tỉnh từ trong giấc ngủ dài ngàn năm... Giọng nói truyền đến từ nơi xa xăm... "...Cha! Cha! Á! Cá cắn câu rồi!" "...Ơ. Xin lỗi." "Rồi sao nữa? Rồi sau đó thế nào?" "Đúng vậy... Cuối cùng, thiếu niên đã chiến thắng con rồng ngủ say ở sâu trong vương quốc." "Bảo vật của rồng là vàng bao la vô tận. Nhưng anh là người lương thiện và thông minh, đã nhìn ra được vàng mới thật sự là cội nguồn của tai họa, thế là chỉ lấy đi số mình cần, một chút thôi để chữa bệnh cho người bạn." "Ưm? Hết rồi sao?" "Hết rồi." "Thật sao... Hãy kể thêm chuyện khác đi mà!" "Câu chuyện khác sao... Lần sau đi. Hôm nay kể đến đây thôi, nếu không cá sẽ bị dọa bỏ chạy hết đó." |
20 responses to “Khúc Ca Vịnh Hẹp”
SNEGUROCHKA MENTIONED. EASTERN SLAVIC NATION WE WON!!!!!
Xiangling Impact.
Hoyo tries not to release another polearm for the polearm archon challenge (impossible)
Hyperbloom Raiden *wink wink*
why would hyperbloom raiden prefer this to 220 EM dragon’s bane?
Just R5 (5 battle pass) gives more EM than DB base stats. 5 battle passes to improve 20 EM??
no no no no hyperbloom Raiden doesn’t need the crit rate, use dragon’s bane instead
You are not the voice of reason.
he is
This is definitely the first weapon I’m going after, as this polearm is perfect for setting up reactions with an off-field unit and packs enough damage + CR% to work with on-field characters. This one is guaranteed to be a popular 4-star weapon.
New battlepass weapon for hutao team
Perfect for hyperbloom Cyno!
Another option for Hu Tao should Dragon’s Bane, Deathmatch, Lithic, Blackcliff isn’t available.
If this is available, Deathmatch is also available
Yet another weapon for xiangling this will work specially in raiden national team since electro hydro pyro is 3 elements granting its full passive, 240em is pretty crazy so will see how well this does against the catch.
the catch is better for these reasons:
1) i’ts free, R5 (without billet or 5 months of BP)
2) XL is energy hungry ER% is so good in the catch (if you want to get smooth rotation of burst especially in spiral abyss)
3) the catch has 32% burst dmg and 12% crit rate on burst, while this, has restriction in team setup (must have at least 3 different elements)
it is good on her when energy is not an issue
This is a good alternative for deathmatch on Hu Tao, because deathmatch passive is situational and it’s a atk% bonus which hutao doesnt really want
Your 3 reasons are barely reasons. Cost doesn’t factor into which is better. All we’re comparing is 52% ER, 240EM, and 28% CrR against 46% ER, 187EM, 12% CrR, and 32% DMG. (You wear a different sands to make up for the ER loss). They’re honestly really close.
For me even if u don’t count the cost,u need 200 days(5 BP duration)to max this Weapon(Holy Jesus🥹).If i have to put that much effort for a weapon it should be better than all other weapons for a mile away if not? then this is just wasting time and money