
![]() | Name | Guisarme stellaire (prototype) |
Family | Crafted Item, Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 10% | |
Weapon Affix | Soif de magie | |
Affix Description | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | |
Description | Une guisarme découverte à la Forge de Rochenoire. L'éclat à la pointe de son fer est aussi brillant qu'une étoile. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 10.0% | ||
20 | 108.93 | 17.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 17.67% | ||
40 | 204.83 | 25.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 25.75% | ||
50 | 265.86 | 29.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 29.79% | ||
60 | 326.78 | 33.83% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 33.83% | ||
70 | 387.66 | 37.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 37.86% | ||
80 | 448.68 | 41.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 41.9% | ||
90 | 509.61 | 45.94% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | |
2 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | ![]() ![]() |
3 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | ![]() ![]() |
4 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | ![]() ![]() |
5 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de | ![]() ![]() |
Item Story
Une lance issue de l'arsenal de Liyue. Difficile de dire de quel modèle il s'agit ; les archives ne mentionnent pas sa date de fabrication. Sur le corps de l'arme sont incrustés des motifs de foudre et d'étoiles. Les formes gravées à la laque dorée lui confère un style marqué. Une fois le temps des monstres révolu et la paix réinstaurée, les combattants rejoignirent les civils. Ce fut une époque faste pour le renouveau des arts martiaux. La demande en armes ancienne dépassa rapidement l'offre ; les exigences en termes de qualité augmentèrent. Le célèbre forgeron Yun Hui et l'artisan Han Wu s'enfermèrent pour se plonger dans leurs recherches. Lorsqu'ils revirent la lumière du jour, leurs cheveux et leurs barbes avait poussé considérablement ; mais le prototype d'arme qu'ils présentèrent était une révolution dans la fabrication des armes à Liyue. La première lance qui fut tirée de cette fabrication était de teinte sombre ; sa tête était plus lourde que les têtes de lance standard, et elle fit largement ses preuves en combat. Alors que la nuit se baigne dans le clair de lune et que l'aube n'est pas loin, la lance luit au petites heures du matin de la pâle lueur des étoiles. Se remémorant les postures de son père, rappelant l'étoile alors qu'il faisait la danse de l'épée dans son jeune âge, Yun Hui s'en inspira pour lui donner son nom. L'arme qui par la suite servit d'ancêtre à une bonne partie de l'arsenal de Liyue fut ainsi nommée « Guisarme stellaire ». |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Guisarme stellaire (prototype) | |
items per Page |
|
2 responses to “Guisarme stellaire (prototype)”
One of the weirdest weapons in the game. Like, you have a stick with ER%, that gives you NA and CA dmg bonuses. Who can even utilize it? If it had PA dmg bonus, I could say Xiao, but no, it doesn’t. Xiangling rarely even touches NA’s and CA’s, while Zhongli’s burst already recharges fast as hell. Hutao has nothing to do with ER as well, since her burst is also quick to recharge, Thoma… no, Shenhe – also no, cuz weapon’s base attack is trash, Yunjin/Candace – quite useless passive for both of her, but I can see it work in DPS build, Yaoyao – no and last one for now is Mika, which is also no. So we left with Raiden and Cyno, but Raiden deals burst dmg, not NA/CA, so she also doesn’t need it. And then we have Cyno – the ONLY character I can see use this weapon normally. But… Cyno came out WAY later than this weapon…. such a weird weapon, as if mihoyo just used “Throw Random Bullshit” card on it.
It’s a decent weapon for Yun Jin and Candace if you have them built well.
It works well with Cyno but Kitain is a much better craftable weapon for him since you can also get increased hyperbloom damage, while still improving his recharge from the passive.
It was also felt pretty good on a Rosaria with Chongyun team I had “at earlier AR levels”, but I use The Catch now and only focus on her off-field burst.