
![]() | Name | 狼の末路 |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 45.94 | |
Substat Type | Attack % | |
Base Substat | 10.8% | |
Weapon Affix | 狼のような狩人 | |
Affix Description | 攻撃力+ | |
Description | 狼の騎士が使っていた大剣。本来は鉄工房の職人に贈られた鉄の塊だったが、狼との絆によって神話のような力を得た。 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 45.94 | 10.8% | ||
20 | 121.73 | 19.08% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 152.83 | 19.08% | ||
40 | 235.2 | 27.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 266.3 | 27.81% | ||
50 | 308.42 | 32.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 339.62 | 32.17% | ||
60 | 382.43 | 36.54% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 413.53 | 36.54% | ||
70 | 456.99 | 40.89% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.09 | 40.89% | ||
80 | 532.23 | 45.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 563.33 | 45.25% | ||
90 | 608.07 | 49.62% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 攻撃力+ | |
2 | 攻撃力+ | ![]() ![]() |
3 | 攻撃力+ | ![]() ![]() |
4 | 攻撃力+ | ![]() ![]() |
5 | 攻撃力+ | ![]() ![]() |
Item Story
北風の騎士と呼ばれた者、風神の都で旅の終点に辿り着いた。 流浪の旅人は身を寄せ合う。思うままの旅は所詮彷徨い。 騎士が街に入った時、遠い丘にいた仲間は何も言葉にせずとも、別れを告げた。 城壁と灯火の匂いを好まない狼は広い野原を選んだ。 自由の心を持つ北風の騎士は自らを街に閉ざした。 共に来た狼は城外を自由のままに走るが、騎士のことをずっと忘れられなかった。 魔物を討伐しに、騎士は再度城外に出た。狼も共に戦っていた。 孤独の狼と騎士は心が通じ合うように連携し、まるで一つになったようだった。 寄り添った二人は歳月の流れに勝てなかった。狼は先に去っていった。 北風の騎士は自分の剣を墓標とし、街から離れた郊外に親友を葬った。 あれから、彼は街を離れ、狼の自由を心に刻んで、また風と共に、旅を始めた。 狼の不滅の魂は永遠に、この地に居を定めた。 騎士が護っていたこの青い大地をずっと、ずっと永遠に見守る。 |
4 responses to “狼の末路”
Does the passive activate if the character is off field?
Yes, as long as it is triggered while present, switching to the background will still maintain the full team gain
No item effects activate off-field unless specifically stated otherwise.
this thing is so busted at R5. you don’t even need a claymore DPS just a support like Beidou or Dori to pass it onto the whole team lmao