Scie électrique portative

Scie électrique portative
Scie électrique portativeNameScie électrique portative
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeHealth %
Base Substat12%
Weapon AffixChant de marins
Affix DescriptionLorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 40 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
DescriptionUne scie électrique à l'ancienne que l'on trouve rarement de nos jours. C'était autrefois un outil pour découper auquel les travailleurs du monde entier faisaient confiance.
Weapon Ascension Materials
Gobelet brisé de la mer immaculée
Noyau de faille
Engrenage de maillage
Gobelet à vin de la mer immaculée
Synapse étrangère
Engrenage à coupe droite
Gobelet d'argent de la mer immaculée
Noyau d'organisme d'extramonde
Engrenage dynamique artificié
Gobelet d'or de la mer immaculée

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
141.0712.0%
2099.2621.2%
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille3
Engrenage de maillage2
Mora5000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille3
Engrenage de maillage2
Mora5000
20+125.1621.2%
40183.6830.9%
Gobelet à vin de la mer immaculée3
Noyau de faille12
Engrenage de maillage8
Mora15000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille15
Engrenage de maillage10
Mora20000
Gobelet à vin de la mer immaculée3
40+209.6830.9%
50238.3435.75%
Gobelet à vin de la mer immaculée6
Synapse étrangère6
Engrenage à coupe droite6
Mora20000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille15
Engrenage de maillage10
Mora40000
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Synapse étrangère6
Engrenage à coupe droite6
50+264.2435.75%
60292.6240.6%
Gobelet d'argent de la mer immaculée3
Synapse étrangère12
Engrenage à coupe droite9
Mora30000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille15
Engrenage de maillage10
Mora70000
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Synapse étrangère18
Engrenage à coupe droite15
Gobelet d'argent de la mer immaculée3
60+318.5240.6%
70346.6545.43%
Gobelet d'argent de la mer immaculée6
Noyau d'organisme d'extramonde9
Engrenage dynamique artificié6
Mora35000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille15
Engrenage de maillage10
Mora105K
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Synapse étrangère18
Engrenage à coupe droite15
Gobelet d'argent de la mer immaculée9
Noyau d'organisme d'extramonde9
Engrenage dynamique artificié6
70+372.6545.43%
80400.6650.28%
Gobelet d'or de la mer immaculée4
Noyau d'organisme d'extramonde18
Engrenage dynamique artificié12
Mora45000
Gobelet brisé de la mer immaculée3
Noyau de faille15
Engrenage de maillage10
Mora150K
Gobelet à vin de la mer immaculée9
Synapse étrangère18
Engrenage à coupe droite15
Gobelet d'argent de la mer immaculée9
Noyau d'organisme d'extramonde27
Engrenage dynamique artificié18
Gobelet d'or de la mer immaculée4
80+426.5650.28%
90454.3655.13%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 40 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 50 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2,5 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Scie électrique portative
Mora1000
3Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 3 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Scie électrique portative
Mora2000
4Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 70 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 3,5 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Scie électrique portative
Mora4000
5Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 4 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Scie électrique portative
Mora8000

Item Story


Une scie populaire parmi les ouvriers d'antan pour couper les quilles et les tuyaux.
Sa structure simple et robuste facilitait la maintenance et le remplacement de ses pièces.
Vous n'aviez qu'à saisir fermement la poignée à deux mains, et même l'acier le plus dur se fendrait devant vous.
Cet outil tout-puissant était autrefois le symbole du progrès.

Alors que les zones urbaines de Fontaine s'agrandissaient, la lumière de l'ordre chassait les ténèbres.
C'est en grande partie grâce à cet outil pratique que les égouts sont finalement devenus le Fleuve cendré.
Même s'ils vivaient dans une ville en contrebas, sans pluie ni soleil, les habitants du Fleuve étaient persuadés d'une chose :
Leur diligence et leur ténacité leur vaudraient un jour le droit de vivre à la surface.
Ils pourraient même transformer leur royaume aquatique souterrain en un foyer aussi beau que le monde d'en haut.

Contrairement à L'assistant du docker et au Foret de prospecteur, ces scies n'étaient pas interdites.
Elles jouaient en fait un rôle irremplaçable dans la première vague de production des Mékas horlogoïdes.
Plus tard, une immense usine de Mékas horlogoïdes a été construite dans une zone sûre en dehors de la ville.
Et ceux qui savaient utiliser habilement ces scies furent progressivement emportés, avec leurs armes, par le torrent du progrès...

20 responses to “Scie électrique portative”

  1. Just because Navia used Whiteblind on the trailer and cutscene, doesn’t mean she is Def scaling. Speculations are Navia will be a HP scaling geo claymore user. Like a Noel but uses Zhongli stats. This will be best for Navia stats and aesthetic-wise.

      
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  2. It could have been a non-horrible option for Dori, shame the substat isn’t ER. HP% is an obvious benefit, but the main thing is the energy restore and EM. As most are aware, healing is one of the things that Dori can actually do properly. I mean the scaling is very high, so most use either an EM heavy build, Clam set, a Hybrid build since pure HP is overkill. The energy restore is very useful since there’s no guarantee that Dori will be onfield to self-battery or catch particles.

    Overall kind of… meh once you get down to it though. You could just slap Nagamasa or Fav on her and skip the shiny new gacha item. Gotta be for some new character…

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  3. This is obviously Navia’s 4 star option for a claymore. It fits her colors and She’s going to use the EM for when she boosts up Shatter reaction like Nilou does for bloom or she just boosts crystallize

      
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    • Let’s not jump to conclusion
      I mean The Bell fits Freminet and is literally his weapon in the drip marketing
      Do you wanna use The Bell Freminet?
      I thought so

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      • Actually, when Freminet came out in trailer, he was using the bell so everyone thought he is HP scaling while Navia came out in trailer/cut scene using whiteblind, but speculations are she is like a Noel but scales on HP.

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    • Cope idea, but a shield stacking unit that assimilates Crystallize shields could be nice. Both Thoma and Kirara are 4* units, but due to their shield stacking mechanics their max shield HP can be pretty great. A 5* with shield stacks could be incredible, especially with Geo Resonance active (Yunjin and Albedo lovers unite). Throw on Petra set and some passive that gives shielded allies a DMG% boost depending on how many Crystallize shards have been absorbed/stacked and it could be quite a novelty.

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      • Except it works well for neither of them? It literally works well on nobody at the moment. It will be no one’s BiS or not even 2nd BiS.

        Maybe Kaveh. But why?

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      • I said hp scalers, not split-scalers. Dehya is such a mess of a kit that even at c1 deals more damage with atk, hp is really only there for her mediocre tanking capabilities and she doesn’t even need it that much, specially because you will most likely run a healer anyways and her best/true use is that 9 seconds (actually 8-7 counting the time lost from her animations) interruption resistance every 18 seconds from her passive, and for Dori she only gets more heal with hp and unless you suck at this game you don’t need to build her for healing

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    • POV you tipped over Navia’s oven and all her macaroons are on the floor, Silver nonchalantly hands Navia this as she walks towards you.

      ”So this is why Furina screams please don’t kill on that trailer, she wasted macaroons”. are your last thoughts

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    • I need this on my account for the drip. just imagine that fatui robot guy with enlarged body model upscaling a claymore to look even larger and said claymore is a CHAINSAW (small units like sayu make claymores smaller so it stands to reason if they ever make a larger unit it makes claymores bigger)

      suddenly I’m playing warhammer 40k

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