森林のレガリア

森林のレガリア
森林のレガリアName森林のレガリア
FamilyCrafted Item, Weapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat6.67%
Weapon Affixフォレストサンクチュアリ
Affix Description燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
Descriptionアランナラの物語で手に入る武器。大剣のような形をしており、森に出没する敵を粉砕できる。
Weapon Ascension Materials
静謐な森のしずくの銅符
混沌ストレージ
色褪せた赤い絹
静謐な森のしずくの鉄符
混沌モジュール
縁飾の赤い絹
静謐な森のしずくの銀符
混沌ボルト
金織の赤い絹
静謐な森のしずくの金符

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
143.736.67%
20118.5711.78%
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ3
色褪せた赤い絹2
モラ5000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ3
色褪せた赤い絹2
モラ5000
20+144.4711.78%
40225.9917.17%
静謐な森のしずくの鉄符3
混沌ストレージ12
色褪せた赤い絹8
モラ15000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ15
色褪せた赤い絹10
モラ20000
静謐な森のしずくの鉄符3
40+251.9917.17%
50293.3619.86%
静謐な森のしずくの鉄符6
混沌モジュール6
縁飾の赤い絹6
モラ20000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ15
色褪せた赤い絹10
モラ40000
静謐な森のしずくの鉄符9
混沌モジュール6
縁飾の赤い絹6
50+319.2619.86%
60360.922.55%
静謐な森のしずくの銀符3
混沌モジュール12
縁飾の赤い絹9
モラ30000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ15
色褪せた赤い絹10
モラ70000
静謐な森のしずくの鉄符9
混沌モジュール18
縁飾の赤い絹15
静謐な森のしずくの銀符3
60+386.822.55%
70428.6925.24%
静謐な森のしずくの銀符6
混沌ボルト9
金織の赤い絹6
モラ35000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ15
色褪せた赤い絹10
モラ105K
静謐な森のしずくの鉄符9
混沌モジュール18
縁飾の赤い絹15
静謐な森のしずくの銀符9
混沌ボルト9
金織の赤い絹6
70+454.6925.24%
80496.7227.93%
静謐な森のしずくの金符4
混沌ボルト18
金織の赤い絹12
モラ45000
静謐な森のしずくの銅符3
混沌ストレージ15
色褪せた赤い絹10
モラ150K
静謐な森のしずくの鉄符9
混沌モジュール18
縁飾の赤い絹15
静謐な森のしずくの銀符9
混沌ボルト27
金織の赤い絹18
静謐な森のしずくの金符4
80+522.6227.93%
90564.7830.63%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
2燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
森林のレガリア
モラ1000
3燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
森林のレガリア
モラ2000
4燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
森林のレガリア
モラ4000
5燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
森林のレガリア
モラ8000

Item Story


「ずっと昔、森は巨大な迷宮だった…」

最後の森林王は、サルバへと帰っていった。そして彼の侍従だった者が、「虎」の名を受け継いだ。
昔、木陰のあるところはすべて、森林王の領地だった。彼は己の領土を散策することもあったが、
森に頼って生きている鳥と獣は、尊敬と服従の意を示すため、彼が通り過ぎる時は軽く頭を下げるものだった。

歴代の王はみな、自身の宮殿を持っていた。新しい森林王が王座につく度、森は王のイメージと夢に沿って変わっていった。
最後の森林王の宮殿は、多くの樹木とツル草で作られた柵と、水流と崖によって築かれた格子の後ろに隠されていた。
そしてあれは、葉っぱを通して静かな水面に差し込んだ月明かりが形成した、真珠の円盤だった。王は水辺で一人、二倍の月明かりを楽しんでいた。

森の迷宮はこのようにして産み出されたのだ。伝説によると、森林王の目を眩ますまだら模様の中には、迷宮の道筋が描かれていたそうだ。
歴代の王の宮殿が一つまた一つと増えて行くうちに、木々の間の小道は交わり、小川は途切れ、あるいは新たな支流を生み、
森の中の道はどんどん複雑になっていった。森林王と、私たちアランナラ、そして王樹の加護を受けた人々だけが、
森林王の領土を自由に行き来し、木々の間や小川の流れに自らの道を見つけることができた。

……
その後、最後の森林王は森を守るために亡くなった。森は新たな宮殿を作らなくなり、そのために、迷宮も消えてしまった。
また、漆黒の獣たちは嵐のように、木を麦の波の如く倒してしまった。迷宮は死に絶え、森林王も死に絶えた。

この物語を私に教えてくれたアランナラはとても臆病で、私たちに歌を聞かされるのを嫌い、いつも一人になれる場所を探していた。
ある夜、森の迷宮を通り抜け、水の中の明るい月に出会った彼は、最後の森林王の物語を聞くことになったそうだ。
その後、水の流れは変わり、そこに映っていた明るい月も崩れ去ってしまった。色々なことに変化が起きたが、ここから変わらないことも沢山あった。
けれど私と同じように、あなたがたも、たとえ王を見たことがなくても、「虎」が高貴で強い森の王者だという印象は持っていることだろう。

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
森林のレガリア
森林のレガリア
中央大陸両手剣の原型1
+
水晶の塊50
+
白鉄の塊50
+
モラ500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
森林王に関する物語
森林王に関する物語Forging Recipe, Recipe
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4 responses to “森林のレガリア”

    • Maybe Baedou if she’s supporting an on field electro quickbloom dps (mainly Cyno as of right now), or Razor for Zajef’s thundering furry. Dori is a good option too.

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