
![]() | Name | Aigue-marine de Makhaira |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Elemental Mastery | |
Base Substat | 36 | |
Weapon Affix | Pavillon du désert | |
Affix Description | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | |
Description | Un ancien espadon qui brille comme les eaux elles-mêmes. Un millier d'années d'érosion par le sable n'ont pas du tout émoussé son bord anormalement tranchant. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 36 | ||
20 | 108.93 | 63.61 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 63.61 | ||
40 | 204.83 | 92.7 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 92.7 | ||
50 | 265.86 | 107.24 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 107.24 | ||
60 | 326.78 | 121.79 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 121.79 | ||
70 | 387.66 | 136.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 136.3 | ||
80 | 448.68 | 150.84 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 150.84 | ||
90 | 509.61 | 165.38 |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | |
2 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
3 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
4 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
5 | L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() |
Item Story
La légende raconte qu'il y a mille ans, à l'époque où le roi insensé était enterré sous les dunes... De nombreuses cités-états éphémères étaient dispersées à travers la terre aride, illimitée et dorée. Cet espadon appartenait à Makhaira, la danseuse qui était alors la concubine du tyran. Avec son impitoyable danse de l'épée, elle gagna les faveurs du roi, ainsi que l'attention du prince. Le noble roi du royaume en décrépitude était joufflu et hautain, se délectant de gastronomie, de vin et de chasse toute la journée de tous les jours. En nul point différent des autres monarques de cette époque décadente, il se livrait à des conquêtes sans fin, suivies de moult destructions et pillages. Quand tout sombra dans la nuit noire, le clair de lune couleur eau apaisa le royaume fou, et tout s'y endormit. Le tyran bouffi ne put supporter la torpeur et tomba dans un profond sommeil au milieu des voix brumeuses des fées, ses ronflements résonnant dans ses chambres comme un tonnerre grognant... La concubine enchanteresse, qui avait déjà aperçu les signes de la destruction, avait poli sa lame et s'était préparée pour une dernière danse. Le jeune prince, qui avait déjà aperçu les signes de la destruction, décida une nuit de venir rencontrer une Makhaira désemparée. « Ce qui vient des sables brûlants finira enterré sous ces derniers. Même si le désert est aussi froid que la glace lors d'une longue nuit, son destin ardent ne sera jamais oublié. » « Si c'est votre décision, alors s'il vous plaît, accordez-moi cette faveur et, je vous en prie, permettez-moi de contribuer, ne serait-ce qu'un petit quelque chose, à ce vieux pays qui a chu depuis longtemps. » « Rien qu'une petite vengeance enlèvera le fardeau pesant sur nos deux cœurs. Celui qui est si entrain de chasse sera finalement exécuté par le faucon qu'il gâte tant. » « Ma mère, une djinn, m'a appris la danse du sabre septuple. Si je gagne le trône pour vous, je n'aurai plus à flatter les autres, et cela me satisfera. » La conspiration pour renverser le royaume fut ainsi dressée sur le matelas accueillant d'un lit, les douces paroles des amants étant également comme des lames tranchantes. Le tyran retourna ainsi dans les sables brûlants d'une manière abjecte, ses grands plans de conquête de royaumes et de harems débordants s'évanouissant finalement dans les airs. L'ascension et la chute de la cité-état ne furent qu'un rêve ivre, au cours duquel bien et mal furent écrasés par une immense meule comme des bottes de blé. La concubine adepte de sa danse de l'épée ne réussit finalement pas à devenir reine, et le vieux ministre sage qui survécut pour raconter cette histoire perdit également ses yeux. Les déplacés, jetés dans la mer des sables par le tourbillon qui dévorait tout, devinrent vagabonds ou mercenaires avant d'être engloutis par la forêt... |
33 responses to “Aigue-marine de Makhaira”
wow so whales could full claymore team to give everyone 120% EM Atk bonuses. r5 x 4 lol
From what I understand, Your absolutely right. Though if you were to build 4EM Heavy Claymore users with Say 1000EM each and use this R5 effect you’d gain a Flat +1,920ATK; Which is great really.
But I imagine it’d be much more effective to use 3x 1000EM Claymore Users and Someone like Arataki Itto with a normal build with maybe 100 EM – He’d still gain a Flat 1,488ATK Bonus which would be great since Geo DPS Carries can’t normally be supported as well as non Geo Units.
Anyone try this?
Yuck, flat ATK
so this is for people that thought EM Sayu was the way to go?
because ATK Sayu with nagamasa can burst on cooldown and have virtually permanent VV, hit kicks that deal actual damage and grant lots of healing even at c0.
It’s actually not good with Sayu, because equip this wep will sacrifice a lot of ER, thus making her Q not possoble.
So from what i see. The Passive gives ATK based on your EM. The Weapon itself has 165,38 EM that would mean 79.3824 extra ATK on R5.
If you Think about Sayu’s own 96 EM that would give her a extra 46,08 ATK with this Weapon on R5.
This Weapon could help with the extreme Problem Sayu’s C6 has, where you need 2000 EM on her to get the Full Bonus.
I am not saying go full EM on her, i am just saying it can help if this is what you are after. Getting extra ATK even thought you are making an EM build with her.
If you think you’re supposed to aim for 2000 EM on literally anyone, Sayu’s not the one with the extreme Problem.
wow this is on the level of The Bell, the pain slasher is better than this on the base of elemental mastery. This is useless is every aspect
1000 EM –> 240 ATK —> 72 ATK …… WOW InCrEdIbLe
i was goimg to pull for these weapons, but those stupid mofos nerfed them… and now im doubtful
This means, when equiped character’s EM is 100, they gains 32 atk and other party members gain 9.6 atk, like bennett.
and when it’s 4x1000EM, it’s 1200ATK to each claymore hero and 240 to 480 ATK to each wielder 😀