
| Name | Épée de la raison | |
| Family | Weapon, Claymore | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 1800 | |
| Base Attack | 38.74 | |
| Substat Type | Attack % | |
| Base Substat | 7.66% | |
| Weapon Affix | Franc-parler | |
| Affix Description | Après l’utilisation d’une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent | |
| Description | Une grande massue en acier fin qui répond bien ; le meilleur recours lors d’une argumentation agitée. | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
| 1 | 38.74 | 7.66% | ||
| 20 | 93.75 | 13.54% | ||
| 20+ | 113.25 | 13.54% | ||
| 40 | 169.27 | 19.72% | ||
| 40+ | 188.67 | 19.72% | ||
| 50 | 216.1 | 22.82% | ||
| 50+ | 235.6 | 22.82% | ||
| 60 | 262.72 | 25.91% | ||
| 60+ | 282.12 | 25.91% | ||
| 70 | 309.01 | 29.0% | ||
| 70+ | 328.51 | 29.0% | ||
| 80 | 355.28 | 32.1% | ||
| 80+ | 374.68 | 32.1% | ||
| 90 | 401.29 | 35.19% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent | |
| 2 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent | |
| 3 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent | |
| 4 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent | |
| 5 | Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent |
Item Story
Un outil fiable, possédant le pouvoir de tourner toute dispute à l'avantage de son propriétaire, et garantissant d'apporter du poids à ses paroles. Utile dans tous types de querelles, peu importe qui vous contredit : cette arme vous assurera d'avoir le dernier mot. Et n'est-ce pas le seul qui compte ? La production de cette arme a été interrompue suite à de nombreuses plaintes. Après tout, il est normal que la majorité l'emporte. |





I think it depends on the attack interval. For the White One, I think it should last until the end....