
![]() | Name | 貢祭熾心的躊躇 |
Type (Ingame) | 武器突破素材 | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Monday, Thursday, Sunday | |
Description | 賦予武器突破之力的素材。 在原有的文明如破碎玉石般失落,自天上來引導地上文明的使者被醒來的巨龍吞噬殆盡之後,步入荒蠻的人失去了重新認識世界的能力。 於是他們將一切所得都歸於最為原始的信仰,認為承載一切的大地自有其神秘。於是,所獲的獵物被作為祭品上貢的時代開始了。 | |
Description (Codex) | 在原有的文明如破碎玉石般失落,自天上來引導地上文明的使者被醒來的巨龍吞噬殆盡之後,步入荒蠻的人失去了重新認識世界的能力。 於是他們將一切所得都歸於最為原始的信仰,認為承載一切的大地自有其神秘。於是,所獲的獵物被作為祭品上貢的時代開始了。 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 煉武秘境:冥見 II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 煉武秘境:冥見 III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 煉武秘境:冥見 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
![]() | 殊形之龍參尋戰記 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4.6.0 |
![]() | 荊棘與勳冠 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.0 |
![]() | 綺繪的蹤緒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.0 |
![]() | 尋溯蜜蟲之寶 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.1.0 |
![]() | 凶魁巨怪覘候錄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.3.0 |
![]() | 無極限超激格鬥賽 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.4.54 |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 息燧之笛 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | 施放元素戰技時,防禦力提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 撼地者 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 隊伍中的角色觸發火元素相關反應後,裝備者元素戰技造成的傷害提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 衝浪時光 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | 生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 彌堅骨 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 衝刺或替代衝刺的能力消耗的體力降低15%;此外,使用衝刺或替代衝刺的能力後,普通攻擊造成的傷害提高,提高數值相當於攻擊力的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 乘浪的迴旋 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | 游泳消耗的體力降低15%。此外,施放元素戰技後的10秒內,生命值上限提升 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 焚曜千陽 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | 施放元素戰技或元素爆發時,獲得「焚光」效果:暴擊傷害提高 持續期間內,普通攻擊或重擊造成元素傷害後,將使此次「焚光」效果的持續時間延長2秒,該效果每1秒至多觸發一次,至多依此方式使持續時間延長6秒。 此外,處於夜魂加持狀態下時,「焚光」效果提高75%,且「焚光」效果在裝備者處於後臺時不進行計時。 | ![]() ![]() ![]() |
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Recipe
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BASED