Cristalización cromática

Cristalización cromática
Cristalización cromáticaNameCristalización cromática
Type (Ingame)Material de mejora de personaje y arma
FamilyCharacter Ascension Item, Char Common Item, Weapon Ascension Item, Wep Common Item, Talent Item, Talent Common Item, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)Sintetizar
Alternative Item Source (Ingame)Obtenido de Engendros Fontamarinos (Niv. 60+)
DescriptionUn cristal obtenido del interior del cuerpo de un Engendro Fontamarino.
Contiene una misteriosa energía.
Aunque Fontaine es el lugar de origen de muchas aguas, estas pierden sus particularidades cuando discurren hacia otras naciones.
Description (Codex)Un cristal obtenido del interior del cuerpo de un Engendro Fontamarino.
Contiene una misteriosa energía.
Aunque Fontaine es el lugar de origen de muchas aguas, estas pierden sus particularidades cuando discurren hacia otras naciones. También se ha teorizado que las particularidades de los mares de Fontaine no le vienen dadas por el agua en sí, sino por alguna sustancia que hay en el fondo marino.
Se dice que esto lo estudió alguien detenidamente en el Instituto de Filosofía Natural, hoy en día destruido.

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IconNameGradeDrop
Foca Abotargada
Foca AbotargadaRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Raya Depredadora
Raya DepredadoraRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Raya Depredadora
Raya DepredadoraRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Cangrejo Acorazado
Cangrejo AcorazadoRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Cangrejo Acorazado
Cangrejo AcorazadoRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Cangrejo Acorazado Robusto
Cangrejo Acorazado RobustoRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Emperador Piroacorazado
Emperador PiroacorazadoBoss
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Medusa Sombreruda
Medusa SombrerudaRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Medusa Sombreruda
Medusa SombrerudaRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
Caballito Burbumarino
Caballito BurbumarinoRegular
Mora
Condensado extramarino
Fragmento extramarino
Cristalización cromática
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Recipe

IconNameRecipe
Cristalización cromática
Cristalización cromática
Fragmento extramarino3
+
Mora50
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Quest

IconNameDescriptionRewards
(test)后日谈交付任务奖励发放$HIDDENn/a
EXP de Aventura350
Protogema40
Fragmento de lazurita varunada3
Guía de la ecuanimidad3
Cristalización cromática6
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Shop

Name
Gangas de Paimon
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Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Fréminet
Fréminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymorecryo
Trozo de jade shivada
Recambio mecánico de Coppélius
Fragmento extramarino
Flor rociomarina
Filosofía de la justicia
Helecho del paraíso exuberante
Neuvillette
Neuvillette5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
Trozo de lazurita varunada
Cuerno de corcel fontamarino
Fragmento extramarino
Lumistela
Filosofía de la ecuanimidad
Instante del mar arbóreo
Navia
Navia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoregeo
Trozo de topacio prithiva
Recambio mecánico de Coppélius
Fragmento extramarino
Gota de rocío primigenio
Filosofía de la ecuanimidad
Hilo de seda deslucido
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bow
Trozo de lazurita varunada
Agua intrascendible
Fragmento extramarino
Flor rociomarina
Filosofía de la ecuanimidad
Ojo del vórtice deslucido
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
Trozo de amatista vajrada
Cuerno de corcel fontamarino
Fragmento extramarino
Lumistela
Filosofía de la justicia
Instante del mar arbóreo
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Vado del Río Ceniciento
Vado del Río Ceniciento4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%La Prob. CRIT de la Habilidad Elemental aumenta en un 8%. Además, tras usar dicha habilidad, la Recarga de Energía aumenta en un 16% durante 5 s.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Fluencia Impoluta
Fluencia Impoluta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene un Bono de Daño Elemental del 8% para todos los elementos durante 15 s, y otorga al personaje un “pacto vital” del 24% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, otorga un Bono de Daño Elemental del 2% a todos los elementos por cada 1000 pts. de Vida consumidos de dicho pacto. Como máximo, de esta manera se puede obtener un 12% de Bono de Daño Elemental para todos los elementos durante 15 s.
Sedimento de rocío sagrado
Núcleo de la fisura
Condensado extramarino
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Sable de la Dársena
Sable de la Dársena4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Sedimento de rocío sagrado
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Condensado extramarino
Medidor Telemétrico
Medidor Telemétrico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Supervisor Flujoáurico
Supervisor Flujoáurico5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%El ATQ aumenta en un 16%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 16% y el de sus Ataques Cargados, en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 8%.
Copa rota del mar impoluto
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Condensado extramarino
Espada Cruz de los Narcisos
Espada Cruz de los Narcisos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Si el portador de esta arma no tiene arjé y golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, liberará una explosión de energía pneuma u ousía que inflige daño equivalente al 160% de su ATQ. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s, y el tipo de explosión de energía dependerá de si el tipo de energía actual de la Espada Cruz de los Narcisos es pneuma u ousía.
Fragmento de serenata arcaica
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Condensado extramarino
Fulgor de las Aguas Calmas
Fulgor de las Aguas Calmas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Condensado extramarino
Corazón de la Lluvia
Corazón de la Lluvia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%El portador de esta arma puede obtener una bendición que, al acumularse 1/2/3 veces, aumenta su Vida Máx. en un 12/24/40%. El portador obtiene una acumulación de dicha bendición en las siguientes situaciones: al usar su Habilidad Elemental, la obtiene durante 25 s; cuando aumenta el valor del pacto vital, la obtiene durante 25 s, y al realizar una curación, la obtiene durante 20 s. Además, cuando el portador tiene 3 acumulaciones de la bendición, la Prob. CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28%. Este efecto se elimina en 4 s si no se tienen 3 acumulaciones.
Sedimento de rocío sagrado
Aleta emplumada
Condensado extramarino
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