Guardamano gemelo

Guardamano gemelo
Guardamano gemeloNameGuardamano gemelo
Type (Ingame)Material de mejora de personaje y arma
FamilyCharacter Ascension Item, Char Common Item, Weapon Ascension Item, Wep Common Item, Talent Item, Talent Common Item, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)Sintetizar
Alternative Item Source (Ingame)Obtenido de Nobushis (Niv. 40+)
Canjear Polvo estelar
DescriptionUna herramienta unida a una ilustre espada.
Inazuma cuenta con una larga tradición en la forja de espadas. Cuando un herrero se dispone a forjar una espada, acabará forjando varias armas diferentes al mismo tiempo. Entre ellas, a la de mejor calidad se la llama “espada verdadera”, mientras que el resto son conocidas como “espadas gemelas”.

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IconNameGradeDrop
Nobushi - Filodemonio
Nobushi - FilodemonioRegular
Mora
Guardamano viejo
Guardamano gemelo
Guardamano célebre
Nobushi - Deuda del fuego
Nobushi - Deuda del fuegoRegular
Mora
Guardamano viejo
Guardamano gemelo
Guardamano célebre
Nobushi - Astucia
Nobushi - AstuciaRegular
Mora
Guardamano viejo
Guardamano gemelo
Guardamano célebre
Samurái Kairagi - Amenaza ígnea
Samurái Kairagi - Amenaza ígneaRegular
Mora
Guardamano viejo
Guardamano gemelo
Guardamano célebre
Samurái Kairagi - Rayo danzarín
Samurái Kairagi - Rayo danzarínRegular
Mora
Guardamano viejo
Guardamano gemelo
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IconNameRecipe
Guardamano gemelo
Guardamano gemelo
Guardamano viejo3
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Name
Gangas de Paimon
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Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Kamisato Ayaka
Kamisato Ayaka5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordcryo
Trozo de jade shivada
Corazón de la eternidad
Guardamano gemelo
Pétalos de cerezo
Filosofía de la elegancia
Rama de jade carmesí
Shogun Raiden
Shogun Raiden5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmelectro
Trozo de amatista vajrada
Abalorio de la tempestad
Guardamano gemelo
Fruto amakumo
Filosofía de la luz
Momento del derretimiento
Yae Miko
Yae Miko5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystelectro
Trozo de amatista vajrada
Pseudoaleta de dragón de las profundidades
Guardamano gemelo
Hongo marino
Filosofía de la luz
Máxima de la catástrofe
Kamisato Ayato
Kamisato Ayato5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordhydro
Trozo de lazurita varunada
Rocío del rechazo
Guardamano gemelo
Pétalos de cerezo
Filosofía de la elegancia
Mudra de la Shogun implacable
Trotamundos
Trotamundos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystanemo
Trozo de turquesa vayuda
Resorte perpetuo
Guardamano gemelo
Champiñón rukkhashava
Filosofía de la praxis
Cascabel de anulación
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Espada Amenoma Gemela
Espada Amenoma Gemela4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07Atk%12%Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 6 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.
Rama de coral del mar distante
Engranaje del caos
Guardamano viejo
Diluvio Florífero
Diluvio Florífero4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Tras golpear a los enemigos con un ataque, aplica sobre uno de ellos el estado de “paraguas encantado” durante 10 s. Solo se puede activar una vez cada 15 s y, si el enemigo es derrotado mientras el efecto está activo, su TdE se anulará. El daño que inflige el portador de esta arma contra los enemigos afectados por el estado de paraguas encantado aumenta en un 16%.
Sabiduría de Narukami
Prisma dañado
Guardamano viejo
Réquiem Abisal
Réquiem Abisal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Al usar la Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 12% durante 15 s y otorga al personaje un “pacto vital” del 25% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, el ATQ aumenta durante 15 s en un 2.4% de la cantidad eliminada, hasta un máximo de 150 pts. de ATQ.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Guardamano viejo
Reflejo de las Tinieblas
Reflejo de las Tinieblas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.
Rama de coral del mar distante
Engranaje del caos
Guardamano viejo
Luna Ondulante de Futsu
Luna Ondulante de Futsu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrR%7.2%Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Cuando los demás personajes del equipo cercanos usan una Habilidad Elemental, otorgan 1 carga de “acuapúa” al portador de esta arma. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada usa su Habilidad Elemental, si tenía cargas de acuapúa, las consumirá todas y obtendrá el efecto de “ondulación”, el cual aumenta el daño de Ataque Normal en un 20% durante 8 s por cada carga consumida.
Sabiduría de Narukami
Estatuilla oscura
Guardamano viejo
Asesinato de Katsuragi
Asesinato de Katsuragi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Aumenta en un 6% el daño infligido por la Habilidad Elemental. Al golpear a un enemigo con dicha habilidad, el personaje pierde 3 pts. de Energía Elemental, pero recupera 3 pts. cada 2 s durante 6 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 s incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Sabiduría de Narukami
Engranaje del caos
Guardamano viejo
Rey del Mal
Rey del Mal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.
Rama de coral del mar distante
Garra oculta
Guardamano viejo
Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%La DEF aumenta en un 28%. El daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF.
Sabiduría de Narukami
Garra oculta
Guardamano viejo
Aleta Cortaolas
Aleta Cortaolas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
45.07Atk%3%El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.
Máscara del teniente maligno
Garra oculta
Guardamano viejo
Luz del Segador
Luz del Segador5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94ER%12%Aumenta el ATQ en un 28% de la cantidad de Recarga de Energía que el personaje tenga por encima del 100%. El ATQ puede aumentar como máximo en un 80% de esta manera. Tras usar la Habilidad Definitiva, la Recarga de Energía aumenta en un 30% durante 12 s.
Máscara del teniente maligno
Engranaje del caos
Guardamano viejo
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Guardamano célebre
Guardamano célebre
Guardamano gemelo3
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