Máscara del teniente maligno

Máscara del teniente maligno
Máscara del teniente malignoNameMáscara del teniente maligno
Type (Ingame)Material de ascensión de arma
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystr
Open in WeekdayWednesday, Saturday, Sunday
DescriptionMaterial de ascensión de arma.
Según cuenta la leyenda, hubo un tiempo en el que vivía una oni llamada Torachiyo. Esta era una guerrera tan implacable que se decía que bailaba entre miles de espadas que rasgaban su kimono como si fuera un pétalo de violeta, y ella no sufría ni un solo rasguño. Un día, la oni traicionó a la Shogun y se rebeló contra ella, perdiendo un brazo durante un combate antes de huir y morir de un ataque de locura.
Se dice que los obstinados oni a menudo esconden miedo y cólera en sus corazones, que deberían fantasear sobre la eternidad y temer lo efímero, y que el hecho de que sean consumidos por el miedo o la ira es su justo merecido. Esta máscara representa a Torachiyo con los colmillos al descubierto.
Description (Codex)Según cuenta la leyenda, hubo un tiempo en el que vivía una oni llamada Torachiyo. Esta era una guerrera tan implacable que se decía que bailaba entre miles de espadas que rasgaban su kimono como si fuera un pétalo de violeta, y ella no sufría ni un solo rasguño. Un día, la oni traicionó a la Shogun y se rebeló contra ella, perdiendo un brazo durante un combate antes de huir y morir de un ataque de locura.
Se dice que los obstinados oni a menudo esconden miedo y cólera en sus corazones, que deberían fantasear sobre la eternidad y temer lo efímero, y que el hecho de que sean consumidos por el miedo o la ira es su justo merecido. Esta máscara representa a Torachiyo con los colmillos al descubierto.

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IconNameMonstersReward
Jardín de Sunagare
Jardín de Sunagare
Slime Hydro
Slime Gigante Hydro
Slime Pyro
Slime Gigante Pyro
Mago del Abismo Hydro
Mago del Abismo Pyro
Hilichurl Lanzagranadas Electro
Slime Gigante Electro
Slime Mutante Electro
Mitachurl con Hacha Electro
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amistad10
Rama de coral del mar distante
Sabiduría de Narukami
Máscara del teniente maligno
Rama enjoyada del mar distante
Rama de jade del mar distante
Rama dorada del mar distante
Júbilo de Narukami
Máscara del mordisco de tigre
Afecto de Narukami
Valentía de Narukami
Máscara del cuerno
Máscara fantasmagórica
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio de la forja: Cripta movediza I
Dominio de la forja: Cripta movediza I
Slime Hydro
Slime Gigante Hydro
Slime Pyro
Slime Gigante Pyro
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amistad10
Máscara del teniente maligno
Dominio de la forja: Cripta movediza II
Dominio de la forja: Cripta movediza II
Slime Gigante Hydro
Slime Gigante Pyro
EXP de Aventura100
Mora1550
EXP de Amistad15
Máscara del teniente maligno
Máscara del mordisco de tigre
Dominio de la forja: Cripta movediza III
Dominio de la forja: Cripta movediza III
Slime Gigante Hydro
Slime Gigante Pyro
Mago del Abismo Hydro
Mago del Abismo Pyro
EXP de Aventura100
Mora1850
EXP de Amistad15
Máscara del teniente maligno
Máscara del mordisco de tigre
Máscara del cuerno
Dominio de la forja: Cripta movediza IV
Dominio de la forja: Cripta movediza IV
Hilichurl Lanzagranadas Electro
Slime Gigante Electro
Slime Mutante Electro
Mitachurl con Hacha Electro
EXP de Aventura100
Mora2200
EXP de Amistad20
Máscara del teniente maligno
Máscara del mordisco de tigre
Máscara del cuerno
Máscara fantasmagórica
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Tienda de recuerdos
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Kagotsurube Isshin
Kagotsurube Isshin4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se crea una ráfaga de viento cortante que inflige un Daño en el AdE equivalente al 180% del ATQ y aumenta en un 15% el ATQ durante 8 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s.
Máscara del teniente maligno
Estatuilla oscura
Caparazón espectral
Cruz de Kitain
Cruz de Kitain4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73EM24Aumenta en un 6% el daño infligido por la Habilidad Elemental. Al golpear a un enemigo con dicha habilidad, el personaje pierde 3 pts. de Energía Elemental, pero recupera 3 pts. cada 2 s durante 6 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 s incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Máscara del teniente maligno
Engranaje del caos
Insignia de cuervo de bronce
La Captura
La Captura4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 6% su Prob. CRIT.
Máscara del teniente maligno
Engranaje del caos
Caparazón espectral
Aleta Cortaolas
Aleta Cortaolas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
45.07Atk%3%El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.
Máscara del teniente maligno
Garra oculta
Guardamano viejo
Luz del Segador
Luz del Segador5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94ER%12%Aumenta el ATQ en un 28% de la cantidad de Recarga de Energía que el personaje tenga por encima del 100%. El ATQ puede aumentar como máximo en un 80% de esta manera. Tras usar la Habilidad Definitiva, la Recarga de Energía aumenta en un 30% durante 12 s.
Máscara del teniente maligno
Engranaje del caos
Guardamano viejo
Axioma de la Kagura
Axioma de la Kagura5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Máscara del teniente maligno
Garra oculta
Caparazón espectral
Estrella Invernal
Estrella Invernal5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrR%7.2%El daño infligido por la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 12%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, un Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, se obtiene una acumulación de estrella del día polar que dura 12 s. Con 1/2/3/4 acumulaciones, el ATQ aumenta en un 10/20/30/48%. Las acumulaciones de estrella del día polar obtenidas con el Ataque Normal, el Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva se calculan independientemente de las demás.
Máscara del teniente maligno
Garra oculta
Caparazón espectral
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Recipe

IconNameRecipe
Máscara del mordisco de tigre
Máscara del mordisco de tigre
Máscara del teniente maligno3
+
Mora125
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