Fréminet

Fréminet
FréminetNameFréminet
TitleAspirant à des profondeurs invisibles
OccupationHôtel Bouffes d'été
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Cryo
Day of Birth24
Month of Birth9
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Automaton
Chinese Seuyu锦鲤
Japanese Seuyu土岐隼一
English SeuyuPaul Castro Jr.
Korean SeuyuLee Ju-seung
DescriptionUn jeune homme réservé qui connaît bien la plongée. Sous son air lointain et glacial se cache un cœur pur dépourvu de tout défaut.
Character Ascension Materials
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Pierre de jade shivada
Engrenage artificié de rechange : Coppelius
Fleur romaritime
Perle transocéanique
Morceau transocéanique
Cristal xénochromatique
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Justice
Guide de la Justice
Philosophie de la Justice
Fougère du monde luxuriant
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101221.3759.45.0%50.0%0%
20260054.9152.65.0%50.0%0%
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime3
Perle transocéanique3
Mora20000
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime3
Perle transocéanique3
Mora20000
20+335670.86196.975.0%50.0%0%
405027106.14295.045.0%50.0%0%
Fragment de jade shivada3
Engrenage artificié de rechange : Coppelius2
Fleur romaritime10
Perle transocéanique15
Mora40000
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime13
Perle transocéanique18
Mora60000
Fragment de jade shivada3
Engrenage artificié de rechange : Coppelius2
40+5564117.49326.575.0%50.0%6.0%
506400135.14375.635.0%50.0%6.0%
Fragment de jade shivada6
Engrenage artificié de rechange : Coppelius4
Fleur romaritime20
Morceau transocéanique12
Mora60000
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime33
Perle transocéanique18
Mora120K
Fragment de jade shivada9
Engrenage artificié de rechange : Coppelius6
Morceau transocéanique12
50+7117150.26417.675.0%50.0%12.0%
607953167.91466.745.0%50.0%12.0%
Morceau de jade shivada3
Engrenage artificié de rechange : Coppelius8
Fleur romaritime30
Morceau transocéanique18
Mora80000
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime63
Perle transocéanique18
Mora200K
Fragment de jade shivada9
Engrenage artificié de rechange : Coppelius14
Morceau transocéanique30
Morceau de jade shivada3
60+8490179.26498.275.0%50.0%12.0%
709325196.89547.275.0%50.0%12.0%
Morceau de jade shivada6
Engrenage artificié de rechange : Coppelius12
Fleur romaritime45
Cristal xénochromatique12
Mora100K
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime108
Perle transocéanique18
Mora300K
Fragment de jade shivada9
Engrenage artificié de rechange : Coppelius26
Morceau transocéanique30
Morceau de jade shivada9
Cristal xénochromatique12
70+9862208.23578.85.0%50.0%18.0%
8010698225.88627.865.0%50.0%18.0%
Pierre de jade shivada6
Engrenage artificié de rechange : Coppelius20
Fleur romaritime60
Cristal xénochromatique24
Mora120K
Éclat de jade shivada1
Fleur romaritime168
Perle transocéanique18
Mora420K
Fragment de jade shivada9
Engrenage artificié de rechange : Coppelius46
Morceau transocéanique30
Morceau de jade shivada9
Cristal xénochromatique36
Pierre de jade shivada6
80+11235237.23659.395.0%50.0%24.0%
9012071254.88708.465.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Tourbillon fluideAttaque normale : Tourbillon fluide
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup84.24%91.09%97.95%107.75%114.6%122.44%133.21%143.99%154.76%166.52%178.27%190.02%201.78%213.53%225.29%
DGT 2e coup80.68%87.24%93.81%103.19%109.76%117.26%127.58%137.9%148.22%159.48%170.73%181.99%193.25%204.5%215.76%
DGT 3e coup101.9%110.2%118.49%130.34%138.64%148.12%161.15%174.18%187.22%201.44%215.66%229.88%244.1%258.31%272.53%
DGT 4e coup123.8%133.88%143.96%158.35%168.43%179.95%195.78%211.62%227.46%244.73%262.01%279.28%296.56%313.83%331.11%
DGT enchaînement attaque chargée62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
DGT coup final attaque chargée113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Coût d'endurance attaque chargée40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s
Durée max5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Pressurisation des floesPressurisation des floes
Effectue une attaque ascendante infligeant des DGT Cryo et fait entrer Fréminet dans l'état Indicateur de Pers pendant 10 s.
Dans cet état, sa compétence élémentaire devient un concassage pressurisé.

Concassage pressurisé
Exécute différentes attaques selon le niveau de pression de l'indicateur de Pers, puis annule l'état.
· Niveau 0 : Effectue une coupe verticale infligeant des DGT Cryo.
· Niveau I à III : Effectue une coupe verticale en coordination avec Pers, infligeant des DGT Cryo et des DGT physiques, les DGT dépendant du niveau de pression.
· Niveau IV : Utilise la puissance d'un Pers totalement pressurisé pour infliger des DGT physiques, ce niveau remplaçant également l'attaque normale « Tourbillon fluide » par un concassage pressurisé.

Indicateur de Pers
Lorsque Fréminet utilise une attaque normale, il libère également un frimas infligeant des DGT Cryo et augmente le niveau de pression de l'indicateur de Pers.
Ces DGT Cryo sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après avoir effectué une attaque ascendante, une épine d'inhalation prenant la forme d'une autre attaque ascendante est libérée pour infliger des DGT Cryo chargés d'énergie pneuma.

Immobiliser son adversaire sans lui ôter la vie peut aussi être considéré comme une stratégie de « survie » que l'on peut choisir.
« Pers... Je te laisse le reste. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT attaque ascendante83.04%89.27%95.5%103.8%110.03%116.26%124.56%132.86%141.17%149.47%157.78%166.08%176.46%186.84%197.22%
DGT frimas7.16%7.7%8.23%8.95%9.49%10.02%10.74%11.46%12.17%12.89%13.6%14.32%15.22%16.11%17.01%
DGT concassage pressurisé 0200.48%215.52%230.55%250.6%265.64%280.67%300.72%320.77%340.82%360.86%380.91%400.96%426.02%451.08%476.14%
DGT concassage pressurisé I100.24% Cryo + 48.69% Physiques107.76% Cryo + 52.34% Physiques115.28% Cryo + 55.99% Physiques125.3% Cryo + 60.86% Physiques132.82% Cryo + 64.51% Physiques140.34% Cryo + 68.16% Physiques150.36% Cryo + 73.03% Physiques160.38% Cryo + 77.9% Physiques170.41% Cryo + 82.77% Physiques180.43% Cryo + 87.64% Physiques190.46% Cryo + 92.51% Physiques200.48% Cryo + 97.38% Physiques213.01% Cryo + 103.46% Physiques225.54% Cryo + 109.55% Physiques238.07% Cryo + 115.63% Physiques
DGT concassage pressurisé II70.17% Cryo + 85.2% Physiques75.43% Cryo + 91.59% Physiques80.69% Cryo + 97.98% Physiques87.71% Cryo + 106.51% Physiques92.97% Cryo + 112.9% Physiques98.24% Cryo + 119.29% Physiques105.25% Cryo + 127.81% Physiques112.27% Cryo + 136.33% Physiques119.29% Cryo + 144.85% Physiques126.3% Cryo + 153.37% Physiques133.32% Cryo + 161.89% Physiques140.34% Cryo + 170.41% Physiques149.11% Cryo + 181.06% Physiques157.88% Cryo + 191.71% Physiques166.65% Cryo + 202.36% Physiques
DGT concassage pressurisé III40.1% Cryo + 121.72% Physiques43.1% Cryo + 130.85% Physiques46.11% Cryo + 139.98% Physiques50.12% Cryo + 152.15% Physiques53.13% Cryo + 161.28% Physiques56.13% Cryo + 170.41% Physiques60.14% Cryo + 182.58% Physiques64.15% Cryo + 194.75% Physiques68.16% Cryo + 206.92% Physiques72.17% Cryo + 219.1% Physiques76.18% Cryo + 231.27% Physiques80.19% Cryo + 243.44% Physiques85.2% Cryo + 258.66% Physiques90.22% Cryo + 273.87% Physiques95.23% Cryo + 289.09% Physiques
DGT concassage pressurisé IV243.44%261.7%279.96%304.3%322.56%340.82%365.16%389.5%413.85%438.19%462.54%486.88%517.31%547.74%578.17%
DGT épine d'inhalation14.4%15.48%16.56%18%19.08%20.16%21.6%23.04%24.48%25.92%27.36%28.8%30.6%32.4%34.2%
Intervalle d'épine d'inhalation9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Temps de recharge10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Embuscade du chassombreEmbuscade du chassombre
Libère une vague de froid impalpable, infligeant des DGT Cryo de zone, réinitialisant le TdR de la compétence élémentaire « Pressurisation des floes » et faisant passer Fréminet en mode traque pendant 10 s.

Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente, et Pressurisation des floes bénéfice des bonus suivants :
· Son TdR diminue de 70 %.
· Les attaques normales accordent à l'indicateur de Pers un niveau de pression supplémentaire, et leur frimas inflige des DGT d'une valeur équivalant à 200 % de leurs DGT d'origine.

Cet effet cesse lorsque Fréminet quitte le champ de bataille.

« Maintenant... Je n'ai besoin d'aucun bruit superflu. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence318.4%342.28%366.16%398%421.88%445.76%477.6%509.44%541.28%573.12%604.96%636.8%676.6%716.4%756.2%
Durée10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Navigation en eaux profondesNavigation en eaux profondes
Diminue la consommation d'endurance aquatique de vos personnages dans l'équipe de 35 %.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Plongée profonde saturéePlongée profonde saturée
En utilisant un concassage pressurisé, si le niveau de pression de l'indicateur de Pers est inférieur à IV, le TdR de Pressurisation des floes diminue de 1 s.
Condenseur parallèleCondenseur parallèle
Lorsque Fréminet a déclenché une réaction de Brise-glace sur un ennemi, les DGT infligés par le concassage pressurisé de Pressurisation des floes augmentent de 40 % pendant 5 s.

Constellations

Rêves des profondeurs mousseusesRêves des profondeurs mousseuses
Le taux CRIT du concassage pressurisé de Pressurisation des floes augmente de 15 %.
Pingouins et terre d'abondancePingouins et terre d'abondance
Utiliser un concassage pressurisé de Pressurisation des floes restaure 2 pts d'énergie élémentaire à Fréminet. Si un concassage pressurisé avec un niveau de pression de IV est déclenché, 3 pts sont restaurés à la place.
Chant de tourbillons et de sableChant de tourbillons et de sable
Niveau d'aptitude Attaque normale : Tourbillon fluide +3.
Niveau max : 15
Danse de lune et de flûteDanse de lune et de flûte
Lorsque Fréminet a déclenché une réaction de Gel, de Brise-glace ou de Supraconduction sur un ennemi, son ATQ augmente de 9 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.
Nuit de feu et de joieNuit de feu et de joie
Niveau d'aptitude Pressurisation des floes +3.
Niveau max : 15
Instant d'aube et de déterminationInstant d'aube et de détermination
Lorsque Fréminet a déclenché une réaction de Gel, de Brise-glace ou de Supraconduction sur un ennemi, ses DGT CRIT augmentent de 12 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Au fond de l'océan
Bavardage - Principes
Bavardage - Foyer
Quand il pleut...
Après la pluie...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Le vent souffle fort...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Fréminet - Plongée
À propos de Fréminet - Pingouin horlogoïde
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Ordres
À propos de nous - Compagnons
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants - Conques de béryl
Détails intéressants - Sombrétoiles
À propos de « Père » - Larmes
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de « Père » - Enseignement
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de Lyney - Spectacles de magie
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lyney - Masque
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de Lynette...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Neuvillette...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Furina - Évasif
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Furina - Verdict
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de Navia...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Charlotte...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Clorinde...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Chevreuse...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Fréminet (1)
Connaître Fréminet (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Fréminet (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Fréminet (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Fréminet (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Fréminet...
Les problèmes de Fréminet...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageQue vous soyez un touriste visitant Fontaine pour la première fois, ou un aventurier désireux de découvrir des trésors légendaires, vous serez assurément captivé par les enchantements du monde sous-marin. Mais ceux qui tentent d'explorer les profondeurs sans avoir d'abord suivi une formation rigoureuse, ou effectué les préparations nécessaires, mettent leur vie en jeu. Courants sous-marins traîtres, réactions corporelles inattendues et monstres qui se cachent dans les profondeurs... Le péril vient toujours quand on s'y attend le moins. Demander l'aide d'un plongeur professionnel est toujours un choix judicieux.
Si vous demandez qui est le plongeur le plus talentueux, vous entendrez probablement le nom de Fréminet. Même les vétérans très expérimentés ne tarissent pas d'éloges à son sujet. Ils parlent non seulement de sa familiarité avec les systèmes hydrologiques complexes de Fontaine, mais aussi de ses prouesses face à différents environnements sous-marins et conditions saisonnières, ainsi que de sa capacité experte à contrôler sa respiration. Il semble nager où bon lui semble, même dans des cavernes profondes au fond de l'océan, où personne d'autre n'ose s'aventurer...
Quand beaucoup de gens entendent cela, ils pensent soudain à quelque chose que Fréminet pourrait faire pour eux. Mais quelle que soit l'ampleur des récompenses promises, la réponse est toujours la même : un hochement de tête et un soupir de regret.
« Le garçon ne veut rien accepter comme mission... C'est un gentil garçon, juste un peu trop timide. »
La conversation s'arrête généralement là.
Pour Fréminet, les compliments des autres sont aussi capricieux que la météo. Il a du mal à comprendre leurs véritables intentions et craint constamment de faire une gaffe en disant la mauvaise chose.
Peut-être que ses vraies amies sont les maréalgues et les fleurs romaritimes avec lesquelles il passe tant de temps. Elles occupent une place beaucoup plus chère dans son cœur que sa réputation et les récompenses, flottant au-dessus de la surface. Lorsqu'il plonge, il reste longtemps silencieux en compagnie de ses anciens amis, et laisse le silence engloutir ses peurs et ses angoisses. Ce faisant, il laisse échapper toutes les choses qui pèsent sur son esprit, toutes les choses qu'il ne peut dire à personne d'autre.
La raison pour laquelle il a choisi de plonger était aussi simple : trouver un peu de paix et de tranquillité, et échapper à tout ce qui se passe à la surface.
Histoire du personnage 1Avant même de recevoir son œil divin, Fréminet adorait porter son casque de plongée et explorer le monde sous-marin comme un pingouin.
Il n'a jamais été très bavard, et chaque fois que quelque chose le bouleversait, il plongeait dans l'océan, laissant ses soucis sur la terre ferme. Au fil du temps, le calme des fonds marins était devenu pour lui comme un refuge, un endroit où il pouvait se recroqueviller et se sentir en sécurité. Comme les anneaux d'un arbre poussent vers l'extérieur avec chaque année qui passe, sa curiosité pour le monde sous-marin s'était également accrue. Il écoutait les courants océaniques avec son corps et, à chaque respiration, se rapprochait de l'eau qui l'entourait. Il mémorisa chaque aspect de l'hydrologie de Fontaine, comme s'il mémorisait des routes autour d'une nouvelle maison, mais avec beaucoup plus de plaisir. Finalement, il a découvert un endroit d'une beauté extraordinaire qui a captivé son cœur. Il a décidé d'y construire une petite base sous-marine secrète à proximité. Ici, il pouvait laisser s'exprimer ses émotions enfouies dans un éclat proche de celui d'une sombrétoile.
Aujourd'hui, face à un problème particulièrement épineux, la première chose à laquelle il pense est de s'évader dans ce sanctuaire d'un bleu profond, si vaste et si magnanime qu'il pourrait tout étreindre.
Libre, tranquille, sûr et satisfait... Si Fréminet devait dire aux autres ce que le monde sous-marin lui fait ressentir, il serait très probablement accueilli avec plus que quelques sourcils levés.
Mais Fréminet ne ferait jamais ça, parce que dans son esprit c'est son océan, et à lui seulement. Ces sentiments, cachés au plus profond de son cœur, sont comme des trésors enfouis dans les profondeurs abyssales.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Aux yeux des autres, Fréminet n'a pas beaucoup de charisme et peut sembler froid presque au point d'être pessimiste. Il est toujours silencieux, seul et ne semble pas apprécier la compagnie de ses pairs. Comparé à son frère aîné, le grand magicien Lyney, Fréminet semble aussi terne qu'un vieux bijou tombant dans l'oubli. Mais il ne se préoccupe pas de ce que les gens pensent.
Il y a longtemps déjà, Fréminet a commencé à se débarrasser des émotions superflues pour ne plus être affecté par des pressions extérieures.
Comme s'il construisait un igloo dans son cœur, il a empilé bloc après bloc jusqu'à ce qu'il ait construit un refuge translucide dans lequel se recroqueviller. Serrant ses genoux près de sa poitrine, la seule chose qui lui apporte du réconfort est de lire des contes de fées.
Si plonger sous l'eau était un moyen de voler un moment de paix, alors s'enfermer dans un sanctuaire de glace solide était en fait un moyen de rester au chaud.
Fréminet n'y invite que les personnes dont il est le plus proche, et même dans ce cas, il insistera pour ranger d'abord, en veillant à bien mettre ses contes de fées de côté.
Lorsque Fréminet est parti, il s'était déjà transformé en un jouet mécanique, d'une fabrication remarquable, mais toujours aussi silencieux.
Il s'est retrouvé une fois flottant sur le dos, insouciant de sa propre sécurité, écoutant les chants inconnus des goélands qui tournaient au-dessus de sa tête. Avec le recul, il a eu de la chance qu'elles ne l'aient pas pris pour un poisson...
C'est à ce moment-là qu'il a découvert à quel point il était facile de se laisser emporter par les courants.
Peu importe qui demandait, et peu importe ce qu'ils voulaient, tant qu'il suivait les ordres sans se soucier des conséquences, comme un pêcheur qui ramène sa prise, il n'aurait plus à faire face au cycle sans fin de châtiments et de punitions.
Dans les années où les enfants de familles ordinaires jouent et rigolent, exhibant les derniers jouets horlogoïdes ou reprenant des phrases de L'Oiseau de vapeur, le cœur de Fréminet s'engourdissait peu à peu. Les ordres ont comblé le vide et sont devenus comme un ressort mécanique le poussant vers l'avant.
Il avait l'habitude de fantasmer sur le fait de se transformer en une machine froide et cruelle, mue uniquement par l'impératif d'exécuter des ordres. Mais à mesure qu'il mûrissait, il devenait de plus en plus conscient de sa faiblesse essentielle. Il voulait laisser ses émotions derrière lui, mais il y avait trop de sentiments qu'il ne pouvait pas mettre de côté. Ils revenaient toujours au cœur de la nuit, le saisissant soudainement comme des algues s'enroulant autour de ses membres. Son habitude d'éviter les problèmes, son inquiétude de ne pas bien accomplir ses tâches, sa peur d'ennuyer les gens par son manque d'enthousiasme et sa peur de décevoir les autres, surtout ceux qui comptent pour lui...
Ce n'était pas un enfant exceptionnel, mais il est simplement devenu hypersensible à tout ce qui constitue le monde dans lequel il a grandi.
Il s'est caché dans une coquille épaisse et a cédé à sa timidité, jusqu'à ce qu'il ne puisse plus s'exprimer que sous l'eau.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Fréminet est né dans la région du Fleuve cendré à Fontaine. Chaque nuit, il s'endormait au son des chants de marins chantés faux par des ivrognes, et se réveillait aux cris stridents des voisins jurant devant sa fenêtre.
Fréminet n'a jamais rencontré son père, mais il a entendu de sa mère que l'homme était endetté jusqu'au cou. Il n'avait aucune idée de ce que signifiaient tous ces chiffres, et ils étaient aussi difficiles à concevoir pour le petit garçon qu'un dîner au Palais Mermonia. Ce qu'il savait, c'est qu'ils étaient la raison pour laquelle sa mère travaillait de l'aube au crépuscule, jour après jour.
Lorsqu'il était seul à la maison, Fréminet trifouillait souvent dans le calme avec les quelques appareils qu'il y avait dans la maison. Une lampe baladeuse qui ne s'allumait jamais, une horloge murale qui ne donnait plus l'heure, et ainsi de suite.
Ces objets traînaient depuis aussi longtemps qu'il pouvait s'en souvenir, comme s'il s'agissait d'invités qui s'étaient arrêtés pour une sieste rapide après une longue balade, mais ne s'étaient jamais réveillés. Fréminet a trouvé des outils et, un par un, les a soigneusement démontés. Pour lui, les structures internes de ces mécanismes ressemblaient à de mystérieux labyrinthes. Tournez cette partie ici, et une autre bougerait en réaction. Appuyez sur ce morceau-là, et quelque chose d'autre en sortirait...
Quand il était avec ces machines, Fréminet ressentait la même chose que lorsqu'il lisait des contes de fées, comme s'il avait pris une potion magique qui le réduisait à la même taille que les composants. Il se déplaçait dans un monde de rouages et de pièces mécaniques où le temps semblait s'être arrêté. Ces amis à lui, silencieux mais intrigants, lui ont tenu compagnie pendant de nombreuses journées solitaires.
Un jour, alors que sa mère rentrait chez elle, elle entendit soudain un bruit étrange qui l'arrêta net. C'était le son de leur horloge que Fréminet avait réparé à son insu, s'éloignant presque comme pour célébrer le nouveau souffle qu'il lui avait donné. Elle caresse alors sa tête et le félicita, remplissant son cœur de joie. Mais à son réveil le lendemain matin, l'horloge était introuvable. Lorsque sa mère rentra ce soir-là, elle lui apporta deux tranches d'un type de pain qu'il n'avait jamais mangé auparavant. Il se souvient encore du goût à ce jour.
Depuis ce jour, sa mère lui rapporta toutes sortes d'appareils différents, des jouets horlogoïdes aux horloges miniatures. Fréminet aimait beaucoup ses nouveaux amis et passait beaucoup de temps à les « réveiller » de leur sommeil, même s'ils disparaissaient toujours le lendemain.
Mais un jour, Fréminet courut avec enthousiasme pour saluer sa mère avec quelque chose de très spécial à partager avec elle. À peu près de la taille d'un pouce, c'était un pendentif de boîte à musique de fabrication exquise. Il était dans un si mauvais état lorsqu'elle l'avait trouvé au bord de la route, qu'ils furent vraiment surpris de découvrir qu'il fonctionnait toujours.
Une belle mélodie se fit entendre, et le visage innocent de Fréminet s'illumina d'une joie pure. En voyant cela, un rare sourire éclaira le visage de sa mère.
Ce pendentif ne quittait jamais Fréminet. Chaque soir, sa mère l'enlevait avec précaution, et ensemble ils écoutaient sa douce berceuse à la tombée de la nuit.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Un jour, sans dire un mot, la mère de Fréminet le prit par la main et l'emmena. Alors qu'il essayait de garder le rythme, sa petite main commença à lui faire mal à cause de la force de la prise.
« On va où, maman ? », demanda-t-il. Elle ne répondit pas.
« Pourquoi tu pleures, maman ? », lui demanda-t-il encore. Elle s'arrêta soudainement et laissa s'échapper un sanglot, mais se reprit rapidement.
Ensuite, comme si elle allait plonger dans les profondeurs glaciales de l'océan, elle prit plusieurs respirations profondes et continua sa route. Pas une autre larme ne tomba, mais dans le silence oppressant, Fréminet eut le vague pressentiment qu'un courant menaçant allait s'écraser contre le récif de son avenir.
Ils arrivèrent finalement devant une maison inconnue. L'épaisse porte s'ouvrit dans un grincement rauque. C'était le genre de porte pour laquelle on sait intuitivement qu'une fois fermée, elle ne pourrait plus jamais être rouverte.
Pourtant, sa mère resta silencieuse. C'était comme si son expression, alourdie par son cœur empli de tristesse, avait sombré dans un océan sans fond.
« Fréminet, c'est ça ? », dit une femme en sortant. « Viens avec moi. »
Confus, Fréminet leva les yeux vers sa mère. Il pouvait sentir la marée déferler sous lui.
Se faisant appeler la « directrice », la femme prit son autre poignet et commença à l'emmener.
Tout à coup, la prise de sa mère se resserra, devenant encore plus serrée que lorsqu'elle l'avait conduit jusqu'à cette maison. Fréminet se sentit comme un bateau pris entre deux vagues, complètement impuissant alors qu'elles tirent chacune dans des directions opposées et ne montrent aucun signe de lâcher-prise.
Enfin, sa mère se pencha lentement, à demi agenouillée devant lui. C'était ce qu'elle faisait chaque jour pour lui dire au revoir avant de quitter la maison.
« Sois un bon garçon », lui dit-elle en l'embrassant sur le front comme elle le faisait toujours.
Ces mots tendres se sont dressés comme une barrière devant le récif déchiqueté, transformant instantanément le courant déchaîné en un flux doux et chaud.
Ce n'est peut-être pas si grave, pensa alors Fréminet. Ce n'est peut-être qu'une brève séparation après tout.
Il hocha la tête pour la mettre à l'aise.
La directrice continua à le tirer à l'intérieur, et cette fois, sa mère n'essaya pas de l'arrêter. Elle laissa partir sa main...
Pendant longtemps, Fréminet crut vraiment que s'il se comportait bien, sa mère viendrait pour le ramener à la maison. Ce visage bon, qui avait disparu derrière cette porte épaisse, réapparaîtrait un jour. Poussant sa frange, elle l'embrasserait à nouveau sur le front pour lui dire à quel point il avait bien fait.
Mais ce jour n'est jamais venu.
« Tu n'as toujours pas compris ? Tu as été vendu pour régler une dette. »
En grandissant, Fréminet commença à avoir des doutes sur l'endroit où sa mère était partie et sur son propre sort. Après avoir finalement trouvé le courage de demander à la directrice, voici la réponse sans cœur qu'il reçut.
« Tu as été abandonné, mon enfant. C'est la seule maison que tu as... Si tu ne fais pas ce qu'on te dit, la sécurité de ta maman ne peut pas être garantie. » Tels furent les mots de la directrice précédente, insensibles comme des fers à pointes, enfermant à jamais ses espoirs les plus fous à l'intérieur de cette porte. Ces entraves invisibles laissèrent une marque d'infamie totale sur Fréminet. Pendant cette période, les profondeurs de l'océan furent sa seule échappatoire.
Englouti par l'eau de mer glaciale, il se sentait toujours un peu plus proche d'elle. Après tout, quand cela s'était produit il y a toutes ces années, c'était comme si elle avait elle-même coulé au fond de l'océan. La seule différence était qu'il devait faire beaucoup plus froid que toutes les eaux dans lesquelles il avait plongé.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Avec l'arrivée de « Père » pour remplacer l'ancienne directrice, les pensées de Fréminet ont commencé à se tourner vers sa mère.
Il s'attendait à ce que de nouveaux ordres soient donnés aussi impitoyablement qu'ils l'avaient été par le passé. Mais il découvrit bientôt que la façon de faire de « Père » était complètement différente.
Avec « Père », la maison était un lieu de refuge pour tous les enfants de la famille et, à ce titre, son entretien nécessitait un effort collectif. Il appartenait à chacun d'eux d'accomplir leurs tâches de la manière qui leur convenait le mieux. Même s'ils échouaient, ils ne seraient pas soumis à des châtiments cruels comme ils l'avaient été auparavant.
Ce goût de la liberté a finalement permis à Fréminet de souffler, et il a commencé à chercher où se trouvait sa mère pendant son temps libre.
Mais le temps s'écoulait, et il n'avait toujours pas la moindre idée d'où elle pouvait se trouver.
Peut-être ai-je vraiment été abandonné, pensa Fréminet, essayant de se convaincre d'accepter la réalité en se remémorant le souvenir déjà vague du visage de sa mère.
Mais alors qu'il était sur le point d'abandonner, « Père » lui lança un pendentif.
« Il traînait à l'endroit où vivaient ces voyous. Garde-le. », dit « Père ».
Fréminet la regarda perplexe, ce qui sembla étonner « Père ».
« Qu'y a-t-il ? Je parle de ces vauriens de prêteurs d'argent. Il appartenait à ta mère... », ajouta-t-elle en fronçant les sourcils. « Qu'est-ce qu'ils t'ont dit à son sujet ? »
Fréminet a raconté à « Père » ce que lui avait dit la directrice précédente, à propos de la façon dont il avait été abandonné. Pendant qu'il le faisait, elle ne dit rien, mais ses yeux commencèrent à brûler de colère.
Après que Fréminet eut fini, « Père » se tut pendant un moment. « Veux-tu savoir ce qui s'est réellement passé ? », demanda-t-elle en le fixant d'un regard perçant.
Fréminet hocha la tête presque inconsciemment. Mais une fois qu'il entendit ce qu'elle avait à dire, il ne savait pas quelle histoire il préférerait croire.
« Père » a dit à Fréminet que sa mère ne l'avait pas abandonné, mais au contraire avait simplement agi pour le protéger...
Cette année-là, la dette de sa famille avait finalement atteint le point où ils ne seraient plus en mesure de la rembourser. Ces usuriers avides ont non seulement forcé sa mère à leur donner leur maison, mais ils ont également exigé qu'elle leur abandonne Fréminet. Mais elle était sa mère, comment pouvait-elle tolérer une chose pareille ? En fin de compte, elle n'eut d'autre choix que de confier Fréminet à l'orphelinat, un endroit où ils ne pourraient jamais l'atteindre, puis de les affronter seule.
« C'est tout ce que j'ai trouvé. Quant à ta mère... »... En regardant le jeune garçon devant lui, tenant toujours fermement le pendentif dans ses mains, « Père » s'interrompit et laissa le silence qui s'ensuivit parler.
Fréminet baissa la tête, mais connaissant sa personnalité, « Père » s'est glissée hors de la pièce sans un mot de plus. Le garçon resta debout là, tremblant alors qu'il regardait le pendentif dans ses mains. Il avait rouillé depuis longtemps et ne pouvait plus produire de sons, et les composants du mécanisme horlogoïde semblaient avoir été tachés de brun foncé par du sang séché. Elle a dû le tenir à la toute fin, pensa-t-il. Dans son désespoir, Fréminet continua à fixer le pendentif, cherchant désespérément même un signe de sa mère.
Ce soir-là, Fréminet a plongé au fond de l'océan et a tout laissé sortir. Il ne se souvenait pas de la dernière fois où il avait pleuré comme ça. Hormis les fleurs romaritimes qui pleuraient avec lui, personne n'entendit le son de ses sanglots, car ils furent complètement étouffés par l'océan.
À partir de ce jour, sa prise sur son épée à deux mains se resserra. Il s'est juré qu'il ne laisserait plus jamais un autre membre de sa famille connaître le malheur.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Conte d'une oie aux ailes enneigéesFréminet est captivé par les contes de fées depuis l'enfance.
Contrairement au monde réel, le petit monde à l'intérieur d'un livre d'images est toujours plein de couleurs. Des châteaux peuvent être fabriqués à partir de bonbons, des rivières à partir du jus de fruits bullés, il peut y avoir des papillons cristallins Hydro qui parlent, les passereaux à huppe rouge et les poupées peuvent devenir les meilleurs amis...
Quand il ferme les yeux, prend une profonde inspiration, puis ouvre un livre de contes, Fréminet est capable de plonger dans un monde magique de conte de fées. Un monde où il peut repousser les limites de ce qui existe grâce à la lecture et à sa propre imagination.
Au fur et à mesure, il relève des phrases ou des illustrations étranges nichées dans le coin de la page et les retourne dans sa tête. Il apprend quelque chose de nouveau à chaque lecture et aime la variété de couleurs et de textures éblouissantes que différents sujets semblent évoquer pour lui.
...
Lorsqu'il commence à se sentir seul, Pers le pingouin lui fait signe de la main avec ses ailes noires et blanches et glisse sur son petit ventre rond comme s'il s'agissait d'une planche à roulettes. Il dérape le long de la surface de la glace jusqu'à ce qu'il tombe dans la mer, défiant Fréminet à un concours de pêche.
Quand il se sent timide, la princesse Marcotte aux longs cheveux roses le regarde par la fenêtre. Il sait que lorsque la princesse n'était qu'une graine, elle a traversé l'océan sur les pinces d'un crabe, abandonnant son lieu de naissance pour la promesse d'une vie meilleure...
Quand il se sent troublé et épuisé, les inimitables aventuriers, monsieur le renard et le gardien horlogoïde, apparaissent devant lui, debouts côte à côte. La grande brosse à bouteille en forme de queue de monsieur le renard soulève un nuage de poussière en balayant le sol, provoquant des démangeaisons au nez du Gendarmek, mais il continue de se tenir là, aussi droit et grand que jamais. « Tout le monde fait face à des défis. », lui disent-ils. « Ne les laisse pas gagner. Tu es un enfant très courageux. »
...
Même en mûrissant et en vieillissant, Fréminet s'accroche obstinément au monde féerique de son enfance.
Il croit vraiment à ces belles histoires et aux amis qu'il a rencontrés dans ses livres.
Dans le cœur de Fréminet, ils existent vraiment dans son rêve poétique. Il y a un endroit où la tristesse et l'inquiétude cessent d'exister, et tout ce qui reste est le son sans fin d'un rire joyeux. C'est un endroit où les rêves deviennent réalité et où la justice triomphe toujours.
Mais bien sûr, il ne peut pas réellement tendre la main et toucher les choses dans ce monde imaginaire. Peut-être qu'un jour il trouvera un moyen...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinCe jour-là, Fréminet et quelques autres enfants étaient en mission sous-marine. Au début, tout s'est parfaitement déroulé, comme à d'innombrables autres occasions.
Tout d'un coup, cependant, Fréminet remarqua que quelque chose n'allait pas.
Les créatures qui connaissent leur propre faiblesse semblent toujours capables de rester concentrées dans les endroits de grand péril, et Fréminet ne fait pas exception. Il a toujours eu une très bonne connaissance de lui-même, au point de détecter des changements infimes dans sa respiration. Sans même qu'ils ne s'en rendent compte, ses pouvoirs de perception uniques les ont aidés à échapper à toutes sortes de dangers.
Fréminet fit un geste d'urgence à ses amis en leur disant de remonter à la surface. Il ne savait toujours pas quel était le danger réel, mais ses nerfs s'étaient emparés de lui et son cœur s'était mis à battre de plus en plus vite.
Ses amis ne s'y sont pas opposés et, avec Fréminet en leur centre, le groupe commença à monter.
Pour ces enfants qui n'avaient pas reçu la faveur des divinités, l'ascension était quelque chose qui devait se faire lentement. Mais en même temps, le sentiment de malaise dans le cœur de Fréminet devenait insupportable. Sa vision devenait floue, et il ne savait pas si c'était le reflet d'un Léviathan monstrueux ou un signe qu'il était sur le point de s'évanouir.
Soudain, il remarqua que son équipement de plongée fonctionnait mal ! Était-ce juste lui ? Sinon, combien d'autres étaient touchés ?
Il s'efforçait d'ouvrir les yeux, mais il perdait connaissance progressivement et de manière incontrôlable.
Non, je dois les ramener, se dit-il. Tant que mes bras et mes jambes continuent de travailler...
Il commença à avoir sommeil.
Ses pensées devenaient lentes... Si ça continue, pensa-t-il, je ne remonterai jamais à la surface.
Même si je le fais, à quoi cela servirait-il ? Une pensée traversa soudainement l'esprit de Fréminet. Je recommencerais à vivre jour après jour après jour, éternellement sans espoir.
Il se sentait fatigué. Fatigué de se forcer à continuer.
Ça ne lui convenait pas d'avoir autant de « membres de la famille ». Il n'y avait pas vraiment de chaleur ou de sentiments entre eux. Il s'agissait simplement d'un équipage hétéroclite de machines, chacune d'un modèle et d'une apparence extérieure légèrement différents.
Peut-être que sa place était dans l'eau de mer après tout. S'endormir dans un sommeil réparateur... Était-ce vraiment si mal ? Il laissa peu à peu ses yeux se fermer.
Quand un son le réveilla soudainement. Fréminet... Fréminet. La voix était lente, solennelle et semblait venir de l'autre bout du monde. C'était presque un bégaiement.
Pers ?
Fréminet tendit les bras vers un paysage vierge devant lui, ouvrant les yeux avec perplexité.
Il n'y avait pas de Pers le pingouin dans ce monde sous-marin. Les enfants étaient tous tombés dans un coma épouvantable.
Je dois tous les sauver ! Fréminet hurla sans faire de bruit. Peu importe que nous n'ayons pas tous le même avis ? Je n'abandonnerai personne dans ma famille ! Peu importe les dangers qui m'attendent, ce n'est qu'avec le courage de mettre la vie elle-même en jeu que je vivrai pour voir le ciel bleu qui vient après la tempête.
À ce moment, son corps sembla être imprégné de puissance, et même sa respiration redevint aisée. Il nagea rapidement vers ses compagnons qui flottaient comme s'ils s'étaient déjà noyés...
Au milieu d'une tempête, il avait sauvé tous ses amis. Un miracle d'héroïsme digne du légendaire Pers des histoires qu'il aimait tant...
Ce n'est qu'à ce moment-là qu'il réalisa qu'un œil divin aussi clair que du cristal était maintenant accroché à sa combinaison de plongée.
Il ne raconta jamais à personne ce qui s'était réellement passé ce jour-là. Après tout, les vrais héros ne cherchent pas la reconnaissance.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

55 responses to “Fréminet”

  1. Why do people hate freminet so much?? Real question. I might be biased because I am a diehard C2 Freminet main, but still.

    I am crazy too, I even use the bell on him (bc the shield and extra HP are useful) and he is the strongest character in my roster. His playstyle is quite different than some other characters and is prone to interruption, which is probably why.

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