
![]() | Sub | Spiral Abyss |
Description | Selon la légende, ceux qui ont fait leur ascension vers Celestia ont vu cette même tour spiralée de leur œil divin. S'élever dans l'univers ou descendre dans les profondeurs ténébreuses sont une seule et même conduite en soi : braver l'inconnu. |
Table of Content |
Drop |
Floors |
Blessings |
Drop
items per Page |
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Floors
Floor #1
Variant #1001
![]() | Monster Lvl (Global) | 25 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT de Surcharge augmentent de 200 %. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 24 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #2
Variant #1002
![]() | Monster Lvl (Global) | 40 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. La durée de Gel est grandement prolongée. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 39 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #3
Variant #1003
![]() | Monster Lvl (Global) | 45 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | L'effet des réactions de Dispersion augmente de 300 % et leur zone d'effet de 100 %. Les DGT Anémo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 44 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #4
Variant #1004
![]() | Monster Lvl (Global) | 50 | Teams | 1 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT d'Électrocution augmentent de 150 % et leur zone d'effet de 100 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||||||||
Teams | 1 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 49 | ||||||
Teams | 1 | Conditions |
| ||||
Possible Buff #1 |
| ||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #5
Variant #1005
![]() | Monster Lvl (Global) | 55 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | L'ATQ et la DÉF augmentent de 25 % lorsque les PV sont supérieurs à 50 %. Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, la VIT d'attaque des attaques normales augmente de 20 %. Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, la VIT de déplacement augmente de 20 %. Lorsque les PV sont supérieurs à 95 %, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 54 | ||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #6
Variant #1006
![]() | Monster Lvl (Global) | 60 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | L'utilisation d'un déchaînement élémentaire augmente l'ATQ et la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 6 %. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum ; au-delà de 5 cumuls, la VIT d'attaque normale et la VIT de déplacement du personnage augmentent de 30 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 59 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #7
Variant #1007
![]() | Monster Lvl (Global) | 65 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les coups CRIT génèrent des orbes élémentaires ou des particules élémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Les DGT CRIT infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 120 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 50 %. | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 64 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #8
Variant #1008
![]() | Monster Lvl (Global) | 70 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | L'ATQ et la DÉF augmentent de 50 % lorsque les PV sont inférieurs à 60 %. Lorsque les PV sont inférieurs à 45 %, la VIT d'attaque des attaques normales augmente de 30 %. Lorsque les PV sont inférieurs à 45 %, la VIT de déplacement augmente de 30 %. Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, le taux CRIT augmente de 20 % et les DGT CRIT de 40 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 69 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #9
Variant #1009
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT de Surcharge augmentent de 200 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1013
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue. Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1020
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue. Les ennemis attaquent les braseros, les empêchant ainsi de contrer les effets du Grand froid dans la zone. Les braseros ainsi éteints se rallument après un moment. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1024
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Après le début du défi, un champ de plasma est généré à la périphérie de la zone de défi. Lorsqu'un personnage se tient dans le champ de plasma, il est frappé par la foudre toutes les 5 s et subit des DGT Électro. La zone couverte par le champ de plasma grandira à mesure du défi. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1044
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT infligés par l'éclatement des noyaux Dendro générés lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Fleurissement augmentent de 125 %, et les DGT infligés lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Bourgeonnement ou d'Exubérance augmentent de 125 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1064
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction d'Évaporation, les DGT infligés par les réactions d'Évaporation de ce personnage augmentent de 50 % pendant 5 s. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1084
![]() | Monster Lvl (Global) | 72 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 50 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 71 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 73 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 75 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #10
Variant #1010
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | « Flammes dévoreuses » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet inflige des DGT Pyro continus jusqu'à ce que l'attribut Pyro soit ôté. Le bonus de soins de tous les personnages de l'équipe augmente de 50 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1014
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue. Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1021
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les personnages subissent progressivement les effets du Grand froid. Une fois la limite atteinte, ils perdent des PV de façon continue. Les effets du Grand froid diminuent lorsque les personnages se trouvent à proximité d'une Fée ardente. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1025
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Au cours de chaque défi de cet étage se trouve un chef ennemi, entouré par ses sbires qui lui accordent plusieurs effets d'améliorations. Chaque sbire augmente ses RÉS élémentaires et physique de 10 %. Les sbires peuvent également restaurer 5 % de ses PV toutes les 12 s. Ces effets ne sont pas actifs en l'absence des sbires. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1045
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Lorsqu'une réaction de Propagation ou de Suractivation est déclenchée sur un ennemi, les DGT infligés par la réaction augmentent de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1065
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT du personnage contre les ennemis affectés par l'élément Hydro augmentent de 50 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1085
![]() | Monster Lvl (Global) | 80 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT infligés par les personnages en bénédiction noctâme augmentent de 50 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 79 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 81 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 84 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #11
Variant #1011
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Électro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les DGT de Supraconduction augmentent de 300 % et la RÉS physique de la cible diminue de 20 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1015
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | « Tempête dévastatrice » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet draine l'énergie élémentaire jusqu'à ce que l'attribut Électro soit ôté. Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1018
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | « Eau ralentissante » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet augmente le TdR des compétences jusqu'à ce que l'attribut Hydro soit ôté. Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1022
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT de Dispersion augmentent de 300 % et leur zone d'effet de 100 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1026
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les DGT Cryo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1028
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Lorsque des ennemis sont vaincus, tous les personnages de l'équipe sont affectés par l'effet Corrosion. Les personnages affectés par Corrosion perdent un certain nombre de PV toutes les secondes. Le personnage déployé peut succomber à cause de cet effet, mais l'effet ne s'applique pas sur les personnages non déployés dont les PV sont inférieurs à 15 %. L'effet Corrosion dure 10 s et peut être cumulé. La durée de chaque cumul est calculée de façon indépendante. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1030
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les DGT Hydro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1032
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Géo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les DGT physiques infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 60 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1034
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT des attaques normales de tous les personnages de l'équipe augmentent de 50 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1036
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de soins de 30 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1038
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1040
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT infligés par les personnages armés d'une épée à deux mains augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1042
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1046
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Dendro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1048
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1050
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 200 pts. (test)怪物血量提升100%。 (test)预加载无相草 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1052
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1054
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Dendro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1056
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1058
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Dendro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1060
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT des attaques normales de tous les personnages de l'équipe augmentent de 50 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1062
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT physiques de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1066
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 100 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1068
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Cryo de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %. Des légendes locales font partie de vos ennemis à cet étage. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1070
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1072
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Géo de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1074
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Anémo de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1076
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Géo de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1078
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1080
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1082
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Dendro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1086
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Dendro de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 60 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1088
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Géo de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1090
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Géo de 60 %. Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 60 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1092
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT infligés par les attaques chargées des personnages augmentent de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1094
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Pyro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1096
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 200 pts. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1098
![]() | Monster Lvl (Global) | 88 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Électro de 75 %. (test)怪物血量提升100%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 87 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 89 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 91 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor #12
Variant #1012
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | « Glace condensée » sera infligé à votre personnage de façon régulière. Cet effet augmente la consommation d'endurance et empêche sa régénération, jusqu'à ce que l'attribut Cryo soit ôté. Les DGT Pyro infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1016
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Les DGT Géo infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 75 %. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1017
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. Aucune anomalie énergétique. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1019
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1023
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1027
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Pendant le défi, la marée haute élémentaire et la marée basse élémentaire alterneront toutes les 10 s. Lorsqu'un personnage attaque un ennemi lors de la marée haute, il génère une grande quantité de particules élémentaires qui restaurent 10 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,8 s. L'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe ne peut pas être rechargée lors de la marée basse. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1029
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1031
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1033
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1035
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Certains ennemis de ce défi possèdent l'effet Esprit affûté, qui augmente leurs RÉS élémentaires et physique de 10 %. Lorsqu'un ennemi sous l'effet Esprit affûté a subi une attaque considérée comme infligeant des DGT d'attaque normale, ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 3 %. Les RÉS peuvent être diminuées d'un maximum de 30 % de cette manière. Toute RÉS diminuée de cette manière sera réinitialisée toutes les 20 s. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1037
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1039
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1041
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1043
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1047
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1049
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1051
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1053
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1055
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1057
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
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Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1059
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1061
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1063
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1067
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. Les PV de l'ennemi augmentent de 150 %. | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
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Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1069
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1071
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
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Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
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Possible Buff #2 |
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Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1073
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() ![]() ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | ![]() | Monsters (Second Half) | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1075
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1077
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1079
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1081
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1083
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1087
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升150%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1089
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升275%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1091
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升200%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1093
![]() | Monster Lvl (Global) | 95 | Teams | 2 | Unlock | ⭐x6 | Disorders | Le flux des lignes énergétiques est normal à cet étage. (test)怪物血量提升200%。 | Reward |
|
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1095
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1097
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Variant #1099
Monster Lvl (Overwrite) | 94 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 97 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Monster Lvl (Overwrite) | 99 | ||||||||||||||||
Teams | 2 | Conditions |
| ||||||||||||||
Possible Buff #1 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #2 |
| ||||||||||||||||
Possible Buff #3 |
| ||||||||||||||||
Monsters (First Half) | |||||||||||||||||
Reward | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Floor Schedule
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1098 |
Floor #12 | Variant #1099 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1096 |
Floor #12 | Variant #1097 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1094 |
Floor #12 | Variant #1095 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1092 |
Floor #12 | Variant #1093 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1090 |
Floor #12 | Variant #1091 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1088 |
Floor #12 | Variant #1089 |
Floor #9 | Variant #1084 |
Floor #10 | Variant #1085 |
Floor #11 | Variant #1086 |
Floor #12 | Variant #1087 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1082 |
Floor #12 | Variant #1083 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1080 |
Floor #12 | Variant #1081 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1080 |
Floor #12 | Variant #1081 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1078 |
Floor #12 | Variant #1079 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1076 |
Floor #12 | Variant #1077 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1074 |
Floor #12 | Variant #1075 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1072 |
Floor #12 | Variant #1073 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1072 |
Floor #12 | Variant #1073 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1070 |
Floor #12 | Variant #1071 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1068 |
Floor #12 | Variant #1069 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1066 |
Floor #12 | Variant #1067 |
Floor #9 | Variant #1064 |
Floor #10 | Variant #1065 |
Floor #11 | Variant #1066 |
Floor #12 | Variant #1067 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1062 |
Floor #12 | Variant #1063 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1060 |
Floor #12 | Variant #1061 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1058 |
Floor #12 | Variant #1059 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1056 |
Floor #12 | Variant #1057 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1056 |
Floor #12 | Variant #1057 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1054 |
Floor #12 | Variant #1055 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1052 |
Floor #12 | Variant #1053 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1050 |
Floor #12 | Variant #1051 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1050 |
Floor #12 | Variant #1051 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1048 |
Floor #12 | Variant #1049 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1046 |
Floor #12 | Variant #1047 |
Floor #9 | Variant #1044 |
Floor #10 | Variant #1045 |
Floor #11 | Variant #1046 |
Floor #12 | Variant #1047 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1042 |
Floor #12 | Variant #1043 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1040 |
Floor #12 | Variant #1041 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1038 |
Floor #12 | Variant #1039 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1036 |
Floor #12 | Variant #1037 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1036 |
Floor #12 | Variant #1037 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1034 |
Floor #12 | Variant #1035 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1032 |
Floor #12 | Variant #1033 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1030 |
Floor #12 | Variant #1031 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1028 |
Floor #12 | Variant #1029 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1028 |
Floor #12 | Variant #1029 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1024 |
Floor #10 | Variant #1025 |
Floor #11 | Variant #1026 |
Floor #12 | Variant #1027 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1020 |
Floor #10 | Variant #1021 |
Floor #11 | Variant #1022 |
Floor #12 | Variant #1023 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1018 |
Floor #12 | Variant #1019 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1017 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1013 |
Floor #10 | Variant #1014 |
Floor #11 | Variant #1015 |
Floor #12 | Variant #1016 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Floor #9 | Variant #1009 |
Floor #10 | Variant #1010 |
Floor #11 | Variant #1011 |
Floor #12 | Variant #1012 |
Blessings
![]() | 轰坠之月 |
Lorsque l'attaque plongeante d'un personnage touche un ennemi, une |
![]() | Lune vibrante |
Lorsqu'un personnage reçoit des soins, une |
![]() | Lune embrasée |
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction liée à l'élément Pyro, une |
![]() | Lune transperçante |
La |
![]() | Lune vigoureuse |
Lorsque l'attaque chargée du personnage déployé a touché un ennemi, son |
![]() | Lune inébranlable |
Lorsqu'un personnage a utilisé une compétence élémentaire, sa |
![]() | Lune compétitrice |
Pendant 12 s après que le personnage déployé a utilisé une compétence élémentaire, |
![]() | Lune brûlante |
Lorsqu'un personnage attaque un ennemi brûlé, |
![]() | Lune transfusante |
Lorsqu'un personnage a reçu des soins, |
![]() | Lune avançante |
Pendant 10 s après que le personnage déployé a utilisé une compétence élémentaire, |
![]() | Lune tactique |
Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, il bénéficie |
![]() | Lune valeureuse |
Lorsqu'un personnage reçoit des soins, |
![]() | Lune flamboyante |
Lorsqu'un personnage déclenche une réaction d'Évaporation, de Surcharge, de Fonte, de Brûlure, de Bourgeonnement, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, |
![]() | Lune mistralée |
Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Dispersion, |
![]() | Lune graveleuse |
Lorsqu'un personnage inflige des DGT Géo à un ennemi, un cumul est comptabilisé pour ce personnage. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,1 s. En atteignant 3 cumuls, le personnage obtient une marque de gravier, lui accordant un |
![]() | Lune fissurée |
Lorsqu'un personnage crée une construction Géo, une |
![]() | Lune tombante |
Lorsque le personnage déployé touche un ennemi avec une attaque plongeante, une |
![]() | Lune résiliente |
Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque plongeante, |
![]() | Lune élevante |
Lorsqu'un personnage reçoit des soins, un cumul est comptabilisé. En atteignant 16 cumuls, une |
![]() | Lune éclatante |
Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, un cumul est comptabilisé. En atteignant 3 cumuls, une |
![]() | Lune robuste |
Lorsqu'un personnage a obtenu un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, 1 cumul de coriacité lui est accordé pendant 8 s, |
![]() | Lune montante |
Lorsqu'un personnage est déployé au combat, il obtient 1 cumul d'essor toutes les 2,5 s, chaque cumul |
![]() | Lune étrange |
Lorsqu'un personnage faisant partie de l'équipe mais n'étant pas déployé inflige des DGT à un ennemi avec une compétence élémentaire, ce dernier est affligé d'une marque inusitée pendant 5 s. Lorsque le personnage déployé (autre que le personnage ayant infligé la marque) touche un ennemi marqué avec une attaque du même type élémentaire, une |
![]() | Lune tidale |
Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, un cumul est comptabilisé. En atteignant 12 cumuls, une |
![]() | Lune coalescente |
Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale ou chargée, |
![]() | Lune convergente |
Lorsqu'un personnage a touché un ennemi avec une attaque chargée, il obtient un |
![]() | Lune fendante |
Lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, |
![]() | Lune giratoire |
Lorsqu'un personnage récupère ou perd des PV, il bénéficie d'un bonus de |
![]() | Lune vive |
Lorsqu'un personnage récupère des PV, son |
![]() | Lune entrante |
Lorsque le personnage déployé inflige consécutivement des DGT du même type élémentaire ou des DGT physiques à un ennemi en utilisant des attaques normales, chargées ou plongeantes, il obtient un cumul. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 0,3 s. Les cumuls de chaque type (incluant également les DGT de type physique) existent indépendamment les uns des autres. Avec 6 cumuls, |
![]() | Lune changeante |
Lorsqu'un personnage perd ou récupère des PV, tous les personnages de l'équipe voient |
![]() | Lune fugace |
Pendant 10 s après qu'un personnage est déployé au combat, |
![]() | Lune svelte |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type d'attaque) de ce dernier |
![]() | Lune puissante |
Lorsque l'attaque normale du personnage déployé a touché un ennemi, les DGT infligés par ce personnage augmentent de |
![]() | Lune tambourinante |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque d'embûche. Après 3 s, la marque d'embûche est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi |
![]() | Lune efflorescente |
Lorsque des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) touchent un personnage, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe |
![]() | Lune éruptante |
Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Fleurissement, les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe |
![]() | Lune réverbérante |
Lorsque les PV du personnage déployé diminuent, |
![]() | Lune incisive |
Lorsque les PV d'un personnage diminuent, |
![]() | Lune déterminée |
Lorsque les PV d'un personnage diminuent, tous les personnages de l'équipe obtiennent 1 cumul d'Implacabilité : |
![]() | Lune opulente |
Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Propagation ou de Suractivation sur un ennemi, |
![]() | Lune verdoyante |
Lorsqu'un personnage a infligé des DGT Dendro à un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires, il obtient 1 cumul de verdoyance : |
![]() | Lune lacérante |
Lorsqu'un ennemi est stimulé, |
![]() | Lune suprême |
Lorsque le personnage déployé inflige consécutivement des DGT du même type élémentaire à un ennemi en utilisant des attaques normales, chargées ou plongeantes, des compétences ou des déchaînements élémentaires, il obtient un cumul. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les secondes. Avec 5 cumuls, |
![]() | Lune de la brise |
Lorsque le personnage déployé a déclenché une réaction de Dispersion sur un ennemi, les |
![]() | Lune terminale |
Lorsque l'attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a infligé des DGT à un ennemi, il obtient un |
![]() | Lune luxuriante |
Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement sur un ennemi, tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un |
![]() | Lune grêlante |
Lorsqu'un personnage a infligé des DGT à un ennemi, |
![]() | Lune de rupture |
Lorsque l'attaque d'un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) a touché un ennemi, |
![]() | Lune ascendante |
Lorsqu'un ennemi a subi des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), |
![]() | Lune d'élagage |
Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, la |
![]() | Lune vivifiante |
Lorsqu'un ennemi est affecté par une réaction de Stimulation déclenchée par un personnage, la |
![]() | Lune florissante |
Lorsqu'un personnage a infligé des DGT à un ennemi avec un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), |
![]() | Lune tremblante |
Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, |
![]() | Lune tourbillonnante |
Lorsqu'un personnage déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi, |
![]() | Lune intrépide |
Lorsqu'un personnage est déployé au combat, il obtient 1 cumul de détermination toutes les 2 s, |
![]() | Lune brise-fer |
Si le personnage déployé utilise une compétence élémentaire, sa prochaine attaque normale, si elle touche un ennemi, |
![]() | Lune éthérée |
![]() | Lune approchante |
![]() | Lune glaciale |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque de dénouement. Après 10 s, la marque de dénouement est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi |
![]() | Lune irisée |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a infligé des DGT à un ennemi, la RÉS physique ou élémentaire (selon le type de DGT infligés) de ce dernier |
![]() | Lune pluviale |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, les DGT infligés par les attaques normales de ce personnage augmentent de |
![]() | Lune glaciale |
Lorsque l'attaque normale d'un personnage a touché un ennemi, ce dernier est affligé d'une marque de dénouement. Après 10 s, la marque de dénouement est consommée pour infliger des DGT réels à l'ennemi. Si l'attaque normale d'un personnage touche un ennemi |
![]() | Lune invocatrice |
Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante, la compétence élémentaire ou le déchaînement élémentaire du personnage déployé touche un ennemi affecté par l' |
![]() | Lune brillante |
Lorsqu'un ennemi a subi des |
![]() | Lune d'éveil |
Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a touché plusieurs fois des ennemis en moins de 2 s, il obtient 1 cumul d'émergence. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et dure 8 s. L'émergence cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille ou est vaincu. Lorsqu'un personnage a cumulé cet effet 15 fois, les cumuls sont consommés pour libérer une onde de choc infligeant des DGT réels aux ennemis proches. Après une onde de choc libérée de cette manière, les DGT infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 25 % pendant 10 s. |
![]() | Lune d'éclosion |
Lorsque le personnage déployé a touché un ennemi avec une attaque considérée comme infligeant des DGT d'attaque normale, il y a 50 % de chances de libérer une onde de choc infligeant des DGT de zone réels à l'emplacement de l'ennemi touché. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 0,3 s de cette manière. |
![]() | Lune de l'épée dansante |
Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante du personnage déployé a touché plusieurs fois des ennemis en moins de 2 s, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 5 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 15 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. L'effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille ou est vaincu. |
![]() | Lune ombragée |
Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires a infligé des DGT élémentaires à un ennemi, tous les personnages de l'équipe bénéficient de 10 % de bonus de DGT de l'élément correspondant, puis de 10 % supplémentaires toutes les 3 s, jusqu'à obtenir 100 % de bonus de DGT élémentaires grâce à cette bénédiction de la lune abyssale. Lorsqu'un personnage a infligé des DGT d'un élément différent à un ennemi grâce aux méthodes susmentionnées, le précédent bonus de DGT élémentaires obtenu est réinitialisé. |
![]() | Lune platonique |
Lorsque le personnage déployé se trouve à proximité d'une construction Géo, les DGT de ses attaques chargées augmentent de 30 % et l'endurance qu'elles consomment diminue de 50 %. |
![]() | Lune extraite |
Après avoir obtenu un cristal issu d'une Cristallisation, vous obtenez 1 cumul d'extrait, ce qui permet d'augmenter les DGT du personnage déployé de 8 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Si un personnage avec 3 cumuls obtient un cristal issu d'une Cristallisation, il libère une onde de choc qui inflige des DGT réels aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 3 s de cette manière. |
![]() | Lune sublimissime |
Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire du personnage déployé est supérieure ou égale à 50 %, il libère de façon continue des ondes de choc qui infligent des DGT aux ennemis proches. Lorsque son énergie élémentaire atteint 100 %, ces ondes de choc infligent encore plus de DGT. |
![]() | Lune chiliastique |
Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est de 100 %, il obtient 1 cumul d'auspice toutes les secondes. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum. Lorsque ce personnage libère son déchaînement élémentaire, tous ses cumuls d'auspice sont consommés et les DGT infligés sont augmentés de 5 % pour chaque cumul consommé, pendant une durée de 10 s. Lorsqu'un personnage bénéficie d'un bonus de DGT grâce à cette méthode, il ne peut pas obtenir de cumul d'auspice. |
![]() | Lune d'avant-garde |
Après le début du défi, lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est supérieure ou égale à 50 %, il gagne un bonus d'ATQ de 6,5 % toutes les secondes. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum. Lorsque l'énergie élémentaire d'un personnage est inférieure à 30 %, le bonus d'ATQ ainsi obtenu est annulé. |
![]() | Lune dansante |
Pendant 10 s après qu'un personnage utilise son déchaînement élémentaire, ses attaques normales et chargées libèrent des ondes de choc à l'emplacement des ennemis touchés, infligeant des DGT de zone, en échange de 1 % de ses PV. Cet effet cesse lorsque le personnage quitte le champ de bataille. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les secondes par tous les personnages de l'équipe. Le personnage déployé peut succomber à cause de ce sacrifice de PV. |
![]() | Lune moribonde |
Après qu'un personnage utilise son déchaînement élémentaire, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente de 6,5 % pendant 15 s. Cet effet peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque le 7e cumul est atteint, l'attaque normale du personnage déployé libère une onde de choc à l'emplacement des ennemis touchés, infligeant des DGT de zone. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 2 s de cette manière. |
![]() | Lune fidèle |
L'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente de 20 % pendant 10 s après un déchaînement élémentaire. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. |
![]() | Lune d'abondance |
Lorsque le personnage déployé obtient des orbes ou des particules élémentaires, il libère une onde de choc qui inflige des DGT aux ennemis proches. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 4 s de cette manière. |
![]() | Lune fracassante |
Lorsque l'énergie élémentaire du personnage déployé est pleine, et qu'il frappe un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, la DÉF de ce dernier diminue de 7 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. |
![]() | Lune de la brume |
Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, une aura brumeuse apparaît à l'emplacement de la réaction pendant 8 s. L'aura inflige des DGT aux ennemis qui s'y trouvent toutes les 2 s. Une aura brumeuse peut être générée toutes les 9 s. |
![]() | Lune de la brise |
Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il restaure 4 pts d'énergie à tous les personnages de l'équipe. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 s. |
![]() | Lune du vortex |
Lorsque le personnage déployé déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi proche, il libère une onde de choc qui inflige des DGT de zone à l'emplacement de l'ennemi. L'onde de choc peut être libérée une fois toutes les 3,5 s de cette manière. |
![]() | Lune insoumise |
Lorsqu'un personnage touche des ennemis avec des attaques normales, chargées ou plongeantes physiques, son taux CRIT augmente de 3 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, à raison d'un cumul à la fois, quel que soit le nombre d'ennemis touchés par une attaque. À 5 cumuls, lorsque le personnage inflige des coups CRIT aux ennemis, il libère des ondes de choc qui infligent des DGT de zone, à raison d'une onde de choc toutes les secondes. |
![]() | Lune épineuse |
Déclenche un contrecoup lorsqu'un ennemi touche un personnage protégé par un bouclier, libérant une onde de choc de DGT de zone. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s. |
![]() | Lune de la danse de l'épée |
Lorsqu'un personnage touche un ennemi plusieurs fois de suite avec des attaques normales en 2 s, les DGT physiques de ce personnage augmentent de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, à raison d'un cumul à la fois, quel que soit le nombre d'ennemis touchés par l'attaque. À 5 cumuls, lorsque le personnage touche à nouveau des ennemis, il libère des ondes de choc qui infligent des DGT de zone, à raison d'une onde de choc toutes les secondes. |
![]() | Lune céleste |
La DÉF de l'ennemi diminue de 40 % pendant 10 s après avoir été frappé par une attaque plongeante. |
![]() | Lune venteuse |
Les personnages bénéficient d'un anneau lumineux qui augmente leur ATQ de 60 % maximum. Chaque fois qu'un ennemi rentre dans l'anneau, cet effet diminue de 25 %. Lorsque 4 ennemis ou plus se trouvent dans l'anneau, le bonus d'ATQ qu'il confère devient nul. |
![]() | Lune majestueuse |
Lorsque les PV du personnage déployé sont inférieurs à 50 %, les ennemis touchés par ses attaques normales et chargées subissent 2 % de DGT supplémentaires pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 10 fois maximum, et la durée et le nombre de cumuls dépendent du personnage de l'équipe. La réinitialisation de la durée ou du nombre de cumuls de l'effet a 50 % de chances de libérer une explosion d'énergie, qui peut être déclenchée une fois toutes les 10 s. |
![]() | Lune réminiscente |
Un cumul d'énergie est généré toutes les 10 s ; jusqu'à 3 cumuls peuvent être obtenus. Lorsque les PV du personnage déployé sont inférieurs à 50 % et que son attaque normale touche l'ennemi, un cumul est consommé pour créer une zone d'énergie instable autour de l'ennemi touché, qui explose au bout d'une seconde. Une zone d'énergie peut être générée une fois toutes les 2 s. |
![]() | Lune juste |
L'ATQ du personnage déployé augmente de 20 % et sa VIT d'attaque de 15 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %. Le taux CRIT du personnage déployé augmente de 20 % et ses DGT CRIT de 40 % lorsque ses PV sont inférieurs à 35 % et qu'il est protégé par un bouclier. |
![]() | Lune gelée |
Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, il obtient un bonus de taux CRIT de 8 % pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum. |
![]() | Lune hivernale |
Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, il obtient un bonus d'ATQ et de VIT d'attaque de 5 %, ainsi qu'un bonus de VIT de déplacement de 4 % pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum. |
![]() | Lune enneigée |
Lorsqu'un personnage obtient un fragment élémentaire Cryo produit par une réaction de Cristallisation entre les éléments Géo et Cryo, une onde de choc est libérée, infligeant des DGT aux ennemis proches. Lorsqu'un personnage obtient des Fragments Cryo créés par une Cristallisation Géo ou Cryo, le TdR de sa compétence élémentaire diminue de 1 s. |
![]() | Lune rebelle |
Une explosion d'énergie est générée lorsqu'un personnage subit une attaque sous la protection d'un bouclier. L'explosion inflige des DGT aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s. Les DGT ainsi infligés augmentent avec la force du bouclier. |
![]() | Lune précieuse |
Les fragments obtenus par le personnage suite à une réaction de Cristallisation infligent des DGT de zone de l'élément correspondant aux ennemis proches. Les DGT ainsi infligés bénéficient des attributs de renforcement de bouclier. |
![]() | Lune gardienne |
Les attaques augmentent de 50 % lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier. |
![]() | Lune florissante |
Des anneaux lumineux qui augmentent la VIT et les DGT des attaques normales apparaissent parfois pendant le combat. Les DGT que vous infligez augmentent après une attaque normale ou chargée rapide sur l'ennemi. Cet effet dure 1 s et peut être cumulé 10 fois maximum avec 50 % de chances de libérer une onde de choc à chaque cumul. |
![]() | Lune métallique |
Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat. Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. |
![]() | Lune métallique |
Des anneaux lumineux qui renforcent le bouclier apparaissent parfois pendant le combat. Lorsque votre endurance est supérieure à 50 %, une onde de choc frappera vos ennemis à chacun de vos coups. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
![]() | Lune bourgeonnante |
Des anneaux lumineux qui restaurent l'énergie élémentaire apparaissent parfois pendant le combat. Des boules explosives d'énergie instable sont générées après 1 s de sprint. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et un maximum de 3 boules peut être cumulé. |
3 responses to “Profondeurs spiralées”
Dear HoneyHunter admins, we still can not see all enemies in the new abyss, look at the Variant #1073
In the first half of 12-2 there is ? icon that redirects to the pyro slime page
More likely a monster that does not exist in MonsterExcelConfig (since it’s beta). And as far as I see the dates for beta are messed up. 4_2_0 should be correct tho.
we can not see enemies in the new abyss (Floor 12-2 and 12-3) (Variant #1071)
it just shows ? mark and redirects to the pyro slime page