Columbina

Columbina
ColumbinaNameColumbina
Title???
Occupation???
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat de lazurite varunada
Fragment de lazurite varunada
Morceau de lazurite varunada
Pierre de lazurite varunada
Corne radieuse
Bave de Blob
Mucus de Blob
Essence de Blob
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Lune
Guide de la Lune
Philosophie de la Lune
???
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
111447.4540.095.0%50.0%0%
20296719.32103.985.0%50.0%0%
Éclat de lazurite varunada1
0
3
Bave de Blob3
Mora20000
Éclat de lazurite varunada1
0
3
Bave de Blob3
Mora20000
20+394825.71138.355.0%50.0%0%
40590838.46207.025.0%50.0%0%
Fragment de lazurite varunada3
Corne radieuse2
10
Bave de Blob15
Mora40000
Éclat de lazurite varunada1
0
13
Bave de Blob18
Mora60000
Fragment de lazurite varunada3
Corne radieuse2
40+660543.0231.445.0%50.0%4.8%
50759949.47266.285.0%50.0%4.8%
Fragment de lazurite varunada6
Corne radieuse4
20
Mucus de Blob12
Mora60000
Éclat de lazurite varunada1
0
33
Bave de Blob18
Mora120K
Fragment de lazurite varunada9
Corne radieuse6
Mucus de Blob12
50+852855.52298.845.0%50.0%9.6%
60953362.06334.045.0%50.0%9.6%
Morceau de lazurite varunada3
Corne radieuse8
30
Mucus de Blob18
Mora80000
Éclat de lazurite varunada1
0
63
Bave de Blob18
Mora200K
Fragment de lazurite varunada9
Corne radieuse14
Mucus de Blob30
Morceau de lazurite varunada3
60+1023066.6358.465.0%50.0%9.6%
701124373.2393.975.0%50.0%9.6%
Morceau de lazurite varunada6
Corne radieuse12
45
Essence de Blob12
Mora100K
Éclat de lazurite varunada1
0
108
Bave de Blob18
Mora300K
Fragment de lazurite varunada9
Corne radieuse26
Mucus de Blob30
Morceau de lazurite varunada9
Essence de Blob12
70+1194077.74418.45.0%50.0%14.4%
801296584.41454.315.0%50.0%14.4%
Pierre de lazurite varunada6
Corne radieuse20
60
Essence de Blob24
Mora120K
Éclat de lazurite varunada1
0
168
Bave de Blob18
Mora420K
Fragment de lazurite varunada9
Corne radieuse46
Mucus de Blob30
Morceau de lazurite varunada9
Essence de Blob36
Pierre de lazurite varunada6
80+1366288.95478.735.0%50.0%19.2%
901469595.67514.935.0%50.0%19.2%
90+1469595.67514.935.0%50.0%19.2%
10015740117.2551.535.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Cascade de rosée lunaireCascade de rosée lunaire
Attaque normale
Appelle une marée de clair de lune pour enchaîner jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.
Si Columbina possède au moins 1 rosée verdoyante, son attaque chargée est convertie en l'attaque chargée spéciale « Lavage de rosée lunaire » ne consommant pas d'endurance : consomme 1 rosée verdoyante pour infliger 3 fois des DGT Dendro de zone aux ennemis en avant, ces DGT étant considérés comme des DGT de réactions de Sélénofleurissement.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup46.79%50.3%53.81%58.49%62%65.51%70.19%74.87%79.55%84.23%88.9%93.58%99.43%105.28%111.13%
DGT 2e coup36.63%39.37%42.12%45.78%48.53%51.28%54.94%58.6%62.26%65.93%69.59%73.25%77.83%82.41%86.99%
DGT 3e coup58.48%62.87%67.26%73.11%77.49%81.88%87.73%93.57%99.42%105.27%111.12%116.97%124.28%131.59%138.9%
DGT attaque chargée116.08%124.79%133.49%145.1%153.81%162.51%174.12%185.73%197.34%208.94%220.55%232.16%246.67%261.18%275.69%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT attaque chargée (rosée verdoyante)1.26% PV max ×31.35% PV max ×31.45% PV max ×31.57% PV max ×31.67% PV max ×31.76% PV max ×31.89% PV max ×32.02% PV max ×32.14% PV max ×32.27% PV max ×32.39% PV max ×32.52% PV max ×32.68% PV max ×32.83% PV max ×32.99% PV max ×3
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Marée éternelleMarée éternelle
Appelle une marée de mer lunaire, infligeant des DGT Hydro de zone et invoquant une ondulation de gravité.
L'ondulation de gravité suit le personnage déployé et inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis proches. Pendant la durée d'une ondulation de gravité, Columbina cumule de la force gravitationnelle spéciale lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène. Une fois sa force gravitationnelle au maximum, Columbina inflige des DGT élémentaires selon le type de réaction sélène ayant permis de cumuler le plus de force gravitationnelle.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence16.72% PV max17.97% PV max19.23% PV max20.9% PV max22.15% PV max23.41% PV max25.08% PV max26.75% PV max28.42% PV max30.1% PV max31.77% PV max33.44% PV max35.53% PV max37.62% PV max39.71% PV max
DGT continus (bobine lunaire)9.36% PV max10.06% PV max10.76% PV max11.7% PV max12.4% PV max13.1% PV max14.04% PV max14.98% PV max15.91% PV max16.85% PV max17.78% PV max18.72% PV max19.89% PV max21.06% PV max22.23% PV max
DGT de Sélénocution (bobine lunaire)5.55% PV max5.97% PV max6.38% PV max6.94% PV max7.36% PV max7.77% PV max8.33% PV max8.88% PV max9.44% PV max9.99% PV max10.55% PV max11.1% PV max11.8% PV max12.49% PV max13.19% PV max
DGT de Sélénofleurissement (bobine lunaire)2% PV max ×52.15% PV max ×52.3% PV max ×52.5% PV max ×52.65% PV max ×52.8% PV max ×53% PV max ×53.2% PV max ×53.4% PV max ×53.6% PV max ×53.8% PV max ×54% PV max ×54.25% PV max ×54.5% PV max ×54.75% PV max ×5
DGT de Sélénocristallisation (bobine lunaire)10.42% PV max11.2% PV max11.98% PV max13.02% PV max13.8% PV max14.58% PV max15.62% PV max16.67% PV max17.71% PV max18.75% PV max19.79% PV max20.83% PV max22.13% PV max23.44% PV max24.74% PV max
Limite (bobine lunaire)606060606060606060606060606060
Durée de bobine lunaire25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Temps de recharge17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s17 s
Mélancolie sous la luneMélancolie sous la lune
Au nom de la lune immaculée, relie la montagne et la mer, transformant brièvement le terrain environnant en Domaine lunaire et inflige des DGT Hydro de zone.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence32.24% PV max34.66% PV max37.08% PV max40.3% PV max42.72% PV max45.14% PV max48.36% PV max51.58% PV max54.81% PV max58.03% PV max61.26% PV max64.48% PV max68.51% PV max72.54% PV max76.57% PV max
Bonus de DGT (réactions sélènes)13%16%19%22%25%28%31%34%37%40%43%46%49%52%55%
Durée de domaine20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Temps de recharge 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bénédiction de signelune : Clair de lune empruntéBénédiction de signelune : Clair de lune emprunté
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, de Fleurissement ou de Cristallisation Hydro, la réaction est convertie respectivement en réaction de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, et les DGT de base des réactions sélènes des personnages de l'équipe augmentent selon les PV max de Columbina : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT de base de 0,2 %, ces DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 7 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Columbina fait partie de l'équipe.
Folie induite par la luneFolie induite par la lune
En déclenchant une perturbation kuuvahkique, Columbina obtient l'effet Tentation lunaire, augmentant son taux CRIT de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
Loi de la nouvelle luneLoi de la nouvelle lune
Lorsqu'un personnage dans un domaine lunaire déclenche une réaction sélène, différents effets se produisent selon la réaction déclenchée :
· Réaction de Sélénocution : l'intervalle d'attaque des nuages d'orage diminue de 0,5 s.
· Réaction de Sélénofleurissement : déclencher une réaction de Sélénofleurissement accorde 1 rosée de crête lunaire spéciale à l'équipe, l'équipe pouvant obtenir un maximum de 3 rosées toutes les 18 s de cette manière.
· Réaction de Sélénocristallisation : en déclenchant une harmonie de voile lunaire, chaque voile lunaire a 33 % de chances d'effectuer une attaque supplémentaire.
Veille LunaireVeille Lunaire
Lorsque vous êtes dans la région de Nod-Krai, si l'un de vos personnages dans l'équipe est K.O., Columbina le ressuscitera et restaurera ses PV. La quantité de PV restaurés dépend du niveau d'affinité de Columbina. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 100 secondes.

De plus, Columbina semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellations

Radiance sur les fleurs, au cœur des sommetsRadiance sur les fleurs, au cœur des sommets
Utiliser la compétence élémentaire Chaoxi déclenche immédiatement un effet similaire à une perturbation kuuvahkique, qui peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Signelune « Michiru »
En déclenchant une perturbation kuuvahkique, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle :
· Réaction de Sélénocution : restaure 6 pts d'énergie élémentaire à votre personnage déployé ;
· Réaction de Sélénofleurissement : améliore la RÉS à l'interruption de votre personnage déployé pendant 8 s ;
· Réaction de Sélénocristallisation : invoque un bouclier de pluie marine pendant 8 s, bouclier dont l'absorption de DGT est égale à 12 % des PV max de Columbina et qui absorbe les DGT Hydro 250 % plus efficacement.

Les DGT des réactions sélènes infligés par les personnages de l'équipe à proximité sont accrus de 3 %.
Nuit en splendeur, jamais solitaireNuit en splendeur, jamais solitaire
La vitesse de cumul de la force gravitationnelle augmente de 34 %.
En déclenchant une perturbation kuuvahkique, Columbina obtient l'effet Éclat lunaire, augmentant ses PV max de 30 % pendant 8 s.

Signelune « Lueur ascendante »
Pendant la durée de l'effet Éclat lunaire, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle lors du déclenchement de la perturbation kuuvahkique :
· Réaction de Sélénocution : l'ATQ de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 0,7 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénofleurissement : la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 0,35 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénocristallisation : la DÉF de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 0,7 % des PV max de Columbina.
Lumière en rosée, ondulation sur le lacLumière en rosée, ondulation sur le lac
Le niveau de la compétence élémentaire Chaoxi augmente de 3.
Niveau maximum : 15.

Les DGT des réactions Yoh infligés par tous les personnages proches dans l'équipe sont augmentés de 3 %.
Fleurs dans les brumes, crêtes sous les voilesFleurs dans les brumes, crêtes sous les voiles
En déclenchant une perturbation kuuvahkique, Columbina récupère 4 pts d'énergie élémentaire ;
De plus, si Columbina a cumulé le plus de force gravitationnelle grâce à des réactions de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, les DGT de réaction sélène infligés par la perturbation kuuvahkique augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 12,5 %, 2,5 % ou 12,5 % des PV max de Columbina. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité sont accrus de 3 %.
Silence total, chant solitaireSilence total, chant solitaire
Le niveau de la compétence du déchaînement élémentaire Son mal du pays est augmenté de 3 niveaux.
Niveau maximum : 15.

Les DGT des réactions de Yoh infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité sont augmentés de 3 %.
Nuit lugubre, lune à traversNuit lugubre, lune à travers
Lorsqu'un personnage dans un champ lunaire a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction augmentent de 80 % pour tous les personnages de l'équipe pendant 8 s. L'effet d'augmentation des DGT CRIT d'un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.

Les DGT des réactions sélènes infligés par les personnages de l'équipe à proximité sont promus de 5 %.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Sprinting Starts
Jumping

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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38 responses to “Columbina”

  1. Columbina walks and runs literally as if she is Moon Walking on Low Gravity environment,
    bruh you are still on Teyvat and gravity is 1G btw

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  2. aight so she’s really going to be meta for both sp and sup dps! The best part, she can trigger all lunar reaction on her own too (as expected) so players don’t need ineffa/flins, lauma/nefer or Zibai to do lunar reaction. It’s really safe to go all in for Columbina.

    Sadly, I’m on 50/50 both character and weapon banners…dang at worst this gonna cost me 320 pulls or sth just to get cor1 😐

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  3. Mfs really acting surprised when Furryrina got powercrept, at c0 she always mid at best.
    She need healers and healers not named Benny or Escoffee are dps loss, Benny also cant help her reach maximum buff.
    Her application suck, and the fact her pets can miss too meaning it unreliable.
    Her damage is unimpressive nowadays. She became a Totm slave.

    Her only saving point is auto hydro app without na but now Columbi has it too and more consistent, deals better dmg and more unique buff than boring %dmg.

      
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    • Only people with bad build would say this lol
      My Furinas(I have TWO! 2 accounts!) C0, with Signatue weapon, other have Nilou weapon.
      Are doing awesome job since release!
      As DPS, buffer or Stationary healer for my Skirk Team. (coz still no strong 5* Hydro/Cryo Shielder. )

      With Nahida + Any electro + Sigewinne/Baizuh are one of my best teams for almost any difficult content. 😁

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    • Dual Element Character!!!
      Now it started! 😬 Ohgosh!
      Coming new Unit will have TWO elements too!
      This is crazy broken!
      Saves a precious party slot and recources! 🥲

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    • It’s not a typo, that “Dendro Damage” is Lunar Bloom Damage, and she can also do Lunar Charged Damage, Lunar Crystallized Damage. Think of her like Chasca. While Chasca’s element is Anemo, and she still does Anemo damage, her main source of damage as a DPS is PHEC. While Columbina’s element is Hydro, and she still does Hydro damage, her main source of damage as a sub-DPS is Lunar.

      What does this mean in practice? Since both are “Rainbow Units” you wouldn’t give Bina Hydro Damage % Goblet for the same reason you wouldn’t give Chasca Anemo %. Chasca gets ATK% and EM, and Columbina gets HP% and EM.

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      • Sure, I get that she is a master of moon, and therefore all Lunar things but still surprising to see this kind of thing to already happen. I was thinking upon finishing Natlan, they might start doing double element in Snejnaya or sum kind of workaround to visions, to spruce up the gameplay & figure out the way to give a character more than one element. Cus what, we have one more named country to go through and that’s it.

        Seeing her animations, I kind of expected that this might be dendro, one shade greener wfx on her ch atk to rest of her animations, but still. It’s weird to think that she has dendro SPECIFICALLY on HER kit, and singled out like that lol, specifically dendro. And not to have a see it as an addition through a “condition,” which is having Verdant Dew here but, it written into her skills, part of the moveset, instead of just a workaround through being an outside reaction, she straight up casts dendro, HERSELF without being dendro. But you can argue its the Verdant Due that is giving dendro and Columbina just uses it cus its a team wide resource.

        Which is still a first, but you know what you will have to expect in future now, you get me?

        And yeah Chasca had none of that kinda stuff, she is just anemo, and thats a whole animo shtick, unit that infuses herself with whatever she gets, which we have since 1.0 and Venti.

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        • She doesn’t deal dendro damage. She deals lunar-bloom damage, which deals dendro damage. The whole point of her charged attack is to make verdant dews useful even if you don’t use Lauma or Nefer.
          “ExpEct More iN tHe fuTure” They aren’t gonna start releasing cryo character who deal pyro damage, retard.

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    • She can deal lunar bloom damage which is dendro. Columbina can deal geo, electro and dendro as reaction damage which is unique to lunar mechanic.

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    • Doesn’t look like it – it says it’s considered to be a lunar-bloom, and that is dendro damage. Wouldn’t be the first time, though usually it’s anemo characters triggering absorption to deal damage of other elements. Since she needs a dew to do that(=some other dendro), you can consider it as a weird variation of that.

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