Chevreuse

Chevreuse
ChevreuseNameChevreuse
TitleExécutrice de la justice
OccupationPatrouille de surveillance spéciale
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth1
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sclopetum Ensiferum
Chinese Seuyu潘丹妮
Japanese Seuyu下地紫野
English SeuyuErica Lindbeck
Korean SeuyuChae Min-ji
DescriptionLa capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, qui porte la justice comme un sceau omniprésent sur son cœur. Son mousquet ne doit pointer que vers les coupables.
Character Ascension Materials
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Corne fontemarine
Clochette de Lumidouce
Engrenage de maillage
Engrenage à coupe droite
Engrenage dynamique artificié
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Ordre
Guide de l'Ordre
Philosophie de l'Ordre
Œil de tourbillon sans lumière
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1100316.2150.75.0%50.0%0%
20257741.63130.255.0%50.0%0%
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce3
Engrenage de maillage3
Mora20000
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce3
Engrenage de maillage3
Mora20000
20+332653.74168.135.0%50.0%0%
40498280.49251.845.0%50.0%0%
Fragment d'agate agnidus3
Corne fontemarine2
Clochette de Lumidouce10
Engrenage de maillage15
Mora40000
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce13
Engrenage de maillage18
Mora60000
Fragment d'agate agnidus3
Corne fontemarine2
40+551489.09278.755.0%50.0%6.0%
506343102.48320.635.0%50.0%6.0%
Fragment d'agate agnidus6
Corne fontemarine4
Clochette de Lumidouce20
Engrenage à coupe droite12
Mora60000
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce33
Engrenage de maillage18
Mora120K
Fragment d'agate agnidus9
Corne fontemarine6
Engrenage à coupe droite12
50+7052113.95356.515.0%50.0%12.0%
607881127.34398.395.0%50.0%12.0%
Morceau d'agate agnidus3
Corne fontemarine8
Clochette de Lumidouce30
Engrenage à coupe droite18
Mora80000
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce63
Engrenage de maillage18
Mora200K
Fragment d'agate agnidus9
Corne fontemarine14
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'agate agnidus3
60+8413135.94425.35.0%50.0%12.0%
709241149.31467.135.0%50.0%12.0%
Morceau d'agate agnidus6
Corne fontemarine12
Clochette de Lumidouce45
Engrenage dynamique artificié12
Mora100K
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce108
Engrenage de maillage18
Mora300K
Fragment d'agate agnidus9
Corne fontemarine26
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'agate agnidus9
Engrenage dynamique artificié12
70+9773157.91494.045.0%50.0%18.0%
8010602171.29535.925.0%50.0%18.0%
Pierre d'agate agnidus6
Corne fontemarine20
Clochette de Lumidouce60
Engrenage dynamique artificié24
Mora120K
Éclat d'agate agnidus1
Clochette de Lumidouce168
Engrenage de maillage18
Mora420K
Fragment d'agate agnidus9
Corne fontemarine46
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'agate agnidus9
Engrenage dynamique artificié36
Pierre d'agate agnidus6
80+11134179.9562.835.0%50.0%24.0%
9011962193.28604.715.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Pique de baïonnette (modifiée)Attaque normale : Pique de baïonnette (modifiée)
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis sur la route.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup53.13%57.45%61.78%67.96%72.28%77.22%84.02%90.82%97.61%105.02%112.44%119.85%127.26%134.68%142.09%
DGT 2e coup49.31%53.32%57.34%63.07%67.09%71.67%77.98%84.29%90.59%97.47%104.36%111.24%118.12%125%131.88%
DGT 3e coup27.64% + 32.45%29.9% + 35.09%32.15% + 37.74%35.36% + 41.51%37.61% + 44.15%40.18% + 47.17%43.72% + 51.32%47.25% + 55.47%50.79% + 59.62%54.65% + 64.15%58.5% + 68.68%62.36% + 73.21%66.22% + 77.74%70.08% + 82.26%73.93% + 86.79%
DGT 4e coup77.26%83.55%89.84%98.82%105.11%112.3%122.18%132.06%141.95%152.73%163.51%174.29%185.07%195.85%206.63%
DGT attaque chargée121.69%131.6%141.5%155.65%165.56%176.88%192.44%208.01%223.57%240.55%257.53%274.51%291.49%308.47%325.45%
Coût d'endurance attaque chargée25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Tir de suppression rapide à courte portéeTir de suppression rapide à courte portée
Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des DGT Pyro de zone.
Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des DGT Pyro plus importants sur une zone plus grande.
Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois.

Arkhe : Ousia
Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie ousia.

« En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT appui simple115.2%123.84%132.48%144%152.64%161.28%172.8%184.32%195.84%207.36%218.88%230.4%244.8%259.2%273.6%
DGT appui long172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
DGT cartouche surchargée282.4%303.58%324.76%353%374.18%395.36%423.6%451.84%480.08%508.32%536.56%564.8%600.1%635.4%670.7%
Soins continus2.67% PV max + 256.79 PV2.87% PV max + 282.47 PV3.07% PV max + 310.3 PV3.33% PV max + 340.26 PV3.53% PV max + 372.36 PV3.73% PV max + 406.61 PV4% PV max + 442.99 PV4.27% PV max + 481.52 PV4.53% PV max + 522.18 PV4.8% PV max + 564.98 PV5.07% PV max + 609.93 PV5.33% PV max + 657.01 PV5.67% PV max + 706.24 PV6% PV max + 757.61 PV6.33% PV max + 811.11 PV
Durée des soins12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
DGT lame fluide28.8%30.96%33.12%36%38.16%40.32%43.2%46.08%48.96%51.84%54.72%57.6%61.2%64.8%68.4%
Intervalle de lame fluide10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Anneau de grenades éclatantesAnneau de grenades éclatantes
Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des DGT Pyro de zone. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires.
Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des DGT Pyro aux ennemis proches.

« Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT grenade explosive368.16%395.77%423.38%460.2%487.81%515.42%552.24%589.06%625.87%662.69%699.5%736.32%782.34%828.36%874.38%
DGT obus explosif secondaire49.09%52.77%56.45%61.36%65.04%68.72%73.63%78.54%83.45%88.36%93.27%98.18%104.31%110.45%116.58%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Pas redoubléPas redoublé
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Tactique coordonnéeTactique coordonnée
Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro :
Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s.
La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude passive.
Agencement verticalAgencement vertical
Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.

Constellations

Vaillance du front stableVaillance du front stable
Lorsqu'un personnage déployé avec une coordination (hormis Chevreuse) déclenche une réaction de Surcharge, il récupère 6 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
L'aptitude passive « Tactique coordonnée » doit être déjà débloquée.
Sniper de l'explosion induiteSniper de l'explosion induite
En touchant avec l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée, 2 explosions en chaîne sont déclenchées près de l'emplacement touché, chaque explosion infligeant des DGT Pyro d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ de Chevreuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Technique du démontage de terrainTechnique du démontage de terrain
Niveau d'aptitude Tir de suppression rapide à courte portée +3.
Niveau max : 15
Secret du tir multipleSecret du tir multiple
Après avoir utilisé Anneau de grenades éclatantes, l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée ne déclenche pas de TdR. Cet effet est annulé après 6 s ou après avoir utilisé Tir de suppression rapide à courte portée 2 fois avec l'appui long.
Puissance de l'explosion accruePuissance de l'explosion accrue
Niveau d'aptitude Anneau de grenades éclatantes +3.
Niveau max : 15
Poursuite de l'anéantissement du malPoursuite de l'anéantissement du mal
Lorsque l'effet de soins de Tir de suppression rapide à courte portée a duré 12 s, tous les personnages de l'équipe à proximité récupèrent une fois des PV d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Chevreuse.
Lorsqu'un personnage de l'équipe a été soigné par Tir de suppression rapide à courte portée, il bénéficie d'un bonus de DGT Pyro et d'un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Mousquets
Bavardage - Patrouille
Bavardage - Nourriture
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Il fait bon dehors...
Le vent souffle fort...
Dans le désert...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Chevreuse - Patrouille de surveillance spéciale
À propos de Chevreuse - Képi
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Intérêts
* Terminez « Alors que la bruine tombe sans raison ».
À propos de nous - La loi
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants - Gendarmeks
À propos de Navia...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lyney...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Fréminet...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Clorinde...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Wriothesley...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Émilie...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Chiori...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Charlotte...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Sigewinne...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Neuvillette...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Furina...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Chevreuse (1)
Connaître Chevreuse (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Chevreuse (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Chevreuse (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Chevreuse (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Chevreuse...
Les problèmes de Chevreuse...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageÀ la Cour de Fontaine, où le système légal est extrêmement développé, certains diront même alambiqué, il existe de nombreuses lois étranges qui peuvent surprendre les visiteurs étrangers.
Par exemple, les tartelettes aux fruits ne peuvent pas être déposées directement sur des plats non chauffés, les restes de fonta ne peuvent pas être intentionnellement placés au milieu des routes, et il ne faut pas oublier de couper les griffes de nos amis les chats domestiques...
Les violations involontaires sont donc difficiles à éviter. Mais les Fontainois y sont habitués, et ils peuvent très rapidement déterminer la gravité d'une infraction et décider de la marche à suivre en fonction de la personne envoyée pour s'en occuper.
S'il ne s'agit que d'un simple employé, peut-être qu'un simple débat suffira à résoudre le problème. Qui n'aime pas un peu d'action ? S'il s'agit d'un gestionnaire en uniforme, toutes les personnes impliquées devront subir une réprimande interminable, et il est préférable de quitter les lieux. S'il s'agit d'un agent de la Maison Gardiennage, les parties prenantes ne s'en sortiront pas indemnes, et devront peut-être même payer des amendes. Dans ce cas, il est préférable de préciser immédiatement que vous étiez là par hasard, et que vous n'avez rien à voir avec l'affaire.
Cependant, si la personne en question n'est autre que la capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, avec son grand képi et son mousquet en bandoulière dans le dos, le plus souvent accompagnée d'officiers de la patrouille de surveillance spéciale...
Eh bien, ça signifie que l'affaire est particulièrement sérieuse, qu'un criminel doit être appréhendé manu militari, ou encore qu'un meurtrier a kidnappé un otage... Dans tous les cas, la seule chose à faire dans une telle situation est d'évacuer rapidement conformément aux instructions données par la patrouille de surveillance spéciale, et de laisser ces « spécialistes de la gestion des criminels endurcis » exercer leur magie. Par ailleurs, ne vous laissez pas tenter par votre curiosité, et n'essayez pas de vous cacher à proximité pour les voir à l'œuvre. Même si vous souhaitez les interviewer, attendez que leur travail soit terminé.
Plus important encore, il n'est pas nécessaire de se sentir en danger, et encore moins d'avoir peur.
Car, comme tous les Fontainois le savent, si la capitaine Chevreuse est sur les lieux, les criminels n'ont aucune chance d'échapper au bras long de la justice.
Histoire du personnage 1« Tiens-toi bien ou la patrouille va t'attraper ! »
C'est ainsi que débutent de nombreuses réprimandes de parents fontainois à un enfant dissipé.
Les enfants qui ont grandi avec de telles menaces de la part de leurs parents comprennent très bien que la patrouille de surveillance spéciale n'interviendra jamais parce qu'un enfant ne s'est pas brossé les dents, n'a pas été se coucher, a cassé une vitre ou a chipé une part de gâteau. Bien que devenus adultes depuis longtemps, ces mêmes enfants ne peuvent s'empêcher de se redresser un peu, détourner le regard et bouger nerveusement leurs mains lorsqu'ils aperçoivent la capitaine Chevreuse, simplement par crainte d'être arrêtés pour un délit qu'ils n'ont même pas conscience d'avoir commis. Même s'il est clair que ces excellents officiers combattent le crime et que ces honnêtes défenseurs de la loi méritent le respect, il est vraiment difficile de ne pas se crisper quand on les croise...
Quant à cette réputation terrifiante, la patrouille de surveillance spéciale en est elle-même exaspérée. Un membre de la patrouille a un jour signalé à Chevreuse que laisser circuler une telle réputation était préjudiciable à l'image de la patrouille. La patrouille de surveillance spéciale est un bureau officiel d'application de la loi dépendant de la Maison Gardiennage. Et si nos méthodes sont plus fermes, c'est uniquement parce que les criminels auxquels nous avons affaire sont les plus vils et les plus violents de tous. Donc utiliser le nom de la patrouille spéciale pour effrayer les enfants est vraiment un peu...
Pourquoi ne pas laisser Chevreuse donner une interview à L'Oiseau de vapeur ? Laissons notre capitaine souligner que la patrouille de surveillance spéciale est un service d'application de la loi chargé uniquement d'arrêter de vrais criminels, et que sa mission principale est de préserver la sécurité et la stabilité de Fontaine. Son but n'est en aucun cas d'importuner d'honnêtes citoyens...
Mais Chevreuse s'y est opposée.
« Si une telle réputation est si profondément ancrée dans l'esprit des gens et qu'elle y reste toute leur vie, alors peut-être que quand quelqu'un envisagera de prendre le mauvais chemin, il y réfléchira à deux fois par peur d'avoir affaire à nous. »
« ... De cette manière, je n'aurais peut-être pas à les appréhender à l'avenir. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Étant l'un des départements essentiels au respect des lois et décrets de Fontaine, la Grande Maison Gardiennage de la Cour de Fontaine est une institution solennelle et digne, et tout le personnel chargé de l'application des lois doit suivre une instruction et passer des examens rigoureux. Leurs propos et leurs actions reflètent la Maison Gardiennage et représentent les lois de la Cour de Fontaine. Il n'y a donc pas droit à l'erreur ni à la négligence.
Cependant, la façon dont la patrouille de surveillance spéciale de la Cour de Fontaine fait les choses est nettement différente des autres organismes chargés de l'application de la loi. En effet, ses membres ne sont pas tenus d'utiliser les armes qu'utilisent généralement les autres services, ni de porter l'uniforme en dehors des occasions formelles... De plus, depuis que Chevreuse a pris la direction de la patrouille de surveillance spéciale, nombre de ses membres ont commencé à utiliser des mousquets dans le cadre de leur travail. Et certains ont même commencé à refuser de partir en mission avec des Gendarmeks, au motif que non seulement leur immobilité pourrait bloquer une ligne de tir, mais qu'il existe un risque évident que des criminels prennent le contrôle des Gendarmeks et les retournent contre l'équipe. De plus, lors de la sélection des recrues d'élite, la patrouille de surveillance spéciale acceptera même les descendants de criminels dont les foyers ont été dépouillés de tout honneur...
Pour résoudre rapidement les crimes les plus odieux, la Maison Gardiennage est prête à ignorer toutes ces différences, faisant preuve d'une grande indulgence envers Chevreuse et la patrouille de surveillance spéciale. Mais ce qu'ils ne peuvent tout simplement pas accepter, c'est que Chevreuse invite même des criminels endurcis à participer aux affaires qu'elle traite en tant que « consultants spéciaux ».
Bien qu'elle maintienne fermement que c'est uniquement pour les coincer le plus rapidement possible, compter sur des criminels pour aider à en arrêter d'autres est une insulte à la fois envers les lois de Fontaine et ceux qui veillent à leur application. Si de telles humiliations devaient se poursuivre, quelle dignité resterait-il à la Maison Gardiennage et à la loi elle-même ?
Face à de telles questions, la réponse de Chevreuse est toujours la même :
« La plus grande insulte à la loi, c'est un criminel impuni et en liberté. »
« Et quant à la dignité de la Maison Gardiennage, elle n'est rien en comparaison avec la sécurité de la Cour de Fontaine. »
C'est aussi l'un des enseignements de son père.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3« Monsieur Donatello est un officier de justice honnête ».
Lorsque Chevreuse parle de son père, c'est toujours en ces termes simples et concis. C'est l'une des deux façons dont elle se souvient de son père durant son enfance.
Donatello était toujours occupé. Il partait précipitamment le matin, et revenait épuisé le soir. Quand il rentrait, il embrassait Chevreuse et sa mère, en s'excusant gentiment de les avoir fait attendre. Parfois, il revenait exceptionnellement tard et apportait des friandises pour Chevreuse. Hélas, comme elle s'était déjà brossé les dents depuis longtemps, il était trop tard pour manger des sucreries.
Comme c'était relativement rare et qu'il perdrait de son éclat pendant la nuit, la mère de Chevreuse lui permettait de goûter la crème avant d'apporter le dessert dans la chambre de son père avec une tasse de café.
Dans ces moments-là, son père faisait face à un mur couvert d'images et de punaises. Il regardait parfois le mur fixement. D'autres fois, il tournait en rond en fumant, se passant les mains dans les cheveux, avant de lever les poings en guise de victoire, mais il les baissait généralement aussitôt pour frapper sur la table, impuissant. Chevreuse l'observait discrètement derrière la porte.
Parfois, lorsqu'elle croisait son père dans la rue, elle lui faisait signe avec enthousiasme. Mais tout au plus, il lui rendait un léger sourire avant de se remettre à ses nombreuses tâches.
« C'est un homme honnête et bon. »
Sa mère, ses voisins, ses collègues et même les enfants d'à côté faisaient tous l'éloge de son père en ce sens.
Mais un jour, ces collègues qui avaient toujours décrit son père comme un homme honnête sont soudainement venus frapper à sa porte.
Sa mère était complètement perdue en les regardant faire des allées et venues chez elle. Bien que Chevreuse soit restée dans sa chambre, elle avait déjà déduit de l'agitation devant sa porte que son père était devenu un « pécheur » comme ceux qu'il avait poursuivis. Il devait sans doute être en train d'attendre son jugement, et il allait peut-être même être envoyé à la Forteresse de Méropide.
« Est-ce que papa... a fait quelque chose de mal ? »
C'est la question qu'elle a posée aux étranges adultes à côté d'elle. Après avoir ravalé ses larmes, la réponse est finalement venue :
« ... Mais c'est un honnête officier de justice. »
Un honnête pécheur.
C'est la deuxième façon dont Chevreuse se souvient de son père pendant son enfance.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Même les auteurs les plus acclamés de Fontaine auraient bien du mal à expliquer à un enfant pourquoi un suspect vers lequel pointent toutes les preuves n'est pas condamné. Ou pourquoi tout le monde garda le silence alors qu'un officier de justice innocent était accusé à tort. Pourquoi de nombreux témoins du crime refusèrent de dire la vérité. Et pourquoi la victime d'une erreur judiciaire doit payer de sa propre réputation et de son avenir pour que la justice soit enfin rétablie.
Mais aussi et surtout, pourquoi le chemin vers la justice doit être pavé de crimes.
Pour Chevreuse, le changement le plus tangible fut le déménagement de sa famille au Fleuve cendré.
Une chambre étroite, de la nourriture moins savoureuse, des amis qu'elle ne pouvait plus contacter et une mère chaque jour un peu plus fatiguée... Les collègues de son père venaient souvent en civil, apportant toutes sortes de cadeaux. En plus de leurs cadeaux, ils apportaient également des nouvelles. Ils racontaient à sa mère l'appel sur lequel ils travaillaient tous si dur. Et ce n'étaient pas seulement les Gendarmes et des membres de la patrouille de surveillance spéciale, mais aussi plusieurs gestionnaires qui travaillaient souvent avec eux. Bien que Donatello ait enfreint la loi, ce qui était indiscutable ainsi qu'un fait établi, et que d'un point de vue légal, sa condamnation ne pouvait pas être commuée ni raccourcie, ils pouvaient au moins garantir qu'il ne serait pas soumis à une peine plus sévère. Mais tout ça n'était qu'un maigre réconfort pour sa mère, dont les inquiétudes ne s'apaisaient pas.
Afin de prendre soin d'elle, Chevreuse n'hésita pas à s'enfoncer dans les méandres du Fleuve cendré pour accepter des tâches qu'une personne aussi jeune qu'elle n'aurait jamais dû assumer.
C'est peut-être parce que les pensionnaires du Fleuve cendré avaient entendu parler ou bénéficié de l'aide de son honnête père que tant de mains secourables furent tendues à Chevreuse. Un commerçant bien intentionné lui donna du travail, et le couple voisin s'occupait souvent de sa mère infirme.
Et quand les enfants du Fleuve cendré apprirent que la fille d'un Gendarme était venue vivre parmi eux, ils commencèrent à lui demander d'arbitrer toutes sortes de querelles et de litiges.
« Chevreuse ! Tu dois faire respecter la justice ! »
C'est ce que les enfants criaient à l'unisson, avant d'éclater de rire. Ils n'avaient pas vraiment l'intention de permettre à Chevreuse de déterminer qui était en faute, ils voyaient plutôt ça comme un simple jeu de plus.
Pourtant, le lendemain, Chevreuse apporta une épaisse pile de documents juridiques en allant les voir, ainsi qu'un cahier fraîchement ouvert à la première page. Elle s'adressa alors d'un ton très sérieux aux enfants qui gloussaient.
« Très bien, que les deux parties présentent leurs preuves. »
Et à partir de ce jour-là, le Fleuve cendré compta une exécutrice de la loi supplémentaire. Mais contrairement aux agents chargés de l'application des lois en surface, tous les jugements rendus par Chevreuse étaient exécutés sous sa supervision personnelle.
Là-bas, dans les égouts, elle découvrit de nombreuses façons de garantir que la « justice » soit respectée.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5« ... Mademoiselle Chevreuse, conformément aux conclusions de ce tribunal, votre père a violé le règlement des Gendarmes en divulguant des renseignements secrets sur une affaire grave, et pour cette raison, il a été exilé à la Forteresse de Méropide. »
« Vous avez alors suivi votre mère pour emménager au Fleuve cendré... Veuillez fournir à ce tribunal une déclaration complémentaire concernant les accusations contre votre père et votre nouvelle vie au Fleuve cendré. »
« Concernant mon déménagement au Fleuve cendré, ma déclaration est la suivante... »
Son père, Donatello, avait été exilé pour avoir enfreint la loi. Sa famille, pauvre, avait été contrainte de s'installer au Fleuve cendré. Et elle, qui était devenue une enfant de pécheur, ne pourrait pas travailler pour la Maison Gardiennage. Si elle souhaitait combattre le crime, elle devrait le faire au service de la patrouille de surveillance spéciale...
Alors que le capitaine de la patrouille de surveillance spéciale écoutait ses explications, Chevreuse se surprit à s'expliquer et à lire sa déclaration encore et encore. Ayant fini de purger sa peine, son père servait désormais dans cette patrouille. Il avait examiné sa déclaration, et elle ne comportait aucune erreur ni imperfection.
Et bien qu'il ait quitté son ancien poste depuis longtemps, Donatello comprenait toujours le mode de fonctionnement de la Maison Gardiennage. Si Chevreuse voulait occuper le poste de capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, elle allait devoir fournir à ces braves gens de la Maison Gardiennage une déclaration qui leur permettrait de lui accorder le poste, tout en conservant une marge de manœuvre.
Chevreuse n'était plus une enfant, et il était clair que la raison pour laquelle son père avait divulgué des renseignements classifiés concernant une affaire majeure était d'utiliser l'intérêt de la presse qui en résulterait pour aider l'enquête sur ce criminel. Après que sa famille a déménagé au Fleuve cendré, les Gendarmes qui leur ont rendu visite, parmi lesquels de nombreux officiers supérieurs, avaient subrepticement apporté leur aide, afin que leur situation ne soit pas trop désastreuse. De plus, les officiers et les membres de la patrouille de surveillance spéciale avaient mis des choses en place pour que Chevreuse puisse apprendre sur le terrain, se renseigner à l'avance sur le travail concerné...
Mais rien de tout ça ne serait vraiment utile pour aider Chevreuse à prendre la relève en tant que capitaine.
Même si Donatello était toujours inquiet à l'idée que sa fille suive ses traces, elle avait terminé toute la formation qu'il avait préparée pour elle. Chevreuse avait tout donné, et elle avait même réussi ces épreuves destinées expressément à la frustrer et à la contrarier.
Lorsque Chevreuse plongeait dans les eaux hivernales glaciales, Donatello semblait avoir besoin de toute sa volonté pour ne pas intervenir et la prendre dans ses bras. Et quand Chevreuse revint à ses côtés, tremblant comme une feuille, Donatello comprit que sa fille était plus forte que lui, et encore plus apte à faire respecter la « justice ».
Mais tout ça n'était désormais plus que des souvenirs plongés dans les eaux du Fleuve cendré.
Pour ce père et sa fille qui autrefois nageaient ensemble dans les mers glaciales de l'hiver, il était désormais temps d'aller de l'avant.
... Mon père a violé les règlements de la patrouille de surveillance spéciale. Les preuves de sa culpabilité sont irréfutables, et sa condamnation est justifiée.
C'est par cette conclusion que Chevreuse ponctua sa déclaration.
Désormais, la justice sera toujours rendue en temps et en heure.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Mousquet standard type II de la patrouille de surveillance spécialePar rapport à sa conception initiale, la version améliorée du mousquet standard de la patrouille de surveillance spéciale possède un canon plus long et dispose d'une crosse modifiée mieux ajustée à l'épaule. Certains mousquets spécialisés de type II sont dotés de supports polyvalents fixés sous le canon et à la crosse. Des lunettes de visée, des lance-grenades, des émetteurs d'écran de fumée, des générateurs de bangs soniques et toutes sortes d'armes au corps-à-corps font partie des divers accessoires qui peuvent être fixés à l'armature. Ces mousquets peuvent alors s'adapter à pratiquement n'importe quel type de mission de combat.
Cependant, alors qu'elle modifiait les mousquets pour améliorer les capacités de combat de l'équipe, Chevreuse ajouta également d'autres critères d'évaluation, comme le combat à mains nues.
« La raison d'être de la patrouille spéciale est de capturer les criminels, et non pas de se pavaner en exhibant votre arme ! »
« Qu'allez-vous faire si vous ne pouvez pas apporter votre mousquet ? Vous allez refuser la mission ? »
Et c'est ainsi qu'avec le mousquet standard de type II, la quantité d'entraînement requise augmenta encore considérablement.
Naturellement, Chevreuse effectua elle-même l'intégralité de tous les programmes d'entraînement.
Voyant leur capitaine solide comme un roc au milieu du terrain d'entraînement, les membres de la patrouille s'exprimèrent spontanément, mais à l'unisson :
« Capitaine, s'il vous plaît, ayez pitié de nous...! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinLa capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, Chevreuse, évoque rarement la façon dont elle a obtenu son œil divin de son propre chef. À certains, elle explique que la raison est que l'autorité et le prestige de la patrouille de surveillance spéciale viennent de la loi et de la justice. En accordant trop d'importance à un œil divin, ça ne ferait que créer des malentendus. Pour préserver le respect de la loi, il vaut mieux ne pas discuter de telles choses.
Mais les proches de Chevreuse savent que cet œil divin s'apparente bien plus à un lourd fardeau pour elle.
Quand Chevreuse rejoignit la patrouille de surveillance spéciale, elle utilisa son talent et sa persévérance extraordinaires pour suivre toutes sortes de formations internes et mémoriser toutes les règles, réglementations et normes relatives aux opérations de la patrouille de surveillance spéciale et leurs statuts. Elle était de toute évidence la première de sa promotion, et sa quête de justice était largement admirée par les autres membres.
Mais l'officier responsable de la patrouille, le vice-capitaine Grizzetti, ne voyait pas les choses de la même façon. Il ne choisissait jamais Chevreuse pour des missions sur le terrain. Les autres membres ne savaient pas trop pourquoi. Peut-être était-ce pour la protéger ? Après tout, il était autrefois proche de son père, Donatello, et avait pris Chevreuse sous son aile. Ils étaient si proches que Chevreuse l'avait un jour appelé « Oncle Grizzetti ». Ou peut-être souhaitait-il la préparer à un travail particulièrement important ?
Chevreuse n'y avait pas vraiment prêté attention au début. Mais, après ne pas avoir été sélectionnée une sixième fois pour une mission, elle perdit patience et alla finalement demander pourquoi à l'oncle Grizzetti, d'ordinaire si aimable.
« Tu n'es pas prête. »
Lui a-t-il répondu.
« Revois d'abord ta conception de la justice, Chevreuse. Si pour toi, la justice se limite à œil pour œil, dent pour dent, alors ce service n'est pas pour toi. Nous n'organisons pas de lynchages ici, on fait appliquer la loi telle que le veut la justice. »
À l'époque, Chevreuse ne l'avait pas encore compris et n'avait aucune idée de quand elle serait prête. Peut-être qu'elle allait passer sa vie entière à essayer de comprendre. Ou peut-être qu'elle devrait être prête l'instant d'après.
Bientôt, Grizzetti se retrouva en sous-effectifs lors d'une mission urgente pour traquer un gang de criminels notoires. N'ayant pas d'autre choix que de faire appel à Chevreuse, il l'avertit à plusieurs reprises de ne pas s'éloigner, de suivre les ordres, et de ne pas agir sans autorisation. Ils se mirent alors en route, et les différents membres se lancèrent dans la tempête hurlante pour barrer toutes les routes que les gangsters pouvaient emprunter.
Chevreuse et Grizzetti se cachèrent derrière des arbustes, mais les criminels n'apparurent pas. Alors que tous deux commençaient à penser que leurs informations étaient erronées et qu'ils s'apprêtaient à se retirer, un coup de feu d'un fusil de précision retentit et toucha Grizzetti de plein fouet. Chevreuse contre-attaqua presque instantanément, utilisant la lampe du canon pour repérer la position du tireur d'élite dans l'obscurité avant de lui tirer dessus avec énormément de précision. Mais l'oncle Grizzetti avait déjà rendu son dernier souffle.
Il ne restait plus que Chevreuse et le tueur. Le vent hurlant et les averses torrentielles masqueraient le bruit d'un autre coup de feu, et la patrouille spéciale... ne s'intéresserait sans doute pas de trop près à la façon dont le meurtrier d'un de leurs collègues avait été abattu.
Mais plus important encore, le tueur était juste devant elle. Si elle voulait rendre justice, c'était le moment. Elle pointa son mousquet, visa juste entre ses yeux... puis baissa son arme.
La patrouille de surveillance spéciale ne parle qu'au nom de la justice, et la véritable « justice » ne peut être décidée que par les tribunaux. C'était peut-être ça, être « prête » à devenir membre de la patrouille de surveillance spéciale.
« C'est la patrouille de surveillance spéciale de la Cour de Fontaine. Vous êtes en état d'arrestation. »
À peine eut-elle fini de parler que le tueur tenta de s'échapper sans la moindre hésitation. D'une balle, Chevreuse transperça la jambe droite de l'homme. Il poussa un cri d'agonie, jurant tandis qu'il roulait sur le sol, pour finalement s'arrêter devant les pieds des autres membres de la patrouille qui s'étaient précipités.
La « justice » est rendue par les tribunaux, mais la justice personnelle de Chevreuse, elle seule peut la rendre.
Quand elle baissa finalement complètement son mousquet, elle n'avait pas encore remarqué qu'un œil divin était maintenant suspendu à la crosse.
Dans le vent et la pluie fouettant, on en distinguait à peine la lueur. Un peu comme la justice qui n'avait pas encore été rendue, pâle et sombre.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

313 responses to “Chevreuse”

  1. her “grouping” was greatly overestimated, it’s just knockback from the bombs with convenient positioning for marketing.
    she’s good nonetheless

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  2. a very solid unit for overload, but in coop still nobody wants to make that team
    why genshin people are so stupid?

      
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  3. At c0 and stacking tons of hp she’s already giving me better results on my Raiden team than my 1.2k EM Kazuha.
    I use Raiden, Sara, Benny, Chev. Benny is c6 so using 2-3 normals before bursting on Raiden right after swapping from Sara helps with the uptime of her first passive thanks to pyro infusion.
    I also try to get Sara fully buffed so she also hits hard with her burst, the team frontloads quite a lot of damage.
    Will try to get her c1 so ER becomes a meme stat on this team lmao, won’t go further than that because the other two 4* are already c6, would be a waste of primos, but I really want to get her to c6 eventually

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    • Expanding further upon this, no overload triggered with overworld objects seems to work either. Not the electro crystal, not the campfires, not burning grass, not the chasm gasses, not the explosive barrels, etc; although they all trigger the effects of overload with the correct elements, Chev’s passives only work when triggering the reaction on enemies and enemies only.
      Doesn’t matter much in abyss but would’ve been cool to get the overcharged ball or extra er before actually engaging into fights in the overworld.

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  4. Chev makes me wish we had another Pyro off-field DPS… i won’t even roll into specifics this time, I’m just saying the same thing over and over as far as describing the issue. I will say that I give up on Arle as anything besides a Hypercarry/Onfielder though. Pyro Archon I’m begging you to save us from this drought (honestly Hoyo should have made a Yelan equivalent ages ago screw the Pyronado monopoly)

    And…. OK so, if anyone remembers I once theorized that Clorinde would have both Overload and Electro-Charged focuses (mirroring her Gun and Sword weaponry). The latest batch of admittedly sus leaks has made me look very very clairvoyant! If this turns out to be true I think I should be granted the remaining constellations on my Chevreuse because Hoyo is clearly taking inspiration from me and my ideas! I deserve thanks! (I am Unbelievably Delusional)

      
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  5. at the end of the day she does what a better job on reactions shoud’ve done.
    I don’t accept any opinion which deny this, because for every decent creative mind it’s more than obvious that reactions are EXTREMELY poor designed. You don’t need chat gpt to check it yourself, and how you can make them infinitely better, with way more combinations. Not only with those ones which don’t react, like geo-cryo-dendro, but even in those ones we have already they couldve done it better. one example for all: take vape. There’s nothing different from pyro-hydro. You can apply hydro or pyro first do increase the multiplier, it’s true, but besides this vape is fixed and never different. And we have 4 (four) units in our team. There’s no bonus if 3 are pyro and 1 hydro, or vice versa. There’s no difference if pyro is applied for 1 or 10 seconds before hydro (like make it stronger).
    That’s why im comparing this with chevry
    this should be a reaction party, or a bonus, or a set. 2 pyro 2 electros: make a bonus like the one she has in her kit. Was that so fkn difficult? is their brain so tiny to conceive this?
    at least now i hope they realized how many combinations are still there, waiting to be discovered from their poor brains.
    Make a electro charged chevreuse, make one to boost geo-pyro teams, make another one for every full mono element team, make one for that absurd “canopy” which is almost never used, make a fkn one for whatever you can imagine.
    you are billionaires, i guess money is not a problem for you.
    well then, now invest it to hire some creative mind which will redesign these damn bad reactions, and make it as they shoudve been 3 years ago

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    • Something along those lines. Noblesse can be helpful for buffing if Benny isn’t around, and SoDP set can be a potentially helpful (not super OP) damage boost if you can reach your ER and HP goals, but overall just stacking HP can be more than enough.

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      • pre-c6 I feel like SoDP is pretty much useless since she won’t be healing as much, stacking hp for the A4 passive is probably better than that.

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