白朮

白朮
白朮Name白朮
Title遵生合和
Occupation不卜廬
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth25
Month of Birth4
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)懸壺座
Chinese Seuyu秦且歌&王晓彤
Japanese Seuyu遊佐浩二&庄子裕衣
English SeuyuSean Durrie&Xanthe Huynh
Korean Seuyu이호산&장미
Description薬舗「不卜廬」の店主。「長生」という名の白蛇を体に乗せている。薬に精通しており、いつも深く考えを巡らせているが、他人が彼の思考を読み取ることは難しい。
Character Ascension Materials
成長のエメラルド·砕屑
成長のエメラルド·欠片
成長のエメラルド·塊
成長のエメラルド
常闇の輪
琉璃袋
キノコンの胞子
キノコンの蛍胞子
キノコンの晶胞子
Skill Ascension Materials
「黄金」の教え
「黄金」の導き
「黄金」の哲学
天地に生える蕨
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋3
キノコンの胞子3
モラ20000
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋3
キノコンの胞子3
モラ20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
成長のエメラルド·欠片3
常闇の輪2
琉璃袋10
キノコンの胞子15
モラ40000
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋13
キノコンの胞子18
モラ60000
成長のエメラルド·欠片3
常闇の輪2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
成長のエメラルド·欠片6
常闇の輪4
琉璃袋20
キノコンの蛍胞子12
モラ60000
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋33
キノコンの胞子18
モラ120K
成長のエメラルド·欠片9
常闇の輪6
キノコンの蛍胞子12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
成長のエメラルド·塊3
常闇の輪8
琉璃袋30
キノコンの蛍胞子18
モラ80000
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋63
キノコンの胞子18
モラ200K
成長のエメラルド·欠片9
常闇の輪14
キノコンの蛍胞子30
成長のエメラルド·塊3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
成長のエメラルド·塊6
常闇の輪12
琉璃袋45
キノコンの晶胞子12
モラ100K
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋108
キノコンの胞子18
モラ300K
成長のエメラルド·欠片9
常闇の輪26
キノコンの蛍胞子30
成長のエメラルド·塊9
キノコンの晶胞子12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
成長のエメラルド6
常闇の輪20
琉璃袋60
キノコンの晶胞子24
モラ120K
成長のエメラルド·砕屑1
琉璃袋168
キノコンの胞子18
モラ420K
成長のエメラルド·欠片9
常闇の輪46
キノコンの蛍胞子30
成長のエメラルド·塊9
キノコンの晶胞子36
成長のエメラルド6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

通常攻撃·金匱鍼解通常攻撃·金匱鍼解
通常攻撃
前方に最大4段の連続攻撃を行い、草元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方のエリアに草元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から草元素の力を凝集させながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に草元素範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ37.37%40.17%42.98%46.71%49.52%52.32%56.06%59.79%63.53%67.27%71%74.74%79.41%84.08%88.75%
2段ダメージ36.42%39.16%41.89%45.53%48.26%50.99%54.64%58.28%61.92%65.56%69.21%72.85%77.4%81.96%86.51%
3段ダメージ22.54%×224.23%×225.92%×228.18%×229.87%×231.56%×233.81%×236.07%×238.32%×240.57%×242.83%×245.08%×247.9%×250.72%×253.54%×2
4段ダメージ54.14%58.2%62.26%67.67%71.73%75.79%81.21%86.62%92.03%97.45%102.86%108.28%115.04%121.81%128.58%
重撃ダメージ121.04%130.12%139.2%151.3%160.38%169.46%181.56%193.66%205.77%217.87%229.98%242.08%257.21%272.34%287.47%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
太素診要太素診要
遊糸徴霊を使役して近くの敵の間を駆け巡らせ、草元素ダメージを与える。
最大3回の攻撃を行った後、または近くに敵がいない場合、遊糸徴霊は戻って周囲チーム全員のHPを回復する。回復量は白朮のHP上限によって決まる。

医者は虚実を見極められるが故に、「内なる精神を診て、病状が出る前に取り除く」ことができるのです。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ79.2%85.14%91.08%99%104.94%110.88%118.8%126.72%134.64%142.56%150.48%158.4%168.3%178.2%188.1%
回復量8%HP上限 + 770.388.6%HP上限 + 847.429.2%HP上限 + 930.8910%HP上限 + 1020.7810.6%HP上限 + 1117.0911.2%HP上限 + 1219.8212%HP上限 + 1328.9812.8%HP上限 + 1444.5513.6%HP上限 + 1566.5414.4%HP上限 + 1694.9515.2%HP上限 + 1829.7916%HP上限 + 1971.0417%HP上限 + 2118.7218%HP上限 + 2272.8219%HP上限 + 2433.33
クールタイム10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
癒気全形論癒気全形論
脈象宣明状態に入り、草元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ無隙シールドを生成する。
脈象宣明状態にある時、2.5秒ごとに新たな無隙シールドを生成する。

無隙シールドは、以下のいずれかの状態にある時、フィールド上の自身のキャラクターのHPを回復する。この回復量は白朮のHP上限によって決まる。また、霊気脈を発動して敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。
·キャラクターが無隙シールド状態にあり、新たな無隙シールドが生成された時。
·無隙シールドの効果終了時、またはシールドがダメージを受けて破壊された時。

天地の摂理に任せ、気を以って身を守り、精神を落ち着かせれば…健康は自ずと保たれるでしょう。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
無隙シールド吸収量0.8%HP上限 + 77.040.86%HP上限 + 84.740.92%HP上限 + 93.091%HP上限 + 102.081.06%HP上限 + 111.711.12%HP上限 + 121.981.2%HP上限 + 132.91.28%HP上限 + 144.451.36%HP上限 + 156.651.44%HP上限 + 169.51.52%HP上限 + 182.981.6%HP上限 + 197.11.7%HP上限 + 211.871.8%HP上限 + 227.281.9%HP上限 + 243.33
無隙シールドの継続時間2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒2.5秒
無隙シールド回復量5.2%HP上限 + 500.745.59%HP上限 + 550.835.98%HP上限 + 605.086.5%HP上限 + 663.516.89%HP上限 + 726.117.28%HP上限 + 792.897.8%HP上限 + 863.838.32%HP上限 + 938.968.84%HP上限 + 1018.259.36%HP上限 + 1101.729.88%HP上限 + 1189.3610.4%HP上限 + 1281.1811.05%HP上限 + 1377.1711.7%HP上限 + 1477.3312.35%HP上限 + 1581.67
霊気脈のスキルダメージ97.06%104.34%111.62%121.33%128.61%135.89%145.6%155.3%165.01%174.72%184.42%194.13%206.26%218.39%230.53%
脈象宣明の継続時間14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒14秒
クールタイム20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素エネルギー808080808080808080808080808080

Passive Skills

草木の滋養草木の滋養
白朮がチームにいる時、一部の採集物を採取すると、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターのHPが回復する。回復量は白朮のHP上限の2.5%に相当する。
五運終天五運終天
フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターのHPに応じて、白朮は異なる効果を得る。
·HPが50%未満の時、白朮の与える治療効果+20%。
·HPが50%以上の時、白朮の草元素ダメージ+25%。
地に在りて形を成す地に在りて形を成す
無隙シールドの治療効果を受けたキャラクターは、「木運の歳」の効果を得られる。白朮のHP上限のうち50000以下の部分をもとに、1000毎に該当キャラクターが起こした燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+2%、超激化、草激化反応によるダメージアップ効果+0.8%。継続時間6秒。

Constellations

至微呻吟至微呻吟
太素診要の使用可能回数+1。
脈絡明哲脈絡明哲
フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、白朮は遊糸徴霊·切を発動する。
遊糸徴霊·切は1回のみ攻撃を行ってから戻り、白朮の攻撃力250%の草元素ダメージを与え、さらに太素診要の遊糸徴霊による回復量の20%分のHPを回復する。
これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
5秒毎に1回のみ発動可能。
八正之気八正之気
癒気全形論のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
古法故視古法故視
癒気全形論を発動した後の15秒間、周囲チーム全員の元素熟知+80。
盈虚蔵象盈虚蔵象
太素診要のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
真邪離合真邪離合
癒気全形論の霊気脈のダメージ量が、白朮のHP上限の8%分アップする。
また、遊糸徴霊あるいは遊糸徴霊·切が敵に命中した時、100%の確率で癒気全形論の無隙シールドを生成する。この効果は遊糸徴霊あるいは遊糸徴霊·切1体につき、1回のみ発動可能。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初めまして…
世間話·ゆっくり
世間話·天道
世間話·体質
雨の日…
雷の日…
雪の日…
晴れの日…
暴風の日…
おはよう…
こんにちは…
こんばんは…
おやすみ…
白朮自身について·今人古人
白朮自身について·医心
* 好感度Lv.4後に解放
医師と患者について…
薬を試すことについて…
* 好感度Lv.6後に解放
「神の目」について…
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと·砂糖漬け
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと·秘薬
* 好感度Lv.4後に解放
興味のあること…
七七について…
* 好感度Lv.4後に解放
胡桃について·道同じからざれば
* 好感度Lv.4後に解放
胡桃について·疲れ
* 好感度Lv.6後に解放
甘雨について…
* 好感度Lv.4後に解放
刻晴について…
* 好感度Lv.4後に解放
ヨォーヨについて…
* 好感度Lv.4後に解放
鍾離について…
* 好感度Lv.4後に解放
魈について…
* 好感度Lv.4後に解放
ティナリについて…
* 好感度Lv.4後に解放
嘉明について…
* 好感度Lv.4後に解放
白朮を知る·1
白朮を知る·2
* 好感度Lv.3後に解放
白朮を知る·3
* 好感度Lv.4後に解放
白朮を知る·4
* 好感度Lv.5後に解放
白朮を知る·5
* 好感度Lv.6後に解放
白朮の趣味…
白朮の悩み…
好きな食べ物…
嫌いな食べ物…
贈り物を受け取る·1
贈り物を受け取る·2
贈り物を受け取る·3
誕生日…
突破した感想·起
* 突破段階「1」で解放
突破した感想·承
* 突破段階「2」で解放
突破した感想·転
* 突破段階「4」で解放
突破した感想·結
* 突破段階「6」で解放
元素スキル·1
元素スキル·2
元素スキル·3
元素爆発·1
元素爆発·2
元素爆発·3
ダッシュ開始·1
宝箱を開ける·1
宝箱を開ける·2
宝箱を開ける·3
HP低下·1
HP低下·2
HP低下·3
仲間HP低下·1
仲間HP低下·2
戦闘不能·1
戦闘不能·2
戦闘不能·3
ダメージを受ける·1
重ダメージを受ける·1
チーム加入·1
チーム加入·2
チーム加入·3

Stories

TitleText
キャラクター詳細「不卜廬」の店主·白朮——彼は優れた医術に精通し、世の民草を救う仁心の持ち主であると同時に、謎に包まれた人物でもある。
彼の下で学びたいという者は後を絶たない。しかし、弟子として迎え入れたのは、薬材の整理すらままならないキョンシーであった。
一介の凡人でありながらも、その身には仙気を帯びた喋る白蛇を巻いている。
大小あらゆる病に対して的確な処方をするが、自身の持病に関しては治す術を持ち合わせていないようだ。
そんな彼のことを、璃月各所の有力者たちが気にかけないはずもない。なぜなら、才ある者ほど邪な念を持つと、その被害は甚大なものになるからだ。
しかし、いくら事細かに調べても、白朮が悪事を働いている痕跡は見つけられない。それどころか、「医は仁術なり」を体現する彼の評判を際立たせるばかりである。
彼にまつわる知られざる秘密に関して、白朮は微笑みながらこう語る——
「良薬口に苦しと言うのですから、たとえ良医の心に秘密が多少隠されていたとしても…問題にはなりませんよね?」
キャラクターストーリー1白朮の苗字は「白」ではない。それでも「白先生」という呼び方が定着したのには、不卜廬の弟子である七七が起因している。
七七が不卜廬にやってきた当初、彼女の記憶力は今よりもひどいものであった。日中に薬草を採りに出掛ければ帰ることを忘れて、夜が更けても帰ってこなかったことが幾度もある。
そんな七七に対して、白朮は患者と接する以上に根気強く向き合ってきた。最初、彼は薬舗で休んでいるように七七を説得していたが、「これは七七の仕事」と言って彼女は譲らなかったそうだ。仕方なく白朮はそれに応じたが、事あるごとに七七を探しに外に出ては、不卜廬で一緒に住んでいる事実を何度も何度も七七に言い聞かせてきた。
そんな七七の記憶力では、人の名前を覚えるのも一苦労である。白朮と長生は、長いこと七七から「あの人」、「あの蛇」と呼ばれていた。
これに対する白朮の処方は、七七に一冊のノートを渡すことであった。暇なとき、ノートに覚えていることを書き留め、読み返すように言ったのだ。そして、ある朝のことである。白朮を見た七七が、首を傾げながらこう呟いた——
「おはよう。びゃ…びゃく…」
すると、白朮が反応するよりも早く、長生が興奮気味に首を伸ばしてその言葉の続きを促した。「びゃくの次は?私、私の名前は覚えてるか——」
「白先生。」と言った後、七七は真剣な表情で言葉を続ける。「それから、ちょう…長い蛇。」
「——し、失礼な、超長い蛇だって!?」
「…物を覚えることは病気を治すのと一緒です。欲をかいてはいけません。少しずつ覚えていきましょう。」と白朮は微笑みながら頷いた。彼は「白先生」という呼び方を黙って受け入れたようだ。
その日から「白先生が言った」、「白先生がだめ、って」というのが七七の口癖となり…それは薬舗を訪れる多くの人々の口を伝って不卜廬の外へ、やがて璃月港全域にまで広がった。
七七のノートは文字で埋め尽くされ、今ではノートを頼らずとも白朮と長生の名前が言える。
だが、「白先生」という呼び名は既に人々の心に深く根付いており、もう変えることができないものになっているようだ。
* 好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2白朮は医術のみならず、商いにも精通している。
しかし、さほど驚くことでもないだろう——あれほどの規模の薬舗を経営するには、医術の腕だけでは到底まかなえないのだから。
不卜廬の品は、そのほとんどが薄利多売の理念に基づいた良心的価格だ。しかし、一部極めて高価な品もある——特別割引価格で二百九十九万モラもする「永生香」もその一つだ。
一般的に、この類の品を求める客は価格よりも、品質や効果を重視する。
また市場を探し回るより、不卜廬で一度に揃えてしまったほうが手間が省ける上、何より白先生のお墨付きなら、多少モラを使おうとも割に合うだろう。
もちろん、利益を独占するのはよろしくない。訪れる客の中には行商人も少なくなく、彼らは不卜廬の「ビジネスパートナー」として、大陸各地から貴重な薬材を供給し、また同時に開発した新薬を各地に販売してくれている。「ビジネスパートナー」たちの懐が潤うだけでなく、不卜廬の収益もまさにうなぎ上りだ。
しかし、白朮の本当の目的は金儲けをすることではない。でなければ、何の利益にも繋がらない七七を引き取るなど、どう考えても割に合わないだろう。
その上、前例のない特殊な疾患に罹った人に対して白朮は、「珍しい病気のため、見積りが難しい」と告げ、形ばかりの処方箋料を少し受け取るだけなのだ。
このような診療を日々続けていくにつれ、璃月の外からも噂を聞きつけて患者が訪れるようになった。白朮は慈悲の心をもって来るものを拒まず、様々な奇病を治療していった。人々はそんな白先生の仁心に溢れた清廉な品格を讃え、各種手段で資金を集める普段の行いも、より長く善行を重ねるためだと納得したそうだ。
その答えは白朮の胸の内にのみある——「不卜廬は損を被る商売をしない」。
一部の目的を果たすためには…潤沢な財力と各地の素材がなければ話にならないのだ。そして、いくら財力を有していようとも、然るべき「巡り合わせ」がなければ得られないこともある。
仙人の秘術とあらゆる奇病を研究する機会…それこそが、いくらモラを払おうとも手に入れられない「巡り合わせ」だ。
* 好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3早朝、目が覚めたらまず水差しの中身をすべて飲み、急須にお茶を淹れる。そして、点心を少々用意するのが白朮のいつもの変わらぬ日課だ。甘い味からしょっぱい味まで、近所の住民や店がおすそ分けしてくれる。これは一年を通して途絶えたことがない。
点心は二つの大きな皿と、一つの小さな皿に分ける。大きいほうが白朮と桂の分で、小さいほうが七七と長生の分だ。小さい皿に乗った点心を、七七と長生のどちらか気の向いたほうが少しでも食べれば、一家団欒の朝食を済ませたことになる。
店の扉を開けると、そこには野菜や米、魚、果物、ナッツ類が所狭しと積まれている。これもまた近隣の住民たちから贈られたものだ。この先、不卜廬が食料に困ることはきっと永遠にないだろう。
ただ、白朮は人に借りを作るのを苦手としており、時に受け取るのを遠慮することもある。すると、相手から「白先生は診察料を貰わないことがよくあるじゃないですか。払うにしてもかなりの割引価格ですし、うちの子供も隣のおじいちゃんも…皆、白先生に恩があります。モラを受け取ってくれないなら、せめてこういった形でお礼をさせてください。」と説得されてしまうのだ。それに対して白朮が面を食らっていると、すかさず空気を読んだ桂が足早に駆けつけ、贈り物を薬舗の中へと運んで場を収める。
朝食が終わると、診察の時間となる。白朮は店内に残り、昨夜書いた処方箋通りに桂に薬を用意させて、一つずつ丁寧に包装した上で、足腰の弱い年配の患者さんに届けさせる。薬の包装には便箋が添えてあり、一日何回、一回どれくらい飲んだらいいかが、患者さんに分かりやすく事細かに書かれている。
患者が薬舗にやって来ると、長生は白朮の身体から離れ、ぶらぶらと辺りをうろつく。裏庭で柔軟体操をする七七のところに行き、その肩に登って一二三四、二二三四とリズムを取ってやることもある。それから、薬の配達を終えて戻ってきた桂の腕に身体を預け、しばらく近所の噂話で盛り上がったりもする。
これらのことを一通り終えると、じきに昼食の時間だ。手が空いている時は白朮が厨房に立ち、味はもちろんのこと、薬膳効果抜群の料理を振る舞う。
璃月港の午後は、ゆったりと流れてゆく。字を習う子供、ゆっくりと歩いていくお年寄り、槍を携えた兵…行き交う人々で賑わう街。長生と七七は薬舗の入口にごろんと寝転がり日向ぼっこをしながら、遠くの人たちをぼんやりと観察する。「左のあの人、髪が伸び放題、そろそろ床屋に行ったほうがいい。」「右のあの人は顔にニキビができてる、油っこいものの食べすぎだ」——などと言葉を交わすのだ。そんなやり取りを桂が耳にすると、それを人様に聞かれたら大変だと心配し、慌てて部屋の奥に椅子を用意して七七と長生をそこに呼ぶ。
一連の騒ぎは、診察室にいる白朮の耳にも届く。そして処方箋を一枚書くたび、白朮は七七たちの声に耳を傾けるのだ。時は薬缶の湯のごとく——ぐつぐつと沸き立ち、いつしかまた静かな水面に戻る。
夜の帳が下りる頃、不卜廬も店を閉める時間だ。桂はそのまま残って皆と一緒に夕食を済ませることもあれば、家に帰って家族と一緒に食べることもある。桂がいない時は白朮、長生、七七の二人と一匹で食卓を囲んで心ゆくまで食事の時間を楽しんだ後、月の光に包まれながら各自部屋へ戻って休む。
薬舗の一日は大体がこんな感じだ。特に目立ったところもない日常の繰り返しである。…就寝前、ふと何の気もなしに桂が薬舗を見に来ると、裏庭で白朮が七七に新しい柔軟体操を教えていたことがあった。
一二三四、二二三四…朝昼晩、春夏秋冬——体操も人生も、その実は変わらないのかもしれない。
* 好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4璃月港の講談師が釈台を叩くなり、その口からは鬼神や妖怪の奇談が滔々と流れてくる。聴衆はそれらの物語を好んで聴いてはいるものの、同じ話の繰り返しに少し飽きてきているようで、「宝石売りの話も、お宝を盗む賊の話も前に聞いたぞ。他にないのか?」と口を揃えて言う。
そんな時、白朮が舞台の下を通った。それを目にした観衆は皆、心の中でこう呟いたという——「白先生なら何かしら逸話を持っているはずだ。だが、それを物語として話してもらうのは難しいだろう…」と。白朮の医者としての徳は広く知られている。食事の後、彼のことを語ろうにも「白先生は何やら裏で仙術を探し求めているようだ」といったことくらいしか話せることがない。ただ、人々が話すそのことに関して、白朮本人は特に隠す気がないようだ。
不卜廬には色々な人が訪れる。多少なりとも目聡い人であれば、白朮が手の空いた時に読んでいる本が医学書だけでなく、求道や仙法に関する古書であると気づくだろう。さらに、不卜廬の薬籠には各種稀有な薬材もしまわれており、一般的な病気の治療薬でもないのに、定期的に消耗されては補充されている。その辺の人なら露知らず、方士一族の者から見れば、それらは伝説にある様々な「不死の薬」を配合するための薬材だと一目で分かるはずだ。
不死という言葉は、一般人にとって実に摩訶不思議なものである。もし好奇心をくすぐられ、白朮がどんな方法で不死を追及しているのか、どの境地にまで達しているのか探ろうとすれば——暗闇の中で綱渡りをするような、一歩も進めない状況に陥るだろう。
やがてその噂は広まり、人々は様々な反応を見せるようになった。それを我が物にしようと目論む人、異を唱える者、または不死自体には関心がなく、それによって波風が立つことを恐れる人…
白朮は薬舗に身を置きながらも、そういった街の反応には気づいていた。広大な璃月の地において、もっとも厄介なのは三つ目の反応をする人たちだ。白朮は元々、それらを水面下で処理しようと考えていた。しかし、この一件により総務司の要注意名簿に「白朮」の名前が載ってしまったそうだ。幸い、白朮は普段から細心の注意を払っており、各地域の患者を問診する際に雑談を交わしていたことで、総務司が自分に対して警戒を強めているのを少しずつ耳にしていた。そこで、彼はちょっとした策を巡らせた——自身の研究に怪しい点はないと噂を流し、人々の言葉に乗せて世間に届けたのである。
噂とは、病原体と似たところがある。ひとたび人の口から放たれると、たちまち拡散していくのだ。そのような策を経て、白朮はやっと一連の問題を収めることができ…さらには岩上茶室の主·夜蘭の秘密情報名簿にも載らずに済んだのである。
また、前述の二つ目の反応をする人たちだが、その大半が宗家の子孫であり、彼らの考えはそう簡単に変えられないものとなっている。「天行常有り、生死定まりし」を信条とする彼らは、白朮のそれとは相反するものだ。そして何を隠そう、不卜廬から一本の道を進んだ先にある往生堂がその考えを持った者たちなのである。
「遠くの親戚より近くの他人」という言葉があるが、何年も前から付き合いのある不卜廬と往生堂は、いつも笑顔で挨拶を交わす間柄だ。もし生死に関して往生堂の堂主·胡桃に意見を尋ねれば、おおよそ決まった答えが返ってくる。「二言三言で意見がまとまるわけないでしょ。なんなら、白朮にご飯でもご馳走したほうが手っ取り早いんじゃない?」——白朮ほど心の澄んだ者であれば、宴席に誘えば快く応じてくれるだろう。異なる理念を持つ両家だが、年月を重ねていくうちにそう悪くない仲を築くようになった。気心こそ知れてはいないが、友と称しても差し支えないだろう。
そして、気心の知れない間は礼儀をわきまえ、それを知れば尽くすべき職務を語る。薬舗たる不卜廬は必然的に、治療の手遅れとなった者や寿命の尽きた者の相手を避けることができない。その者の運命が恵まれていれば、もちろん家族がその亡骸を引き取って葬儀が行われる。しかし、もしそうでなかった場合、亡骸を送るのは不卜廬だ。その際、不卜廬は往生堂と協力をして、故人の冥福を祈る。
葬儀はとても重要な仕事だ。そのため、堂主の胡桃はもっとも信頼のおける客卿·鍾離にこれを一任している。不卜廬の白朮も自ら参列して、その弔意を表す。葬儀は静かな夜、幽邃な草堂で執り行われることが多い。白朮が故人を送り、客卿が各種儀礼を行えば儀式は終わりだ。これできっと故人も安らかに眠れるだろう。
しかし、残念ながら故人は既に逝き、不卜廬と往生堂に礼を言える者はもう存在しない。天地は絶えず回り、規律は不変——生と死もまた同じなのだ。医者と客卿の二人——普段は隣人であり、食卓を囲めば友となる。唯一、亡骸を送る静けさの中でだけ、両者は心を交わす。そして草堂の扉を出たら、再びいつもの間柄に戻るのだ。
——最後に、一つ目の反応をする人たちについて、その数こそ多いものの、単純で手荒な手段を取るため一番対処がしやすい。
荒れた山野には盗賊がはびこっている。山道で独り薬草を採る白朮を数人の無知な輩が発見した——「白先生は密かに不死の仙薬を探してるって噂だ。こんなところでコソコソやってるってことは、きっといい薬が見つかったに違ぇねぇ。悪いが、仙薬は俺らがいただくぜ!」と、その手が白朮へと伸びる。数時間後、通報を受けて現場に駆けつけた千岩軍が目撃したのは、まとめて地べたに転がっている盗賊と、その傍で余裕の笑みを浮かべた白朮であった。これではどちらが被害者なのか分からない。
「事情聴収の前に、失礼ですがひとつだけ質問させてください…」と千岩軍は躊躇いながら口を開いた。「白先生がこんな辺鄙な所まで来られたのは、本当に風邪の薬を採るためなのですか?」
「もし私が特別な薬を採りに来たのなら…」白朮は首を横に振りながら笑みを崩さずに言う——「彼らに見つかるわけがないでしょう?」
一連の物語は人づてに講談師の耳にまで届いた。だが少し思案した後、彼は首を振りながらため息をつく——「いや、やめたやめた。白先生は結局のところただの医者じゃないか。奇妙な逸話なんてあるわけがない。」
* 好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5肌の冷える季節が訪れると、不卜廬の入口の敷居は平たくなるまで踏まれるのではないかと心配になるほど患者が増えてくる。ところが、日によっては白先生の姿は見当たらず、助手の桂が店先に立って処方していることがある。持病でいつも通っている患者たちは一目で「例の状況」だと察し、桂が渡す薬を受け取ると「白先生にお大事にと伝えてくれ」と言い残し、ふらふらと不卜廬を出ていく。
そこに、ちょうど不卜廬に帰ってきた七七がお年寄りのすねにぶつかった。七七は帽子を手で押さえて軽くうなずくと、奥の部屋へと硬い足取りで向かっていく。
「例の状況」とは、特定の時間や場所を指しているわけではない。そして、そのような状況の時、桂は決まってある言葉を繰り返す——「白先生は具合が悪く、本日は休診とさせていただきます。申し訳ありませんが、本日はお引き取り願います…」と。
医者は人の病気を治せても自分の病気は治せないと言うが、白朮はまさにそれであった。表向きは風邪ということにしているが、実際は身体が弱く、全身の臓器が病魔に蝕まれている。今のところ命を脅かす危険性はないが、他の医者に診せたら十中八九、世にも珍しい病気で手の施しようがないと嘆息するだろう。白朮が発作を起こすたび、桂と七七には成す術もなく、せめて気持ちだけでも伝えようとお湯や布、食べ物などを運ぶ。白朮は人に心配を掛けるのを憚り、長生だけを傍に残して部屋にこもる。
窓は閉ざされ、部屋の中は夜のように暗くなる。発作を起こした白朮の身体は悪寒に見舞われ、それから熱発や呼吸困難を起こしたり、全身に激痛が走ったりといった症状が現れる。しばらく苦しみが続いた後、彼は寝台に横たわったまま長生に冗談めかしてこう言う——「私がいつかこれに耐えられなくなったら、きっと大変なことになるでしょうね。」
白蛇は舌をシュルシュルさせながら枕元に這い寄ると、その人間に似た瞳で、冷や汗でびっしょりとなった白朮の顔を覗き込む。「まったく、手を焼くやつだ。横たわるのは構わないけど倒れるんじゃないよ。長生不死の道を探すと言ったのはどこのどいつだ?あんたはまだ若い。だから、元を取れるまでは生きておけ。」
一人と一匹…そのうち人間は蛇の瞳をしており、蛇は人間の瞳をしている。どうにも奇妙な組み合わせだが、その秘密を知る者も、その真実を見破れる者もいない。実は、その二対の瞳こそが白朮と長生の間にある最大の秘密なのだ。彼らはある契約を結んでおり、瞳はその証である。契約によって、医術で世と民を救う代わりに、白朮の身体は病に侵された。
岩王帝君の教えに従い、一切の所業は、契約を遵守し約束は守られなければならない。仙跡が各地に広がる璃月では、様々な起源を持つ古法があり、その契約の内容も多種多様だ。彼らの契約内容について、白朮と長生は決して話さない。そして、白朮はいつもこう言うのだ——「契約?ただの決めごとですよ。門外不出の秘法と言ってもいいでしょう。これを受け継がせる対象にも色々制限がありまして、お年寄りと子供は対象外、不誠実な者あるいは人間以外の生き物も対象外…。それから…ああ、そうそう、『縁のない人も対象外』です。」と…そして長生も示し合わせたかのように同じようなことを言う。
お茶とお湯を運んできた七七がそれらを置いて、そっと扉を閉めて出ていく。その後ろ姿を眺めながら、白朮は深いため息をついた。胸裏に万感が交錯する…しかし、どう言葉にしたらいいのか分からない。仕方なく、彼は遠い昔の伝説で想いを紛らすことにした——
かつて、薬君山という山があり、山の主は杯の中の旧友とある約束を交わした。茶の木が成長したら、その葉を採って煎じ、仙人たちを誘って宴を開こう。なんとめでたいことだろうか。…しかし悲しいことに、約束をした二人の仙人のうち一人は湯呑みの底の茶葉のごとく水へと沈み、もう一人は茶葉を採る十の指と共に記憶を失った。
長生は舌をシュルシュルさせながら「別に珍しい話でもないだろ?仙人はいなくなっても、山に植えられた茶の木はまだある。その茶葉が彼らの約束を覚えてくれてるはずだ。そんなことより、あんたはもっと自分の身体のことを心配したほうがいい。もし万が一、私とあんたがいなくなったら…私たちを覚えてくれているのは桂や七七、木の家や煉瓦の床だけになるんだから。」と揶揄する。
白朮と長生の間で交わされた契約の名は「珥蛇托竜法」というものだ。だが、知っているのは名前ぐらいで、その詳しい内容については長生もあまり覚えていないらしい。長生によると、以前誰かに教わったことだけは記憶にあるが、それが誰なのか一向に思い出せないそうだ。
長生と昔話をすると、いつもこういった感じになる。白朮も長生の説教には慣れており、自分を心配してくれていることも理解している。喉に絡まる血を吐き出し、白朮は寝台の背に身体をあずけて上半身を起こした。
向けられた視線に気づいた長生は不満げにこう言う——「私を見てどうする?あんたを支えてやれる手なんて生えてないんだけど。」
桂が作って、七七が運んできてくれた汁物を、白朮は匙ですくってゆっくりと口に運んだ。一口、二口…汁物をじっと見つめる視線は一瞬たりとも離れない。その底に、舞い落ちる春の花や秋の紅葉を見つけたかのように。
日々のあらゆること——人生とは汁物に似ているのかもしれない…じっくりと煮えてくるものなのだ。
* 好感度Lv.6後に解放
「不卜」璃月の民はよく「占い」で将来の吉凶を読んだり、神の啓示を望んだりする。
遥か昔、医術と卜術は同一視されていたそうだ。生老病死に対する理解が浅かった民は、神様に健康であるよう祈りを捧げ、薬草を飲んで休むことしかできなかった。
幾度も罹患と快気を繰り返していく中で、見出された法則は後世へと伝えられ、さらに何代にも渡って試行錯誤された末に、今日の医学が成り立っている。
衣鉢を継いだ後、白朮は長生と共に璃月港へとやってきた。この賑わう港口で一人前の医者となり、ここに腰を下ろそうと決意したのだ。そんな彼らには当時、こんなエピソードがある——
璃月にはある習わしがある、開業をする時は吉日良辰を占わなければならないというものだ。その日を守ることで、客に恵まれ、商売が繁盛するとされている。
しかし、その日が訪れるよりも前のある夜のこと、熱を出した娘を抱えて、ひどく焦った母親が薬舗の門を叩いた。
……
翌朝、開業日までまだ数日あるというのに、それを前倒しして薬舗は診療を開始した。それを見た近隣住民が怪訝な顔をしたのは想像に難くない。何しろ開業祝いらしきものは一切なく、人知れず開業したのだから。
「もし店が本当に潰れたらどうする?あんた、心配じゃないの?」と長生は惜しむように話す。「昨夜のは急患だったから仕方ないけど…開業を前倒しする必要はないんじゃないか?」
それに対し、白朮は処方箋を書く手を止めることなくこう返す——「開業が一日遅れたら、それだけ患者を待たせることになります。それに、薬舗が商売繁盛を願ってもしょうがないでしょう?病人が増えるのを望むのですか?」
「確かにそうだが、店の名前だってまだ決めてないだろ?あと祝詞はどうする?」
「店名と祝詞ですか…では、薬舗の未来も患者の病も…」——白朮は手に持った処方箋を扉の外から差し込む朝日にかざしながら続ける——「…あなたと私の命運も、神や卜占に頼る必要がなくなりますように。」
陽によって透けた紙の署名欄には、芯の通った文字でこう書かれていた——
「不卜廬、白朮」。
* 好感度Lv.4後に解放
神の目白朮がまだ幼かった頃、彼の住む地である疫病が猛威を振るった。
…だが幸いなことに、その地を訪れた師匠が治療を施し、疫病はそれ以上蔓延せずに済んだという。
しかし、当然ながら既に失われてしまった命が救われるという奇跡は起こらない。そして、両親を失った白朮は師匠に弟子入りし、医術を学び始めた。
この世には数多と病気が存在しているが、師匠の手にさえ掛かればどんな病気も治せそうであった。師事していた数年間、白朮は師匠から大事なことを学んだ。どんなに恐ろしい病魔でも、人の知恵をもってすれば克服できる、というものだ。
…契約によりその身体に病を溜め込んだ師匠は、ある日ついに倒れてしまう。
当時、白朮は既に医術を習得していたが、枯れ枝が複雑に絡み合ったかのような師匠の病は治すことができなかった。
この世でもっとも解明し難い病——死は、とうとう恩師を連れ去ってしまったのだ。
人間の一生は、本当に生老病死の檻から逃げ出すことはできないのだろうか?
幼少期のぼんやりとした記憶は両親の喀血で滲んでいき、目の前で次第に鮮明になっていく光景は、師匠の冷たい墓碑を突き付ける。
相変わらず軽い口調の長生ではあるが、墓を前にしてその声にも些か哀しみが混じっているようだ。
「…この契約は、あとどれだけの人に受け継がれるのか。」
大事な存在が目の前から消えるのを、もう二度と見たくないと白朮は思った。
「——いいえ、私が…最後の契約者になります。」
再度目を開いた時、彼の瞳には金色の輝きが宿っていた。それはまるで、永遠に消えない灯火のような光。
その縦長の瞳孔に真っ先に映ったのは、蛍の光のように墓碑に静かに現れた一つの「神の目」であった。
それはすべてを見届ける神の眼差しのようで、また温かく見守る師匠の眼差しのようにも感じられた。
* 好感度Lv.6後に解放

1,032 responses to “白朮”

  1. His buffs get better the higher your EM are.

    So the better your account gets, the more value you can get from Baizhu.

    The corresponding EM which would be needed to keep up for the buff of a 50k Baizhu in bloom can be calculated with the formula

    f(x)=(-x^2-4000x-4000000)/(x-30000)

    with x beeing the EM of your bloom trigger.

    So an Trigger with 1300EM (can be easily achived with Nahida Buff) and Baizhu Buff does the same DMG than a 1680EM trigger without Baizhu.

      
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    • Objection. It is just increase by multiplier your base aggravate and bloom dmg not entire dmg. Example with 40k Baizhu will +0.8×4340.56 = 3472 for burgeon and hyper bloom and +1663×0.32=532(agravate) or +1808×0.32=578(spread) but agra and spread can be crit and but all bonus for Baimid can increase further with deep wood. However it so fking hard to also gain 180-200 Er with 40k hp and mapleR5 especially with deep wood sets otherwise make any 1 ware deep wood instead of him which is make it even harder to farm to farm.

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      • My example was explicitly for bloom, because you have less EM on aggravate units (because of crit stats).

        Furthermore you have no split scaling on bloom so you can exactly calculate the benefit you will het from him.

        The problem is, that the higher your EM already is, the less benefit you get from additional EM. This is where Baizhus flat bloom buff comes in pretty handy.

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      • Personally I will run him on R5 Prototype Amber with a 2pc HP / 2pc ER set. It has a HP substat and reduces is ER needs.
        I’m currently at 50k HP and 190 ER but I will try to get the 10 remaining ER until he releases.

        I don’t like deepwood on him, because he has a slow dendro application (=dmg) with his burst and the dmg is only single target. (I might change it later, though)

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    • you mean his A4 buff?
      I think It will give same value adding to your bloom dmg regardless of your EM.
      At 50k HP he will give 100% additive to after your normal bonus from EM.
      it’s not 100% as in double the damage on anything.(or to say it’s not multiplication after EM bonus, it doesn’t interact with the current character EM at all)

      Let’s say your EM is 900 , it will give about 500% bonus to bloom. Adding 100% from Baizu you get 600% bloom bonus. (totaling 700 % dmg)
      Let’s say your EM is 130 , it will give about 100% bonus to bloom. Adding 100% from Baizu you get 200% bloom bonus. (totaling 300 % dmg)
      if base hyper bloom dmg lv 90 is 3907 : 100% bonus of that is always another 3907 no matter what’s your EM right?
      If anything it’s about 120-150 EM boost equivalent For bloom and quicken alone without actually boosting EM.

      ** values are from https://genshin.mingyulab.com/game_system/elemental_reaction and in game

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      • Still too low if compare him with Kazuha who can increase dmg to multiple element by percentage and can pack up midget enemy and apply element too. Baimid only exist for one purpose is to improve dendro dps but he fail and heal or shield is not necessary at all for high end player we only need massive dps boost for abyss which will become a lot harder in Fontain.

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      • My point is that the more EM you have the more EM you need to get additional bloom dmg and bloom only scales with EM and buffs like these.

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    • true and wrong at the same time. the more em and reaction bonus dmg you have the worse it gets.
      with 75k hp nilou (gives +4 reaction bonus) and 1300 em you get 11,3x and with 1680 em or his passive (what is +1 and this is a bit of a digression, but it might not even trigger on the right char) it’s 12.3x what is a 8,8% dmg increase that’s mediocre for a buff in this game at best.
      compare this with 0 em (and nilou again) you get 5x without and 6x with his buff what is 20% more dmg. (that’s equivalent to 133 em what is indeed less then 380 em)
      but still the less em you have the more reaction bonus buffs dmg wise because of diminishing return.
      em and reaction bonus are just added together and do not multiply but since em just flattens so badly on a high value reaction bonuns outperforms it by that much.
      on a very high em value em just has no value anymore and reaction bonus just happened to have more value then em. your exemple just shows how small the difference is dmg wise between 1300 to 1680.
      they should have give him sth like nahida’s c2 what is always and at all time a straight 20% dmg increase.
      if we use the 1300 em exemple with nilou buff but without baizhu buff nahida’s c2 (11,3:1,2=13,56) is equivalent to 2301 em. 1001 em more.:D
      P.S.: I used nilou as an exemple because she has the highest bloom dps in the game. I know she already has a lot reaction bonus and there is a even higher diminishin return with her. with 1300 em baizhu buffs 13,7% more damage with blooms while nilou isn’t involved. with 0 em it’s even 100% dmg increase with his buff. but then again it just shows how much more viable and consistnat nahida’s c2 is on high em.

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  2. dendro Xingqiu? Burst shielding is weak, but constant, and it *is* a shield, so essentially stagger resistance. Dendro application essentially every second. Solid healing on top of that. I don’t understand how this is a bad character.

      
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    • Only every 2.5 sec and only 1 target. If play him as dendro drive may provide a bit more dendro application but it is still big dmg loss and his buff is only increase 2-3.5k total dmg it is so useless.

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  3. Does anyone know if the effect from “All Things Are of the Earth” will also trigger even if the character has full HP? If not wouldn’t it be better to leave the talent on lvl 1 so that he heals not as much and the buff can trigger more often?

      
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  4. so he only buff the reaction of the character he heal with his burst? e.g i have nahida on field and xingqiu off field to trigger bloom (with nilou of course), he will not buff the cores dmg because nahida is just an applier and xingqiu is the one who trigger the reaction?

      
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    • The cores dmg will be buffed even with off-field Xingqiu, but only for 6sec and only if he was healed by Baizhu’s burst before. After 6 sec u need to switch again to Xingqiu and receive a healing to trigger this buff

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  5. Serves all the Alhaitham haters right. Now where did all ‘muhh waifus OP’ or ‘liyue bias’ go for Dehya and Baizhu? Enjoy your mediocre characters that you skipped Alhaitham for ???

      
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        • im just saying [ Alhaitham , Nahida , Zhongli , Yae MIko ] is better , but you do you

          if you wanna play Baizhu try [ Alhaitham , Baizhu , Fischl , Beidou C6 ] you might run in to ER problems on dendro units but you will have both res shreds , i would slap fav on baizhu if i had to

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        • Why tf do you need electro shred when playing spread-focused team? If you saying Zhongli’s 20% elemental shred will be better than 40% spread & aggravate damage bonus you are fu*king wrong. lv90 Alhaitham with dendro dmg goblet, 500 EM + 250 EM from Nahida buff will only gain 5% damage increase from 20% elemental shred, in the other hand with 40% spread damage increase it will increase Alhaitham spread damage by around 13.68%. Moreover, with triple dendro setup you can reduce energy needs for each of member by a lot so you won’t bother with energy issues and can focus on more damage increase/utility stats (Crit/EM/HP) for those who need them

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          • i disagree , assuming you run deepwood and dendro res shred is halved Zhongli is still +10% to all dendro dmg and +15% all electro dmg ( not just the reaction dmg )

            res shred doesn’t lose value if you have too much of the other stats it only get halved if enemy resistance go negative when you have too much res shred

            if the enemy have 20% res or more Zhongli is +20% all dmg of that element
            if the enemy have 10% res Zhongli is +15% all dmg of that element
            if the enemy have 0% res or less Zhongli is +10% all dmg of that element

            https://old.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/qw1mwh/explain_resistance_shred_to_me/

          • Do you know the difference between damage increase and final resistance? All you pointing out is only the final resistance after Zhongli shred without showing the actual damage increase from it which anyone already knows how it works. And yes with deepwood memories, 95% of the enemy already have 0 resistance (only jadeplume and dendroshroom have more than 30% base dendro resistance) so damage increase from Zhongli res shred is negligible since the res shred is halved and the enemy resistance is already low enough.

          • idk about that but i do know that Zhongli’s shred is a party wide buff and has better up time and is definitely better for yae miko

          • You are running deepwood either way and with Nahida tri-karma purification you basically can shred enemies far away and have 100% uptime unlike Zhongli that have to always hug the enemy to gain res shred, and again why you insisting on buffing Yae with lower than 20% team damage contribution when running spread focused team. Just accept that generalists will always have less value than exclusive units unless they have Bennett/Kazuha-level, in this case, Zhongli is not that guy.

    • Just accept that no one cares about Al-Haytham – he’s just a regular dps-unit, without support options and the ability to play it off-field.
      People skipped it not for the sake of Dehya and Baizhu, but for the sake of Yelan – which can be easily understood by the profit of banners. And everyone will do it again if Nahida / Yelan / Kazuha / / Raiden/ another good character lies in the next banner.

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      • lol regular dps? He’s considered S tier and FYI Hu Tao’s first banner did significantly worse than his. Numbers skyrocketed only on her 1st rerun and afterwards.

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  6. Does he need to level up his attack talent for his intended role or is it fine to leave it low?

      
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    • He isn’t an on-field unit, and he cannot attack off-field with his normal attacks. You do the rest of thinking.

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  7. Baizhu wanters! My girl has a message to u and has me deliver it here!

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    May all Baizhu wanters
    not get the determination shaken by Baizhu haters
    May all Baizhu wanters
    get many early pities and multiple 5* in the 10 pull
    And may all Baizhu wanters
    become Baizhu havers

    Kamisato Ayaka
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  8. Wow……Nahida is rerunning before his release…..Hoyo legit is purposely sabotaging him at this point.

      
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    • Actually it’s better this way. Nahida is an overpowered character so placing her after would make his sales fall since they would save for her.
      If you have nobody special to pull for after, you’re more likely to give him a shot.

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    • I dont get what the issue is… it’s just for people to anticipate for his debut and plus it gives us enough time to collect more primogems

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    • I do not think that is the case, if someone gets Nilou or Nahida (or even both) from the first banners they will want to get him as he works pretty well with them

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