Amber

Amber
AmberNameAmber
TitleChampionne de planage
OccupationOrdre de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Lepus
Chinese Seuyu蔡书瑾
Japanese Seuyu石見舞菜香
English SeuyuKelly Baskin
Korean SeuyuKim Yeon-woo
DescriptionUne jeune fille pleine d'énergie. Elle est la seule et unique Éclaireuse de l'Ordre de Favonius.
Character Ascension Materials
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Graine de feu
Herbe à lampe
Pointe de flèche robuste
Pointe de flèche aiguisée
Pointe de flèche usée
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Liberté
Guide de la Liberté
Philosophie de la Liberté
Souffle de Stormterror
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
179318.750.365.0%50.0%0%
20203848.04129.375.0%50.0%0%
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe3
Pointe de flèche robuste3
Mora20000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe3
Pointe de flèche robuste3
Mora20000
20+263062.01166.995.0%50.0%0%
40394092.88250.135.0%50.0%0%
Fragment d'agate agnidus3
Graine de feu2
Herbe à lampe10
Pointe de flèche robuste15
Mora40000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe13
Pointe de flèche robuste18
Mora60000
Fragment d'agate agnidus3
Graine de feu2
40+4361102.8276.865.0%50.0%6.0%
505016118.25318.465.0%50.0%6.0%
Fragment d'agate agnidus6
Graine de feu4
Herbe à lampe20
Pointe de flèche aiguisée12
Mora60000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe33
Pointe de flèche robuste18
Mora120K
Fragment d'agate agnidus9
Graine de feu6
Pointe de flèche aiguisée12
50+5578131.48354.15.0%50.0%12.0%
606233146.93395.695.0%50.0%12.0%
Morceau d'agate agnidus3
Graine de feu8
Herbe à lampe30
Pointe de flèche aiguisée18
Mora80000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe63
Pointe de flèche robuste18
Mora200K
Fragment d'agate agnidus9
Graine de feu14
Pointe de flèche aiguisée30
Morceau d'agate agnidus3
60+6654156.85422.425.0%50.0%12.0%
707309172.28463.975.0%50.0%12.0%
Morceau d'agate agnidus6
Graine de feu12
Herbe à lampe45
Pointe de flèche usée12
Mora100K
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe108
Pointe de flèche robuste18
Mora300K
Fragment d'agate agnidus9
Graine de feu26
Pointe de flèche aiguisée30
Morceau d'agate agnidus9
Pointe de flèche usée12
70+7730182.2490.75.0%50.0%18.0%
808385197.65532.295.0%50.0%18.0%
Pierre d'agate agnidus6
Graine de feu20
Herbe à lampe60
Pointe de flèche usée24
Mora120K
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à lampe168
Pointe de flèche robuste18
Mora420K
Fragment d'agate agnidus9
Graine de feu46
Pointe de flèche aiguisée30
Morceau d'agate agnidus9
Pointe de flèche usée36
Pierre d'agate agnidus6
80+8806207.57559.025.0%50.0%24.0%
909461223.02600.625.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Archerie revisitéeAttaque normale : Archerie revisitée
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Pyro, infligeant de considérables DGT Pyro quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
DGT 2e coup36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
DGT 3e coup46.44%50.22%54%59.4%63.18%67.5%73.44%79.38%85.32%91.8%98.28%104.76%111.24%117.72%124.2%
DGT 4e coup47.3%51.15%55%60.5%64.35%68.75%74.8%80.85%86.9%93.5%100.1%106.7%113.3%119.9%126.5%
DGT 5e coup59.34%64.17%69%75.9%80.73%86.25%93.84%101.43%109.02%117.3%125.58%133.86%142.14%150.42%158.7%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DGT tir visé (pleine charge)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Poupée explosivePoupée explosive
Le fidèle Baron Lapinou est déployé sur le terrain.

Baron Lapinou
· Le Baron nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Ses PV sont proportionnels aux PV max d'Amber.
· Le Baron explose à la fin ou s'il est détruit entre temps, et inflige des DGT Pyro de zone.

Appui long
Ajuste la direction du jet.
Ajuste la portée du jet.

La lignée de Baron Lapinou est impressionnante, mais Amber a décidé d'arrêter de compter à partir du 893e Baron Lapinou.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
PV hérités41.36%44.46%47.56%51.7%54.8%57.9%62.04%66.18%70.31%74.45%78.58%82.72%87.89%93.06%98.23%
DGT explosion123.2%132.44%141.68%154%163.24%172.48%184.8%197.12%209.44%221.76%234.08%246.4%261.8%277.2%292.6%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Pluie de flèchesPluie de flèches
Tire une pluie de flèches qui inflige des DGT Pyro continus.

Amber est une fille chaleureuse et pleine de passion.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT pluie de flèches28.08%30.19%32.29%35.1%37.21%39.31%42.12%44.93%47.74%50.54%53.35%56.16%59.67%63.18%66.69%
DGT totaux Pluie de flèches505.44%543.35%581.26%631.8%669.71%707.62%758.16%808.7%859.25%909.79%960.34%1010.88%1074.06%1137.24%1200.42%
Durée2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s
Temps de recharge12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Énergie élémentaire404040404040404040404040404040

Passive Skills

Championne de planageChampionne de planage
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Dans le mille !Dans le mille !
Augmente le taux CRIT de Pluie de flèches de 10 % et la zone d'effet de 30 %.
Tir précisTir précis
L'ATQ augmente de 15 % pendant 10 s lorsque le tir visé touche un point faible.

Constellations

Une flèche suffit !Une flèche suffit !
Tire 2 flèches consécutives à chaque tir visé. La seconde flèche inflige 20 % des DGT de la première.
Tout est prêtTout est prêt
Une toute nouvelle modification du Baron Lapinou ! Un tir visé à pleine charge aux pieds du Baron Lapinou, et ce dernier explose directement...
Ce type d'explosion inflige 200 % de DGT supplémentaires.
Ça brûle !Ça brûle !
Niveau d'aptitude Pluie de flèches +3.
Niveau max : 15
Ce n'est pas n'importe quelle poupée...Ce n'est pas n'importe quelle poupée...
Diminue le TdR de Poupée explosive de 20 % et permet de l'utiliser une fois supplémentaire.
Baron Lapinou !Baron Lapinou !
Niveau d'aptitude Poupée explosive +3.
Niveau max : 15
Feu sauvageFeu sauvage
Pluie de flèches augmente la VIT de déplacement de tous les personnages de l'équipe de 15 % et leur ATQ de 15 % pendant 10 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Sprinting Ends
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Intérêts
Bavardage - Pensées
Bavardage - Découvertes
Quand il pleut - Inquiétude
Quand il pleut - Rappel
Après la pluie...
Il fait bon dehors...
Quand le vent se lève - Agrément
Quand le vent se lève - Détente
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos d'Amber elle-même...
À propos de nous - Compétition
À propos de nous - Planage
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos de Jean - Aide
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Jean - Souci
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lisa - Écoute des histoires
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lisa - Admiration
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kaeya - Inquiétude
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kaeya - Coupable
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Bennett...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Klee...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Albedo...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Noëlle...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Eula...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Collei...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Mika...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Amber (1)
Connaître Amber (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Amber (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Amber (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Amber (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs d'Amber...
Les problèmes d'Amber...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Début de sprint (1)
Début de sprint (2)
Fin de sprint (1)
Fin de sprint (2)
Utilisation de planeur (1)
Utilisation de planeur (2)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageAmber est une Éclaireuse de l'Ordre de Favonius. À l'heure actuelle, les Éclaireurs sont devenus obsolètes, mais elle n'en continue pas moins à honorer ses responsabilités.
Il suffit au nouveau venu d'une paire de jours au contact de la jeune fille passionnée pour se sentir comme chez soi.
Devant l'insigne du Bon Chasseur, sur les rives du Lac de cidre, ou au sommet des arbres de Ventlevé, il n'est aucun endroit où l'on n'ait aperçu la vigilante Éclaireuse.
Tout individu qu'elle estime suspect ne peut échapper à ses questions.
Histoire du personnage 1Depuis son plus jeune âge, Amber déborde d'une énergie et d'un optimisme résolus.
Son enthousiasme brûle à travers chaque journée sans faillir, et elle affronte avec bravoure toutes les épreuves sur son chemin.
Il arrive cependant parfois que son excès d'énergie soit la cause de problèmes, à son corps défendant.
Enfant, Amber était une vraie petite terreur. Ses exploits incluent notamment faire tomber sur la tête de son grand-père un nid d'oiseau en essayant d'en attraper les œufs, ainsi que la mise à feu des feuilles de Dendroblobs qui se mirent à courir dans tous les sens. Ces bêtises lui valurent au fil du temps d'acquérir une certaine notoriété auprès des chasseurs du coin.
Amber arrivait tout le temps à quitter la scène de ses crimes, et nul même le plus aguerri des chevaliers n'arrivait à la poursuivre. C'était invariablement à son grand-père qu'échoyait le rôle de limiter les dégâts.
L'amour silencieux et inconditionnel de ce dernier était telle une brise chaleureuse qui l'entourait de douceur. Elle était consciente de cet amour empli de responsabilité, et l'acceptait tacitement.
Mais ce n'est que lorsque son grand-père quitta les chevaliers de l'Ordre de Favonius qu'elle comprit vraiment l'étendue des responsabilités qu'il avait supportées durant toutes ces années.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Le grand-père d'Amber était autrefois le chef d'un groupe de mercenaires. Venant du Port de Liyue, il était chargé d'escorter les caravanes marchandes traversant Teyvat. Un jour qu'il effectuait une escorte de routine, le convoi fut victime de l'attaque d'un monstre horrible. Il fut le seul rescapé, restant en vie grâce à l'intervention d'un médecin de l'Ordre de Favonius.
Cherchant à repayer cette faveur, et trop honteux pour rentrer chez lui, il joignit l'Ordre.
Avant peu, il y fondait les Éclaireurs, supervisant personnellement leur entraînement, et les dirigeant lors de missions.
Il trouva l'amour à Mondstadt, et y fonda une famille.
Bien des années plus tard naissait Amber. Durant la journée, l'enfant se cachait derrière la fenêtre pour observer discrètement l'entraînement des Éclaireurs, pour la nuit venue se glisser subrepticement dans la cour pratiquer les mouvements qu'elle avait passé la journée à mémoriser.
Ayant remarqué son enthousiasme, son grand-père décida de lui apprendre ce qu'il savait.
« En m'acceptant, Mondstadt est devenue mon foyer, et j'ai fait le choix de protéger la cité. Peut-être hériteras-tu un jour de cette responsabilité ? Ah ! Qui sait ce que le futur renferme ? »
Parlant ainsi, il lui tapotait la tête de sa paume calleuse, tandis que la jeune fille hochait la tête avec énergie.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Il y a de cela quatre ans eut lieu un événement qui changea profondément Amber.
Ce jour-là, laissant derrière lui son insigne et son arme de service à l'Ordre, son grand-père disparut sans dire un mot à personne.
Il avait été le pilier de la division des Éclaireurs, et sans lui à leur tête, ils perdirent rapidement de leur professionnalisme.
Après plusieurs missions s'étant soldées par un échec, la division avait perdu tout de son ancienne aura, et ne subsista bientôt qu'en nom au sein de l'organisation de l'Ordre. Les plus expérimentés de ses membres furent transférés vers d'autres départements, ou démissionnèrent, au point que les quelques Éclaireurs restants ne furent même plus en mesure d'assurer leurs patrouilles quotidiennes.
Plus grave encore, certains virent le départ du grand-père comme une trahison... Ceci ajouta de l'huile sur le feu, rendant la remise sur pied de la division encore plus difficile.
Amber, qui venait de rejoindre les Éclaireurs, fut le témoin de tous ces événements. Ce fut la première fois de sa vie qu'elle ressentit une perte et une déception de cet ordre. Une nouvelle détermination l'habita, et elle laissa derrière elle son ancienne insouciance : elle grandirait, et deviendrait le plus vite possible une vraie Éclaireuse.
Elle n'avait pas de plan précis, et manquait de maturité... Mais de courage et de détermination, elle ne manquait point.
Elle voulait faire honneur au nom de son grand-père qu'elle souhaitait retrouver.
Plus important, elle voulait reprendre le rôle tenu par lui, et devenir une loyale protectrice de son pays natal.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4La vie au sein de l'Ordre ne fut pas facile au début.
Les chevaliers expérimentés mirent un point d'honneur à soutenir la fille encore si jeune et marquée par la perte de son grand-père.
Mais être la cible de toutes ces attentions était pour Amber un rappel constant qu'elle n'était pas encore prête à être autonome.
En conséquence, elle demanda à assumer davantage de responsabilités, montrant à tous qu'elle était capable et déterminée.
Vint enfin le jour où, durant un combat particulièrement ardu, les chevaliers prirent note de sa bravoure et de sa débrouillardise.
C'est à ce moment qu'ils réalisèrent que la jeune fille qu'ils connaissaient avait grandi.
Sa nouvelle maturité se doubla d'une nouvelle assurance. Face aux critiques et aux compliments, face au silence et aux provocations, sa réponse reste aujourd'hui toujours la même.
« Je n'ai pas l'expérience des chevaliers confirmés, mais le jour viendra où je serai la meilleure parmi les Éclaireurs ! »
Amber n'est pas du genre à tourner autour du pot, et parle sans détour, de manière honnête et directe.
Elle croit fermement qu'elle ne décevra pas son grand-père.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Amber est aujourd'hui toujours habitée par la même passion.
Maintenant adulte, elle fait honneur aux enseignements de son grand-père, déployant son planeur et veillant sur la cité de la liberté de l'œil acéré de l'aigle, rusée et agile comme le lièvre.
Le « Chevalier Carmin » est de nos jours connu dans tout Mondstadt.
Le peuple est ravi de voir que la petite fille espiègle d'autrefois est en passe de devenir une protectrice sur qui compter.
« N'ayez crainte, l'Éclaireuse Amber est à vos côtés ! »
Sa confiance en soi est inébranlable.
« Je suis Amber, la seule et unique, la meilleure des Éclaireurs ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Journal d'AmberAmber ne tient pas son journal quotidiennement, mais seulement lorsqu'elle a quelque chose de mémorable à y consigner.
« J'ai enfin capturé cet oiseau magique ! Un rami-trucmuche... Je ne sais plus. Bref, ça m'a pris trois jours et je n'ai même pas pu manger ou me reposer. Cet oiseau de malheur n'est pas bête. Il s'était réfugié dans la forêt. Heureusement, mes efforts ont été récompensés ! Le meilleur dans tout ça, c'est que Jean m'a autorisée à lui piquer une plume comme récompense. Je la porterai sur moi tous les jours ! »
« Je suis pourtant sûre d'avoir suivi la recette à la lettre en grillant la viande pendant six minutes. Mais l'extérieur est carbonisé, alors que l'intérieur est encore cru... J'ai peut-être mal maîtrisé la cuisson ? Mon ventre va exploser, alors je réessayerai demain. Un jour, je réussirai à faire le meilleur steak qui soit et je l'appellerai... le Super steak de l'Éclaireuse ! »
« J'ai rencontré un étranger(une étrangère) aujourd'hui. Au premier abord, il(elle) m'a paru louche, mais en réalité il n'y a pas de personne plus fiable et forte que lui(qu'elle). Maintenant que j'y pense, que devrais-je faire si un ennemi de sa trempe me tombait dessus ? Je ne dois pas me relâcher et continuer à m'entraîner dur ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinAmber a cru un temps qu'en reprenant le poste de son grand-père, elle pourrait finalement comprendre pourquoi ce dernier avait quitté Mondstadt.
Mais même après être devenue Éclaireuse de l'Ordre, le mystère entourant les raisons de son départ demeura.
L'homme n'avait de plus laissé aucune piste à son intention, aucun renseignement qui aurait pu l'aider à le retrouver un jour, signifiant par là que la jeune fille devrait suivre son propre chemin à l'avenir.
La jeune fille connut des débuts difficiles, jusqu'au jour où elle lut par hasard un livre de fables qui deviendrait par la suite l'un des objets les plus précieux à ses yeux.
« Ce n'est pas le vent qui vous faisait défaut, mais le courage. Vous êtes les premiers oiseaux de ce monde à savoir voler, parce que vous étiez les plus courageux. »
Cette phrase marqua profondément Amber, qui réalisa que plutôt que d'attendre que quelqu'un la guide, elle préférait ressembler aux courageux oiseaux déployant leurs ailes pour s'emparer des cieux.
« Il doit bien y avoir quelque chose que moi seule suis capable de faire ! »
Et au moment où elle comprenait cette vérité, un œil divin apparut à ses côtés.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

5 responses to “Amber”

  1. Do you guys think her c4 is worth 34 starblah thing of the shop? Im kinda tempted to buy it, but would like to know some opinions

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