요이미야

요이미야
요이미야Name요이미야
Title유염화무
Occupation나가노하라 폭죽가게
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth21
Month of Birth6
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)유금자리
Chinese Seuyu金娜
Japanese SeuyuUeda Kana
English SeuyuJenny Yokobori
Korean Seuyu박신희
Description「나가노하라 폭죽가게」의 점장이자 「여름 축제의 여왕」. 사람들의 염원을 폭죽에 담을 수 있는 뛰어난 장인이다
Character Ascension Materials
불타오르는 마노 가루
불타오르는 마노 조각
불타오르는 마노 덩이
불타오르는 마노
무형의 불 구슬
울림풀
이능 두루마리
봉마의 두루마리
금주의 두루마리
Skill Ascension Materials
「부세」의 가르침
「부세」의 인도
「부세」의 철학
용왕의 면류관
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
179125.1447.865.0%50.0%0%
20205365.21124.165.0%50.0%0%
불타오르는 마노 가루1
울림풀3
이능 두루마리3
모라20000
불타오르는 마노 가루1
울림풀3
이능 두루마리3
모라20000
20+273186.76165.25.0%50.0%0%
404086129.82247.195.0%50.0%0%
불타오르는 마노 조각3
무형의 불 구슬2
울림풀10
이능 두루마리15
모라40000
불타오르는 마노 가루1
울림풀13
이능 두루마리18
모라60000
불타오르는 마노 조각3
무형의 불 구슬2
40+4568145.13276.355.0%50.0%4.8%
505256166.97317.945.0%50.0%4.8%
불타오르는 마노 조각6
무형의 불 구슬4
울림풀20
봉마의 두루마리12
모라60000
불타오르는 마노 가루1
울림풀33
이능 두루마리18
모라120K
불타오르는 마노 조각9
무형의 불 구슬6
봉마의 두루마리12
50+5899187.39356.825.0%50.0%9.6%
606593209.46398.855.0%50.0%9.6%
불타오르는 마노 덩이3
무형의 불 구슬8
울림풀30
봉마의 두루마리18
모라80000
불타오르는 마노 가루1
울림풀63
이능 두루마리18
모라200K
불타오르는 마노 조각9
무형의 불 구슬14
봉마의 두루마리30
불타오르는 마노 덩이3
60+7076224.77428.015.0%50.0%9.6%
707777247.04470.425.0%50.0%9.6%
불타오르는 마노 덩이6
무형의 불 구슬12
울림풀45
금주의 두루마리12
모라100K
불타오르는 마노 가루1
울림풀108
이능 두루마리18
모라300K
불타오르는 마노 조각9
무형의 불 구슬26
봉마의 두루마리30
불타오르는 마노 덩이9
금주의 두루마리12
70+8259262.36499.585.0%50.0%14.4%
808968284.88542.465.0%50.0%14.4%
불타오르는 마노6
무형의 불 구슬20
울림풀60
금주의 두루마리24
모라120K
불타오르는 마노 가루1
울림풀168
이능 두루마리18
모라420K
불타오르는 마노 조각9
무형의 불 구슬46
봉마의 두루마리30
불타오르는 마노 덩이9
금주의 두루마리36
불타오르는 마노6
80+9450300.19571.625.0%50.0%19.2%
9010164322.89614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

일반 공격·쏘아 올린 불꽃일반 공격·쏘아 올린 불꽃
일반 공격
활로 최대 5번 공격한다.

강공격
피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 화염이 화살 촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:
·1단 차지: 불타는 화살을 발사해 불 원소 피해를 준다.
·2단 차지: 차지 시간에 따라 최대 3발의 염초 화살이 생성되고, 요이미야의 조준 사격에 따라 발사된다. 염초 화살은 근처의 적을 자동으로 추적하고 명중 시 불 원소 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해35.64%*238.07%*240.5%*243.74%*246.17%*249%*252.65%*256.3%*259.94%*263.59%*267.23%*270.88%*274.52%*278.17%*281.81%*2
2단 공격 피해68.38%73.04%77.7%83.92%88.58%94.02%101.01%108%115%121.99%128.98%135.98%142.97%149.96%156.95%
3단 공격 피해88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.4%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
4단 공격 피해46.42%*249.58%*252.75%*256.97%*260.14%*263.83%*268.58%*273.32%*278.07%*282.82%*287.56%*292.31%*297.06%*2101.81%*2106.55%*2
5단 공격 피해105.86%113.08%120.3%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.7%210.52%221.35%232.18%243.01%
조준 사격43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
풀차지 조준 사격124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
염초 화살 피해16.4%17.63%18.86%20.5%21.73%22.96%24.6%26.24%27.88%29.52%31.16%32.8%34.85%36.9%38.95%
낙하 기간 피해56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
저공/고공 추락 충격 피해113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.16% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
염초 정화(庭火)의 춤염초 정화(庭火)의 춤
선향불꽃을 휘둘러 폭죽에 사용되는 염초로 둘러싸인다.

정화(庭火) 염초
지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격으로 발사되는 화살이 염초 화살로 전환돼 불 원소 피해를 주고, 일반 공격으로 주는 피해도 증가한다. 「일반 공격·쏘아 올린 불꽃」의 2단 차지 지속 시간 동안은 염초 화살을 다시 생성할 수 없다.

이 효과는 요이미야가 퇴장하면 사라진다.

「정화(庭火)」는 요이미야가 자체적으로 개발한 선향불꽃으로 사전 준비와 훈련 없이 피울 수 있어서 인기가 많다. 텐료 봉행은 수차례 화재 사건 이후 성내에 정화(庭火) 금지 명령을 내렸지만, 작은 불꽃은 여전히 어두운 밤을 비추곤 한다. 높은 곳에서 보면 반짝거리는 별빛처럼 보일지도 모른다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
염초 화살 피해일반 공격 피해의 137.91%일반 공격 피해의 140.18%일반 공격 피해의 142.45%일반 공격 피해의 145.4%일반 공격 피해의 147.67%일반 공격 피해의 149.94%일반 공격 피해의 152.89%일반 공격 피해의 155.84%일반 공격 피해의 158.79%일반 공격 피해의 161.74%일반 공격 피해의 164.7%일반 공격 피해의 167.65%일반 공격 피해의 170.6%일반 공격 피해의 173.55%일반 공격 피해의 176.5%
지속 시간10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
유금 운간초유금 운간초
요이미야가 직접 개발한 폭죽 「유금 운간초」와 함께 공중으로 뛰어올라 전방에 찬란한 불화살을 발사해 불 원소 범위 피해를 주고, 명중한 적 중 1기에게 「유금화광」을 부착한다.

유금화광
파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 유금화광 상태의 적에게 명중 시, 폭발이 일어나며 불 원소 범위 피해를 준다.
유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 안에 처치되면, 유금화광은 근처의 또 다른 적에게 이동해 지속 시간을 이어받는다.

유금화광은 2초마다 최대 1회 폭발한다. 요이미야가 전투 불능 상태가 되면, 요이미야의 스킬로 생성된 유금화광 효과는 사라진다.

불꽃은 인간이 만들어낸 별빛, 하늘로 향하는 혜성. 찰나의 시간 동안만 존재하지만, 휘황찬란한 빛은 사람들의 마음속에 오래도록 남을 것이다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
유금화광 폭발 피해122%131.15%140.3%152.5%161.65%170.8%183%195.2%207.4%219.6%231.8%244%259.25%274.5%289.75%
지속 시간10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

불꽃색 배합법불꽃색 배합법
인테리어, 장식, 경관 유형의 장식을 제작 시 100%의 확률로 일부 재료를 반환한다
소매불 백경도소매불 백경도
염초 정화(庭火)의 춤 지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격이 명중하면 요이미야에게 불 원소 피해 보너스를 2% 제공한다. 효과 지속 시간: 3초. 최대 중첩수: 10회
한낮의 풍물시한낮의 풍물시
유금 운간초 발동 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 공격력이 10% 증가한다. 또한 요이미야가 유금 운간초를 발동하면 고유 특성 「소매불 백경도」의 중첩 스택에 따라 1스택마다 추가로 공격력이 1% 증가한다

Constellations

적옥의 유금적옥의 유금
유금 운간초의 유금화광 지속 시간이 4초 증가한다.
요이미야의 유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 내에 처치되면, 요이미야의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 20초
만등 점화만등 점화
요이미야의 불 원소 피해로 치명타 발생 후, 요이미야는 6초 동안 25%의 불 원소 피해 보너스를 획득한다.
요이미야가 대기 상태일 때도 해당 효과를 획득할 수 있다
쥐불놀이쥐불놀이
염초 정화(庭火)의 춤의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
폭죽장인의 깨달음폭죽장인의 깨달음
요이미야 자신의 유금화광이 폭발할 때 염초 정화(庭火)의 춤의 재사용 대기시간이 1.2초 감소한다
한여름의 전야제한여름의 전야제
유금 운간초의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
나가노하라 유성군나가노하라 유성군
염초 정화(庭火)의 춤 지속 시간 동안 요이미야가 일반 공격 시, 50%의 확률로 염초 화살을 추가로 1발 더 발사해 기존 피해의 60%에 해당하는 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
바람의 날개 사용·첫 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
일반 피격·첫 번째
강공격 피격·첫 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째
첫 만남…
잡담·폭죽
잡담·이야기
잡담·금붕어
비가 올 때…
눈이 올 때…
햇살이 좋을 때…
강풍이 불 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
요이미야 자신에 대해·가정사
요이미야 자신에 대해·대화
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
우리에 대해·가위바위보
우리에 대해·동행
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기·해등절
하고 싶은 이야기·순환
하고 싶은 이야기·빛나는 반점
흥미있는 일…
북두에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
라이덴 쇼군에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카미사토 아야카에 대해·진지
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카미사토 아야카에 대해·탕
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
토마에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
야에 미코에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
아라타키 이토에 대해·대결
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
아라타키 이토에 대해·파벌
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카에데하라 카즈하에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
쿠죠 사라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
사유에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
클레에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
키라라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
요이미야에 대해 알기·첫 번째
요이미야에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
요이미야에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
요이미야에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
요이미야에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
요이미야의 취미·놀기
요이미야의 취미·흉내
요이미야의 고민…
좋아하는 음식…
싫어하는 음식…
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보요이미야의 이름은 하나미자카에서 아주 널리 알려져 있다.
그녀는 이나즈마에서 가장 뛰어난 폭죽 전문가로, 「여름 축제의 여왕」으로 불린다.
「나가노하라」의 기술을 이어받은 요이미야는, 폭죽에 다양한 변화를 시도해, 사람들에게 새로운 경험을 선사한다.
장인이라는 신분을 떼고 보더라도, 그녀는 아이들의 「영웅 언니/누나」다. 아이들의 눈엔 아무리 복잡한 일이라도, 요이미야의 방법이면 모두 해결할 수 있는 것처럼 보였다.
환상에서 비롯된 두려움과 냉혹한 현실의 그늘까지도 요이미야의 별빛 같은 마법 속에선 모두 사라진다.
그녀는 아이들뿐만 아니라, 그녀에게 고민을 털어놓는 사람들 모두가 어려운 상황을 벗어날 수 있게 돕는다.
찬란한 불꽃과 따뜻한 불씨, 열정이 가득한 등불이 요이미야의 손에서 날아오른다. 그녀의 환한 웃음은 계속해서 사람들의 앞길을 밝혀주는 등불이 될 것이다.
캐릭터 스토리1이나즈마 사람들에게 폭죽은 여름의 상징이다.
정기적으로 열리는 축제에서 다양한 행사들은 번갈아 가며 열리지만, 불꽃놀이만은 모든 축제에서 빠지지 않는다.
100년 전, 야시로 봉행은 「기념」을 주제로 불꽃놀이를 기획했다.
이 축제는 현지에서 가장 명망 높은 폭죽 가문이 주최했는데, 이 축제가 바로 「나가노하라 불꽃축제」의 기원이다.
축제 이후 폭죽이 널리 보급되기 시작하면서 「나가노하라 불꽃축제」는 전 국민이 참여하는 축제로 발전했다.
모든 사람은 불꽃축제에서 자신이 맘에 드는 폭죽을 직접 터트릴 수 있다. 「나가노하라 폭죽가게」의 점장은 적당한 시기를 선택해, 가장 성대한 공연을 준비하는데,
요이미야가 점장이 되던 해, 그녀가 준비한 공연에 모두가 감탄할 수밖에 없었다.
불꽃축제를 앞두고, 카미사토 아야카는 요이미야에게, 「쇼군님도 이번 불꽃놀이를 보러 오실 거예요. 그러니까 꼭 폭죽에 쇼군 가문의 문양을 넣어주세요——번개의 삼파문」라고 당부했다.
요이미야는 자신만만하게 「기대하세요!」라는 대답을 남겼다.
공연 시작 전, 요이미야는 성 구석구석을 돌며, 수천 개의 발사대를 배치했다. 하늘로 피어오른 거대한 불꽃이 하늘에 거꾸로 떠 있는 이나즈마성을 그려내며, 불꽃축제의 대미를 장식했다.
하지만 아야카는 불꽃 속에서 쇼군 가문의 문양을 찾지 못해서 요이미야의 계획에 차질이 생겼다고 생각했다.
아야카는 요이미야에게 이 일에 대해 묻고 나서야 거꾸로 매달려 있던 이나즈마성에 「시점」이라는 이름의 마술이 숨겨져 있었다는 것을 알게 됐다.
일제히 쏘아 올려졌던 폭죽은, 천수각에서 내려다보면 크고 뚜렷한 라이덴 쇼군 가문의 문양으로 보였다. 심지어는 문양에 주변에 아름다운 레이스로 장식까지 되어있었다.
요이미야가 불꽃놀이에서 어떻게 실수를 할 수 있을까? 그녀는 사람들과 라이덴 쇼군의 칭찬을 동시에 얻어냈고, 이 공연은 많은 사람들의 기억 속에서 계속 전해져 오는 고전이 되었다.
요이미야로 인해, 이나즈마의 여름 하늘엔 찬란한 불꽃이 끊이질 않았고, 「여름 축제의 여왕」이라는 이름 역시 그래서 생겨났다
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2「나가노하라」 폭죽의 인기는 대단해서, 가게 안은 항상 손님으로 붐빈다. 그래서인지 사람들은 용건 없이 가게에 들르면 주인을 방해한다고 생각하지만
요이미야의 생각은 정반대다. 그녀의 취미는 다른 사람과의 대화로, 만약 일할 때 그녀와 얘기할 사람이 없으면 요이미야는 오히려 집중하기가 어려웠다.
가게를 찾아온 손님과 오랜 시간 긴 얘기를 나누는 것이 「고객의 마음과 생각을 이해해 최고의 폭죽을 만들기 위해서」라면, 폭죽이 손님에게 배달된 뒤, 차를 마시며 나누는 잡담은 오로지 요이미야를 위한 위로라고 할 수 있다. 기분이 좋지 않은 날이면, 요이미야는 집으로 돌아오는 길에 이웃들과 인사하며, 작은 기념품과 간식 바구니를 받곤 한다…
요이미야는 사람들과 얘기할 때 듣기와 말하기 사이의 완벽한 균형점을 찾을 수 있는 사람이다.
장황하지도, 선을 넘지도, 냉담하지도, 너무 집착하지도 않는다. 한 차례의 다과회가 끝나면, 모두들 좋은 기분을 가진 채로 돌아간다.
그녀의 이웃들은 모두 평범한 사람들이라 특별한 것 없는 일상을 보낸다. 그래서 같은 얘기를 여러 번 들어야 할 때도 있지만, 요이미야는 전혀 개의치 않는다.
그녀는 사람들과 교류하는 과정 자체를 즐기기 때문이다——그리고 비록 같은 일이라도 사람에 따라 전혀 다른 견해를 가질 수 있다는 것을 그녀는 알고 있다.
요이미야는 폭죽가게를 인수한 후, 이웃과 더 친해졌다. 노인들은 요이미야를 나이를 뛰어넘은 친구로 여기고, 그녀를 집으로 초대해 몇 년 전 축제 얘기를 나눈다. 중년의 부모 세대는 요이미야에게 자신과 아이들 사이를 중재해 달라고 부탁하기도 하고, 생필품에 관련 얘기를 한다. 청년들은 요이미야와 호형호제하며 자발적으로 무거운 짐 나르는 것을 도와주기도 하고, 요이미야가 일찍 퇴근하고 아이들과 함께 놀러 가길 바라기도 한다.
「나는 말에 특별한 힘이 있다고 믿어, 대화로 해결하지 못 할 일은 없거든!」
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3자신의 일에 정성을 다하는 장인일수록 엄격하고 규율을 중요시하는 사람들이 많지만, 요이미야는 예외다. 그녀는 자유롭게 일하고, 휴식시간도 불규칙하다.
사람들과 너무 오래 얘기하다가 해야 할 일을 다 끝내지 못하면, 밤을 새우기도 한다. 희미하게 아침이 밝아오면 일을 끝냈다는 뿌듯한 마음으로 높은 곳에 올라 해가 떠오르는 것을 바라본다. 멀리서 황금빛 구름을 바라보다 보면 요이미야는 깨달음을 얻곤 한다. 머리에 새로운 모양의 폭죽 모양이 떠오르는 동시에 졸음도 쏟아져오는데…
이웃들은 지붕, 나무 가장자리, 멈춰 있는 물레방아 같은 곳에서 잠들어 있는 그녀를 발견하기도 하고, 가끔은 떨어져 헤롱헤롱한 상태로 머릿속의 꿈과, 눈앞의 불꽃을 바라보며 멀어져 가는 그녀를 목격하기도 했다.
다행히 아직까지 크게 다치진 않았지만, 상처가 자주 나다 보니 요이미야는 상처를 치료하는 방법을 배우게 됐다.
가끔은 한밤중까지 잠들었다가, 정신을 차리고 일어나서 각종 일을 끝마치고 밖을 돌아다니기도 했는데
즉흥 탐험일 때도 있고, 담력을 시험해보는 여행이기도 했다. 친구가 관심을 보이면 친구를 부르기도 하고, 혼자 있고 싶을 땐 혼자 움직였다.
자신이 원하는 대로 생활할 수 있는 환경에서 그녀는 편안함을 느꼈다. 사람들은 어떤 상황과 장소에서 든지 그녀를 만날 수 있을 것이다. 그녀는 자유를 누리기 시작하면서 자신의 생활이 더 재미있어졌다고 말하곤 한다.
물론, 중요한 축제를 앞둔 요이미야는 자신의 생활을 적절히 제어해, 해야 할 일인 「직무」 만은 절대로 소홀히 하지 않는다.
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4「나가노하라 폭죽가게」는 평소에 폭죽 이외에도 각종 정교한 기념품을 판매한다. 이 기념품들이 요이미야의 두 번째 사업인 셈이다.
진열대 위의 다양한 기념품들 중 일부는 북두가 요이미야에게 가져다준 박래품들로 적절한 개조를 거쳐 특색 있는 공예품으로 다시 태어났다. 일부는 요이미야의 영감이 가득 담긴 연습작이다.
부딪히면 꽃잎이 피어나는 「꽃잎 구슬」, 회전할 때 맑은 새소리가 울리는 「짹짹 팽이」, 공중으로 날아오르면 계속해서 색이 바뀌는 「무지개 잠자리」, 성공했다고 말하긴 힘든 「귀신풍뎅이 전차」까지… 장난감들의 영감은 모두 민간에서 유행하는 소꿉놀이에서 왔다.
이 장난감들은 아이들은 물론 어른들의 사랑도 받고 있다. 심지어는 「아라타키파」의 두목인 아라타키 이토가 요이미야의 기념품을 사기 위해 일부러 가게에 들러 자신이 강적이라고 말했던 적과 겨루기를 하기도 했다.
요이미야의 가게에 장난감만 있는 것은 아니다. 조금의 센스만 추가하면, 일상생활에 활용할 수 있는 것들도 많다. 가장 대표적인 것은 「방충 고리」인데, 다양한 조연제와 향료가 들어간 작은 링으로 여름밤에 불을 붙여 걸어 놓으면 벌레와 모기를 쫓을 수 있다.
이웃들 중 몇 명은 손재주가 뛰어난 요이미야에게 집에 와서 도와줄 수 있냐고 묻곤 한다. 그녀는 「폭죽가게가 만능 해결사는 아니에요. 나한테 부탁한다고 다 들어주는 것도 아닌데」라고 대답하긴 하지만, 부탁받을 때마다 최선을 다해서 도와준다. 하루 종일 도와주고 받는 보수로 사 먹을 수 있는 건 간식 몇 개뿐이지만, 요이미야는 그 속에서 즐거움을 느낀다. 하나미자카의 사람들 모두가 요이미야의 좋은 친구기 때문이다
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5「노을빛을 불꽃으로 바꾸고, 불꽃은 내 소원을 알고 있어. 내 소원은 밤하늘로 날아오르고, 밤하늘도 모든 걸 알고 있어」
이 이름 없는 노래는 아주 오랜 유래를 가지고 있다. 하지만 최근 몇 년 동안 아이들은 이 노래의 뜻이 반짝이는 보물을 자신만의 특별한 의미를 담고 있는 폭죽으로 만든 후에, 폭죽을 터트리면 소원이 이루어진단 뜻으로 오해하고 있다.
그래서 하나미자카의 아이들은 이 노래를 부르며 예쁘고 반짝이는 보물을 찾아다녔고, 기대감을 가득 안고 요이미야를 찾아왔다.
요이미야도 처음엔 당황스러웠지만, 아이들의 해석을 듣고는 아이들의 요구사항을 흔쾌히 들어줬다. 동시에 노래 속의 노을빛은——반짝이는 보물이 아닐 수도 있다는 말도 함께 해줬다. 요이미야가 보기에 「충분히 반짝」이기만 한다면, 강 속의 예쁜 자갈이나 해변의 조개껍데기 조각까지 모두 다 아름다운 폭죽으로 만들어줬다.
오히려 아이들이 진짜 귀중품을 가져오면 너무 평범하다며, 아이들과 함께 잃어버린 물건의 주인을 찾아줬다.
사실 보물이 정말로 반짝이는지가 중요하다기보단, 아이들이 「노을 빛」을 「불꽃」으로 바꿀 수 있다고 믿는 그 신념이 더 중요했다.
다른 사람들이 보기에 유치해 보이더라도, 요이미야는 아이들의 이 아름다운 동심과 소원을 지키기 위해 최선을 다했다.
「어린 시절 믿었던 것들, 겪었던 일들 모두가 무엇과도 바꿀 수 없는 보물이야」
이나즈마의 설화 그림책엔 귀여운 개구장이인 「너구리 요괴」, 위풍당당한 「시바견 무사」, 신출귀몰한 「종이 누에」에 대한 얘기가 가득하다…
요괴를 귀엽고 사랑스러운 모습으로 묘사한 것도 비슷한 의도로 보인다.
이미 문을 걸어 잠근 나라에서도 아이들은 요이미야 옆에 둘러앉아 행복한 시간을 보낸다.
요이미야의 동심과 활력은 별처럼 항상 빛나는 밤하늘의 불꽃이다. 계속해서 반짝이며, 영원히 어두워지지 않는다.
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
요이미야의 사탕함-「달콤한 구슬」요이미야는 축제 때마다 가판대의 모든 과자를 먹어보고, 추가로 다양한 사탕을 모아 잘 포장한 후에 작은 사탕함에 보관해 놓는다.
요이미야의 사탕함은 주홍색의 둥근 공 모양이고, 예쁜 줄과 작은 장식품이 달려있다. 그녀가 평소에 하고 다니는 머리 장식과 꽤 닮았다.
요이미야는 기쁜 일이 있을 때마다 사탕함에서 사탕을 하나 꺼내 먹는다. 아이들이나 친구들이 옆에 있으면 사탕을 나눠 주기도 한다.
이웃들은 요이미야의 머리 장식과 사탕함을 자주 헷갈렸고, 결국 「달콤한 구슬」이라는 별명도 붙여줬다.
사탕함이 가벼워지는 속도는 요이미야의 행복도를 가늠하는 중요한 지표다.
사탕이 사라지는 속도가 빠를수록 요이미야의 만족도도 높아진다.
바쁠 때 요이미야는 사탕함을 머리 장식으로 착각해 머리에 쓰고 다니다 하루가 지나고 나서야 이상하단 걸 알아챘다.
이 일은 오히려 요이미야에게 새로운 생각을 떠오르게 해줘서, 그 이후로는 종종 두 가지를 번갈아 착용하곤 했다.
「맞춰봐, 오늘 요이미야 언니 머리 장식 안에는 사탕이 있을까 없을까? 맞추는 사람한테 사탕 아무거나 고르게 해줄게!」
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈요이미야는 말하는 걸 좋아하는 편이지만, 폭죽이 하늘로 솟아오를 때만은 침묵을 지키며 폭죽이 쏘아 올려진 하늘을 조용히 바라본다.
사람들은 폭죽을 순식간에 사라져버리는 찰나의 물건으로 여기지만, 충분히 아름답다면 찰나의 불꽃이라도 사람들의 마음속에 영원히 아름답게 피어 있을 것이다.
불꽃놀이를 함께 즐긴 사람들은 폭죽의 아름다움과 함께 그 순간의 감동이 평생의 추억이 된다.
만약 몇 년의 시간이 흐른 후, 하늘에서 그때와 같은 모양의 폭죽을 바라본다면 옛날의 감동까지 함께 느낄 수 있을 것이다.
이 또한 「영원함」이라 부를 수 있지 않을까?
「나가노하라」에만 있는 폭죽 제조법 쪽지의 존재 이유도 이 때문이다.
찬란한 폭죽에 사랑과 소망을 담아, 찰나의 물건을 영원하게 만드는 것. 요이미야가 폭죽을 만드는 이유 역시 이 때문이라고 할 수 있다.
「나가노하라 폭죽가게」를 인수한 후의 여름날 밤, 그녀는 늦게까지 잠들지 못하고, 하늘 가장자리가 희뿌옇게 밝아 올 때까지도 연구에 몰두하고 있었다.
갑자기 어디에선가 경쾌한 소리가 들려왔고, 붉게 타오르는 무엇인가가 조용하게 폭죽통 안으로 떨어졌다.
처음 요이미야는 「신의 눈」을 그저 불을 붙이는 도구로 사용했다. 다행히도 아버지가 신의 눈을 발견해서 그녀에게 이 물건의 의미를 설명해 줬다.
이 작은 「신의 눈」이 놀랍고 불가사의한 힘을 가져올 수 있다니. 하지만 아이들을 지키고, 장난을 걸어오는 마물을 쫓아내는데 말고는 어디에 쓸 수 있을까?
요이미야는 설령 다른 일을 할 수 있다고 하더라도, 자신에겐 그저 그 정도 의미뿐일지도 모른다고 생각했다. 요이미야는 그저 즐겁고 기쁜 나날을 위해 달려가는 폭죽 장인일 뿐이기 때문이다.
그 이후, 시간은 빠르게 흘러갔고 요이미야의 「화염」에 대한 장악력도 더욱 능숙해졌고, 폭죽 제작 역시 더 수월해졌다.
가끔 요이미야는 스스로에게 묻는다, 나처럼 평범한 사람도 신의 인정을 받을 수 있다니, 왜? 혹시… 신도 폭죽을 좋아하는 걸까?
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

28 responses to “요이미야”

  1. Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.

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  2. I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
    she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.

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