宵宮

宵宮
宵宮Name宵宮
Title琉焰華舞
Occupation長野原煙花店
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth21
Month of Birth6
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)琉金座
Chinese Seuyu金娜
Japanese Seuyu植田佳奈
English SeuyuJenny Yokobori
Korean Seuyu朴信姬
Description「長野原煙花店」店長、「夏祭的女王」,將人們的願望寄託於煙花中的能工巧匠。
Character Ascension Materials
燃願瑪瑙碎屑
燃願瑪瑙斷片
燃願瑪瑙塊
燃願瑪瑙
陰燃之珠
鳴草
導能繪卷
封魔繪卷
禁咒繪卷
Skill Ascension Materials
「浮世」的教導
「浮世」的指引
「浮世」的哲學
龍王之冕
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
179125.1447.865.0%50.0%0%
20205365.21124.165.0%50.0%0%
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草3
導能繪卷3
摩拉20000
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草3
導能繪卷3
摩拉20000
20+273186.76165.25.0%50.0%0%
404086129.82247.195.0%50.0%0%
燃願瑪瑙斷片3
陰燃之珠2
鳴草10
導能繪卷15
摩拉40000
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草13
導能繪卷18
摩拉60000
燃願瑪瑙斷片3
陰燃之珠2
40+4568145.13276.355.0%50.0%4.8%
505256166.97317.945.0%50.0%4.8%
燃願瑪瑙斷片6
陰燃之珠4
鳴草20
封魔繪卷12
摩拉60000
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草33
導能繪卷18
摩拉120K
燃願瑪瑙斷片9
陰燃之珠6
封魔繪卷12
50+5899187.39356.825.0%50.0%9.6%
606593209.46398.855.0%50.0%9.6%
燃願瑪瑙塊3
陰燃之珠8
鳴草30
封魔繪卷18
摩拉80000
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草63
導能繪卷18
摩拉200K
燃願瑪瑙斷片9
陰燃之珠14
封魔繪卷30
燃願瑪瑙塊3
60+7076224.77428.015.0%50.0%9.6%
707777247.04470.425.0%50.0%9.6%
燃願瑪瑙塊6
陰燃之珠12
鳴草45
禁咒繪卷12
摩拉100K
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草108
導能繪卷18
摩拉300K
燃願瑪瑙斷片9
陰燃之珠26
封魔繪卷30
燃願瑪瑙塊9
禁咒繪卷12
70+8259262.36499.585.0%50.0%14.4%
808968284.88542.465.0%50.0%14.4%
燃願瑪瑙6
陰燃之珠20
鳴草60
禁咒繪卷24
摩拉120K
燃願瑪瑙碎屑1
鳴草168
導能繪卷18
摩拉420K
燃願瑪瑙斷片9
陰燃之珠46
封魔繪卷30
燃願瑪瑙塊9
禁咒繪卷36
燃願瑪瑙6
80+9450300.19571.625.0%50.0%19.2%
9010164322.89614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

普通攻擊·煙火打揚普通攻擊·煙火打揚
普通攻擊
進行至多五段的連續弓箭射擊。

重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,火焰會在箭矢上持續積聚,並隨攻擊發射出去。根據蓄力時間長短,能造成不同的效果:
·一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素傷害。
·二段蓄力:依據蓄力時間,產生至多3枚焰硝矢,隨宵宮這次瞄準射擊釋放。焰硝矢會自行追蹤附近的敵人,並在命中時造成火元素傷害。

下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害35.64%*238.07%*240.5%*243.74%*246.17%*249.01%*252.65%*256.3%*259.94%*263.59%*267.23%*270.88%*274.52%*278.17%*281.81%*2
二段傷害68.38%73.04%77.7%83.92%88.58%94.02%101.01%108%115%121.99%128.98%135.98%142.97%149.96%156.95%
三段傷害88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.4%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
四段傷害46.42%*249.59%*252.75%*256.97%*260.14%*263.83%*268.58%*273.32%*278.07%*282.82%*287.57%*292.31%*297.06%*2101.81%*2106.56%*2
五段傷害105.86%113.08%120.3%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.7%210.53%221.35%232.18%243.01%
瞄準射擊43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
滿蓄力瞄準射擊124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
焰硝矢傷害16.4%17.63%18.86%20.5%21.73%22.96%24.6%26.24%27.88%29.52%31.16%32.8%34.85%36.9%38.95%
下墜期間傷害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空墜地衝擊傷害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
焰硝庭火舞焰硝庭火舞
舞動線香煙火,讓用於煙火的焰硝環繞在宵宮的身邊。

庭火焰硝
在持續期間內,將宵宮的普通攻擊發射的箭矢轉為熾焰箭,造成的傷害轉為火元素傷害,並提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊·煙火打揚」的二段蓄力在持續期間內無法再產生焰硝矢。

效果將在宵宮退場時解除。

「庭火」是宵宮自己開發的線香煙火,不需要事前準備與訓練就能燃放,因此很受歡迎。天領奉行在多次祝融事件後下令禁止在城內燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜裡亮起。如果從高處看,或許會像閃爍的星光一樣。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
熾焰箭傷害137.91%普通攻擊傷害140.18%普通攻擊傷害142.45%普通攻擊傷害145.4%普通攻擊傷害147.67%普通攻擊傷害149.94%普通攻擊傷害152.89%普通攻擊傷害155.84%普通攻擊傷害158.79%普通攻擊傷害161.74%普通攻擊傷害164.7%普通攻擊傷害167.65%普通攻擊傷害170.6%普通攻擊傷害173.55%普通攻擊傷害176.5%普通攻擊傷害
持續時間10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
冷卻時間18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
琉金雲間草琉金雲間草
宵宮隨著自創的煙火「琉金雲間草」騰躍至空中,向前發射滿載驚喜的焰火箭,造成火元素範圍傷害,並對命中的其中一名敵人附上「琉金火光」。

琉金火光
隊伍中所有角色(不包括宵宮自己)的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發命中處於琉金火光影響下的敵人,會引發爆炸,造成火元素範圍傷害。
處於琉金火光影響下的敵人在持續期間內被擊敗時,琉金火光將轉移至附近的另一名敵人,並繼承持續時間。

琉金火光每2秒至多引發一次爆炸。宵宮倒下時,由宵宮自己的技能產生的琉金火光效果會解除。

煙火是人造的星光、向天而行的彗星。璀璨的光芒即使只在空中片刻停留,還然而是能夠在大家的心中長留的吧。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
琉金火光爆炸傷害122%131.15%140.3%152.5%161.65%170.8%183%195.2%207.4%219.6%231.8%244%259.25%274.5%289.75%
持續時間10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

炎色配比法炎色配比法
製作裝潢、擺飾、景觀類擺設時,有100%機率歸還部分材料。
袖火百景圖袖火百景圖
焰硝庭火舞的持續期間內,宵宮的普通攻擊命中後,將為宵宮提供2%火元素傷害加成。該效果持續3秒,至多疊加10層。
炎晝風物詩炎晝風物詩
施放琉金雲間草後的15秒內,附近的隊伍中所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%。此外,依據宵宮自己施放琉金雲間草時固有天賦「袖火百景圖」的疊加層數,將額外提升上述的攻擊力效果,每層提升1%攻擊力。

Constellations

赤玉琉金赤玉琉金
琉金雲間草的琉金火光持續時間延長4秒。
此外,處於宵宮自己的琉金火光影響下的敵人在持續期間內被擊敗時,宵宮的攻擊力提高20%,持續20秒。
萬燈送火萬燈送火
宵宮的火元素傷害造成暴擊後的6秒內,宵宮獲得25%火元素傷害加成。
宵宮處於隊伍後臺時,同樣能獲得該效果。
鼠火戲法鼠火戲法
焰硝庭火舞的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
花火職人心得花火職人心得
宵宮自己的琉金火光發生爆炸時,焰硝庭火舞的冷卻時間減少1.2秒。
真夏宵祭錦繪真夏宵祭錦繪
琉金雲間草的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
長野原龍勢流星群長野原龍勢流星群
焰硝庭火舞的持續期間內,宵宮主動進行普通攻擊時,有50%機率發射一枚額外的熾焰箭,造成原本60%的傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開風之翼·其一
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
受重擊·其一
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三
初次見面…
閒聊·煙花
閒聊·講故事
閒聊·金魚
下雨的時候…
下雪的時候…
陽光很好…
颳大風了…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於宵宮自己·家事
關於宵宮自己·說話
* 好感等級達到4後開放
關於我們·猜拳
關於我們·陪伴
* 好感等級達到6後開放
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·海燈節
有什麼想要分享·循環
有什麼想要分享·光斑
感興趣的見聞…
關於北斗…
* 好感等級達到4後開放
關於雷電將軍…
* 好感等級達到4後開放
關於神里綾華·認真
* 好感等級達到4後開放
關於神里綾華·泡澡
* 好感等級達到4後開放
關於托馬…
* 好感等級達到4後開放
關於八重神子…
* 好感等級達到4後開放
關於荒瀧一斗·對決
* 好感等級達到4後開放
關於荒瀧一斗·幫派
* 好感等級達到4後開放
關於楓原萬葉…
* 好感等級達到4後開放
關於九條裟羅…
* 好感等級達到4後開放
關於早柚…
* 好感等級達到4後開放
關於可莉…
* 好感等級達到4後開放
關於綺良良…
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解宵宮·其一
想要瞭解宵宮·其二
* 好感等級達到3後開放
想要瞭解宵宮·其三
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解宵宮·其四
* 好感等級達到5後開放
想要瞭解宵宮·其五
* 好感等級達到6後開放
宵宮的愛好·玩耍
宵宮的愛好·模仿
宵宮的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟

Stories

TitleText
角色詳細宵宮的名字在花見坂可謂是家喻戶曉。
她是稻妻技藝最精湛的煙花專家,被譽為「夏祭的女王」。
繼承了「長野原」衣缽的宵宮,能為煙花賦予變幻莫測的姿態,帶給人們無與倫比的體驗。
除去工匠的身分,她還是眾多孩子心目中的「英雄姐姐」。在孩子們眼裡,無論多大的麻煩,宵宮姐姐都有辦法解決。
無論是幻想出來的恐懼還是冷酷現實的陰翳,都會在宵宮姐姐星光般的魔法之下煙消雲散。
被她幫助的不只有孩子,只要是願意向她傾吐煩惱的人,她都會施以援手,盡力幫助對方渡過險境。
絢爛的煙火、溫暖的星火與熱情的燈火,全在宵宮手中騰旋。她那明快的笑容永遠能夠鼓舞同行之人,為他們照亮前路。
角色故事1煙花對於稻妻人而言,就像是夏日的符號。
定期舉辦的各式慶典中,多種活動輪流上場,唯有煙花表演是不變的慣例。
因此百餘年前,社奉行以「紀念」為主題,籌辦了令人目不暇接的煙花表演。
它們都被交給本地最負盛名的煙花世家主辦,這就是「長野原煙花會」的起源。
此後,煙花這一事物普及開來,「長野原煙花會」逐漸演變成全民參與的活動。
所有人都能在煙花會上親手燃放最中意的煙花,而「長野原煙花店」的店長會選擇合適的時機,安排最為盛大的表演。
宵宮接任店長那年,她舉辦的第一場盛典就已令人嘆為觀止。
那次煙花會前夕,神里綾華曾向宵宮叮囑,「大御所大人也會觀看這次的煙花表演,所以還請務必在煙花中加入大御所大人的家紋——雷之三重巴。」
宵宮信心滿滿地答應下來:「好好期待吧!」
表演開始前,宵宮跑遍城區每個角落,佈置了數以千計的發射筒。作為煙花會壓軸節目,燃綻的焰火構成了龐大繪卷,描摹了一整座倒懸天空的稻妻城。
可是綾華並未在任何一枚煙花中找到關鍵的家紋,以為宵宮的計畫出了差錯。
事後詢問宵宮,綾華才得知,原來那座倒懸空中的城池,被宵宮賦予了名為「視角」的戲法。
從天守閣向下觀望時,齊放的煙花恰好構成了雷電將軍的家紋,龐大清晰而規整,甚至還有俏皮的花邊作為裝飾。
宵宮怎麼會在煙花表演中失手呢?她同時贏取了民眾與雷電將軍的讚賞,這場盛宴亦成為無數人記憶中的傳世經典。
有宵宮在,稻妻的夏天從不缺絢爛的煙花。「夏祭的女王」一名,由此而生。
* 好感等級達到2後開放
角色故事2「長野原」的煙花備受歡迎,煙花店內總是熱火朝天。因此,人們總是覺得,無事登門想必會打擾店主工作。
不過宵宮的情況恰恰相反。與人聊天是她另一大愛好。要是工作時沒人陪她說話,她反而難以集中注意力。
如果說與上門的顧客促膝長談是為了「瞭解顧客的心境與想法,以便製作出最好的煙花」,那為顧客送貨上門之後順勢喝茶閒聊,就完全是宵宮對自己的犒勞了。有時光是如此仍不盡興,她還會在歸途中和街坊鄰居們熱切交流,送上小小的紀念品,同時也拿回一大堆零食…
宵宮與人聊天,總能在傾聽和表達之間找到完美的平衡點。
不贅述、不越界、不冷淡,亦不過分糾纏。一場茶話會後,大家留下的往往都是好心情。
街坊鄰居都是些普通人,生活中並無太多趣事。有時,同一則消息會被不同的人翻來覆去地講述,但宵宮卻會不厭其煩地反覆聽人談論這些事情。
她所享受的是和別人交流的過程——即便是同樣的事,不同的人也會有完全不同的看法。
接管煙花店後,宵宮跟街坊的關係益發融洽。不少老人視宵宮為忘年之交,常邀請宵宮來家中坐坐,聊起多年前的慶典盛況;已至中年的父母輩會拜託宵宮調解自己與孩子的關係,和宵宮嘮叨柴米油鹽的家常;青年們則與宵宮稱兄道弟,主動幫宵宮搬運沉重的煙花原料,希望宵宮能提前下班,早點帶街上的孩子們出去玩。
「我相信語言有它獨特的力量,沒有什麼是說出來還解決不了的!」宵宮如是說。
* 好感等級達到3後開放
角色故事3精益求精的匠人往往嚴謹而自律,但宵宮是個例外。她行事自由,作息時間毫無規律。
有時和人閒聊太久,沒能完成白天的工作,就會通宵幹活。等到天色微明,帶著完工的成就感一同登上高處觀賞日出,遠望金紅的流雲,宵宮總能得到啟發,腦海中浮現各種新式煙花的形姿,睏意也隨之襲來…
鄰居們不止一次發現她睡在屋簷、樹幹、停止的水車之類的地方,偶爾還會摔下來,迷迷糊糊地看著腦中的美夢與眼前的金星一同遠去。
所幸迄今為止並未因此受什麼重傷。尋常的磕磕碰碰倒有不少,她便也順勢學會了如何處理傷口。
還有些時候,宵宮會一覺睡到半夜,精神抖擻地處理完各種事務之後出門閒逛。
可能是即興探險,也可能是試膽之旅;若有朋友感興趣就邀請對方同行,特別想獨處時就直接孤身外出。
隨心所欲的生活態度讓宵宮感到自在。人們有可能在任何時間場合遇見她。她享受這份自由,常說自己的生活因而變得有趣了。
當然,重要的慶典前夕,宵宮還是會適當控制自己,絕不耽誤表演這項「正事」。
* 好感等級達到4後開放
角色故事4平時的「長野原煙花店」除了販賣煙花,還會出售各種精巧的紀念品。可以說,這些紀念品就是宵宮的第二事業。
貨架上的紀念品五花八門,一部分是北斗帶給宵宮的舶來品,經過適當改造,成了很有特色的工藝品,另一部分則是宵宮靈感爆發做出的練手作品。
碰撞後綻放出花瓣的「散華彈珠」,旋轉時發出清亮鳥鳴的「雀躍陀螺」,升空後不斷變色的「霓光蜻蜓」,還有實在算不上成功的「鬼兜蟲戰車」…玩具的靈感全都來源於民間盛行的小遊戲。
它們不僅受到孩子的喜愛,很多成年人也對它們愛不釋手。甚至連「荒瀧派」的頭目荒瀧一斗都專程前來購買宵宮製作的紀念品,帶去和他口中的勁敵一較高下。
宵宮做的紀念品不只是玩具。只要加入一些巧思,就能在生活中派上大用場。最典型的當屬「螽退輪」,一種裝有多種燃劑和香料的小圓環,夏夜裡將它點燃掛起,就能驅趕蚊蟲。
有些鄰居看中宵宮手藝精湛,請她上門幫忙。儘管宵宮口口聲聲說著「煙花店可不是萬事屋,我也不是有求必應的」,但每次接到委託,依然會盡心盡力幫助對方,哪怕忙了一天的報酬只能買下幾份小吃,宵宮也樂在其中。畢竟,花見坂的大家都是宵宮的好朋友嘛。
* 好感等級達到5後開放
角色故事5「霞彩換花火,花火知我願,我願入夜空,夜空自甄明。」
這首無名歌謠由來已久。最近幾年,孩子們似乎誤解了歌謠的含義,認為只要找來亮晶晶的寶物,就能向宵宮姐姐換取只屬於自己的特製煙花。點燃煙花,心底的願望就能在未來實現。
於是花見坂的孩子們歡唱著這首歌謠,四處尋找漂亮寶物,滿懷期待地將它們帶到宵宮姐姐面前。
宵宮起初有些困惑,但在聽了孩子們對歌謠的解讀後,欣然接受了這些要求,還給出了獨到見解——歌謠中提到的霞彩,並不是特指亮晶晶的寶物。只要宵宮姐姐認為它「足夠閃耀」,無論是小溪中的彩色石子,海灘上的貝殼碎片,宵宮都會欣然收下並如約製作精美煙花。
要是孩子們真的找來貴重物品,宵宮反而會推說它太過普通,並和孩子一起尋找失主。
寶物閃耀與否,其實並不重要。重要的是孩子們有著那樣一份信念,認為能交換「花火」的「霞彩」確實存在。
哪怕在他人看來萬分幼稚,宵宮也會盡自己的力量守護這些獨屬於孩童的美好心願。
「童年曾堅信的事物,經歷過的故事,都會變成無可替代的寶物。」
稻妻的傳說繪本中往往充斥著如下形象:可愛頑皮的「大貉妖」,威風凜凜的「柴犬武豪」,神出鬼沒的「折紙鵺鵺」…
會把妖怪描繪成可愛俏皮的模樣,大概也是出於這般用意吧。
孩子們圍繞在宵宮身旁,即使身處閉鎖之國也能歡喜度日。
宵宮本人的童心與活力,如夜空中的煙火、星星一般,恆常閃耀,永不黯淡。
* 好感等級達到6後開放
宵宮的糖果盒-「甜甜寶珠」每逢祭典,宵宮除了嚐遍所有攤位的點心,還會收集各種糖果,將它們細心包好,暫時放到小巧的糖果盒中保存起來。
宵宮的糖果盒是一顆朱紅色圓球,用精美掛繩和小飾品裝飾,很像她平日佩戴的髮飾。
每遇見一件開心事,宵宮就會從糖盒裡取出一枚糖果吃掉。要是有朋友和孩子們在場,就把糖果也分給他們。
街坊鄰居總是把宵宮的髮飾與糖果盒搞混,還給它們取了外號,叫做「甜甜寶珠」。
糖果盒變輕的速度,也會被當成衡量快樂的重要指標。
空得越快,宵宮就越滿意。
有時忙碌起來,她不慎將糖果盒當成髮飾戴在頭上,直至一天結束,才察覺到異樣。
這件事倒是啟發了宵宮。此後,她常常將兩者交替佩戴。「猜猜宵宮姐姐今天的髮飾裡有糖果嗎?猜中的人,糖果隨便挑喔!」
* 好感等級達到4後開放
神之眼宵宮隨時都能侃侃而談,唯獨煙花升空時,她會罕見地沉默下來,仰頭觀看空中美景。
人們常說煙花轉瞬即逝,是須臾之物。但只要它足夠美麗,就能在人的心中永恆盛開。
相伴賞煙花的人,與那時的美好,將會隨那份感動深深印入腦海,成為一生的美好回憶。
時隔多年再度仰望相同的煙花,那份感動想必也會如潮水一般湧上心頭。
這樣的事,不也是「永恆」嗎?
「長野原」家獨有的煙花配方紙條,正是為此而存在。
將情意與願望融入絢爛煙花,令短暫的事物變得雋永。宵宮從事這一行的意義,也在於此。
接任「長野原煙花店」後的一個夏夜,她遲遲未睡。直到天邊露出灰白色,也還在埋頭鑽研。
忽然傳來輕響。一件熾紅的事物悄然落入了待發的煙花筒。
起初,宵宮一直將這枚「神之眼」當成點火工具來用。幸好父親及時發現,向她解釋了這件物品的重要意義。
小小的「神之眼」,竟能帶來如此驚人又不可思議的力量。可是除了守護孩子們、趕跑搗亂的魔物,它還有什麼用呢?
宵宮想,就算有,或許對我而言也不過如此。因為,我只是一個追趕快樂、歡喜度日的煙花匠人而已。
自那以後,時間過得飛快,宵宮對「火焰」的掌控愈發嫺熟,製作煙花也愈發得心應手了。
偶爾,她會問自己:就算是我這樣普普通通的人,也能得到神明的認可。為什麼呢?難道說…神明也喜歡煙花嗎?
* 好感等級達到6後開放

28 responses to “宵宮”

  1. Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.

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  2. I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
    she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.

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