辛焱

辛焱
辛焱Name辛焱
Title燥熱旋律
Occupation「紅弦」
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth16
Month of Birth10
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)紅檀四弦座
Chinese Seuyu王雅欣
Japanese Seuyuたかはし智秋
English SeuyuLaura Stahl
Korean Seuyu金採河
Description璃月港唯一的搖滾樂手,以音樂和熱情歌頌著對「成見」的反抗。
Character Ascension Materials
燃願瑪瑙碎屑
燃願瑪瑙斷片
燃願瑪瑙塊
燃願瑪瑙
常燃火種
琉璃袋
尋寶鴉印
藏銀鴉印
攫金鴉印
Skill Ascension Materials
「黃金」的教導
「黃金」的指引
「黃金」的哲學
吞天之鯨·隻角
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
193920.8466.955.0%50.0%0%
20241353.53172.05.0%50.0%0%
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋3
尋寶鴉印3
摩拉20000
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋3
尋寶鴉印3
摩拉20000
20+311469.09222.025.0%50.0%0%
404665103.49332.565.0%50.0%0%
燃願瑪瑙斷片3
常燃火種2
琉璃袋10
尋寶鴉印15
摩拉40000
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋13
尋寶鴉印18
摩拉60000
燃願瑪瑙斷片3
常燃火種2
40+5163114.55368.15.0%50.0%6.0%
505939131.76423.45.0%50.0%6.0%
燃願瑪瑙斷片6
常燃火種4
琉璃袋20
藏銀鴉印12
摩拉60000
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋33
尋寶鴉印18
摩拉120K
燃願瑪瑙斷片9
常燃火種6
藏銀鴉印12
50+6604146.51470.795.0%50.0%12.0%
607379163.72526.095.0%50.0%12.0%
燃願瑪瑙塊3
常燃火種8
琉璃袋30
藏銀鴉印18
摩拉80000
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋63
尋寶鴉印18
摩拉200K
燃願瑪瑙斷片9
常燃火種14
藏銀鴉印30
燃願瑪瑙塊3
60+7878174.78561.635.0%50.0%12.0%
708653191.97616.875.0%50.0%12.0%
燃願瑪瑙塊6
常燃火種12
琉璃袋45
攫金鴉印12
摩拉100K
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋108
尋寶鴉印18
摩拉300K
燃願瑪瑙斷片9
常燃火種26
藏銀鴉印30
燃願瑪瑙塊9
攫金鴉印12
70+9151203.03652.45.0%50.0%18.0%
809927220.24707.715.0%50.0%18.0%
燃願瑪瑙6
常燃火種20
琉璃袋60
攫金鴉印24
摩拉120K
燃願瑪瑙碎屑1
琉璃袋168
尋寶鴉印18
摩拉420K
燃願瑪瑙斷片9
常燃火種46
藏銀鴉印30
燃願瑪瑙塊9
攫金鴉印36
燃願瑪瑙6
80+10425231.29743.255.0%50.0%24.0%
9011201248.5798.555.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

普通攻擊·炎舞普通攻擊·炎舞
普通攻擊
進行至多四段的連續揮砍。

重擊
持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。
停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害76.54%82.77%89%97.9%104.13%111.25%121.04%130.83%140.62%151.3%161.98%172.66%183.34%194.02%204.7%
二段傷害73.96%79.98%86%94.6%100.62%107.5%116.96%126.42%135.88%146.2%156.52%166.84%177.16%187.48%197.8%
三段傷害95.46%103.23%111%122.1%129.87%138.75%150.96%163.17%175.38%188.7%202.02%215.34%228.66%241.98%255.3%
四段傷害115.84%125.27%134.7%148.17%157.6%168.38%183.19%198.01%212.83%228.99%245.15%261.32%277.48%293.65%309.81%
重擊循環傷害62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%132.36%141.09%149.82%158.55%167.27%
重擊終結傷害113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
重擊體力消耗每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點每秒40點
最大持續時間5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒
下墜期間傷害74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空墜地衝擊傷害149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
熱情拂掃熱情拂掃
辛焱揮動樂器,對周圍的敵人造成火元素傷害,並借由「觀眾」的「熱情」,形成護盾。
護盾的傷害吸收量受益於辛焱的防禦力,並基於命中敵人的數目:
·未命中或命中一名敵人:一級護盾·散序節拍;
·命中二名敵人:二級護盾·歌頭節拍;
·命中三名或更多敵人時,將產生三級護盾·舞遍節拍。除了吸收傷害,還會間歇性對周圍的敵人造成火元素傷害。

護盾具有如下特性:
·施放的瞬間,為辛焱施加火元素附著;
·對火元素傷害有250%的吸收效果。

辛焱堅稱這些火花是演奏技術到極致時的表現,是物理現象,和神之眼無關。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
揮舞傷害169.6%182.32%195.04%212%224.72%237.44%254.4%271.36%288.32%305.28%322.24%339.2%360.4%381.6%402.8%
一級護盾吸收量104.04%防禦力 + 500.55111.84%防禦力 + 550.62119.65%防禦力 + 604.85130.05%防禦力 + 663.26137.85%防禦力 + 725.83145.66%防禦力 + 792.58156.06%防禦力 + 863.5166.46%防禦力 + 938.6176.87%防禦力 + 1017.86187.27%防禦力 + 1101.3197.68%防禦力 + 1188.91208.08%防禦力 + 1280.69221.09%防禦力 + 1376.64234.09%防禦力 + 1476.77247.1%防禦力 + 1581.06
二級護盾吸收量122.4%防禦力 + 588.89131.58%防禦力 + 647.78140.76%防禦力 + 711.59153%防禦力 + 780.3162.18%防禦力 + 853.92171.36%防禦力 + 932.45183.6%防禦力 + 1015.89195.84%防禦力 + 1104.23208.08%防禦力 + 1197.49220.32%防禦力 + 1295.65232.56%防禦力 + 1398.72244.8%防禦力 + 1506.69260.1%防禦力 + 1619.58275.4%防禦力 + 1737.37290.7%防禦力 + 1860.07
三級護盾吸收量144%防禦力 + 692.81154.8%防禦力 + 762.1165.6%防禦力 + 837.16180%防禦力 + 918190.8%防禦力 + 1004.61201.6%防禦力 + 1097216%防禦力 + 1195.16230.4%防禦力 + 1299.1244.8%防禦力 + 1408.81259.2%防禦力 + 1524.29273.6%防禦力 + 1645.55288%防禦力 + 1772.58306%防禦力 + 1905.39324%防禦力 + 2043.97342%防禦力 + 2188.32
持續傷害33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
護盾持續時間12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷卻時間18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
叛逆刮弦叛逆刮弦
迅速掃弦引發音波,擊退敵人,對周圍的敵人造成物理傷害,激起「舞臺」上的氛圍。
因為氛圍實在太過炙烈,所以會引起烈焰,對周圍的敵人持續造成火元素傷害。

曾經辛焱每次演出結束都會來這麼一齣。後來不這麼弄了倒不是因為危險。要是被喊了「安可」的話,她弄不出更炸裂的閉幕了。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能傷害340.8%366.36%391.92%426%451.56%477.12%511.2%545.28%579.36%613.44%647.52%681.6%724.2%766.8%809.4%
火元素持續傷害40%43%46%50%53%56%60%64%68%72%76%80%85%90%95%
持續時間2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

搖滾的食譜搖滾的食譜
完美烹飪防禦類食物時,有12%的機率獲得兩倍產出。
「沒聽眾也要演奏…」「沒聽眾也要演奏…」
減少熱情拂掃的護盾所需的命中敵人數量:
·二級護盾·歌頭節拍:命中一名敵人;
·三級護盾·舞遍節拍:命中二名或更多敵人。
「…這才是搖滾!」「…這才是搖滾!」
處於熱情拂掃的護盾保護下的角色造成的物理傷害提高15%。

Constellations

絕命的加速絕命的加速
辛焱造成暴擊後的5秒內,普通攻擊和重擊的攻擊速度提升12%。
該效果每5秒只能觸發一次。
開場即興段開場即興段
叛逆刮弦造成的物理傷害暴擊率提升100%,並會在施放時形成三級護盾·舞遍節拍。
摭分的指法摭分的指法
熱情拂掃的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
節奏的傳染節奏的傳染
熱情拂掃的揮舞傷害,會使敵人的物理抗性降低15%,持續12秒。
安可的高呼安可的高呼
叛逆刮弦的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
地獄裡搖擺地獄裡搖擺
辛焱的重擊的體力消耗降低30%;此外,進行重擊時,將基於防禦力的50%獲得攻擊力加成。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·氣勢
閒聊·新曲
閒聊·注目
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
颳大風了…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於辛焱自己·兇惡
關於辛焱自己·搖滾
關於我們·觀演
關於我們·投緣
* 好感等級達到6後開放
關於我們·邀請
* 好感等級達到6後開放
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·命名
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享·宴樂
感興趣的見聞…
關於香菱…
* 好感等級達到4後開放
關於鍾離…
* 好感等級達到4後開放
關於凝光…
* 好感等級達到4後開放
關於白朮…
* 好感等級達到4後開放
關於北斗…
* 好感等級達到4後開放
關於重雲…
* 好感等級達到4後開放
關於胡桃…
* 好感等級達到4後開放
關於雲堇…
* 好感等級達到4後開放
關於嘉明…
* 好感等級達到4後開啟
想要瞭解辛焱·其一
想要瞭解辛焱·其二
* 好感等級達到3後開放
想要瞭解辛焱·其三
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解辛焱·其四
* 好感等級達到5後開放
想要瞭解辛焱·其五
* 好感等級達到6後開放
辛焱的愛好…
辛焱的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受擊·其一
受重擊·其一
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細搖滾發源於楓丹,在璃月港屬於新興藝術,辛焱則是這門藝術身先士卒的踐行者。
每到夜裡,她就會背上親手做的樂器,站上親手搭建的舞臺,為每一位前來捧場的聽眾演奏她親手譜寫的樂曲。
她的曲子正如其人,直爽豪邁,自信驕傲。
她在音樂上的造詣或許算不上頂尖,但她的忠實觀眾會忘情地與她一起歡呼,用聲音和肢體發洩平日中的煩悶與苦惱。
當辛焱忘我之時,從她的神之眼迸射出的火焰,像是要帶領人們把黑夜點成白晝。
「一位演奏搖滾的奇才,更是一位演奏氣氛的大師。」
「蒸汽鳥報社」曾經這樣評價過她。
璃月米貴,居大不易。但辛焱會告訴困於塵世冗雜的世人——
搖滾起來,很容易。
角色故事1辛焱在演奏的時候從不循規蹈矩,一切東西都有可能成為她的樂器。
舞臺上的柱子、地板、觀眾的歡呼與叫喊,還有神之眼的火花與爆炸,都可以成為她搖滾樂曲中的點睛之筆。
為了演出而搭建的臨時舞臺,每每在演出過半的時候就會熊熊燃燒起來,最後只留下一團冒著熱氣的黑木炭。
千岩軍在多次勸告無果之後,只好加強巡邏,想方設法阻止辛焱進行演唱。
雙方的鬥智鬥勇,往往是辛焱取得勝利——她總是能找到可以演唱的地方,以神速搭建起舞臺,與觀眾們一夜歡歌。
比較可靠的坊間說法是,許多千岩軍巡邏隊的成員在阻擾辛焱的過程中被「搖滾之魂」所感染,成為了她狂熱的追捧者。
辛焱總能從這些「搖滾之友」口中提前知道千岩軍的巡邏計畫,所以輕鬆就能避開巡查。
久而久之,因為始終沒有收穫,也沒有聽說有誰在演唱會上受傷,千岩軍對辛焱的行為也就睜一隻眼閉一隻眼了。
* 好感等級達到2後開放
角色故事2辛焱身材高大,皮膚黝黑,還有一對銳利凌厲的眼睛。而為了維持搖滾的心境,她終日都保持演出時候的誇張打扮。
平日裡走在街上,在旁人眼中,她都是一副兇相畢露的狀態,像極了橫行於市井的流氓地痞。
她要是去排隊買點心吃,前面的人都會嚇得急忙左右閃開,為她清出一條路。
她要是不小心和小孩子對上了眼,那孩子會馬上躲到爸爸媽媽的背後去大哭大鬧。
而就算辛焱什麼都不做,也會經常被人栽贓陷害。只因她面相兇狠,看起來像是壞事做盡的人。
辛焱雖然不會在意別人對她的看法,但她會覺得讓別人擔驚受怕,或者給人添麻煩,都是很不好的事,所以一直在想辦法作出改變。
每天早上起床,她都會照鏡子,用手指按摩面部,讓眉頭和眼角舒展一些。
她還會對著鏡子練習微笑,學習用優雅的表情和語氣說話。
在她學有所成之後,某次路遇一群小孩在欺負同伴時,她不假思索地衝了上去,幫那孩子解了圍。
她露出了她自認為最親切的微笑,用自認為最溫柔的動作摸了摸孩子的頭。
孩子確實安靜了下來——
但更準確地說,是靈魂出竅般一動不動,被嚇得尿了褲子。
而那群欺負人的孩子,也哄地一聲,作鳥獸散。
「那個兇兇的阿姨,終於變成鬼來吃人了!快跑啊!」
「誰是你阿姨啊——誰又是鬼啊——!」
一聲怒吼,修為盡失。
* 好感等級達到3後開放
角色故事3評價萬事萬物,辛焱心中自有一套標準,而衡量結果只分兩類,「搖滾」和「不搖滾」。
若是正義正直之事,比如見義勇為,知難而上,那就是「搖滾」,若是不入流之事,比如欺善怕惡,偷奸耍滑,那就是「不搖滾」。
搖滾的精神中有叛逆與反抗,但若是違背道德之事,那仍然是「不搖滾」。
具體的判斷標準掌握在辛焱自己手中,可能是根據事情的結果,也可能是根據她的心情,但這兩個詞表達出的褒貶含義還是很明確的。
只不過,這一套標準用在某些場合時聽起來會不太對勁。
由於面相兇惡,辛焱幾乎沒有朋友。而「萬民堂」的香菱,是難得的可以和她聊得很投緣的人。
辛焱造訪「萬民堂」有一個特殊的原因——她可以在這裡找到編曲的靈感。
每當香菱研發出新菜,和別人避之不及的反應不同,辛焱會特別主動地試吃。
前所未有的酸甜苦辣在味蕾爆炸之時,她腦中的靈感也會奔湧而出。
「香菱,妳又做出了很搖滾的菜嘛!」
雖然對辛焱來說,這是她心中認為的最高評價,但聽到這種評價的香菱,有點開心不起來的樣子。
* 好感等級達到4後開放
角色故事4搖滾的永恆主題,是反抗。
辛焱想要反抗的東西並不是實物,而是一種名為「成見」的桎梏。
她出身在一戶貧窮的農家,父母對她有著極高的期望,將最好的東西都留給了她,希望麻雀能夠蛻變成閃耀的鳳凰。
——當然,這「鳳凰」必須是他們心中預期的那種樣子。
然而天不遂人願,辛焱長得比普通女孩子高大不少,面相也和軟綿綿的「可愛」兩字沾不上太大的邊,女孩子應該掌握的烹飪、家務、女紅等等,也一項都做不好。
因為曾被最深刻的「成見」支配了童年,辛焱才能明白「成見」究竟有多麼可怕。
但即便是她成為了搖滾歌手,她也沒有放棄這些技能的修行。
不僅是因為不服輸,還是因為她覺得,因為沒天賦就放棄,也是一種「成見」。
前不久,她的一位樂迷,雲堇,受邀去她家中做客。
要不是辛焱為她開門,雲堇還以為自己走錯了屋子。
房間一塵不染,窗明几淨,屋中的擺設全是手工製作,排列得整整齊齊。
灶台邊還是濕潤的,代表前不久才做過飯,還有編了一半的彩色布條放在床前,很像是辛焱演出服袖子上的裝飾。
——簡直就是一位賢慧持家的女士的房間,哪來半點搖滾氣息?
因為和「搖滾」給人的固有印象反差太大,辛焱擔心這位樂迷難以接受。
但沒想到在這之後,雲堇對辛焱的支持和追捧,好像比以前更加熱烈了。
* 好感等級達到5後開放
角色故事5在辛焱的眼中,許多大人都因為「成見」事倍功半,擔驚受怕,惶惶不得終日。
不知生活為何物,也不知未來在何方。
她將這些想法寫在了歌中,卻只換來了大人們的冷嘲熱諷。
「黃毛丫頭一個,哪裡知道柴米油鹽貴?」
對此,辛焱毫不在意。因為這些嘲諷,也都只來自對她年齡的「成見」。
倘若「成見」是這麼容易被顛覆的東西,那就沒有反抗的價值了。
她相信搖滾就像一顆又一顆的種子,一場演出過後,總會在那麼三兩個大人的心中生根發芽。
當他們第二天起床時,也許會靈感湧現,又或是想換換心情…
即使僅僅稍微變化一下思考的方式也好…說不定他們就會發現,困擾自身多時的所謂「現實難題」,不過是茶杯裡的風暴。
當然,除了聽眾與「搖滾之友」以外,沒有多少人會認為這是「搖滾」的功勞。
但大家都會在茶餘飯後聊天的時候,帶上這麼一句。
「有個玩搖滾的小姑娘,挺有意思的。」
* 好感等級達到6後開放
辛焱的樂器辛焱的主打樂器——一把造型獨特的琴,是她親手製作的。她仿造了從楓丹傳過來的搖滾樂器的樣式,加入了自身的理解進行了改造。
比如,她在樂器尾部加裝了月牙形狀的斧刃,方便在危急時刻作為戰鬥武器使用。
又比如,將「神之眼」的力量引入樂器之中,可以很方便地噴出火焰,爆出火花。
再比如,其實樂器的內部也可以噴火。如果它不幸落入了別人的手中,它就能順利摧毀自己,以保證不會被用至異途。
…如此種種,數不勝數。
所以,嚴格來說,它與世界上任何一把樂器都不相同,能奏出的音樂也是絕無僅有。
——嗯?這些改造,聽起來都和音樂沒什麼關係?
那妳(你)可能需要更加瞭解辛焱的搖滾,才能領會其中的真意吧。
* 好感等級達到4後開放
神之眼辛焱是個與璃月港格格不入的人,直到她邂逅「搖滾」的那一天,她才找到了真正的歸宿。
但她所生存的地方沒有搖滾的土壤,想讓這裡的人接受她的音樂,必須足夠引人注目。
她沉醉於音樂的世界,尋找可以震撼人心的方法,她彈壞了很多把樂器,雙手都磨出了繭,結果還是不盡如人意。
「這麼吵的東西,誰愛聽啊。」
屢屢遭到這等惡評,讓辛焱產生了放棄的念頭。
她坐在天衡山上,俯瞰夜晚的璃月港。火光雖然點亮了街道,卻點不亮她眼中這座商業都市的「搖滾魂」。
她也想過遠走高飛,去一個懂得欣賞搖滾的地方。但在她看來這是一種逃避,與搖滾天生的反抗精神背道而馳。
——她不僅要留下來,還要成為真正能照亮璃月港的「火」。
她開始嘗試用火焰去震撼人心,往音樂中加入火花與爆炸。
可對普通人來說,要控制火焰談何容易?
訓練的時候,她不知道多少次燙傷了手指,炸飛了樂器。但她仍然堅持在天衡山上練習,每天如此。
或許是神靈也很期待,某種全新的音樂形式席捲塵世七國吧…
滾燙火熱的「神之眼」,成為了畫龍點睛的最後一筆。
辛焱跑下山去,在璃月港舉行了她的第一次搖滾音樂會。
火花與爆炸為她打著節拍,她的音樂之路,由此開始。
* 好感等級達到6後開放

8 responses to “辛焱”

  1. For my little brain who knows nothing of economics, sales should follow a basic law: wuakity price. And technically the better the quality is, the higher the chances to sell.
    But it seems that either I really don’t know anything about marketing or hoyocraperse doesn’t know it as well.
    Because missing the opportunity (again) to make a character which could easily satisfy like everyone (idk.. furina? Nahida? Neuvilette?) They prefer to make something like this.
    Really, I’d like to talk with the responsible of this. I want an interview and I want him giving the reasons.
    And I don’t mean every chara should be a furina.
    But it also doesn’t mean a chara should be a sick joke by a sick mind.
    (And don’t forget Bennett exists. Without him this chara cloud is ok. But given that Ben exists ..)

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  2. Imagine how fkn absurd that C2 would be on a good character… 100% free crit rate, without any condition
    you can build her full crit dmg and atk, without caring of anything (maybe ER) and always max dmg

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    • Because it doesn’t work. Once her shield breaks, she doesn’t trigger her AoE attacks anymore. Considering it’s paper thin even with full DEF build, you’ll get virtually no burgeons. Thoma can do it even if his shield breaks, and regenerates itself after it does unlike any other shielder. Shields don’t stack so it breaks regardless of having another shielder, making it practically impossible to use her that way.

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