
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 989 | 26.44 | 62.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2564 | 68.59 | 162.96 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3412 | 91.25 | 216.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5106 | 136.55 | 324.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5708 | 152.65 | 362.71 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6567 | 175.63 | 417.3 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7370 | 197.11 | 468.33 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8238 | 220.32 | 523.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8840 | 236.43 | 561.76 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9716 | 259.85 | 617.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10318 | 275.96 | 655.69 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11204 | 299.65 | 711.98 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11806 | 315.76 | 750.25 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12699 | 339.63 | 806.98 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | โจมตีปกติ: By the Horns | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อโขกศีรษะใส่ศัตรู สร้าง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง ภายใต้สถานะนี้ การโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa จะได้รับการเสริมพลัง: ต่อสู้อย่างหาญกล้าดุจแชมป์ลูชาลิเบรคนดัง! โจมตีด้วยมือเปล่าสูงสุด 3 ครั้ง สร้าง ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง พุ่งไปข้างหน้าเพื่อกระแทกศัตรู สร้าง ใช้ค่าวิญญาณราตรีทั้งหมด กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Riding the Night-Rainbow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ด้วยฝีเท้าที่ว่องไวดุจฟ้าแลบ และดุดันดุจสายฟ้าฟาด เพื่อแสดงจิตมุ่งมั่นของลูชาลิเบร Varesa จะพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางประมาณหนึ่ง เพื่อสร้าง หลังจากปล่อยสกิล Varesa จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย และได้รับเอฟเฟกต์ "ไล่โจมตี": ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มสูงขึ้น เมื่อกดโจมตีปกติ Varesa จะใช้ชาร์จโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยการชาร์จโจมตีครั้งนี้จะไม่ใช้พลังกาย ทั้งนี้เอฟเฟกต์ "ไล่โจมตี" จะหายไปหลังจากปล่อยการชาร์จโจมตี การกด และการกดค้าง จะทำให้สไตล์การสะบัดเขาแสดงผลแตกต่างกัน พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเป็นระยะทางหนึ่ง Varesa จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และสลับเป็นโหมด "จู่โจมดุดัน" ใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง โดยในสถานะนี้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มขึ้น และยังสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่แตกต่าง ในการกระโดดได้ หรือใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติมเพื่อเคลื่อนที่บนผิวน้ำและโฟลจิสตันเหลว โดยไม่ได้รับความเสียหายจากโฟลจิสตันเหลว เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง พรวิญญาณราตรีของ Varesa จะสิ้นสุดลง สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง เมื่อ Varesa เข้าสู่สถานะฮึกเหิมเร่าร้อน จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุ และเพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ ·เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน Varesa สามารถฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีได้ด้วยการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ; เมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดด้วยวิธีนี้ หรือเมื่อใช้ท่าไม้ตาย ·เมื่อเข้าสู่สถานะฮึกเหิมเร่าร้อน Varesa จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรีเช่นกัน; ภายใต้สถานะฮึกเหิมเร่าร้อน Varesa จะยังคงรักษาพรวิญญาณราตรีไว้ตั้งแต่ต้นจนจบ ·เมื่ออยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายของ Varesa จะได้รับการเสริมพลังที่เกี่ยวข้องแยกกัน และสามารถใช้ท่าไม้ตายพิเศษได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ "ตอนนี้ ฉันก็คือผู้กล้าของตัวฉันเอง" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | A Dazzling Descent! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เฉกเช่นผู้กล้าผู้ผดุงความยุติธรรมที่ถูกบรรยายไว้ในม้วนหนังสือสำหรับเด็ก เธอจะกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และอาศัยพลังที่เกิดจากการพุ่งลงมา เพื่อปล่อยลูกเตะกลางอากาศอันทรงพลัง สร้าง หลังจากปล่อยสกิล Varesa จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจนถึงขีดจำกัดสูงสุด และเข้าสู่สถานะฮึกเหิมเร่าร้อน ภายใต้สถานะฮึกเหิมเร่าร้อน ท่าไม้ตายของเธอจะเปลี่ยนเป็นการสร้าง นอกจากนี้ เมื่อ Varesa ใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศขณะอยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน จะเข้าสู่สถานะ "ขับเคลื่อนสุดขีด" เป็นระยะเวลาสั้น ๆ เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa โดยภายใต้สภาวะนี้ เธอจะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย และใช้พลังงานธาตุน้อยกว่าเดิม เพื่อปล่อยท่าไม้ตายพิเศษ "Dazzling Descent: Volcanic Collapse": ปล่อยการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ทรงพลังเป็นพิเศษ - "Thunderous Tornado Eruption" เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง และเมื่อลงสู่พื้นจะสร้าง ความจริงแล้ว ตอนแรก Varesa ตั้งชื่อให้กระบวนท่านี้ว่า "สุดยอดท่าไม้ตายเผด็จศึก: ลูกเตะความไวเสียงไร้เทียมทานของผู้กล้าผู้ผดุงความยุติธรรมสายฟ้าคำรณ" แต่ว่าชื่อนี้มันยาวเกินไป และถึงแม้เธอจะสวมหน้ากาก ก็ยังไม่ค่อยจะกล้าตะโกนชื่อนี้ให้คนหมู่มากฟังสักเท่าไหร่ ดังนั้นสุดท้ายเธอจึงเลือกใช้ชื่อปัจจุบันแทน | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Realm's Gift: A Torch That Incinerates Evil |
เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง Varesa จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาโหมด "จู่โจมดุดัน" ภายใต้สถานะพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่ เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Varesa ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่ในสถานะวิ่ง หรืออยู่ในสถานะเคลื่อนที่ด้วยพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่กลางอากาศในระดับหนึ่ง เมื่อสลับตัวละคร Varesa เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Varesa จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และสลับเข้าสู่โหมด "จู่โจมดุดัน" ได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย โดยทีมของตนเองสามารถทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที |
![]() | The Tag-Team Triple Jump! |
หลังจากปล่อยสกิลธาตุ ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Varesa ทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 25%; หาก Varesa อยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน ความเสียหายจากการพุ่งถึงพื้นจะเพิ่มขึ้น 50% เอฟเฟกต์ "Rainbow Crash" จะหายไปเมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง |
![]() | The Hero Twice-Returned! |
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" พลังโจมตีของ Varesa จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ชั้น แต่ละชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน |
![]() | Blazing Heart, Singular Advance! |
เพิ่มความเร็วในการวิ่งของ Varesa แต่เมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ การวิ่งจะใช้พลังกายมากขึ้น นอกจากนี้ เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน หากตัวละครในทีมของตัวเองใช้อาหาร จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 20 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะไร้ผลเมื่ออยู่ในดันเจี้ยน, Trounce Domain และ Spiral Abyss |
Constellations
![]() | Undying Passion |
เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ติดตัว "The Tag-Team Triple Jump!" ได้รับการเสริมพลัง: ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ "Rainbow Crash" ไม่ว่า Varesa จะอยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อนหรือไม่ เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น 50% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "The Tag-Team Triple Jump!" ก่อน นอกจากนี้ เมื่อสลับไปอยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน หรือสิ้นสุดสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน พลังโจมตีของ Varesa จะเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อ Varesa อยู่ในโหมด "จู่โจมดุดัน" ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การใช้ค่าวิญญาณราตรี หรือโฟลจิสตันจะลดลง 30% |
![]() | Beyond the Edge of Light |
หลังจากทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ Varesa จะเข้าสู่สถานะขับเคลื่อนสุดขีด ไม่ว่าจะอยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อนหรือไม่ก็ตาม เมื่ออยู่ในสถานะขับเคลื่อนสุดขีด ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Varesa จะเพิ่มขึ้นอีกขั้น นอกจากนี้เมื่อ Varesa ทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Varesa 11.5 หน่วย |
![]() | Unbowed Resolve |
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | The Courage to Press On |
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย ·Varesa จะได้รับเอฟเฟกต์ "Diligent Refinement" เป็นเวลา 15 วินาที ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa เป็น 500% ของพลังโจมตีของ Varesa โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 20,000 หน่วย; เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้างเมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู หรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง ·หากอยู่ในสถานะฮึกเหิมเร่าร้อน หรือขับเคลื่อนสุดขีด: ท่าไม้ตาย |
![]() | Thoughts Floating on the Warm Breeze |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | A Hero of Justice's Triumph |
เมื่อเข้าสู่สถานะขับเคลื่อนสุดขีด จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Varesa 30 หน่วย อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Varesa และท่าไม้ตาย นอกจากนี้ เมื่อ Varesa กดค้างเพื่อปล่อยสกิลธาตุ |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
96 responses to “Varesa”
I mean srs, a nation of war where people are fighting for their lives,sarcrifices are being made in order to claim victory(even tho natlan was expected to be like this but instead its nothing like it) and imagine just seeing Varesa there with this type of attire. It doesn’t give off the vibe that she’s in Natlan to fight, it gives off the vibe that she’s just…There…suddenly….Theres nothing wrong with her its just her whole character doesn’t suit natlan + Natlan is based off of Actual cultures(Even though hoyo tries to hide that fact) never ONCE have i seen the culture that Natlan was supposed to represent look like this.Its too modern i mean even the leg warmers make it worse.
To addon even her kit just feels like it was their last resort, she has never been in the story not ONCE but yet they have Varesa the 5 Star that Iansan was supposed to be, HECK! Even Iansan was Natlan’s first official teaser for it like 4 years ago, so i expected her to be a 5 star, guess they downgraded Iansan just for the sake of making more bank esp with how downhill Genshin has gone ever since Natlan’s release.Its the reason why i nicknamed Varesa, Cashcow, it just suits her bc thats Hoyo’s intention right from the start.
ahem. shhhhh!! don’t speak facts like that. U 1 2 make Da wei cry again!??
*Glances at Kinich and his pixel dragon, Mauvika with her out of place bike and bier suit, the skater DJ Xilonen, and so on…*
Sure bud. It’s totally just Varesa that shits all over what Natlan is suppose to be breaking all immersion and design direction Genshin had from Mondstadt to Fontaine.
Let’s hope they stop fucking around with Sneznhaya.
It’s like a toddler yelling when things don’t go the way they want.
“Cashcow” is truly a proper name for her. I wonder if genshin devs also refer her by that. Imagine a dev reporting – “Our Cashcow will definitely be a hit with all these jiggly physics and bare skin.” Those simpletons are on their knees with their mom’s credit card or f2p ass lifesavings.
this is SO embarassing to watch
what?
Wtf is am I looking at
a cow girl with jiggly physics.
Which of her talents deserve crowns? I’m prefarming for her, but so far it looks that all her talents affect her performance pretty huge
My two cents would be burst and na, I think her skill is as needed.
Since she’s a plunge dps she needs her plunge to be as high as possible. And I don’t think her skill facilites anything with the plunge? Maybe try xilo,bird lady, and a buffer of some kind?
But again two cents.
Sounds legit, thanks
NA > Q > E is what order people would typically go for her
Thanks for priority list
seem like you’ll need to crown on ult and normal atk, you won’t use the elemental skill alot for dealing damage.
Yeah, probably will leave her skill on lv 9, thanks
Generally from Fontaine onwards, the important talents are the ones augmented by C3 and C5, with C3 being the most important one (maybe). Before Fontaine C3 tend to be the more important of E and Q, since there are no constellations for NA. This does not apply to pre-1.2 characters, when the devs barely had any idea about what they are making.
The pattern holds even stronger than I’d thought it did. Out of the chars I own, only some 4-stars break it, like Rosaria with C3 buffing the E talent, and we can safely add that to the “didn’t know what they were doing” bag.
Then there’s Faruzan and Sara with C3 on their damage-dealing skills instead of the buffs – but let’s be honest, keeping their power back-loaded is fully intentional.
And Dehya actually has C3 buffing her burst, which is absolute cinema.
how hard is it to figure out!?? are you a 11/12 yr old!?? this game is rated for 13+, please uninstall.
me no braine, can read not. me noobus beyond repair. genshin hard, too much hard for mine.
I am so sorry for you. It’s just not fair, god making some with higher intelligence and some with none of that. Real life is just like a gatcha game too 🙁