Sucrose

Sucrose
SucroseNameSucrose
TitleHarmless Sweetie
OccupationKnights of Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth26
Month of Birth11
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Ampulla
Chinese Seuyu小敢
Japanese Seuyu藤田茜
English SeuyuValeria Rodriguez
Korean SeuyuKim Ha-young
DescriptionSeorang alkemis dipenuhi dengan rasa ingin tahu tentang semua hal. Dia meneliti bio-alkimia.
Character Ascension Materials
Vayuda Turquoise Sliver
Vayuda Turquoise Fragment
Vayuda Turquoise Chunk
Vayuda Turquoise Gemstone
Hurricane Seed
Windwheel Aster
Whopperflower Nectar
Shimmering Nectar
Energy Nectar
Skill Ascension Materials
Teachings of
Guide to
Philosophies of
Spirit Locket of Boreas
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Anemo%MaterialsTotal Materials
177514.2558.945.0%50.0%0%
20199136.6151.425.0%50.0%0%
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster3
Whopperflower Nectar3
Mora20000
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster3
Whopperflower Nectar3
Mora20000
20+257047.24195.455.0%50.0%0%
40385070.76292.775.0%50.0%0%
Vayuda Turquoise Fragment3
Hurricane Seed2
Windwheel Aster10
Whopperflower Nectar15
Mora40000
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster13
Whopperflower Nectar18
Mora60000
Vayuda Turquoise Fragment3
Hurricane Seed2
40+426178.33324.055.0%50.0%6.0%
50490190.09372.745.0%50.0%6.0%
Vayuda Turquoise Fragment6
Hurricane Seed4
Windwheel Aster20
Shimmering Nectar12
Mora60000
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster33
Whopperflower Nectar18
Mora120K
Vayuda Turquoise Fragment9
Hurricane Seed6
Shimmering Nectar12
50+5450100.18414.455.0%50.0%12.0%
606090111.94463.145.0%50.0%12.0%
Vayuda Turquoise Chunk3
Hurricane Seed8
Windwheel Aster30
Shimmering Nectar18
Mora80000
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster63
Whopperflower Nectar18
Mora200K
Vayuda Turquoise Fragment9
Hurricane Seed14
Shimmering Nectar30
Vayuda Turquoise Chunk3
60+6501119.51494.435.0%50.0%12.0%
707141131.26543.055.0%50.0%12.0%
Vayuda Turquoise Chunk6
Hurricane Seed12
Windwheel Aster45
Energy Nectar12
Mora100K
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster108
Whopperflower Nectar18
Mora300K
Vayuda Turquoise Fragment9
Hurricane Seed26
Shimmering Nectar30
Vayuda Turquoise Chunk9
Energy Nectar12
70+7552138.82574.345.0%50.0%18.0%
808192150.59623.035.0%50.0%18.0%
Vayuda Turquoise Gemstone6
Hurricane Seed20
Windwheel Aster60
Energy Nectar24
Mora120K
Vayuda Turquoise Sliver1
Windwheel Aster168
Whopperflower Nectar18
Mora420K
Vayuda Turquoise Fragment9
Hurricane Seed46
Shimmering Nectar30
Vayuda Turquoise Chunk9
Energy Nectar36
Vayuda Turquoise Gemstone6
80+8604158.15654.315.0%50.0%24.0%
909244169.92703.05.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Wind Spirit CreationNormal Attack: Wind Spirit Creation
Normal Attack
Melancarkan hingga 4 serangan angin yang mengakibatkan Anemo DMG.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk mengakibatkan Anemo DMG area setelah jeda singkat.

Plunging Attack
Mengumpulkan kekuatan Anemo dan menerjang tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan Anemo DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 133.46%35.97%38.48%41.83%44.34%46.85%50.2%53.54%56.89%60.24%63.58%66.93%71.11%75.29%79.48%
DMG Tahap 230.62%32.91%35.21%38.27%40.57%42.86%45.92%48.99%52.05%55.11%58.17%61.23%65.06%68.89%72.71%
DMG Tahap 338.45%41.33%44.22%48.06%50.94%53.83%57.67%61.52%65.36%69.21%73.05%76.9%81.7%86.51%91.31%
DMG Tahap 447.92%51.51%55.11%59.9%63.49%67.08%71.88%76.67%81.46%86.25%91.04%95.84%101.82%107.81%113.8%
DMG Charged Attack120.16%129.17%138.18%150.2%159.21%168.22%180.24%192.26%204.27%216.29%228.3%240.32%255.34%270.36%285.38%
Konsumsi Stamina Charged Attack505050505050505050505050505050
DMG Selama Plunging56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.16% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Astable Anemohypostasis Creation - 6308Astable Anemohypostasis Creation - 6308
Menciptakan Wind Spirit kecil yang menarik musuh dan obyek ke lokasi Wind Spirit sebelum menghempas musuh di area tersebut; juga mengakibatkan Anemo DMG.

Ini sedikit memalukan, tetapi meskipun elemen kehidupan yang dilahirkan melalui prosedur ini menghilang dengan sangat cepat, mereka cukup berguna saat bertualang. Bahkan percobaan yang gagal pun dapat memiliki penggunaan yang praktis.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill211.2%227.04%242.88%264%279.84%295.68%316.8%337.92%359.04%380.16%401.28%422.4%448.8%475.2%501.6%
Cooldown15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk
Forbidden Creation - Isomer 75 / Type IIForbidden Creation - Isomer 75 / Type II
Sucrose melemparkan sebuah ramuan yang menciptakan Large Wind Spirit.
Selama ramuan itu ada, Large Wind Spirit akan terus-menerus menarik musuh dan obyek yang ada di sekitar, menghasilkan Anemo DMG.

Elemental Absorption
Ketika Wind Spirit bersentuhan dengan elemenHydro/Pyro/Cryo/Electro, maka akan mengakibatkan elemental DMG tambahan dari tipe tersebut.
Elemental Absorption hanya dapat muncul satu kali dalam sekali penggunaan.

Sucrose dulunya selalu memberikan nama kepada Anemo Hypostases miliknya. Namun mereka berkembang biak dengan cepat sampai melampaui Baron Bunny ke-893.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Berkelanjutan148%159.1%170.2%185%196.1%207.2%222%236.8%251.6%266.4%281.2%296%314.5%333%351.5%
Tambahan Elemental DMG44%47.3%50.6%55%58.3%61.6%66%70.4%74.8%79.2%83.6%88%93.5%99%104.5%
Durasi6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk6 dtk
Cooldown20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk
Konsumsi Energy808080808080808080808080808080

Passive Skills

Astable InventionAstable Invention
Saat Sucrose membuat Material Penguatan Senjata dan Karakter, memiliki 10% kemungkinan untuk mendapatkan hasil 2 kali lipat.
Catalyst ConversionCatalyst Conversion
Ketika Sucrose memicu Swirl, akan meningkatkan Elemental Mastery anggota party dengan tipe elemen yang sama (tidak termasuk Sucrose sendiri) sebesar 50, berlangsung selama 8 detik.
Mollis FavoniusMollis Favonius
Ketika skill Astable Anemohypostasis Creation - 6308 atau Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II mengenai musuh, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh anggota party (tidak termasuk Sucrose sendiri) sebanyak 20% dari Elemental Mastery Sucrose selama 8 detik.

Constellations

Clustered Vacuum FieldClustered Vacuum Field
Meningkatkan 1 charge Astable Anemohypostasis Creation - 6308.
Beth: Unbound FormBeth: Unbound Form
Durasi Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II bertambah 2 detik.
Flawless AlchemistressFlawless Alchemistress
Meningkatkan 3 level Astable Anemohypostasis Creation - 6308.
Maksimum: Lv. 15.
AlchemaniaAlchemania
Saat Normal Attack atau Charged Attack Sucrose mengenai musuh 7 kali, maka CD skill Astable Anemohypostasis Creation - 6308 akan berkurang 1-7 detik secara acak.
Serangan Sucrose dapat dihitung sebagai 1 kali setiap 0,1 detik.
Caution: Standard FlaskCaution: Standard Flask
Meningkatkan 3 level Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II.
Maksimum: Lv. 15.
Chaotic EntropyChaotic Entropy
Jika Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II memicu Elemental Absorption, seluruh anggota party mendapatkan 20% Elemental DMG Bonus untuk elemen sesuai yang diserap selama durasinya.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Rasa Ingin Tahu
Berbincang: Penataan
Berbincang: Ambil Napas Dalam
Ketika Angin Berembus
Ketika Turun Salju
Ketika Matahari Bersinar
Ketika Turun Hujan
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Sucrose: Bio-Alkimia
Tentang Sucrose: Takut Pada Orang Asing
Tentang Sucrose: Telinga
Tentang Kita: Observasi
Tentang Kita: Penghargaan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Kita: Permohonan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Noelle
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Klee
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Jean
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lisa
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kaeya
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Albedo: Kesenian
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Albedo: Talenta
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Amber
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Fischl
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Eula
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Sucrose: I
Mengenal Sucrose: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Sucrose: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Sucrose: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Sucrose: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Sucrose
Kekhawatiran Sucrose
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Hebat: I
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterSucrose memang adalah asisten jenius dari alkemis Albedo, tapi mereka tidak begitu berbeda dalam arah penelitiannya.
Sebagai orang yang menentang mempelajari esensi alkimia dan kemampuan untuk menciptakan kehidupan baru, dia jauh lebih tertarik menggunakan alkimia untuk memodifikasi yang sudah ada dalam hidup ini, semua terlihat lebih baik untuk menambah variasi dan warna ke dunia ini.
Walau masih muda, tapi dia sudah mencapai banyak hasil yang brilian. Sebagai contohnya, dia mampu meningkatkan output nektar dari Sweet Flowers sampai 70% dengan cara mengairi mereka menggunakan ramuan khusus. Dia juga mengembahkan penyemprot spesial yang bisa membuat Sunsettia untuk tetap segar sepanjang bulan walau sudah dipetik dari pohon.
Bahkan orang yang awalnya curiga dengan penelitiannya pada akhirnya mengakui bakatnya yang luar biasa dalam bidang alkimia setelah melihat hasil seperti itu.
Namun, dia hanya menganggap ini sebagai langkah kecil dalam jalan menuju percobaan yang sukses, bukan kesuksesan itu sendiri. Tujuannya yang sebenarnya jauh lebih ambisius daripada ini.
Itu merupakan rahasia, dan juga mimpi kecilnya.
Kisah Karakter 1Banyak topik tentang "bio-alkimia", semuanya berasal dari pertanyaan Sucrose tentang makhluk hidup di dunia. Pertanyaan-pertanyaan ini muncul dari keingintahuannya yang tak pernah ada habisnya, di mana antuasiasnya melebihi kebanyakan orang.
Sebagai contoh, rasa ingin tahu Sucrose pada bunga manis, yang kebanyakan orang hanya menganggapnya sebagai sumber gula.
Dia berpikir: Meskipun rasa manis jelas adalah fitur yang paling mudah diidentifikasi dari tanaman ini, tapi kenapa penggunaan tanaman tersebut terbatas pada hal ini saja? Apakah itu tidak layak diteliti lebih lanjut?
Jadi, setelah mempelajari dengan cermat karakteristik bunga-bunga manis, dia menyusun tiga puluh rencana budidaya yang berbeda, dan membaginya menjadi bermacam-macam kelompok kontrol berdasarkan faktor cuaca dan suhu.
Namun rencana tersebut tidak mampu mengikuti perubahan pada bunga. Setelah percobaan dimulai, malah semakin banyak pertanyaan yang muncul di benak Sucrose. Penemuan baru yang didapat dari percobaan memberikan inspirasi untuk penelitian selanjutnya.
Sucrose tidak dapat mengabaikan pertanyaan yang ada di benaknya itu, dia gelisah dan tidak tenang, bahkan merasa bersalah. Dorongan dari dalam dirinya terus membuatnya untuk maju, hingga dia hampir menemukan tiga ratus rencana budidaya.
Serangkaian varietas baru bunga manis telah dikembangkan: Beberapa bunga tumbuh tiga kali lipat dari jumlah awalnya, beberapa bunga tumbuh lima atau enam kali lebih besar dan dapat terbang mengikuti angin, beberapa bunga bahkan dapat menghasilkan buah-buahan manis dan lezat.
Setelah berbulan-bulan percobaan, Sucrose akhirnya menemukan jawaban untuk setiap pertanyaannya tentang bunga-bunga manis. Setelah dia selesai menggabungkan semua catatan percobaannya, dia akhirnya dapat bernapas lega.
Meskipun dia kelelahan secara fisik dan mental, tapi setelah melihat tumpukan demi tumpukan catatan penelitian biokimia yang membentang di sekitar tiga dinding ruangan, dia merasakan kebahagiaan dan kepuasan yang mendalam.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Di mata orang-orang sekeliling Sucrose, dia terlihat sebagai seorang alkemis yang pendiam dan tidak begitu peduli dengan orang di sekitarnya.
Tetapi kenyataannya justru sebaliknya, Sucrose memiliki rasa ingin tahu yang sangat besar pada segala hal di dunia. Sayangnya, Sucrose selalu merasa bahwa teknik bersosialisasi jauh lebih rumit daripada ilmu alkimia.
Untuk menguasai alkimia, kamu hanya perlu terus mencoba dan belajar dari kegagalan, maka jawabannya akan muncul dengan sendirinya. Dalam ilmu bersosialisasi, kamu harus memikirkan "sopan santun", "perasaan" dan hal-hal lain yang tidak bisa diukur. Lebih susahnya lagi, kamu tidak memiliki ruang untuk kegagalan.
Maka itu Sucrose sebisa mungkin menghindari hal-hal ini dan lebih fokus pada hal yang dia kuasai untuk memuaskan rasa ingin tahunya.
Contohnya, Sucrose selalu berpikir apakah dia dan Diona, seorang bartender di Cat's Tail, memiliki leluhur yang sama karena mereka berdua sama-sama memiliki telinga hewan.
Sebenarnya jawabannya bukanlah sebuah rahasia, Sucrose hanya perlu menanyakan langsung ke Diona. Tetapi Sucrose takut kalau topik ini terlalu sensitif untuk dibahas, karena dia sendiri tidak suka orang lain memperhatikan telinganya.
Maka itu Sucrose terpaksa menggunakan teknik keahliannya —— observasi.
Selama satu bulan penuh, Diona merasa ada sepasang mata yang terus memperhatikan dirinya, dia bahkan mengira bahwa ada salah satu tamu bar yang menguntit, hal ini membuat Diona sangat jengkel.
"Dasar-dasar genetiknya serupa, tetapi asal-usulnya berbeda, relasinya dengan keluarga kucing patut dipelajari lebih dalam. Catatan: sementara belum dapat mempelajari bagian tulang."
Hasil penelitian ini masuk ke dalam jurnal penelitian milik Sucrose.
Selain itu Sucrose juga mempelajari sesuatu ...
Kini dia mengerti kenapa kucing terlihat begitu menggemaskan, dia bahkan membuat aksesoris telinga kucing. Tetapi karena dia terlalu pemalu, dia hanya berani memakainya di dalam kamar.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Tiga hari sekali, Sucrose akan mengikuti kegiatan sosial di sore hari. Baginya, ini merupakan hal yang meriah dan langka.
Tempat demi tempat dia kunjungi seperti pasar daging Mondstadt, Adventurers' Guild, dan Springvale hunters untuk mengumpulkan sejenis material khusus.
"Ha – halo ... maaf mengganggu, hmm ... itu – aku mau beli ... tulang yang paling bagus dan segar. Ya ... tulang yang masih ada daging dan darahnya."
Awalnya orang-orang merasa tingkah Sucrose sangat aneh. Namun setelah lama-lama terbiasa, mereka bahkan sudah menyiapkan lebih dulu barang yang biasanya dipesan oleh Sucrose ini.
Bahkan dia masih untung banyak ... Sucrose bukan hanya mendapatkan stok ayam dan tulang boar yang cukup banyak, tetapi dia juga mendapatkan kerangka kadal yang lengkap, bahkan sepotong tulang kaki Hilichurl yang masih mengandung darah segar.
Mata Sucrose berbinar-binar melihat semua tulang-tulang langka ini. Dia membungkuk beberapa kali sebagai tanda terima kasihnya kepada Katheryne dari Adventurers' Guild.
Tulang-tulang aneh ini bukan hanya berhasil memenuhi rasa penasarannya, tapi juga sudah memberikannya inspirasi baru.
Yang lebih penting lagi adalah semua ini memang hobi yang sangat digemarinya.
Suatu kali tanpa sengaja Sucrose mendengar ada seorang ibu yang menasihati anaknya dengan kalimat ini:
"Kalau kamu masih tidak patuh, kamu akan didatangi oleh seorang perempuan tua yang sangat menakutkan dan dia datang dengan membawa sebuah karung untuk mengambil semua tulang-tulang dari tubuhmu."
Sucrose yang merasa penasaran dengan cerita itu kemudian mulai mencari tahu asal muasalnya. Rupanya, cerita seram yang dia dengar itu sudah sejak lama sering digunakan oleh para orang tua kepada anaknya yang bandel.
Sucrose merasa lega setelah mengetahui bahwa ternyata bukan dirinya yang dimaksud oleh sang ibu.
Setelah itu, semua orang memperhatikan bahwa, Sucrose kini menggantikan karung yang telah lama dia gunakan dengan tas kulit. Mungkin hal ini dilakukan untuk menghindari kecurigaan atau sekadar karena rasa malu terhadap orang-orang.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Sebagai seorang asisten, Sucrose akan melakukan apa pun untuk membantu Albedo, walaupun materi pelajaran sering kali sangat sulit, namun itu semua justru dapat membuat Sucrose mendapat kemajuan.
Setelah melakukan penelitian selama 5 hari 5 malam, Albedo menyadari bahwa tubuh Sucrose sangat kelelahan, karena itu dia berinisiatif memberi Sucrose libur panjang selama 7 hari.
Awalnya Sucrose berencana untuk menggunakan kesempatan itu untuk beristirahat dengan baik, namun setelah dia terbangun dari istirahatnya di hari pertama, dia malah merasa sangat tidak terbiasa.
Dia memulai harinya dengan sarapan: telur ceplok, sosis, dan secangkir kopi. Tidak ada yang perlu dilaporkan, semua ini adalah makanan dan minuman yang sudah pernah diteliti.
Setelah itu, dia berjemur sinar matahari sambil membaca buku. Tidak ada yang perlu dilaporkan juga dari kegiatan ini: banyak penelitian mengatakan bahwa berjemur adalah salah satu cara beristirahat dan santai yang paling efektif. Tidak ada buku yang belum dia baca dan tidak pernah ada bagian di dalam buku tersebut yang belum dia tandai dan cari tahu jawabannya kalau dia merasa bingung.
Menyapu, bersih-bersih, merapikan barang-barang ... juga tidak ada yang perlu dilaporkan. Lingkungan yang bersih membuat suasana hati menjadi senang ... tidak ada yang berdebat dengan fakta ini.
Begitulah setengah hari telah berlalu dan Sucrose masih belum mengeluarkan pertanyaan "mengapa" dan "bagaimana" satu kali pun.
Dia bosan, gelisah, dan tidak tahu harus melakukan apa.
Dia benar-benar ingin melakukan penelitian – terserah, penelitian apa pun pokoknya. Mau meneliti bunga-bunga di balkonnya pun tidak masalah – tidak perlu mendapatkan hasil penelitian apa pun, yang penting bisa menghabiskan waktu tanpa kebosanan.
Tapi semua hal-hal ini bahkan sudah pernah dia buat penelitian: Small Lamp Grass di kirinya, Sweet Flower di hadapannya, dan Cecilia di samping kanannya.
Akhirnya dia mencoba untuk langsung tidur saja. Keesokan paginya dia langsung berangkat menuju laboraturium.
"Aku tidak bisa tidak melakukan penelitian sehari pun, liburan tidak bisa membuatku beristirahat, sebaliknya malah sangat menyiksaku!"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Masa kecil Sucrose sama dengan kebanyakan orang di Mondstadt, punya orang tua yang penuh kasih sayang, punya teman bermain yang asyik, sungguh masa kecil yang bahagia. Satu hal yang paling berkesan baginya saat kanak-kanak adalah mendengar cerita mengenai "tanah surgawi".
Di suatu sudut di tanah Teyvat yang luas ini terdapat sebuah tempat misterius yang belum terjamah oleh orang-orang. Di tempat itu terdapat bunga-bunga berwarna merah muda yang tingginya bisa menjulang ratusan meter ke atas, peri kecil yang beterbangan ke sana kemari, dan kuda terbang yang sangat indah.
Sucrose dan dua orang teman baiknya percaya bahwa mereka bisa mendapatkan kebahagiaan yang abadi kalau berhasil mencapai "tanah surgawi".
Namun, seiring berjalannya waktu, salah seorang dari teman baiknya itu pergi mengikuti ayahnya yang merupakan seorang pengembara, dan mereka tidak pernah kembali lagi sejak kepergiannya kala itu.
Teman baik satunya lagi juga mengalami musibah di dalam keluarganya – ayahnya meninggal karena sakit. Hubungan Sucrose dengan teman baiknya itu retak dan sejak saat itu mereka sudah tidak pernah berkomunikasi lagi. Setelah itu, janji yang pernah mereka ucapkan hanya menjadi omong kosong belaka.
Saat itu Sucrose merasakan sebuah kesendirian yang belum pernah dia alami sebelumnya. Padahal mereka belum kesampaian melihat "tanah surgawi", tapi persahabatan mereka malah ... telah hancur.
Namun seandainya mereka memang tidak ditakdirkan untuk bertemu kembali suatu saat nanti pun, Sucrose sebenarnya berharap dia bisa melakukan sesuatu untuk teman-temannya itu. Pada saat ini, dia mulai mengenal ilmu alkimia dari buku-buku yang dia baca.
Walaupun "tanah surgawi" belum bisa ditemukan, namun Sucrose berharap bahwa dia bisa menciptakan "tanah surgawi" miliknya sendiri.
Karena itu dia mulai belajar dan melakukan penelitian "bio-alkimia" dengan segala rasa penasaran dan antusiasnya.
Tetapi, rahasia di antara "tanah surgawi" dan persahabatan ini belum pernah dia ceritakan kepada siapa pun.
Barangkali suatu saat nanti ketika "tanah surgawi" yang pernah dia baca dalam buku semasa kecilnya tersebut berhasil menjadi kenyataan, dia bisa berkumpul kembali dengan teman-temannya itu.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Mist Flower Project 3, Versi 17, Percobaan PembesaranSucrose begitu ketat dalam menyeleksi spesies yang akan dia pilih untuk menjadi bagian dari "tanah surgawi" yang mau dia buat. Spesies yang memenuhi persyaratan akan dia tandai dengan label "layak".
Sesuai dengan gayanya, dia juga berencana menamai spesies-spesies itu dengan nama yang terdengar romantis dan identik dengan karakter "tanah surgawi". Tapi, sering kali dia kehabisan ide ketika dia harus menciptakan sebuah nama.
Sucrose yang lama bergelut dengan dunia pengetahuan alam ini menuntut dirinya untuk mencari nama yang logis untuk spesies-spesies pilihannya.
Misalnya saja pada mulanya ada sebuah nama: "Grassflower", artinya adalah "bunga yang tumbuh di rerumputan";
atau "Flowergrass", yang artinya adalah "rumput yang tumbuh di bawah permukaan bunga";
atau ada pula "Multigrassflower", yang jelas artinya adalah "bunga yang tumbuh di rerumputan yang luas", dan lain-lain.
Mencari nama-nama yang pada akhirnya sedikit pun tidak identik dengan "tanah surgawi" saja malah membuatnya menghabiskan waktu jauh lebih lama daripada penelitian itu sendiri.
Dia akhirnya menyerah untuk menamai spesies-spesies itu dengan sebuah nama yang ideal. Dia kemudian langsung saja menamai makhluk-makhluk hidup itu dengan nama sesuai dengan kode catatan penelitiannya, tapi ...
Sucrose kan memang pencipta dari "tanah surgawi"? Kenapa dia harus pusing-pusing ... terserah saja, dia bebas untuk memberikan nama.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
VisionSore hari yang biasa kala itu ketika Sucrose mendapatkan "Vision" miliknya.
Saat itu, dia sedang bersiap-siap untuk melakukan percobaan memasak Dandelion Seed yang ke-159 kalinya, dia menuangkan larutan alkimia hijau yang sudah dipersiapkannya dengan hati-hati ke dalam sebuah kuali besar.
Kuali besar itu tiba-tiba mendidih dan uap yang keluar dari kuali itu dengan cepat memenuhi seisi ruangan. Sucrose yang begitu antusias dengan hal yang dikerjakannya itu langsung berlari mendekati kuali besar itu, dan dalam kegirangannya, dia secara tidak sadar langsung menaruh kedua tangannya di pinggiran kuali panas tersebut.
Alangkah kecewanya dia ketika melihat Dandelion Seed tersebut menghitam karena terlalu matang. Tetapi, di antara tumpukan Dandelion Seed tersebut, dia menemukan kemunculan sebuah "Vision" baru.
Sucrose berpikir sejenak, kemudian memutuskan untuk tidak langsung mengambil "Vision" tersebut, melainkan dia menyalakan kembali api untuk melanjutkan memasak.
Dia penasaran reaksi apa yang akan timbul dari Dandelion Seed yang dimasak bersamaan dengan "Vision".
Sayangnya, tidak ada hal berarti yang bisa didapatkan walaupun sudah mencoba memasaknya selama 2-3 jam kemudian.
Meskipun begitu, hari ini Sucrose sudah sukses besar – energi elemental yang diberikan oleh "Vision" akan menjadi aset yang penting dalam perjalanan usaha "bio-alkimia"-nya di masa yang akan datang.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

3 responses to “Sucrose”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton