Raiden Shogun

Raiden Shogun
Raiden ShogunNameRaiden Shogun
TitlePlane of Euthymia
OccupationInazuma City
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth26
Month of Birth6
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)Imperatrix Umbrosa
Chinese Seuyu菊花花
Japanese Seuyu沢城みゆき
English SeuyuAnne Yatco
Korean SeuyuPark Ji-yoon
Vision (Discovered)Electro
Constellation (Discovered)Imperatrix Umbrosa
DescriptionYang Mulia, Sang Narukami Ogosho Yang Mahakuasa. Dia menjanjikan para penduduk Inazuma keabadian yang tidak akan pernah berubah.
Character Ascension Materials
Vajrada Amethyst Sliver
Vajrada Amethyst Fragment
Vajrada Amethyst Chunk
Vajrada Amethyst Gemstone
Storm Beads
Amakumo Fruit
Old Handguard
Kageuchi Handguard
Famed Handguard
Skill Ascension Materials
Teachings of Light
Guide to Light
Philosophies of Light
Molten Moment
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
1100526.2561.455.0%50.0%0%
20260668.1159.395.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit3
Old Handguard3
Mora20000
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit3
Old Handguard3
Mora20000
20+346890.61212.075.0%50.0%0%
405189135.59317.335.0%50.0%0%
Vajrada Amethyst Fragment3
Storm Beads2
Amakumo Fruit10
Old Handguard15
Mora40000
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit13
Old Handguard18
Mora60000
Vajrada Amethyst Fragment3
Storm Beads2
40+5801151.58354.765.0%50.0%8.0%
506675174.39408.165.0%50.0%8.0%
Vajrada Amethyst Fragment6
Storm Beads4
Amakumo Fruit20
Kageuchi Handguard12
Mora60000
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit33
Old Handguard18
Mora120K
Vajrada Amethyst Fragment9
Storm Beads6
Kageuchi Handguard12
50+7491195.72458.075.0%50.0%16.0%
608373218.77512.025.0%50.0%16.0%
Vajrada Amethyst Chunk3
Storm Beads8
Amakumo Fruit30
Kageuchi Handguard18
Mora80000
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit63
Old Handguard18
Mora200K
Vajrada Amethyst Fragment9
Storm Beads14
Kageuchi Handguard30
Vajrada Amethyst Chunk3
60+8985234.76549.465.0%50.0%16.0%
709875258.02603.95.0%50.0%16.0%
Vajrada Amethyst Chunk6
Storm Beads12
Amakumo Fruit45
Famed Handguard12
Mora100K
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit108
Old Handguard18
Mora300K
Vajrada Amethyst Fragment9
Storm Beads26
Kageuchi Handguard30
Vajrada Amethyst Chunk9
Famed Handguard12
70+10487274.02641.335.0%50.0%24.0%
8011388297.54696.395.0%50.0%24.0%
Vajrada Amethyst Gemstone6
Storm Beads20
Amakumo Fruit60
Famed Handguard24
Mora120K
Vajrada Amethyst Sliver1
Amakumo Fruit168
Old Handguard18
Mora420K
Vajrada Amethyst Fragment9
Storm Beads46
Kageuchi Handguard30
Vajrada Amethyst Chunk9
Famed Handguard36
Vajrada Amethyst Gemstone6
80+12000313.53733.825.0%50.0%32.0%
9012907337.24789.315.0%50.0%32.0%

Skills

Active Skils

Normal Attack: OriginNormal Attack: Origin
Normal Attack
Melancarkan hingga 5 serangan tombak berturut-turut.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menebas ke atas.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 139.65%42.87%46.1%50.71%53.94%57.63%62.7%67.77%72.84%78.37%84.71%92.16%99.62%107.07%115.2%
DMG Tahap 239.73%42.97%46.2%50.82%54.05%57.75%62.83%67.91%73%78.54%84.89%92.36%99.83%107.3%115.45%
DMG Tahap 349.88%53.94%58%63.8%67.86%72.5%78.88%85.26%91.64%98.6%106.58%115.95%125.33%134.71%144.94%
DMG Tahap 428.98% + 28.98%31.34% + 31.34%33.7% + 33.7%37.07% + 37.07%39.43% + 39.43%42.13% + 42.13%45.83% + 45.83%49.54% + 49.54%53.25% + 53.25%57.29% + 57.29%61.92% + 61.92%67.37% + 67.37%72.82% + 72.82%78.27% + 78.27%84.22% + 84.22%
DMG Tahap 565.45%70.77%76.1%83.71%89.04%95.13%103.5%111.87%120.24%129.37%139.83%152.14%164.44%176.75%190.17%
DMG Charged Attack99.59%107.69%115.8%127.38%135.49%144.75%157.49%170.23%182.96%196.86%212.78%231.51%250.23%268.96%289.38%
Konsumsi Stamina Charged Attack252525252525252525252525252525
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Transcendence: Baleful OmenTranscendence: Baleful Omen
Raiden Shogun membuka sebagian Euthymia-nya, mengakibatkan Electro DMG pada musuh di sekitar dan memberikan efek Eye of Stormy Judgment pada anggota party di sekitar.

Eye of Stormy Judgment
·Saat Karakter dengan efek ini mengakibatkan DMG pada musuh, Eye of Stormy Judgment akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan Electro DMG Area di tempat musuh berada.
·Selama Eye of Stormy Judgment aktif, DMG Elemental Burst Karakter yang mendapatkan efek Eye of Stormy Judgment akan meningkat sesuai dengan Konsumsi Energy Elemental Burst tersebut.

Eye of Stormy Judgment di setiap party dapat melancarkan serangan terkoordinasi setiap 0,9 detik.
·Serangan terkoordinasi yang dipicu oleh Karakter yang bukan partymu sendiri dapat mengakibatkan 20% DMG aslinya.

Makna kekuatan sesosok dewa, adalah mereka memiliki kuasa akan segala yang dapat terlihat oleh mata mereka. Sang Archon Electro memegang kendali akan bintang-bintang di langit untuk melindungi para pengikutnya, dan juga kendali untuk memanggil sambaran petir guna menghukum mereka yang berani menentang kehendaknya.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill117.2%125.99%134.78%146.5%155.29%164.08%175.8%187.52%199.24%210.96%222.68%234.4%249.05%263.7%278.35%
DMG Serangan Terkoordinasi42%45.15%48.3%52.5%55.65%58.8%63%67.2%71.4%75.6%79.8%84%89.25%94.5%99.75%
Durasi25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk25 dtk
Bonus DMG Elemental Burst0.22% Per Energy0.23% Per Energy0.24% Per Energy0.25% Per Energy0.26% Per Energy0.27% Per Energy0.28% Per Energy0.29% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy0.3% Per Energy
Cooldown10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk
Secret Art: Musou ShinsetsuSecret Art: Musou Shinsetsu
Dengan mengumpulkan kebenaran dan harapan yang tak terhitung, Raiden Shogun mengeluarkan Musou no Hitotachi-nya dan mengakibatkan Electro DMG Area. Kemudian Raiden Shogun akan bertarung menggunakan Musou Isshin untuk sementara waktu. DMG yang diakibatkan Musou no Hitotachi dan Musou Isshin akan meningkat berdasarkan jumlah lapisan Resolve dari Chakra Desiderata yang dikonsumsi saat menggunakan skill ini.

Musou Isshin
Dalam kondisi ini, Raiden Shogun akan bertarung menggunakan pedang tachi miliknya. Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun dikonversi menjadi Electro DMG yang tidak bisa ditimpa oleh Elemental Infusion lainnya. Saat serangan yang berada dalam kondisi ini mengenai musuh, Raiden Shogun akan memulihkan Energy untuk anggota party di sekitar. Pemulihan Energy dengan cara ini hanya bisa terpicu setiap 1 detik, dan maksimum sebanyak 5 kali selama durasi skill.
Dalam kondisi ini, pertahanan Raiden Shogun terhadap interupsi akan meningkat dan menjadi kebal terhadap DMG dari reaksi Electro-Charged.
Saat berada dalam kondisi Musou Isshin, DMG dari Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun akan terhitung sebagai DMG Elemental Burst.

Efek Musou Isshin akan hilang saat Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran.

Chakra Desiderata
Saat anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri) melancarkan Elemental Burst, Raiden Shogun akan mendapatkan lapisan Resolve berdasarkan jumlah Energy yang terkonsumsi dari Elemental Burst tersebut.
Jumlah maksimum lapisan Resolve adalah 60.

Lapisan Resolve yang didapatkan dari Chakra Desiderata akan hilang dalam 300 detik setelah Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran.

Teknik ini adalah teknik rahasia baru Raiden Shogun. Setelah meninggalkan "Musou" yang penuh kekosongan, dia kini menanggung sebuah "Musou" baru yang terdiri dari mimpi dan harapan semua orang. Sama seperti "shinsetsu" atau "kebenaran" yang juga berarti "pembaruan", maka kini Inazuma telah memasuki sebuah lembaran baru.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Base DMG Musou no Hitotachi400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Bonus DMG Resolve3.89% Per Lapis / 0.73% ATK4.18% Per Lapis / 0.78% ATK4.47% Per Lapis / 0.84% ATK4.86% Per Lapis / 0.91% ATK5.15% Per Lapis / 0.96% ATK5.44% Per Lapis / 1.02% ATK5.83% Per Lapis / 1.09% ATK6.22% Per Lapis / 1.16% ATK6.61% Per Lapis / 1.23% ATK7% Per Lapis / 1.31% ATK7.39% Per Lapis / 1.38% ATK7.78% Per Lapis / 1.45% ATK8.26% Per Lapis / 1.54% ATK8.75% Per Lapis / 1.63% ATK9.23% Per Lapis / 1.72% ATK
Lapisan Resolve Didapatkan0.15 per Energy yang Dikonsumsi0.16 per Energy yang Dikonsumsi0.16 per Energy yang Dikonsumsi0.17 per Energy yang Dikonsumsi0.17 per Energy yang Dikonsumsi0.18 per Energy yang Dikonsumsi0.18 per Energy yang Dikonsumsi0.19 per Energy yang Dikonsumsi0.19 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi0.2 per Energy yang Dikonsumsi
DMG Tahap 144.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
DMG Tahap 243.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.4%100.9%
DMG Tahap 353.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
DMG Tahap 430.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.1% + 35.2%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.1%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.43% + 61.6%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.9% + 71.1%
DMG Tahap 573.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.8%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
DMG Charged Attack61.6% + 74.36%65.8% + 79.43%70% + 84.5%75.6% + 91.26%79.8% + 96.33%84.7% + 102.25%91% + 109.85%97.3% + 117.46%103.6% + 125.06%109.9% + 132.67%116.2% + 140.27%122.5% + 147.88%128.8% + 155.48%135.1% + 163.09%141.4% + 170.69%
Konsumsi Stamina Charged Attack202020202020202020202020202020
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Min./Maks.127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Pemulihan Energi Musou Isshin1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Durasi Musou Isshin7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik7 detik
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Konsumsi Energy909090909090909090909090909090

Passive Skills

All-PreserverAll-Preserver
Mora yang terkonsumsi untuk melakukan Ascend Senjata Sword dan Polearm berkurang 50%.
暂缺暂缺
无法参与料理
Wishes UnnumberedWishes Unnumbered
Saat anggota party di sekitar memperoleh Elemental Orb atau Elemental Particle, Chakra Desiderata akan mendapatkan 2 lapis Resolve.
Efek ini dapat terpicu setiap 3 detik.
Enlightened OneEnlightened One
Untuk setiap 1% Energy Recharge di atas 100% yang dimiliki Raiden Shogun, Raiden Shogun akan mendapatkan efek:
·Musou Isshin memberikan pemulihan Energy 0,6% lebih besar.
·0,4% Electro DMG Bonus.

Constellations

Ominous InscriptionOminous Inscription
Chakra Desiderata dapat mengumpulkan Resolve dengan lebih cepat. Setelah Karakter dengan elemen Electro melancarkan Elemental Burst, jumlah Resolve yang didapatkan akan meningkat 80%. Setelah Karakter dengan elemen lain melancarkan Elemental Burst, jumlah Resolve yang didapatkan akan meningkat 20%.
SteelbreakerSteelbreaker
Saat menggunakan Musou no Hitotachi dan berada dalam status Musou Isshin yang diperoleh dari skill Secret Art: Musou Shinsetsu, serangan Raiden Shogun akan mengabaikan 60% DEF musuh.
Shinkage BygonesShinkage Bygones
Meningkatkan 3 level Secret Art: Musou Shinsetsu.
Maksimum: Lv. 15.
Pledge of ProprietyPledge of Propriety
Setelah status Musou Isshin yang diperoleh dari Secret Art: Musou Shinsetsu berakhir, seluruh anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri) mendapatkan 30% bonus ATK selama 10 detik.
Shogun's DescentShogun's Descent
Meningkatkan 3 level Transcendence: Baleful Omen.
Maksimum: Lv. 15.
WishbearerWishbearer
Saat berada dalam status Musou Isshin yang diperoleh dari Secret Art: Musou Shinsetsu, DMG Elemental Burst Raiden Shogun yang mengenai musuh akan mengurangi 1 detik CD Elemental Burst seluruh anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri).
Efek ini dapat terpicu setiap 1 detik, dan dapat terpicu maksimum 5 kali selama durasi status.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Waktu Luang
Berbincang: Kefanaan Dunia
Berbincang: Keindahan Duniawi
Ketika Turun Hujan
Ketika Petir Menyambar
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Ketika Turun Salju
Ketika Cuaca Cerah
Selamat Pagi
Selamat Siang
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Selamat Malam
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Selamat Tidur
Tentang Raiden Shogun Sendiri: Kefanaan
Tentang Raiden Shogun Sendiri: Keabadian
Tentang Kita: Okuzumeshuu
Tentang Kita: Pelindung
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Kita: Warisan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Menarik
Tentang Yae Miko
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kamisato Ayato
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kamisato Ayaka
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kujou Sara
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Yoimiya
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Thoma
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Sangonomiya Kokomi
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kunikuzushi
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Arataki Itto
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Morax
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Venti
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Buer
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Furina ....
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Raiden Shogun: I
Mengenal Raiden Shogun: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Ei: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Ei: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Ei: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Raiden Shogun
Kekhawatiran Ei
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Makanan Favorit
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Menerima Hadiah: IV
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Menerima Hadiah: V
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Menerima Hadiah: VI
* Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana"
Tanggal lahir
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterSejak lahir, orang memiliki visi dan rasa keingintahuan yang kuat terhadap dunia. Ini merupakan dasar dari rasionalitas dan pengetahuan orang akan dunia.
Hal ini pula yang terdapat di dalam dunia orang-orang Inazuma. Angin, hujan, guntur dan kilat, langit dan laut, juga "Raiden Shogun" ... semuanya sudah ada di Inazuma sedari dulu.
Anak laki-laki mendengarkan kisah sebelum tidur, kisah yang diceritakan oleh ibunya tentang legenda sang Shogun yang mengalahkan dewa dengan cara memenggalnya.
Gadis muda berjalan ke seluruh penjuru pulau dan dilihatnyalah ngarai yang terbentuk dari tebasan guntur, beserta tulang ular pucat yang tertancap tegak di dalam hutan.
Prajurit bergegas maju ke garis pertempuran, sembari meneriakkan "Demi kemuliaan Shogun dan pemerintahannya yang kekal."
Orang-orang hidup dan bekerja dalam situasi yang aman dan tenteram, dan hal yang senantiasa melekat di dalam hati mereka adalah Shogun dan Tri-Commission yang selalu setia yang berada di bawahnya.
Reputasi "Raiden Shogun" telah lama melampaui belenggu kehidupan, dan telah menjelma sebagai kepercayaan yang dianut oleh Inazuma selamanya.
Di bawah reputasi dan kekuatan ini, masuk akal bagi orang-orang untuk memercayai bahwa keturunan mereka nantinya juga dapat menyaksikan pemandangan yang sama, membangun dunia dengan keyakinan yang sama di dalam hati mereka, dan seterusnya melanjutkan warisan ini.
Inilah ... tanah keabadian yang dijanjikan oleh sang Shogun.
Kisah Karakter 1"Raiden Ei", itulah nama asli dari Raiden Shogun.
Masa lalu yang begitu panjang telah dia lewati, besarnya harga yang harus dibayar untuk kemajuan Inazuma selama ribuan tahun sudah dia saksikan dan dia alami sendiri.
Tahun-tahun yang paling bahagia telah berlalu, teman di masa lampau pun kini menjelma sebagai musuh. Hingga akhirnya, bahkan tiada lagi alasan untuk menggenggam pedang.
"Kehilangan adalah sesuatu yang tak terhindarkan ketika bergerak maju adalah sesuatu yang kita mau."
Ei yakin bahwa ini adalah hukum alam yang berlaku di seluruh dunia di dalam dimensi ruang dan waktu.
Kerajaan termakmur dapat porak-poranda dalam waktu semalam saja, Pelabuhan Liyue yang kuno dan bersejarah pun pada akhirnya harus mengucapkan selamat tinggal kepada Archon Geo-nya. Angin perpisahan bertiup dari sisi waktu yang lainnya, menjemput siapa saja 'tuk berpisah.
Reputasi "Raiden Shogun" belumlah pudar, namun jika sekiranya ratusan, atau bahkan ribuan tahun itu akhirnya datang menghampiri ... pasti itulah saatnya di mana Inazuma tidak akan lagi mendapatkan perlindungan dari dewanya.
Sebagai seorang samurai, dia tidak lengah kepada semua musuhnya. Bahkan jika musuh tersebut adalah bahaya yang tidak berwujud seperti waktu, dia tetap bergerak cepat dan tidak tinggal diam dalam mencari senjata yang dapat dia gunakan untuk melakukan serangan balik sebelum hari itu tiba.
Dia menemukan bahwa jawaban atas permasalahan itu adalah "keabadian". Hanya "keabadian" itulah yang dapat menghentikan segalanya dan mempertahankan Inazuma tetap abadi.
"Marilah kita tuju keabadian — selagi segala sesuatunya indah dan sempurna."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Bagaimanakah kehidupan yang terbatas pada tubuh dan tidak akan sanggup melawan kodrat hidup ini justru mendambakan "keabadian"?
Keterbatasan waktu, itulah yang membuat Ei gelisah. Sampai suatu hari, sebuah teknologi misterius datang di hadapannya bagaikan takdir.
Dengan teknik ini, orang dapat menciptakan boneka yang memiliki tingkat kemiripan bagai pinang dibelah dua dengan sosok aslinya.
Berdasarkan teori, boneka tersebut dapat meniru segala sesuatunya tentang Ei dengan tingkat kesempurnaan yang melampaui batas usia dan kehidupan. Dengan begitu, dia dapat hidup dan melindungi Inazuma selamanya.
Namun, apakah benar bisa semudah itu untuk menciptakan boneka bagi sang dewa?
Untuk ini, Ei telah melakukan eksperimen yang tak terhitung jumlahnya, membuang banyak produk yang gagal, dan menghabiskan waktu serta material di luar jumlah yang sudah dia perkirakan.
Namun berkat obsesi dan ambisi samurainya, dia akhirnya berhasil menciptakan boneka yang sempurna.
"Raiden Shogun" yang baru kini duduk dengan tenang, mendengarkan Ei yang sedang menceritakan segala tentangnya, tentang "dia", atau lebih tepatnya tentang "mereka". Masa depan Inazuma kini disalin pada selembar sketsa baru yang indah.
Sang boneka baru itu hanya punya satu pertanyaan untuk Ei: "Menyerahkan tubuh itu artinya kamu tidak akan bisa kembali. Kamu yakin kamu tidak akan menyesalinya?"
"Keberadaanmu adalah jawabanku."
Setelah itu, Ei berubah menjadi kesadaran yang tersembunyi di dalam pedang, dan dengan demikian lahirlah "Plane of Euthymia".
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Sebelum menjadi Shogun, Raiden Ei hanyalah seorang samurai yang bertanggung jawab untuk melaksanakan perintah dari Shogun generasi sebelumnya.
Archon Electro generasi sebelumnya — Raiden Makoto, bukanlah petarung yang kuat. Sementara sebagian besar dari tugas yang dipercayakan Raiden Makoto kepada Ei adalah pekerjaan yang harus diselesaikan dengan penuh pertumpahan darah. Namun Ei sebenarnya juga punya waktu untuk bersenang-senang bersama teman-temannya dengan duduk-duduk di bawah pohon sakura dan bermain karuta.
Karena karakternya, Ei adalah yang paling payah ketika bermain. Dia belum pernah bertahan sampai akhir dan muncul sebagai pemenang, dia juga tidak pernah mencicipi hadiah yang disiapkan secara khusus oleh Kitsune Saiguu untuk para pemain karuta yang menang.
Karena itu, dia berupaya memfokuskan latihan bela dirinya ke dalam latihan karuta, dan dia sering berinisiatif mengajukan diri untuk bertanding karuta dengan Makoto atau Mikoshi Chiyo, atau bahkan sering melafalkan lagu sendirian di bawah sinar rembulan.
Sampai suatu ketika di bawah pohon sakura, Ei berhasil mengatasi semua kesulitan dan mengalahkan tengu dengan susah payah, lalu keluar sebagai pemenang.
Ei bersorak girang atas kemenangannya, sementara dia mendengar teman-temannya mulai tertawa. Dia menyadari kalau dirinya tidak bersikap seperti biasanya, kemudian dengan cepat menurunkan tangannya yang sedang diangkat, lalu memasang kembali ekspresi dinginnya.
Tentu saja, teman-temannya tidak bermaksud untuk menertawakannya. Mereka paham bahwa Ei dengan kepribadian gigih yang dimilikinya, pasti telah berusaha keras untuk bisa menang.
Sementara itu Kitsune Saiguu dengan diiringi senyumnya, membawa hadiah kue ke hadapan Ei.
"Hadiah ini hanyalah kue buatan tangan yang sederhana, aku tidak menyangka kalau kamu begitu menginginkannya, Ei. Kalau begitu, cicipilah rasa kemenangan ini untuk kepuasan hatimu."
Makanan manis ini sebenarnya bukanlah hal yang menggugah selera Ei. Namun sebagai seorang samurai, dia percaya bahwa barang siapa kalah, dia juga harus bisa menang pada akhirnya. Dan baginya, kue ini lebih tepat menggambarkan kehausan hatinya akan hal tersebut.
Sementara itu, dia sempat tertawa kembali di luar kesadarannya. Kuenya enak, enak seperti rasa nikmat akan kemenangan. Senyum canggung Ei, itulah yang menjadi pemandangan yang menarik bagi teman-temannya.
Sampai sekarang, Ei masih sering mengingat-ingat pohon sakura itu.
Walaupun sudah lama baginya untuk tidak pernah melihat pohon itu lagi ... walaupun di sana kini sudah tidak ada seorang pun lagi, dia berharap waktu bisa berhenti selamanya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Ei masih ingat bahwa Makoto sangat menyukai pemandangan di Inazuma, makanan lezat, dan cerita-cerita tentang manusia. Saking sukanya terhadap semua hal itu, Makoto bisa bertukar pikiran dengan Ei tanpa henti-hentinya.
Meskipun mereka berdua memiliki pemahaman yang sama tentang "keausan" waktu, Makoto lebih memilih untuk berfokus kepada "masa kini" ketimbang Ei yang lebih gelisah terhadap "masa depan".
"Justru kalau kita paham bahwa momen ini tidak selamanya ada, kita harus benar-benar lebih menghargainya."
Kala itu, Ei yang adalah seorang kagemusha hanya bisa tersenyum kecut sambil merenungkan kalimat tersebut, dia menyadari bahwa dirinya ternyata lebih kaku daripada sang Raiden Shogun. Sebenarnya dia juga kerap kali mengintrospeksi diri sendiri, dan ingin belajar menjadi seperti Makoto yang mampu lebih tenang.
Namun datangnya hari perubahan itu terlalu cepat, dan Ei sama sekali belum siap akan hal itu. Tanpa pernah dia sadari sebelumnya, tangan Ei kini menggenggam pedang sekarat yang diberikan oleh Raiden Makoto kepadanya.
Itulah hari di mana kagemusha Ei berubah menjadi "Raiden Shogun" yang sesungguhnya.
Itulah juga hari di mana Ei sepenuhnya memahami kepedihan yang disebabkan oleh "keausan" waktu.
Kalau hidup hanya mengikuti arus waktu yang terus bergulir, bahkan pedang dan sakura ini ... bahkan Inazuma sekalipun cepat lambat akan sirna dari pandanganmu.
Inilah fondasi dari Inazuma sekaligus hal yang harus dijaga oleh sang "Raiden Shogun".
"Dari sudut pandang ini, berpikir jauh ke depan bukanlah sesuatu yang sia-sia dan berlebihan."
Dia kini tersadar bahwa hanya dengan cara meninggalkan tubuh saja, keabadian itu dapat dicapai.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Suatu malam di tengah-tengah meditasinya, Ei melarikan diri ke dalam suatu mimpi yang indah.
Dalam mimpinya itu, seakan-akan hanya tersisa dirinya yang berada di antara langit dan bumi, dengan "diri"nya yang lain yang tampak seperti bayangan dalam cermin.
Boneka berbisik ke telinganya, "Kalau 'Keabadian' yang diyakini dalam hatimu adalah Keabadian yang didorong oleh ribuan 'harapan' orang-orang, maka kamu sudah menjadi musuhku."
Semenjak awal ketika Ei menciptakan boneka itu, Ei sudah memperhitungkan semua potensi bahaya yang bisa saja muncul karenanya.
Dia percaya bahwa segalanya mungkin saja terjadi, dan ini artinya tidak menutup kemungkinan kalaupun kasus terburuknya bahkan... dirinya sendirilah yang menjadi ancaman untuk "Keabadiannya" suatu hari nanti.
Namun bagaimanapun, dia harus tetap maju dan merengkuh "Keabadian" itu. Dan tekad ini tidak boleh terbendung oleh kekuatan apa pun di luar dirinya.
Kata-kata yang diucapkan oleh boneka itu berasal dari masa lalu, itulah pertanyaan dan siksaannya terhadap dirinya sendiri:
"Kamu pikir dirimu yang sekarang lebih bertekad daripada dirimu di masa lalu, sehingga kamulah yang benar?"
"Memangnya kamu punya ide baru atau jangan-jangan kamu justru sudah mengalami sendiri "keausan" dari waktu yang sangat menyiksa?"
Wajah yang sama, namun ternyata menunjukkan keinginan yang berbeda. Pertempuran antara diri sendiri yang sekarang dan yang dulu cepat lambat akan datang menghampiri.
Namun hari ini belumlah tiba waktunya. Ei tahu persis bahwa persiapannya belum juga usai.
Dia yang jernih hatinya, tahu akan batasan dirinya. Tidaklah mungkin bagi dirinya untuk tetap melangkah, sementara masih didengarnyalah jeritan orang-orang yang memohon pertolongannya.
Kini sudah bukan lagi masanya, di mana diriku tidak ada dan suaraku tidak terdengar. Saat fajar menyingsing, saat itulah sang samurai perempuan menggenggam pedangnya.
Mimpi ini terasa seperti ilusi, tapi juga terasa nyata, sama seperti gelembung.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Musou IsshinSebuah pedang yang diwariskan pada Ei hingga saat ini.
Pedang yang telah dipegang oleh dua pemilik, telah menyaksikan waktu maupun keabadian.
Tercipta dari kekuatan Raiden Makoto, dan belum pernah diasah ulang. Pedang ini sangat mirip dengan pemiliknya, sama seperti Raiden Makoto yang tidak suka bertarung. Pedang ini adalah sebuah simbol kedamaian sejati.
Di hari di mana Makoto gugur, pedang ini diserahkan ke tangan Ei. Pedang ini menumpahkan darah, dan tetesan darah pertama yang menetes dari ujung pedang, menghilang tersapu oleh angin dan guntur.
Makoto menamakannya Musou Isshin agar ia bisa menyaksikan Inazuma yang indah bagai mimpi dan hati-hati mulia yang saling hidup berdampingan di dunia ini.
Ei tidak keberatan dengan nama itu, karena dia juga mendambakan untuk bisa memandang keindahan yang sama, keindahan yang bisa memberikannya "hati" yang lebih murni dan lebih kuat.
Kilat dan guntur justru terlihat indah karena melambangkan sesuatu yang berharga di tengah kefanaan dunia.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
GnosisSebelum menetap di Plane of Euthymia, Ei kesulitan menemukan tempat untuk menyimpan Gnosis-nya.
Ei sudah tidak membutuhkan Gnosis, tapi benda sepenting ini tidak mungkin disimpan di sembarang tempat. Awalnya dia ingin mengubahnya menjadi alat yang menghasilkan energi, tapi entah kenapa teknik Ei tidak berfungsi pada Gnosis.
Lalu dia pun teringat pada satu orang: Yae Miko yang cerdik dan pintar. Meskipun sifatnya tidak begitu bisa diandalkan, tapi sepertinya dia adalah pilihan terbaik Ei.
Mendengar permintaan ini, Yae Miko langsung bertanya, "Apa kamu tidak takut aku akan menjual barang ini?"
"Kamu sendiri tahu nilai Gnosis. Kalau kamu mau jual pun, kamu harus mencari sesuatu dengan harga yang sebanding. Itu sama sekali tidak mudah."
Seseorang seperti Yae Miko mungkin saja akan menjualnya, namun dia tidak mungkin akan menjualnya dengan harga yang merugikan.
Kedua teman lama ini diam-diam saling memahami satu sama lain. Yae Miko mengerti maksud Ei, lalu mengambil Gnosis yang berharga itu dari tangan Ei.
"Kamu yang bilang ya, jangan menyesal nanti."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

157 responses to “Raiden Shogun”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton