Shenhe

Shenhe
ShenheNameShenhe
TitleTranscendência Solitária
OccupationRetentora de Nuvem
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth10
Month of Birth3
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crista Doloris
Chinese Seuyu秦紫翼
Japanese Seuyu川澄绫子
English SeuyuChelsea Kwoka
Korean SeuyuLee Hyeon-jin
DescriptionUma discípula adepti com um ar muito incomum sobre ela. Tendo passado muito tempo vivendo em isolamento nas montanhas de Liyue, ela se tornou tão fria e distante quanto os próprios adepti.
Character Ascension Materials
Lasca de Jade Shivada
Fragmento de Jade Shivada
Pedaço de Jade Shivada
Gema de Jade Shivada
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas
Qingxin
Néctar da Flor Gigante
Néctar Brilhante
Néctar Elemental
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Prosperidade
Guia de Prosperidade
Filosofia de Prosperidade
Borboleta das Chamas Infernais
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101123.6564.625.0%50.0%0%
20262461.34167.615.0%50.0%0%
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin3
Néctar da Flor Gigante3
Mora20000
20+349181.62223.025.0%50.0%0%
405224122.12333.715.0%50.0%0%
Fragmento de Jade Shivada3
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas2
Qingxin10
Néctar da Flor Gigante15
Mora40000
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin13
Néctar da Flor Gigante18
Mora60000
Fragmento de Jade Shivada3
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas2
40+5840136.53373.075.0%50.0%7.2%
506719157.08429.225.0%50.0%7.2%
Fragmento de Jade Shivada6
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas4
Qingxin20
Néctar Brilhante12
Mora60000
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin33
Néctar da Flor Gigante18
Mora120K
Fragmento de Jade Shivada9
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas6
Néctar Brilhante12
50+7540176.29481.715.0%50.0%14.4%
608429197.05538.455.0%50.0%14.4%
Pedaço de Jade Shivada3
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas8
Qingxin30
Néctar Brilhante18
Mora80000
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin63
Néctar da Flor Gigante18
Mora200K
Fragmento de Jade Shivada9
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas14
Néctar Brilhante30
Pedaço de Jade Shivada3
60+9045211.45577.815.0%50.0%14.4%
709941232.4635.065.0%50.0%14.4%
Pedaço de Jade Shivada6
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas12
Qingxin45
Néctar Elemental12
Mora100K
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin108
Néctar da Flor Gigante18
Mora300K
Fragmento de Jade Shivada9
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas26
Néctar Brilhante30
Pedaço de Jade Shivada9
Néctar Elemental12
70+10557246.81674.435.0%50.0%21.6%
8011463268.0732.325.0%50.0%21.6%
Gema de Jade Shivada6
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas20
Qingxin60
Néctar Elemental24
Mora120K
Lasca de Jade Shivada1
Qingxin168
Néctar da Flor Gigante18
Mora420K
Fragmento de Jade Shivada9
Barbatana Falsa do Dragão Herdeiro das Profundezas46
Néctar Brilhante30
Pedaço de Jade Shivada9
Néctar Elemental36
Gema de Jade Shivada6
80+12080282.4771.695.0%50.0%28.8%
9012993303.76830.045.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Perfuradora do AmanhecerAtaque Normal: Perfuradora do Amanhecer
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe43.26%46.78%50.3%55.33%58.85%62.88%68.41%73.94%79.47%85.51%91.55%97.58%103.62%109.65%115.69%
Dano do 2° Golpe40.25%43.52%46.8%51.48%54.76%58.5%63.65%68.8%73.94%79.56%85.18%90.79%96.41%102.02%107.64%
Dano do 3° Golpe53.32%57.66%62%68.2%72.54%77.5%84.32%91.14%97.96%105.4%112.84%120.28%127.72%135.16%142.6%
Dano do 4° Golpe26.32% + 26.32%28.46% + 28.46%30.6% + 30.6%33.66% + 33.66%35.8% + 35.8%38.25% + 38.25%41.62% + 41.62%44.98% + 44.98%48.35% + 48.35%52.02% + 52.02%55.69% + 55.69%59.36% + 59.36%63.04% + 63.04%66.71% + 66.71%70.38% + 70.38%
Dano do 5° Golpe65.62%70.96%76.3%83.93%89.27%95.38%103.77%112.16%120.55%129.71%138.87%148.02%157.18%166.33%175.49%
Dano de Ataque Carregado110.67%119.68%128.69%141.56%150.57%160.86%175.02%189.17%203.33%218.77%234.22%249.66%265.1%280.54%295.99%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado252525252525252525252525252525
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Invocação EspiritualInvocação Espiritual
O orvalho gelado, prateado e denso, exorcizará todos os demônios.
Concede a todos os personagens próximos o efeito de Pena Gelada, e de acordo com Pressionar ou Manter Pressionado, inflige Dano Cryo de maneiras diferentes.

Pressionar
Avança para frente com um Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo aos inimigos que estão no caminho.

Manter Pressionado
Ordena o Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo em uma AdE.

Pena Gelada
Quando Dano Cryo é infligido com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, é obtido um aumento de Dano com base no ATQ de Shenhe.

Os efeitos de Pena Gelada desaparecerão quando sua duração acabar ou depois de terem sido desencadeados um certo número de vezes. Manter Pressionado ao invés de Pressionar concede uma maior duração do efeito, bem como um número maior de cargas que pode ser ativado.
Quando o Ataque com Dano Cryo atingir múltiplos inimigos, as cargas serão consumidas com base no número de inimigos atingidos. Os efeitos de Pena Gelada, bem como seu número em cada membro da equipe são contados independentemente.

"O poder dos espíritos não é uma enganação. Sob o fardo de suas ordens, a donzela divina continua sua missão."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade de Pressionar139.2%149.64%160.08%174%184.44%194.88%208.8%222.72%236.64%250.56%264.48%278.4%295.8%313.2%330.6%
Dano de Habilidade ao Manter Pressionado188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
Aumento de Dano45.66% de ATQ49.08% de ATQ52.5% de ATQ57.07% de ATQ60.49% de ATQ63.92% de ATQ68.48% de ATQ73.05% de ATQ77.62% de ATQ82.18% de ATQ86.75% de ATQ91.31% de ATQ97.02% de ATQ102.73% de ATQ108.43% de ATQ
Duração de Pressionar/Manter Pressionado10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s10s / 15s
Cargas de Pressionar/Manter Pressionado5 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 7
Recarga de Pressionar10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Recarga de Manter Pressionado15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Encantamento da Donzela DivinaEncantamento da Donzela Divina
Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.
O Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.

"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade100.8%108.36%115.92%126%133.56%141.12%151.2%161.28%171.36%181.44%191.52%201.6%214.2%226.8%239.4%
Redução de RES6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%15%15%15%15%15%
Dano Contínuo33.12%35.6%38.09%41.4%43.88%46.37%49.68%52.99%56.3%59.62%62.93%66.24%70.38%74.52%78.66%
Duração12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Chegada PontualChegada Pontual
Ganha 25% mais recompensas quando enviada numa Expedição em Liyue por 20 horas.
Preceito DivinoPreceito Divino
Personagens ativos no campo de Encantamento da Donzela Divina terão um aumento de Bônus de Dano Cryo de 15%.
Selo da Comunhão EspiritualSelo da Comunhão Espiritual
Após Shenhe utilizar Invocação Espiritual, ela concederá a todos os membros próximos da equipe os seguintes efeitos:
· Pressionar: Aumento de Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 15% por 10s;
· Manter Pressionado: o Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo aumenta em 15% por 15s.

Constellations

Clareza do CoraçãoClareza do Coração
Invocação Espiritual pode ser utilizada mais uma vez.
Espírito CentradoEspírito Centrado
Prolonga a duração de Encantamento da Donzela Divina em 6s. Personagens ativos na AdE da Habilidade infligem 15% a mais de Dano Cryo CRIT.
ReclusãoReclusão
Aumenta o nível de Invocação Espiritual em 3.
Nível máximo é 15.
ClarividênciaClarividência
Personagens que estejam sob o efeito de Pena Gelada de Shenhe farão com que, ao desencadearem o Dano Bônus de Pena Gelada, Shenhe obtenha uma carga de Firmamento Gelado:
· Quando Shenhe lançar Invocação Espiritual, ela consumirá todos os Firmamentos Gelados, e de acordo com as cargas eliminadas, aumentará o Dano de Invocação Espiritual em 5% por cada carga consumida;
· Esse efeito pode ser acumulado em até 50 vezes por 60s.
DivinizaçãoDivinização
Aumenta o nível de Encantamento da Donzela Divina em 3.
Nível máximo de elevação é 15.
Abandono MísticoAbandono Místico
Quando personagens desencadeiam os efeitos de Pena Gelada com Ataques Normais e Ataques Carregados, as cargas de Pena Gelada não serão consumidas.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Lar
Bate-papo - Lema
Bate-papo - Lança Cega
Quando está chovendo...
Depois da Chuva...
Quando Está Trovejando...
A Ventania Está Chegando...
Bom dia...
Boa tarde...
Saudações...
Boa noite...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Shenhe - Instinto
Sobre Shenhe - Diferente
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Maneiras
Sobre Nós - Cordas Vermelhas
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...?
Coisas Interessantes...
Sobre Ningguang...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Beidou...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Yunjin...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Ganyu...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Chongyun...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Xingqiu...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Zhongli...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Baizhu...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Hutao...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Xiao...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Xianyun...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Shenhe - I
Mais sobre Shenhe - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Shenhe - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Shenhe - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Shenhe - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Shenhe...
Preocupações de Shenhe...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro: I
Abrir Baú do Tesouro: II
Abrir Baú do Tesouro: III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
DetalhesShenhe era originalmente de uma família de exorcistas, mas devido a uma série de coincidências, ela se tornou discípula de um adeptus.
Ela é exclusivamente uma estudante da Retentora de Nuvem, mas sua impressionante constituição e inteligência rapidamente conquistou vários outros adepti.
Ela continuaria a aprender com todos eles, acabando por se tornar uma mestra das artes adepti por mérito próprio como uma mortal.
Com uma mente em um vácuo constante e seu temperamento e maneira única de se comportar - de fato, não seria um exagero nomeá-la como uma verdadeira adeptus ao conhecê-la pela primeira vez.
Entretanto, é precisamente devido aos longos anos de tutelagem que lhe faltava companhia, exceto pela adepti e algumas bestas iluminadas de passagem.
Este isolamento fez com que ela se tornasse distante e indiferente.
História 1Algumas vezes, alguns rumores escapam da pequena comunidade de peregrinos de Liyue para as ruas dos fundos da cidade.
Estes contos muitas vezes retratam o início de uma situação desesperada em algum lugar desesperado, quando de repente—
Uma adeptus errante de cabelos brancos vem em seu socorro no momento exato...
A maioria dessas histórias são uma coleção de clichês encantadores e intoxicantes, pouco diferentes dos contos folclóricos, muitas vezes recontados, de casamentos predestinados e afins.
Mas se alguém pedisse àquela adeptus de cabelos brancos para contar a história, ela assumiria uma forma muito diferente:
"De tempos em tempos, algumas criaturas irritantes se infiltram nas montanhas. Eu simplesmente me livro delas para evitar que perturbem as meditações da minha mestra."
"Se algumas pessoas acabassem por ser apanhadas no fogo cruzado e feridas... Bem, a decisão de vir aqui foi deles. Não há muito o que eu possa fazer quanto a isso."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Shenhe é muito provavelmente a menos acostumado com a vida mortal entre aqueles que assumem uma aparência adeptal.
Tendo sido sequestrada nas montanhas desde jovem, falta-lhe experiência e senso comum, o que normalmente dificulta sua relação com as pessoas.
Para as pessoas comuns, há muitas soluções para qualquer problema. Mas, para Shenhe, qualquer solução que não seja a mais simples e direta pode muito bem não existir.
Por exemplo, ela quase nunca considera a "negociação" como uma solução para um propósito cruzado com os outros, recorrendo na maioria das vezes a "ameaças". Afinal de contas, é simples e eficaz. Uma boa solução, não?
Ela também passou muito tempo ruminando sobre problemas que são verdadeiramente esotéricos.
Por exemplo: Por que precisamos pagar por comida?
Existe alguma diferença entre intimidar os civis e intimidar os bandidos?
Ela até acredita verdadeiramente que sua mestra, a Retentora de Nuvem, é uma interlocutora muito brilhante e eloquente.
De certa forma, ela pode ser considerada muito pura.
Como uma criança, ela conta com sua intuição e lógicas caóticas, porém simples, para levá-la adiante na vida.
Formatador de Montanha uma vez teve isto a dizer sobre ela:
"A pequena Shenhe não é apenas mais forte que a maioria - ela também possui uma personalidade única."
"Ela não conhece o mundo, não entende o senso comum, distingue poucas culinárias e não reconhece hierarquias."
"Pode não ser uma coisa tão fácil para a Retentora de Nuvem de orientá-la."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Liyue não tem falta de contos populares sobre as reuniões com os adepti, e muitos deles dizem respeito a pessoas relativamente nobres que um adeptus tomou sob sua guarda, assim os elevando consideravelmente.
No entanto, as circunstâncias sob as quais o destino de Shenhe ficou ligado às moradas adeptal não era algo tão glorioso. Se qualquer coisa, foi uma experiência caracterizada pela angústia.
Quando ela tinha cinco anos, sua mãe faleceu, e seu pai, tendo amado muito sua esposa, achou difícil suportar essa agonia.
Com o tempo, esta agonia se transformou em ressentimento, e este ressentimento nasceu de uma obsessão, pela qual ele foi levado a perambular pela terra como um homem que enlouqueceu.
Ele partiu por quase um ano, nunca parou, nunca conseguiu descansar profundamente, para sempre procurando por alguma técnica que pudesse trazer sua esposa de volta.
Finalmente, quando o ano estava quase no fim, ele voltou em um frenesi alegre.
Seu pai tinha trazido consigo uma arte secreta conhecida como "Transferência de Destino"—
Ao fazer um ritual de sacrifício à seelie convocada por esta arte, o corpo de uma pessoa viva poderia ser trocado pela vida de uma pessoa morta.
Naquela época, Shenhe ainda não estava totalmente consciente do desastre que viria a ocorrer. Ela era apenas uma criança comum, muito contente com o retorno de seu pai, que há muito tempo estava ausente.
Ele afirmou que tinha uma surpresa esperando por ela em uma caverna nas montanhas atrás e que a levaria para lá imediatamente. Ela estava empolgada...
Mas a cena que se seguiu seria gravada em sua mente para sempre.
Seu pai convocou aquela horrível e horripilante "seelie" preta para dentro daquela caverna, seus olhos vermelhos de sangue ansiavam por sua deliciosa força vital.
Espantada, Shenhe não sabia de onde tinha vindo, nem o que queria deste lugar.
As crises muitas vezes paralisam as pessoas. No entanto, apenas um pensamento se instalou na mente da jovem Shenhe.
Esta criatura queria comê-la, mas ela não queria morrer. Ela queria viver!
Agarrando-se à lembrança de sua mãe, pegou uma adaga de exorcismo e enfrentou aquela "seelie" sombria, tremendo mas resoluta...
Vários dias depois, um adeptus seguindo o rastro do grande mal investigaria a caverna, apenas para encontrar a menina desmaiada por dentro — desgastada, faminta, desidratada, sua vida pendurada por um fio.
Tendo piedade do destino ruinoso da moça, e vendo que ela possuía grande talento, tendo repelido alguma força aterradora por si mesma, o adeptus a traria de volta, a curaria e a instruiria no caminho adeptal.
Se não fosse por isso, Shenhe não seria como ela é hoje.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Até mesmo o coração mais reservado, esfriado após viver e treinar nas montanhas por mais de uma década, pode às vezes experimentar estranhos surtos.
Foi assim com a Shenhe. Por impulso, ela desceu das montanhas uma noite para voltar ao que um dia foi sua casa.
Ela não sabia o que sentia por sua casa ou por sua família. Ela estava apenas movida por um desejo nebuloso:
Viver na casa que um dia já foi dela, ver o que aconteceu com seu pai, perdido em sua obsessão.
Ela aprendeu com os vizinhos que ele havia falecido vários anos atrás somente quando ela chegou lá.
Sua casa de infância também havia sido demolida por penhoristas - e assim todos os vestígios de sua memória se dissiparam.
Ela não se preocupou com a atenção que estava atraindo, e não respondeu a uma única das perguntas feitas pelas pessoas da vizinhança.
Ela simplesmente ficou ali, ouvindo os lamentos que varriam as profundezas de seu coração.
Era ódio? Euforia? Alívio?
Todos eles estavam lá, e ainda assim nenhum permaneceu por um instante. Era como se seu coração fosse um poço velho sem ondulações.
Não, como um poço estéril, sem água pelo qual poderia haver ondulações.
Ela permaneceu ali por muito tempo, antes de partir novamente diante dos olhos estupefatos de todos.
Cada passo realmente foi lento, mas ela nunca olhou para trás.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Liyue tem seus próprios métodos de leitura da sorte e do destino, semelhantes à astrologia.
Destes, há dois destinos que as pessoas procuram evitar a todo custo.
Uma delas é a da "estrela solitária", que dita que se será separado dos amigos e da família, vivendo sozinho pelo resto da vida.
A outra é "mal desastroso", o que significa que um enfrentará muitas dificuldades e perigos.
Quando os adepti resgataram Shenhe, Escultor da Lua uma vez leu sua fortuna.
Os sinais mostraram que ela era marcada tanto pela "estrela solitária" quanto pelo "mal desastroso", e que ela também era atormentada por intensos impulsos homicidas - ela era, portanto, uma pessoa de destino supremamente sinistro, condenada a prejudicar tanto a si mesma quanto aos outros.
Para garantir que ela pudesse crescer em segurança e não prejudicar nenhum inocente, o adepti prendeu sua alma usando cordas vermelhas.
Esta ligação teve o efeito de conter tanto seu destino maligno quanto suas tendências violentas, mas também acorrentou certas emoções que deveriam ter pertencido originalmente a um ser humano.
Desde então, ela se tornou cada vez mais e mais desinteressada por assuntos triviais, e até mesmo coisas que a maioria poderiam considerar importantes são apenas poeira para ela.
Ela se tornou cada vez menos humana, e cada vez mais como uma adorável, porém, fria, estátua.
Mas surpreendentemente, ela sentiu algo agitado dentro dela quando encontrou aquele(a) Viajante de uma terra distante:
Emoções profundamente adormecidas, agora estranhas para ela, soltaram-se de uma só vez das profundezas do retrato do destino.
Talvez fosse realmente como um dia o Escultor da Lua disse: que o céu pode ditar destinos, mas a história do destino é escrita por mortais. O conto da Shenhe e do mundo mortal ainda não havia terminado...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Pente de Jade BrancoAntigamente, Shenhe tinha uma cabeça cheia de cabelos pretos.
Quando foi levada pela primeira vez à Montanha Hulao, ela não quis dizer uma palavra. A única coisa que ela se mostrou disposta a fazer foi subir a montanha e observar o mar de nuvens.
Estava tudo bem, ela dormia quando cansada, bebia o orvalho das montanhas quando sedenta e mastigava alguns caules de Qingxin quando faminta.
Retentora de Nuvem absorveu tudo isso, mas não perturbou a menina, ao invés disso, fez este pente de jade branco a partir de uma pedra sagrada e o deu a ela.
A Retentora de Nuvem lhe disse que se ela quisesse romper os laços com o mundo mortal e participar de uma tutela adeptal, ela deveria escovar seus cabelos três vezes com este pente, e isso seria contado como um rito de aprendizagem.
Shenhe fez exatamente como disse a adeptus sem nenhuma hesitação. E algo estranho então aconteceu — pois uma vez, enquanto o pente de jade penteava os cabelos de Shenhe, uma camada de suas mechas pretas transformou-se em uma prata gelada da raiz à ponta.
Ao passar pela segunda vez, apenas metade de seus cabelos permaneceu escuro.
Quando o processo foi concluído, restou apenas uma cortina fluida de neve.
...
Hoje, Shenhe ainda mantém este pente em sua posse como um símbolo de sua conexão com os adepti.
Em seus anos de treinamento, ela há muito compreendeu o significado por trás dessas três escovadas:
A primeira para erradicar a ansiedade inútil, a segunda para abandonar a alegria e a tristeza, e a terceira para trilhar este caminho para envelhecer sem arrependimentos.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoPoucas pessoas sabem como a jovem na caverna, pretendida como sacrifício por seu próprio pai, foi capaz de enfrentar o monstro durante dias e noites a fio sozinha.
Embora Shenhe tenha nascido em uma família de exorcistas, seu pai louco não lhe havia ensinado uma única coisa sobre exorcismo.
E, como muitos nessa idade inocente, ela também não estava acostumada a enfrentar sozinha os perigos da vida.
Mas naquela caverna sombria, desprovida de proteção dos pais - na verdade, traída pelo seu semelhante - Shenhe sofreu uma metamorfose.
Assim como as leituras do Escultor da Lua haviam mostrado, os destinos calamitosos adormecidos, os impulsos violentos e o espírito inquebrantável dentro dela romperam seus laços de uma só vez.
Essas coisas serviram como um escudo invisível e uma lâmina invisível, armando a forma frágil da garota.
Deram-lhe forças, deram-lhe garras e presas, permitindo-lhe atacar aquela criatura deplorável diante dela, jurando rasgá-la em pedaços - para provar que ela, e não aquilo, era a verdadeira força que perseguia na escuridão.
Sua batalha de vida e morte durante os dias seguintes foi sem fim. Caçador e presa trocaram de lugar muitas vezes, o conflito travado em um impasse...
Enquanto a sombra da morte pairava sobre a menina extraordinária, os deuses olhavam com favor.
Com o objeto brilhante e cristalino caindo nas mãos de Shenhe, o equilíbrio se inclinou irrevogavelmente a seu favor e a vitoriosa foi decidida.
A vívida luz gelada perfurava a escuridão como um clarão no céu, mostrando o caminho para o futuro.
No passado, ela havia guiado Shenhe a partir de seu destino miserável. No futuro, ele também a levaria de volta ao reino mortal.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

66 responses to “Shenhe”

  1. idk why people kept/keep playing her with ayaka
    her dmg bonus is one of the biggest bullshit in the game… 5-7 hits, retard and garbage
    ayaka hits several times with her ult, not to mention you want to use her skill right before; hence that buff disappears immediately
    even yun jin, 4 star, has 30 hits… and we all know about bennet, no need to explain anything
    she increases a lot the dmg, but it’s very conditional and not worth it for multiple times
    she could be a great option only with nukes, and in fact to me her really best teammates are chong and rosaria in melt teams. A few strikes but hard, not fkn ayaka burst
    even ganyu CA is better if well built for nukes

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  2. her kit in short words:

    Bennet, Gorou, Faruzan, Sara –> 4 star, unlimited buff for their skill/burst duration
    Shenhe –> 5star, buff for 5-7 hits, an minor unlimited debuff with her burst

      
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      • she’s only useful when actual broken support characters like Kazuha and Furina are present in the team. Imagine getting a 5* support that only buffs 1 element to rely on generalist buffers to be good

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    • You forgot cryo DMG buff, NA/CA or skill/burst DMG buff, battering, easy to build with just triple atk%, only looking for ER and crit sub if fav lance.

      Shenhe is more than just her quills. And Res shred in her burst is always nice to have.

      Faruzan and Sara need C6 to be efficient enough. (I don’t have C6 Faruzan ;_;), Bennett needs C1 to be reliable (easy with starglitter shop). Gorou is fine even at C0 but better at C6 (which I don’t have either)

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