Shenhe

Shenhe
ShenheNameShenhe
TitleLonesome Transcendence
OccupationCloud Retainer's Abode
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth10
Month of Birth3
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crista Doloris
Chinese Seuyu秦紫翼
Japanese Seuyu川澄綾子
English SeuyuChelsea Kwoka
Korean SeuyuLee Hyeon-jin
DescriptionSeorang murid Adeptus dengan temperamen yang sedikit unik. Karena sudah lama hidup terisolasi di pegunungan Liyue, sifatnya juga menjadi acuh tak acuh dan menjaga jarak seperti para Adeptus.
Character Ascension Materials
Shivada Jade Sliver
Shivada Jade Fragment
Shivada Jade Chunk
Shivada Jade Gemstone
Dragonheir's False Fin
Qingxin
Whopperflower Nectar
Shimmering Nectar
Energy Nectar
Skill Ascension Materials
Teachings of
Guide to
Philosophies of
Hellfire Butterfly
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101123.6564.625.0%50.0%0%
20262461.34167.615.0%50.0%0%
Shivada Jade Sliver1
Qingxin3
Whopperflower Nectar3
Mora20000
Shivada Jade Sliver1
Qingxin3
Whopperflower Nectar3
Mora20000
20+349181.62223.025.0%50.0%0%
405224122.12333.715.0%50.0%0%
Shivada Jade Fragment3
Dragonheir's False Fin2
Qingxin10
Whopperflower Nectar15
Mora40000
Shivada Jade Sliver1
Qingxin13
Whopperflower Nectar18
Mora60000
Shivada Jade Fragment3
Dragonheir's False Fin2
40+5840136.53373.075.0%50.0%7.2%
506719157.08429.225.0%50.0%7.2%
Shivada Jade Fragment6
Dragonheir's False Fin4
Qingxin20
Shimmering Nectar12
Mora60000
Shivada Jade Sliver1
Qingxin33
Whopperflower Nectar18
Mora120K
Shivada Jade Fragment9
Dragonheir's False Fin6
Shimmering Nectar12
50+7540176.29481.715.0%50.0%14.4%
608429197.05538.455.0%50.0%14.4%
Shivada Jade Chunk3
Dragonheir's False Fin8
Qingxin30
Shimmering Nectar18
Mora80000
Shivada Jade Sliver1
Qingxin63
Whopperflower Nectar18
Mora200K
Shivada Jade Fragment9
Dragonheir's False Fin14
Shimmering Nectar30
Shivada Jade Chunk3
60+9045211.45577.815.0%50.0%14.4%
709941232.4635.065.0%50.0%14.4%
Shivada Jade Chunk6
Dragonheir's False Fin12
Qingxin45
Energy Nectar12
Mora100K
Shivada Jade Sliver1
Qingxin108
Whopperflower Nectar18
Mora300K
Shivada Jade Fragment9
Dragonheir's False Fin26
Shimmering Nectar30
Shivada Jade Chunk9
Energy Nectar12
70+10557246.81674.435.0%50.0%21.6%
8011463268.0732.325.0%50.0%21.6%
Shivada Jade Gemstone6
Dragonheir's False Fin20
Qingxin60
Energy Nectar24
Mora120K
Shivada Jade Sliver1
Qingxin168
Whopperflower Nectar18
Mora420K
Shivada Jade Fragment9
Dragonheir's False Fin46
Shimmering Nectar30
Shivada Jade Chunk9
Energy Nectar36
Shivada Jade Gemstone6
80+12080282.4771.695.0%50.0%28.8%
9012993303.76830.045.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Dawnstar PiercerNormal Attack: Dawnstar Piercer
Normal Attack
Melancarkan hingga 5 serangan berturut-turut menggunakan tombak.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menerjang ke depan, mengakibatkan DMG pada musuh di jalurnya.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 143.26%46.78%50.3%55.33%58.85%62.88%68.41%73.94%79.47%85.51%91.55%97.58%103.62%109.65%115.69%
DMG Tahap 240.25%43.52%46.8%51.48%54.76%58.5%63.65%68.8%73.94%79.56%85.18%90.79%96.41%102.02%107.64%
DMG Tahap 353.32%57.66%62%68.2%72.54%77.5%84.32%91.14%97.96%105.4%112.84%120.28%127.72%135.16%142.6%
DMG Tahap 426.32% + 26.32%28.46% + 28.46%30.6% + 30.6%33.66% + 33.66%35.8% + 35.8%38.25% + 38.25%41.62% + 41.62%44.98% + 44.98%48.35% + 48.35%52.02% + 52.02%55.69% + 55.69%59.36% + 59.36%63.04% + 63.04%66.71% + 66.71%70.38% + 70.38%
DMG Tahap 565.62%70.96%76.3%83.93%89.27%95.38%103.77%112.16%120.55%129.71%138.87%148.02%157.18%166.33%175.49%
DMG Charged Attack110.67%119.68%128.69%141.56%150.57%160.86%175.02%189.17%203.33%218.77%234.22%249.66%265.1%280.54%295.99%
Konsumsi Stamina Charged Attack252525252525252525252525252525
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Spring Spirit SummoningSpring Spirit Summoning
Memadatkan embun beku perak untuk mengusir semua iblis.
Memberikan efek "Icy Quill" pada seluruh anggota party di sekitar dan mengakibatkan Cryo DMG berdasarkan cara skill dilancarkan, yaitu ditekan atau ditahan.

Mode Tekan
Menerjang ke arah depan bersama "Talisman Spirit" dan mengakibatkan Cryo DMG pada musuh yang berada di jalur serangan.

Mode Tahan
Memerintahkan Talisman Spirit untuk mengakibatkan Cryo DMG Area.

Icy Quill
Saat Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengakibatkan Cryo DMG kepada musuh, DMG yang diakibatkan akan meningkat sesuai dengan ATK Shenhe saat ini.

Efek Icy Quill akan hilang setelah durasinya berakhir atau lapisannya terkonsumsi dalam jumlah tertentu. Icy Quill yang dilancarkan dengan Mode Tahan akan memiliki durasi lebih lama dan jumlah lapisan lebih banyak.
Saat satu serangan Cryo DMG mengenai beberapa musuh secara bersamaan, jumlah lapisan Icy Quill yang dikonsumsi akan disesuaikan dengan jumlah musuh yang terkena serangan. Efek dan jumlah lapisan Icy Quill untuk setiap Karakter dalam party akan dihitung secara terpisah.

"Kekuatan roh bukanlah suatu kepalsuan. Gadis suci ini telah diperintahkan untuk segera bergegas!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill (Mode Tekan)139.2%149.64%160.08%174%184.44%194.88%208.8%222.72%236.64%250.56%264.48%278.4%295.8%313.2%330.6%
DMG Skill (Mode Tahan)188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
Peningkatan DMG45.66% ATK49.08% ATK52.5% ATK57.07% ATK60.49% ATK63.92% ATK68.48% ATK73.05% ATK77.62% ATK82.18% ATK86.75% ATK91.31% ATK97.02% ATK102.73% ATK108.43% ATK
Durasi Mode Tekan/Tahan10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik10 detik / 15 detik
Jumlah Lapisan Mode Tekan/Tahan5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis5 lapis / 7 lapis
Cooldown (Mode Tekan)10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik10 detik
Cooldown (Mode Tahan)15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik15 detik
Divine Maiden's DeliveranceDivine Maiden's Deliverance
Melepaskan kekuatan Talisman Spirit, membiarkannya bergerak bebas di dunia ini, dan mengakibatkan Cryo DMG Area.
Talisman Spirit akan menciptakan sebuah area yang mengurangi Cryo RES dan Physical RES musuh yang berada di dalamnya. Selama durasinya, area ini terus mengakibatkan Cryo DMG kepada musuh yang berada di dalamnya.

"Jalan Adeptus tidaklah didasarkan pada sesuatu yang abstrak dan misterius. Hanya dengan mengamati perubahan di langit dan bumi, dan memahami hukum sebab akibat di dunia ini, barulah kebenaran dapat dipahami."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill100.8%108.36%115.92%126%133.56%141.12%151.2%161.28%171.36%181.44%191.52%201.6%214.2%226.8%239.4%
Penurunan RES6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%15%15%15%15%15%
DMG Berkelanjutan33.12%35.6%38.09%41.4%43.88%46.37%49.68%52.99%56.3%59.62%62.93%66.24%70.38%74.52%78.66%
Durasi12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk
Cooldown20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk20 dtk
Konsumsi Energy808080808080808080808080808080

Passive Skills

Precise Comings and GoingsPrecise Comings and Goings
Ketika dikirim untuk melakukan ekspedisi di Liyue selama 20 jam, hadiah yang didapatkan akan bertambah 25%.
Deific EmbraceDeific Embrace
Karakter aktif yang berada di dalam area Divine Maiden's Deliverance akan mendapatkan 15% Cryo DMG Bonus.
Spirit Communion SealSpirit Communion Seal
Setelah Shenhe melancarkan Spring Spirit Summoning, anggota party di sekitar akan mendapatkan efek berikut:
·Mode Tekan: Meningkatkan 15% DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 10 detik.
·Mode Tahan: Meningkatkan 15% DMG Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack selama 15 detik.

Constellations

Clarity of HeartClarity of Heart
Jumlah penggunaan Spring Spirit Summoning bertambah 1 kali.
Centered SpiritCentered Spirit
Durasi Divine Maiden's Deliverance diperpanjang 6 detik. CRIT DMG dari Cryo DMG untuk Karakter aktif yang berada di dalam area meningkat 15%.
SeclusionSeclusion
Meningkatkan 3 level Spring Spirit Summoning.
Maksimum: Lv. 15.
InsightInsight
Saat Karakter yang berada dalam status Icy Quill dari Shenhe sendiri memicu Bonus DMG dari Icy Quill, Shenhe akan mendapatkan 1 lapis Skyfrost Mantra:
·Saat Shenhe melancarkan Spring Spirit Summoning, dia akan mengonsumsi semua lapisan Skyfrost Mantra dan meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Spring Spirit Summoning sebesar 5% untuk setiap lapisan yang dikonsumsi.
·Efek ini dapat ditumpuk hingga 50 lapis dan berlangsung selama 60 detik.
Divine AttainmentDivine Attainment
Meningkatkan 3 level Divine Maiden's Deliverance.
Maksimum: Lv. 15.
Mystical AbandonMystical Abandon
Saat Karakter memicu efek Icy Quill melalui DMG Normal Attack dan Charged Attack, jumlah lapisan Icy Quill tidak akan berkurang.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Rumah
Berbincang: Semboyan
Berbincang: Sebuah Polearm yang Buta
Ketika Turun Hujan
Setelah Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Angin Berembus
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Shenhe: Insting
Tentang Shenhe: Berbeda
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Tata Krama
Tentang Kita: Tali Merah
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Ningguang
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Beidou
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Yun Jin
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Ganyu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Chongyun
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Xingqiu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Zhongli
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Baizhu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Hu Tao
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Xiao
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Xianyun
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Shenhe: I
Mengenal Shenhe: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Shenhe: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Shenhe: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Shenhe: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Shenhe
Kekhawatiran Shenhe
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Skill: IV
Elemental Skill: V
Elemental Skill: VI
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterShenhe berasal dari keluarga yang masih berkerabat dengan keluarga para pengusir roh jahat, tapi karena satu dan lain hal, akhirnya dia menjadi murid Adeptus.
Secara resmi, dia adalah muridnya Cloud Retainer, tapi berkat pengetahuan dan kepintarannya, Shenhe berhasil mengambil hati para Adeptus yang lain.
Akhirnya Shenhe belajar dari mereka semua dan menjadi seorang manusia yang ahli dalam ilmu Adeptus.
Bahkan pembawaan dan temperamen Shenhe sangat mirip Adeptus. Tidak heran kalau Shenhe sering dikira sebagai Adeptus saat pertama kali bertemu dengannya.
Tetapi justru karena terisolasi selama bertahun-tahun di hutan dan pegunungan, Shenhe tidak punya banyak teman selain para Adeptus dan beberapa hewan suci.
Isolasi ini membuat Shenhe menjadi penyendiri dan bersikap acuh tak acuh.
Kisah Karakter 1Terkadang ada kabar burung yang beredar dari komunitas peziarah Liyue sampai ke jalan-jalan kecil di kota.
Cerita-cerita ini biasa bermula dengan seseorang yang berada dalam keputusasaan di suatu tempat, lalu tiba-tiba——
Ada Adeptus berambut putih datang dan menolongnya ....
Sebagian besarnya adalah kumpulan cerita klise yang indah, tidak berbeda jauh dengan dongeng jalanan tentang pernikahan yang ditakdirkan dan lain-lain.
Tapi kalau ada seseorang yang bertanya pada Adeptus berambut putih itu, ceritanya akan berbeda jauh:
"Beberapa makhluk yang mengganggu akan masuk ke pegunungan dari waktu ke waktu. Aku hanya perlu membasmi mereka agar tidak mengganggu meditasi Master."
"Kalau ada orang yang tidak sengaja terkena imbasnya dan jadi terluka ... Yah, mereka datang karena keputusan sendiri. Aku tidak bisa berbuat banyak."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Di antara semua yang berwujud Adeptus, Shenhe adalah yang paling tidak terbiasa hidup di dunia manusia.
Karena tinggal dan besar di pegunungan sejak kecil, dia tidak punya pengalaman dan pola pikir yang umum. Sehingga dia kesulitan bersosialisasi dengan orang lain.
Bagi orang biasa, sebuah masalah memiliki banyak solusinya. Tapi bagi Shenhe, tidak ada solusi lain selain solusi yang paling sederhana dan langsung.
Contohnya, dia tidak pernah berpikir untuk "bernegosiasi" saat berselisih dengan orang lain, dia akan langsung "mengancam". Setelah itu, semuanya menjadi lebih mudah dan lancar. Solusi yang bagus, kan?
Shenhe juga sering menghabiskan waktu memikirkan hal-hal yang sangat spesifik.
Contohnya: Kenapa kita perlu bayar untuk makanan?
Apa bedanya menakuti warga biasa dan menakuti bandit?
Dia bahkan merasa kalau Master-nya, Cloud Retainer, adalah seorang pembicara yang brilian dan lancar.
Di satu sisi, bisa dibilang Shenhe berjiwa sangat polos.
Sama seperti anak kecil, dia bergantung pada intuisi dan logikanya yang lurus namun agak kacau untuk melewati hidupnya.
Mountain Shaper pernah berkata begini tentang Shenhe:
"Shenhe yang masih muda ini tidak hanya lebih kuat dari kebanyakan orang, tapi dia juga memiliki sifat yang unik."
"Dia tidak mengerti tentang dunia, tidak mengerti pengetahuan umum, kurang bisa membedakan makanan, dan tidak paham tentang tingkat atau jabatan."
"Tidak mudah bagi Cloud Retainer untuk mendidiknya."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Liyue memiliki banyak cerita rakyat tentang pertemuan dengan Adeptus. Banyak yang menceritakan tentang seorang rakyat jelata dan diangkat oleh para Adeptus dan posisinya menjadi sangat tinggi.
Tapi takdir Shenhe yang membuatnya terikat dengan para Adeptus bukanlah hal indah seperti ini. Bahkan bisa dibilang sebuah hal yang menyedihkan.
Saat Shenhe berumur lima tahun, ibunya meninggal dunia. Kemudian ayahnya yang sangat mencintai ibunya jatuh dalam kesedihan yang mendalam.
Seiring waktu, kesedihan ini berubah menjadi kebencian, dan kebencian melahirkan obsesi. Hingga dia berkeliling ke seluruh penjuru seperti orang yang gila.
Dia pergi selama hampir setahun, tidak pernah berhenti, tidak pernah tidur dengan nyenyak, selalu mencari cara untuk menghidupkan kembali istrinya.
Akhirnya, setelah satu tahun hampir berlalu, dia kembali dengan sangat gembira.
Ayah Shenhe kembali dan membawa sebuah ilmu rahasia yang disebut "Peminjaman Takdir".
Dengan mengadakan upacara untuk seelie yang dipanggil dengan ilmu ini, tubuh seseorang yang hidup bisa ditukar dengan nyawa orang mati.
Pada waktu itu, Shenhe sama sekali tidak tahu tentang bencana yang akan menimpa. Dia hanya seorang anak kecil yang sangat senang karena ayahnya telah kembali setelah begitu lama.
Ayah Shenhe berkata kalau dia menyiapkan kejutan untuknya di sebuah gua di gunung belakang, dan dia akan segera membawanya ke sana. Shenhe sangat gembira saat mendengarnya ....
Tapi Shenhe tidak akan pernah bisa melupakan hal yang terjadi di tempat itu.
Ayahnya memanggil sebuah "seelie" hitam yang berwujud sangat mengerikan. Dengan matanya yang berwarna merah darah dan haus akan energi kehidupan.
Shenhe yang terkejut tidak tahu dari mana asalnya makhluk itu, dan kenapa dia datang.
Sebuah krisis dapat dengan mudah membuat seseorang terpaku. Tapi ada satu hal yang ada di pikiran Shenhe kecil.
Makhluk ini ingin memakan Shenhe, tapi dia tidak mau mati. Dia masih mau hidup!
Sambil memegang benda peninggalan ibunya, sebuah belati pengusir roh jahat, Shenhe menghadapi "seelie" hitam itu sambil gemetaran, tapi dengan yakin ....
Beberapa hari kemudian, datanglah satu Adeptus memeriksa gua ini setelah mengikuti jejak dari roh jahat itu. Tapi yang dia temukan hanyalah seorang gadis kecil yang tergeletak tak berdaya, kelaparan, dan hampir tidak bernyawa.
Karena belas kasihan pada nasib yang menimpanya, dan melihat bahwa Shenhe sangat berbakat karena berhasil mengusir kekuatan jahat sendirian, Adeptus ini membawanya pulang, menyembuhlannya, dan mengajarkannya ilmu Adeptus.
Tanpa bantuan Adeptus itu, Shenhe tidak akan menjadi seperti Shenhe hari ini.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Bahkan hati yang acuh tak acuh karena tinggal dan berlatih di pegunungan selama belasan tahun sekalipun, kadang tetap bisa bergejolak.
Demikian juga Shenhe. Karena suatu dorongan, suatu malam dia turun dari gunung untuk mengunjungi rumah lamanya dulu.
Dia tidak mengerti apa yang dia rasakan tentang rumahnya, atau keluarganya. Dia hanya terdorong oleh suatu keinginan yang samar-samar:
Ia ingin tinggal di rumah lamanya, melihat nasib ayahnya yang tenggelam dalam obsesinya.
Setelah sampai di sana, Shenhe baru diberi tahu oleh tetangganya kalau ayahnya telah meninggal beberapa tahun yang lalu.
Rumah masa kecilnya juga sudah dihancurkan oleh pegadaian, bersama dengan semua jejak yang ada dalam ingatan Shenhe.
Shenhe tidak peduli bahwa dia telah menarik perhatian banyak orang, dia tidak menjawab pertanyaan dari orang-orang di sekitarnya.
Dia hanya berdiri di sana, mendengar lolongan yang bergema di lubuk hatinya.
Apakah itu kebencian? Kegilaan? Atau rasa lega?
Semua rasa itu bercampur aduk, tapi hanya dalam sekejap, tidak ada yang tersisa ... bagaikan sumur tua tanpa riak air.
Bukan, bagaikan sumur kering yang bahkan tidak memiliki riak air.
Shenhe berdiri untuk waktu yang lama sekali, lalu pergi dari sana, melewati tatapan-tatapan orang di sekitar yang terkejut.
Setiap langkahnya terasa pelan, tapi Shenhe tidak pernah sekalipun menengok ke belakang.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Liyue punya cara sendiri untuk meramal dan membaca takdir, mirip dengan ilmu astrologi.
Di antara cara-cara ini, ada dua "takdir" yang selalu dihindari oleh semua orang.
Yang pertama adalah "bintang terasing", yang berarti orang tersebut akan dipisahkan dari teman dan keluarganya, tinggal sendirian sepanjang hidupnya.
Yang kedua adalah "takdir bencana", yang berarti orang tersebut akan menghadapi banyak masalah dan kesulitan.
Saat Moon Carver menyelamatkan Shenhe, dia juga pernah membaca takdir Shenhe.
Hasil ramalannya menunjukkan bahwa Shenhe ditandai oleh "bintang terasing" dan "takdir bencana". Bahkan Shenhe juga dihantui oleh keinginan membunuh yang kuat. Maka Shenhe dianggap sebagai orang dengan nasib yang sangat buruk, ditakdirkan untuk melukai diri sendiri dan orang lain.
Demi memastikan Shenhe bisa tumbuh besar tanpa melukai orang lain, sang Adeptus mengikat jiwa Shenhe dengan tali merah.
Ikatan ini dapat membendung nasib buruk Shenhe dan juga niat jahatnya, tetapi juga mengekang perasaan-perasaan lain yang dimiliki manusia pada umumnya.
Sejak itu, hal-hal kecil tidak pernah dianggap oleh Shenhe, bahkan hal yang dianggap orang cukup penting tidak ada artinya bagi Shenhe.
Semakin lama Shenhe semakin tidak seperti manusia, melainkan sebuah patung indah yang dingin.
Tapi yang mengejutkan adalah, Shenhe merasa ada gejolak di dalam hatinya saat dia bertemu dengan Pengembara asing itu:
Emosi yang telah lama terpendam, kini menyeruak keluar secara bersamaan dari dasar takdir Shenhe.
Mungkin benar kata-kata Moon Carver: langit bisa merencanakan takdir, tapi takdir ditulis oleh manusia. Kisah antara Shenhe dan dunia manusia masih belum berakhir sampai di sini ....
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Sisir Giok PutihAwalnya, Shenhe pernah memiliki rambut yang berwarna hitam pekat.
Saat pertama kali dibawa ke Mt. Hulao, tidak ada satu patah kata pun yang keluar dari mulut Shenhe. Yang mau dia lakukan hanyalah mendaki gunung dan melihat lautan awan.
Shenhe dapat tidur saat dia lelah, minum dari embun pegunungan saat haus, dan mengunyah beberapa batang Qingxin saat lapar.
Cloud Retainer mengetahui semua hal ini, tapi dia tidak mengganggu gadis kecil itu. Sang Adeptus ini justru membuat sebuah sisir dari giok putih suci dan memberikannya pada Shenhe.
Cloud Retainer berkata pada Shenhe, kalau dia ingin memutuskan hubungan dengan dunia manusia dan masuk ke dunia Adeptus, dia harus menyisir rambutnya tiga kali dengan sisir ini. Hal ini dianggap sebagai upacara penerimaan murid.
Shenhe melakukan apa yang dikatakan sang Adeptus tanpa ragu. Tapi sesuatu yang aneh terjadi ... Saat sisir putih itu menyusuri rambut Shenhe satu kali, selapis rambut Shenhe berubah menjadi warna putih dari ujung ke ujung.
Sisiran kedua, hanya setengah rambut Shenhe yang masih berwarna hitam.
Setelah upacara ini selesai, rambut Shenhe telah berubah menjadi seputih salju.
...
Hingga hari ini, Shenhe masih menyimpan sisir ini sebagai simbol dari hubungannya dengan Adeptus.
Selama masa latihannya, Shenhe telah mengetahui arti di balik ketiga gerakan menyisir itu:
Yang pertama untuk menghilangkan keraguan, yang kedua untuk meninggalkan rasa senang dan sedih, sedangkan yang ketiga adalah untuk mengikuti jalan ini sampai hari tua tanpa penyesalan.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionTidak banyak orang yang tahu bagaimana cara gadis yang dikorbankan oleh ayahnya sendiri itu, dapat bertahan hidup melawan monster selama berhari-hari dengan kekuatan sendiri.
Meskipun Shenhe dilahirkan di keluarga pengusir roh jahat, ayahnya yang sudah menggila itu tidak pernah mengajarkannya sedikit pun tentang pengusiran roh jahat.
Dan sama seperti anak-anak seumuran Shenhe, dia tidak tahu cara menghadapi kejamnya hidup seorang diri.
Tapi di dalam gelapnya gua itu, ditinggalkan oleh orang tuanya ... dikhianati oleh keluarganya sendiri, membuat Shenhe berubah.
Sama seperti ramalan Moon Carver, takdir kejam yang tertidur, keganasan dalam hati Shenhe, dan semangatnya yang kuat tiba-tiba meluap keluar sekaligus.
Semua hal ini berubah menjadi perisai dan pedang bagi Shenhe, mempersenjatai tubuhnya yang kecil dan lemah.
Mereka memberikan Shenhe kekuatan, memberinya cakar dan taring, membuat Shenhe dapat menyerang makhluk keji di hadapannya hingga tercabik-cabik. Shenhe mau membuktikan bahwa dialah yang harusnya ditakuti di kegelapan tersebut, bukan makhluk itu.
Pertarungan antara hidup dan mati mereka berlangsung selama berhari-hari. Pemburu dan pemangsa saling bertukar posisi berkali-kali, hinga konfliknya menemui jalan buntu ....
Di saat kematian mengintai di balik kegelapan, para dewa memberikan dukungan mereka pada gadis itu.
Tiba-tiba jatuhlah sebuah benda yang bagaikan kristal dan bersinar terang ke tangan Shenhe, dan pertarungan langsung jatuh ke tangan Shenhe sebagai pemenangnya.
Cahaya dari benda bersinar terang ini menembus kegelapan bagai cahaya langit yang menunjukkan jalan ke masa depan.
Dahulu kala, benda ini telah memandu Shenhe keluar dari takdirnya yang keji. Di masa depan, benda ini juga akan memandu Shenhe kembali ke dunia manusia.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

66 responses to “Shenhe”

  1. idk why people kept/keep playing her with ayaka
    her dmg bonus is one of the biggest bullshit in the game… 5-7 hits, retard and garbage
    ayaka hits several times with her ult, not to mention you want to use her skill right before; hence that buff disappears immediately
    even yun jin, 4 star, has 30 hits… and we all know about bennet, no need to explain anything
    she increases a lot the dmg, but it’s very conditional and not worth it for multiple times
    she could be a great option only with nukes, and in fact to me her really best teammates are chong and rosaria in melt teams. A few strikes but hard, not fkn ayaka burst
    even ganyu CA is better if well built for nukes

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. her kit in short words:

    Bennet, Gorou, Faruzan, Sara –> 4 star, unlimited buff for their skill/burst duration
    Shenhe –> 5star, buff for 5-7 hits, an minor unlimited debuff with her burst

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • she’s only useful when actual broken support characters like Kazuha and Furina are present in the team. Imagine getting a 5* support that only buffs 1 element to rely on generalist buffers to be good

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • You forgot cryo DMG buff, NA/CA or skill/burst DMG buff, battering, easy to build with just triple atk%, only looking for ER and crit sub if fav lance.

      Shenhe is more than just her quills. And Res shred in her burst is always nice to have.

      Faruzan and Sara need C6 to be efficient enough. (I don’t have C6 Faruzan ;_;), Bennett needs C1 to be reliable (easy with starglitter shop). Gorou is fine even at C0 but better at C6 (which I don’t have either)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton