
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Sigewinne ทำการรักษา จะเพิ่มปริมาณการรักษาในครั้งนี้ ตามผลรวมของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของตัวละครทั้งหมดในทีม: ทุก 1,000 หน่วย ของบ่วงพันธะชีวันจะทำให้ปริมาณการรักษาเพิ่มขึ้น 3% โดยจะสามารถเพิ่มปริมาณการรักษาด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 30% |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.