
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Starwicker ของ ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศหนึ่งครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นต่อศัตรูหนึ่งตัวเท่านั้น และตัวละครหนึ่งตัวจะทำให้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.4 วินาที |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Starwicker ของ ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศหนึ่งครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นต่อศัตรูหนึ่งตัวเท่านั้น และตัวละครหนึ่งตัวจะทำให้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.4 วินาที |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.