
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นได้รับการรักษา หากแหล่งที่มาของการรักษาในครั้งนี้ไม่ใช่ตัว Furina เอง และปริมาณการรักษามากเกินไป ภายใน 4 วินาทีถัดไป Furina จะทำการรักษาตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครแต่ละตัว |
yeah, but everything else was clearly and obviously made out of this guys ass.... being correct wit...