
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ได้รับหรือรีเฟรช เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.3 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ได้รับหรือรีเฟรช เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.3 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.