Nefer

Nefer
NeferNameNefer
Title???
Occupation秘闻馆
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement loc_
Day of Birth9
Month of Birth5
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)游棋座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Nagadus Emerald Sliver
Nagadus Emerald Fragment
Nagadus Emerald Chunk
Nagadus Emerald Gemstone
Moonfall Silver
Tattered Warrant
Immaculate Warrant
Frost-Etched Warrant
Skill Ascension Materials
Teachings of Elysium
Guide to Elysium
Philosophies of Elysium
Ascended Sample: Rook
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198926.8162.225.0%50.0%0%
20256569.55161.415.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver3
Tattered Warrant3
Mora20000
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver3
Tattered Warrant3
Mora20000
20+341392.54214.765.0%50.0%0%
405107138.47321.355.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Fragment3
2
Moonfall Silver10
Tattered Warrant15
Mora40000
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver13
Tattered Warrant18
Mora60000
Nagadus Emerald Fragment3
2
40+5710154.8359.265.0%50.0%9.6%
506569178.1413.335.0%50.0%9.6%
Nagadus Emerald Fragment6
4
Moonfall Silver20
Immaculate Warrant12
Mora60000
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver33
Tattered Warrant18
Mora120K
Nagadus Emerald Fragment9
6
Immaculate Warrant12
50+7373199.88463.875.0%50.0%19.2%
608241223.42518.55.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk3
8
Moonfall Silver30
Immaculate Warrant18
Mora80000
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver63
Tattered Warrant18
Mora200K
Nagadus Emerald Fragment9
14
Immaculate Warrant30
Nagadus Emerald Chunk3
60+8844239.76556.415.0%50.0%19.2%
709720263.51611.545.0%50.0%19.2%
Nagadus Emerald Chunk6
12
Moonfall Silver45
Frost-Etched Warrant12
Mora100K
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver108
Tattered Warrant18
Mora300K
Nagadus Emerald Fragment9
26
Immaculate Warrant30
Nagadus Emerald Chunk9
Frost-Etched Warrant12
70+10322279.85649.455.0%50.0%28.8%
8011208303.87705.25.0%50.0%28.8%
Nagadus Emerald Gemstone6
20
Moonfall Silver60
Frost-Etched Warrant24
Mora120K
Nagadus Emerald Sliver1
0
Moonfall Silver168
Tattered Warrant18
Mora420K
Nagadus Emerald Fragment9
46
Immaculate Warrant30
Nagadus Emerald Chunk9
Frost-Etched Warrant36
Nagadus Emerald Gemstone6
80+11811320.2743.115.0%50.0%38.4%
9012704344.42799.35.0%50.0%38.4%
90+12704344.42799.35.0%50.0%38.4%
10013607421.91856.115.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Striking SerpentStriking Serpent
โจมตีปกติ
ทำการเตะต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ด้วยท่วงท่าที่เฉียบคมและสง่างามดุจอสรพิษ เพื่อสร้างความเสียหายไม้

ชาร์จโจมตี
เข้าสู่สถานะ Slither (อสรพิษเลื้อย) และใช้พลังกายเพื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง สูงสุด 2.5 วินาที เมื่อปล่อยสกิล, สิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือใช้พลังกายจนหมด Nefer จะออกจากสถานะ Slither และใช้พลังกายจำนวนหนึ่งเพิ่มเติม สร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรู
นอกจากนี้ ในขณะที่ Nefer อยู่ในสถานะ Slither การใช้สกิลธาตุ {LINK#S11222}Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights หรือวิ่ง จะไม่ทำให้ Nefer ออกจากสถานะ Slither

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 138.07%40.93%43.78%47.59%50.44%53.3%57.11%60.91%64.72%68.53%72.34%76.14%80.9%85.66%90.42%
ความเสียหายขั้น 237.56%40.38%43.2%46.96%49.77%52.59%56.35%60.1%63.86%67.62%71.37%75.13%79.82%84.52%89.21%
ความเสียหายขั้น 325.24%×227.13%×229.03%×231.55%×233.44%×235.34%×237.86%×240.38%×242.91%×245.43%×247.96%×250.48%×253.64%×256.79%×259.95%×2
ความเสียหายขั้น 460.99%65.57%70.14%76.24%80.82%85.39%91.49%97.59%103.69%109.79%115.89%121.99%129.61%137.24%144.86%
ความเสียหายชาร์จโจมตี130.88%140.7%150.51%163.6%173.42%183.23%196.32%209.41%222.5%235.58%248.67%261.76%278.12%294.48%310.84%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ18.15 หน่วย / วิ
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย50 หน่วย
ความเสียหายพุ่งลง56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Senet Strategy: Dance of a Thousand NightsSenet Strategy: Dance of a Thousand Nights
ระบำล่มเมืองที่อ่อนหวานพลิ้วไหวดุจแพรบางต้องแสงจันทร์ ทว่าคมกริบและเย็นเยียบ ดุจทะเลทรายในค่ำคืนอันหนาวเหน็บ Nefer พุ่งตัวไปข้างหน้าเป็นระยะทางประมาณหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง และเข้าสู่สถานะ Shadow Dance (ระบำเงา)
เมื่ออยู่ในสถานะ Shadow Dance หากมีหยาดพฤกษาอย่างน้อย 1 อัน การชาร์จโจมตีของ Nefer จะถูกแทนที่ด้วยการชาร์จโจมตีพิเศษ Phantasm Performance

ในตอนเริ่มต้นจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ 2 ครั้ง

"โลกก็เหมือนกระดานหมากรุก ซึ่งเหล่าผู้เล่นมักจะซ่อนตัวอยู่หลังม่านเสมอ หากไม่อยากตกหลุมพรางโดยไม่รู้ตัว ก็จำเป็นต้องมีข้อมูลที่มากพอ นี่แหละคือความหมายของ 'ความลับ'"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล76.38% ของพลังโจมตี + 152.77% ของความชำนาญธาตุ82.11% ของพลังโจมตี + 164.23% ของความชำนาญธาตุ87.84% ของพลังโจมตี + 175.68% ของความชำนาญธาตุ95.48% ของพลังโจมตี + 190.96% ของความชำนาญธาตุ101.21% ของพลังโจมตี + 202.42% ของความชำนาญธาตุ106.94% ของพลังโจมตี + 213.88% ของความชำนาญธาตุ114.58% ของพลังโจมตี + 229.15% ของความชำนาญธาตุ122.21% ของพลังโจมตี + 244.43% ของความชำนาญธาตุ129.85% ของพลังโจมตี + 259.71% ของความชำนาญธาตุ137.49% ของพลังโจมตี + 274.98% ของความชำนาญธาตุ145.13% ของพลังโจมตี + 290.26% ของความชำนาญธาตุ152.77% ของพลังโจมตี + 305.54% ของความชำนาญธาตุ162.32% ของพลังโจมตี + 324.63% ของความชำนาญธาตุ171.86% ของพลังโจมตี + 343.73% ของความชำนาญธาตุ181.41% ของพลังโจมตี + 362.82% ของความชำนาญธาตุ
ความเสียหายขั้น 1 ของ Phantasm Performance24.64% ของพลังโจมตี + 49.28% ของความชำนาญธาตุ26.49% ของพลังโจมตี + 52.98% ของความชำนาญธาตุ28.34% ของพลังโจมตี + 56.67% ของความชำนาญธาตุ30.8% ของพลังโจมตี + 61.6% ของความชำนาญธาตุ32.65% ของพลังโจมตี + 65.3% ของความชำนาญธาตุ34.5% ของพลังโจมตี + 68.99% ของความชำนาญธาตุ36.96% ของพลังโจมตี + 73.92% ของความชำนาญธาตุ39.42% ของพลังโจมตี + 78.85% ของความชำนาญธาตุ41.89% ของพลังโจมตี + 83.78% ของความชำนาญธาตุ44.35% ของพลังโจมตี + 88.7% ของความชำนาญธาตุ46.82% ของพลังโจมตี + 93.63% ของความชำนาญธาตุ49.28% ของพลังโจมตี + 98.56% ของความชำนาญธาตุ52.36% ของพลังโจมตี + 104.72% ของความชำนาญธาตุ55.44% ของพลังโจมตี + 110.88% ของความชำนาญธาตุ58.52% ของพลังโจมตี + 117.04% ของความชำนาญธาตุ
ความเสียหายขั้น 2 ของ Phantasm Performance32.03% ของพลังโจมตี + 64.06% ของความชำนาญธาตุ34.43% ของพลังโจมตี + 68.87% ของความชำนาญธาตุ36.84% ของพลังโจมตี + 73.67% ของความชำนาญธาตุ40.04% ของพลังโจมตี + 80.08% ของความชำนาญธาตุ42.44% ของพลังโจมตี + 84.88% ของความชำนาญธาตุ44.84% ของพลังโจมตี + 89.69% ของความชำนาญธาตุ48.05% ของพลังโจมตี + 96.1% ของความชำนาญธาตุ51.25% ของพลังโจมตี + 102.5% ของความชำนาญธาตุ54.45% ของพลังโจมตี + 108.91% ของความชำนาญธาตุ57.66% ของพลังโจมตี + 115.32% ของความชำนาญธาตุ60.86% ของพลังโจมตี + 121.72% ของความชำนาญธาตุ64.06% ของพลังโจมตี + 128.13% ของความชำนาญธาตุ68.07% ของพลังโจมตี + 136.14% ของความชำนาญธาตุ72.07% ของพลังโจมตี + 144.14% ของความชำนาญธาตุ76.08% ของพลังโจมตี + 152.15% ของความชำนาญธาตุ
Phantasm Performance ขั้น 196% ของความชำนาญธาตุ103.2% ของความชำนาญธาตุ110.4% ของความชำนาญธาตุ120% ของความชำนาญธาตุ127.2% ของความชำนาญธาตุ134.4% ของความชำนาญธาตุ144% ของความชำนาญธาตุ153.6% ของความชำนาญธาตุ163.2% ของความชำนาญธาตุ172.8% ของความชำนาญธาตุ182.4% ของความชำนาญธาตุ192% ของความชำนาญธาตุ204% ของความชำนาญธาตุ216% ของความชำนาญธาตุ228% ของความชำนาญธาตุ
Phantasm Performance ขั้น 296% ของความชำนาญธาตุ103.2% ของความชำนาญธาตุ110.4% ของความชำนาญธาตุ120% ของความชำนาญธาตุ127.2% ของความชำนาญธาตุ134.4% ของความชำนาญธาตุ144% ของความชำนาญธาตุ153.6% ของความชำนาญธาตุ163.2% ของความชำนาญธาตุ172.8% ของความชำนาญธาตุ182.4% ของความชำนาญธาตุ192% ของความชำนาญธาตุ204% ของความชำนาญธาตุ216% ของความชำนาญธาตุ228% ของความชำนาญธาตุ
Phantasm Performance ขั้น 3128% ของความชำนาญธาตุ137.6% ของความชำนาญธาตุ147.2% ของความชำนาญธาตุ160% ของความชำนาญธาตุ169.6% ของความชำนาญธาตุ179.2% ของความชำนาญธาตุ192% ของความชำนาญธาตุ204.8% ของความชำนาญธาตุ217.6% ของความชำนาญธาตุ230.4% ของความชำนาญธาตุ243.2% ของความชำนาญธาตุ256% ของความชำนาญธาตุ272% ของความชำนาญธาตุ288% ของความชำนาญธาตุ304% ของความชำนาญธาตุ
จำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Phantasm Performance333333333333333
ระยะเวลาของ Shadow Dance9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ
คูลดาวน์9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ9 วิ
Sacred Vow: True Eye's PhantasmSacred Vow: True Eye's Phantasm
มอบ "คำเฉลย" ให้แก่ปริศนาของสิ่งจอมปลอม ด้วยเนตรรู้แจ้งแห่ง Thoth สร้างความเสียหายไม้วงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า โดยขณะปล่อย Nefer ยังจะใช้ Veils of Falsehood (ม่านเแห่งความเท็จ) ทั้งหมดที่มี เพื่อเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากท่าไม้ตายในครั้งนี้

ของขวัญจากราชาแห่งนกกุลาที่กล่าวในบทกวีโบราณที่ถูกขับขานโดยเหล่ากวีแห่งผืนทรายอันร้อนระอุนั้น แทนที่จะบอกว่าเป็นพร ความจริงแล้วน่าจะเรียกว่าเป็นคำสาปเสียมากกว่า
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 1224.64% ของพลังโจมตี + 449.28% ของความชำนาญธาตุ241.49% ของพลังโจมตี + 482.98% ของความชำนาญธาตุ258.34% ของพลังโจมตี + 516.67% ของความชำนาญธาตุ280.8% ของพลังโจมตี + 561.6% ของความชำนาญธาตุ297.65% ของพลังโจมตี + 595.3% ของความชำนาญธาตุ314.5% ของพลังโจมตี + 628.99% ของความชำนาญธาตุ336.96% ของพลังโจมตี + 673.92% ของความชำนาญธาตุ359.42% ของพลังโจมตี + 718.85% ของความชำนาญธาตุ381.89% ของพลังโจมตี + 763.78% ของความชำนาญธาตุ404.35% ของพลังโจมตี + 808.7% ของความชำนาญธาตุ426.82% ของพลังโจมตี + 853.63% ของความชำนาญธาตุ449.28% ของพลังโจมตี + 898.56% ของความชำนาญธาตุ477.36% ของพลังโจมตี + 954.72% ของความชำนาญธาตุ505.44% ของพลังโจมตี + 1010.88% ของความชำนาญธาตุ533.52% ของพลังโจมตี + 1067.04% ของความชำนาญธาตุ
ความเสียหายขั้น 2336.96% ของพลังโจมตี + 673.92% ของความชำนาญธาตุ362.23% ของพลังโจมตี + 724.46% ของความชำนาญธาตุ387.5% ของพลังโจมตี + 775.01% ของความชำนาญธาตุ421.2% ของพลังโจมตี + 842.4% ของความชำนาญธาตุ446.47% ของพลังโจมตี + 892.94% ของความชำนาญธาตุ471.74% ของพลังโจมตี + 943.49% ของความชำนาญธาตุ505.44% ของพลังโจมตี + 1010.88% ของความชำนาญธาตุ539.14% ของพลังโจมตี + 1078.27% ของความชำนาญธาตุ572.83% ของพลังโจมตี + 1145.66% ของความชำนาญธาตุ606.53% ของพลังโจมตี + 1213.06% ของความชำนาญธาตุ640.22% ของพลังโจมตี + 1280.45% ของความชำนาญธาตุ673.92% ของพลังโจมตี + 1347.84% ของความชำนาญธาตุ716.04% ของพลังโจมตี + 1432.08% ของความชำนาญธาตุ758.16% ของพลังโจมตี + 1516.32% ของความชำนาญธาตุ800.28% ของพลังโจมตี + 1600.56% ของความชำนาญธาตุ
เพิ่มความเสียหาย13% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack16% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack19% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack22% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack25% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack28% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack31% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack34% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack37% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack40% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack43% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack46% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack49% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack52% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack55% ต่อชั้นของ Veil of Falsehood Stack
คูลดาวน์15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ
พลังงานธาตุ606060606060606060606060606060

Passive Skills

Moonsign Benediction: Dusklit PassageMoonsign Benediction: Dusklit Passage
เมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงย จะเปลี่ยนเป็นปฏิกิริยางอกเงยจันทราแทน และเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน ของปฏิกิริยางอกเงยจันทราที่ตัวละครในทีมสร้าง ตามความชำนาญธาตุของ Nefer: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วย จะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยางอกเงยจันทรา 0.0175% โดยจะสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 14%

นอกจากนี้ เมื่อมี Nefer อยู่ในทีม ลัคนาจันทร์ของทีมจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ
A Wager of MoonlightA Wager of Moonlight
Nefer จะได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่สอดคล้องกัน โดยขึ้นอยู่กับลัคนาจันทร์ในทีม

ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: เมื่อใช้สกิลธาตุ {LINK#S11222}Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights จะทำให้ Dendro Core และ Bountiful Core ที่อยู่ในสนามขณะนั้นเปลี่ยนเป็น "Seed of Deceit" และเมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทราภายใน 15 วินาทีหลังจากนั้น จะเกิด Seed of Deceit ขึ้นแทน Dendro Core และ Bountiful Core โดย Seed of Deceit นั้นไม่สามารถทำให้เกิดปฏิกิริยาไฮเปอร์บลูมและเบ่งบานได้ และไม่สามารถระเบิดได้
เมื่อ Nefer ใช้การชาร์จโจมตี หรือ Phantasm Performance จะสามารถดูดซับ Seed of Deceit ที่อยู่บริเวณใกล้เคียงในระยะที่กำหนด โดย Seed of Deceit แต่ละอันที่ดูดซับ จะทำให้ Nefer ได้รับเอฟเฟกต์ Veil of Falsehood 1 ชั้น; เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 3 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 3 รีเฟรช ความชำนาญธาตุของ Nefer จะเพิ่มขึ้น 100 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที
Daughter of the Dust and SandDaughter of the Dust and Sand
ความชำนาญธาตุทุก 1 หน่วย ที่เกินจาก 500 หน่วย ของความชำนาญธาตุของ Nefer จะทำให้พลังโจมตีของ Nefer เพิ่มขึ้น 0.4 หน่วย โดยจะสามารถเพิ่มพลังโจมตีของ Nefer ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 200 หน่วย
Conspiracy of the Golden VaultConspiracy of the Golden Vault
เมื่อทำคำขอการออกสำรวจของ Nod-Krai เป็นเวลา 20 ชั่วโมง รางวัลที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25%
นอกจากนี้ ในฐานะเจ้าของ "เคหาสน์แห่งความลับ" ดูเหมือน Nefer จะสามารถรับข่าวกรองจากแต่ละฝ่ายได้ผ่านทางวิธีบางอย่าง และดูเหมือนกองกำลังบางกลุ่มในเมือง Nasha จะสนใจข้อมูลเหล่านี้มากเสียด้วย...

Constellations

The Proof Is in the PlanningThe Proof Is in the Planning
เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราของ Phantasm Performance ของ Nefer โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 60% ของความชำนาญธาตุของ Nefer เอฟเฟกต์นี้จะได้รับโบนัสของ Veil of Falsehood ด้วยเช่นกัน
Observation Feeds StrategyObservation Feeds Strategy
เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์เพิ่มเติม {LINK#P1222101}A Wager of Moonlight ได้รับการเสริมพลัง: ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Veil of Falsehood เพิ่มขึ้น 5 วินาที และขีดจำกัดสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 5 ชั้น อีกทั้งสามารถทำให้ Phantasm Performanceสร้างความเสียหายเป็น 150% ของความเสียหายเดิม; เมื่อ Nefer ใช้สกิลธาตุ จะได้รับ "Veil of Falsehood" 2 ชั้นทันที นอกจากนี้เมื่อ "Veil of Falsehood" ซ้อนทับถึง 5 ชั้นหรือเมื่อรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 5 ความชำนาญธาตุของ Nefer จะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม "A Wager of Moonlight" ก่อน
Deceit Cloaks the TruthDeceit Cloaks the Truth
เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ {LINK#S11222}Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Delusion Ensnares ReasonDelusion Ensnares Reason
เมื่อ Nefer อยู่ในสนาม และอยู่ในสถานะ Shadow Dance ความเร็วในการได้รับหยาดพฤกษาจะเพิ่มขึ้น 25%
นอกจากนี้ ขณะที่ Nefer อยู่ในสถานะ "Shadow Dance" จะทำให้ความต้านทานไม้ของศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงลดลง 20% โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อ Nefer ออกจากสถานะ "Shadow Dance" หรือออกห่างจากศัตรูระยะหนึ่งเป็นเวลา 4.5 วินาที
Opportunity Hides in the MarginsOpportunity Hides in the Margins
เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย {LINK#S11225}Sacred Vow: True Eye's Phantasm ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
Victory Flows from the Turning of TidesVictory Flows from the Turning of Tides
เมื่อ Nefer ปล่อย Phantasm Performance ความเสียหายขั้น 2 ของเธอจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้วงกว้าง เท่ากับ 85% ของความชำนาญธาตุของ Nefer; นอกจากนี้ เมื่อการโจมตีของ Phantasm Performance สิ้นสุดลง จะสร้างความเสียหายไม้วงกว้างหนึ่งครั้ง เท่ากับ 120% ของความชำนาญธาตุของ Nefer โดยความเสียหายดังกล่าวทั้งหมดจะถูกมองว่าเป็นความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราของ Phantasm Performance

ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง
ความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ที่ Nefer สร้าง จะยกระดับขึ้น 15%

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

27 responses to “Nefer”

  1. I really don’t like the design of having an EM scaling character not being able to utilize reactions.
    Also, the lunar bloom dmg of her kit seems to be lacking. Give Lauma Sacrificial Fragment and she actually has higher multipliers than her. Her ultimate seems to be a substantial dmg source for her, but isn’t scaling with lunar bloom dmg at all, diminishing all buffs to lunar bloom dmg. Blackmarrow Lantern is probably outclassed by weapons that give other stats, like Widsith or Wandering Evenstar, since that scales with her whole kit and not just parts of her elemental skill.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It seems you forgot to account for that each of her E gives 3 CA uses, and that her E has 2 charges which means she can frontload it in 18s+ rotations provided you have enough verdant dew.

      Lunarbloom damage would be much higher than you’d think from looking at multipliers, due to her passive buffing LB up to 800 EM, and EM also translating to LB dmg bonus. This results in ~cubic growth before 800 EM, and roughly quadratic after. (the dmg bonus from EM does fall off but only very slowly)

      While Nefer bans bloom damage, there’s nothing stopping her from utilising spread on her normal damage. You can use a E at the beginning to prevent cores from being triggered, and safely setup electro. It would require a slow hydro to preserve the catalyzed aura, which is not a problem since Nefer doesn’t want lots of cores; she only needs a LB reaction every 2.5s to keep up the dew generation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • You could make it work with Mona, but the challenge is to create 4 blooms before Nefer uses her first CA. Don’t know if Lauma will be able to keep up, so Nahida might be better with her 1.5 gauge.
        Team: Nefer, Mona, Ineffa, Nahida
        Rotation: Nahida, Ineffa, Mona (NA, E, Q), Nefer (E, CA, Q, …)

        That should create 3 blooms on Mona and one on Nefer, but since Nefer is also a catalyst user and Monas Omen does 2 gauge, you might be able to Slot in Lauma and add one NA before Nefers E, so you create 2 blooms on Mona and 2 on Nefer. This way you are more flexible with your healer and could slot Iansan.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • First, why Mona? For her damage buff which doesn’t work on LB? Her E DoT only lasts 5s, and also has a 2.5s/3 hits ICD, making her a poorer hydro applier compared to Kokomi, Nilou, and Aino. And Aino is free. And adds a moonsign so you are free to use old dendro and electro options. Unless you specifically went for her short duration, so that hydro is gone by the time Nefer takes field – also not a good idea, since she wants ~13s of bloom for her 6 CAs.

          You can only store 3 dews (so there’s no point going for a 4th bloom), and it doesn’t matter who triggers it because the cores will not deal damage. Dew generation also does not depend on number of blooms triggered, but rather triggering bloom at least once every 2.5s. An easier rotation would be:

          Dendro > hydro > electro > Nefer

          All of the hydros mentioned above (except for Mona) apply element every ~2s, and both Nahida & Lauma apply enough dendro to maintain dendro aura, so there’s no need to worry about downtime of bloom. You will spend ~3s on each support, so 7~8s would have passed between the first bloom and Nefer’s first CA, providing her with 3 dews to use.

          Also why would Iansan be needed here? Cinder City, again, doesn’t affect LB, which makes up a significant portion of Nefer’s damage; moreover the majority of her damage scales off EM, making ATK rather unimportant.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Yes, Monas Omen doesn’t work on LB, but she also buffs crit at C4, LB on C1 and has access to TToDs and TotM. Since Nefers ult does good dmg, the Omen debuff can work its magic. Even without Omen thats more than Aino by a big margin, and many should have at least Mona C1.
            I also chose Mona because you mentioned spread, which won’t be possible with Aino or Kokomi, since they permanently remove it.

            You need 4 bloom because of of her A2 buff, where she gains 100EM only if she has absorbed 4 cores. I am still not sure exactly how the dew generation works, since I haven’t tested it, and the tutorial only states that it continuously generates after a bloom, but when does it stop? Never? If it’s as you say and you need to trigger bloom every 2.5s because it will stop generating, then spread is pretty much impossible with Nefer and Mona would probably not be able to generate enough uptime as well.

            Regarding Iansan, she provides a strong +atk buff and cinder city is just an all around good set. It’s not like you are only doing reaction dmg. Next to Ineffa, there is no other good electro alternative who has sustain and good buffs, but since Iansan doesn’t continously apply electro, she isn’t viable.

            You could probably stick every Nodkrai character except Flins in her team and it would perform well, but since I don’t have Ineffa, I’ll probably try good old Benny with Sapwood Blade.

          • Spread is very much possible with double dendro and a slow hydro. Simply look at Shinobu hyperbloom: when Nahida is on-field, the enemies more often have dendro aura (rather than hydro or electro). If you have an unstable dendro aura with Nahida by herself against Xingqiu (the fastest hydro only after Childe!), it can be easily maintained against a slow hydro using double dendro.
            Hydro is “weak” to dendro, that in a single bloom reaction 1u of hydro can only consume 0.5u of dendro. It’s pretty much the other way around: dendro, even if weak, interferes with EC/LC – Flins would have loved having Nahida on team for aggravate-hyperbloom and her EM buff, but it comes at the cost of a LC teammate’s (Ineffa/Aino) and his own reaction LC damage (probably not worth it).

            You need 3 blooms to activate Nefer’s A2. It says “when it gains 3 stacks, or when the 3rd stack is refreshed”, meaning it activates the moment she reaches 3 stacks. The EM buff lasts shorter than the stacks, so you can also activate it by refreshing stacks.

            When you trigger bloom, dew generation starts and goes on for 2.5s. Normally it takes 2.5s to complete one dew (Nefer’s c4 accelerates this).

            Yes, ATK is not entirely useless on her, but Nefer’s EM scaling is double that of ATK (on those affected by ATK); the effect of any ATK buff will be diminished due to her low scaling. Her NA – the only pure ATK part of her kit – will also trigger spread, so their raw scaling is less important. By LB making up a significant part, I mean it’s probably over half (like Flins); unfortunately I don’t have info about her attack speed and therefore no good way to estimate.

            It’s much simpler to pick an EM teammate, who will buff all of Nefer’s damage, usually has some reaction buffs or supplementary damage on top of that, and enjoy the same environment & buffs if they happen to be teamwide:
            – Lauma, self-explanatory;
            – Nahida, with personal damage, 250 EM buff, and at c2 DEF shred and LB crit buff;
            – Baizhu, while not buffing EM, has a +40% spread dmg and +35% LB dmg for the on-fielder, and prevents you from dying; …etc.

            The point of using Aino is that she:
            – applies just the right amount of hydro to keep up dew generation while allowing spread;
            – adds a level to moonsign, so you can use any old dendro and electro (Fischl, Yae, etc.) options for their buffs and damage – of course Lauma/Columbina(?) would be better, but Aino works decently in case they are not available;
            – has no energy problem despite being Q-dependent and often the only hydro on team;
            – gains buffing abilities with constellations – unfortunately she’s in Flins/Yelan banner.

            Old chars (non-moonsign) also provide +lunar reaction dmg, scaling with a stat depending on their element – HP for hydro, DEF for geo, EM for dendro and anemo, and ATK for the rest.

            On Mona’s Omen:
            – her bubble will be quickly broken, so Omen will only last 5~6s – that is, you either have to use Nefer’s Q early, miss the Omen, or use Mona Q after Nefer’s E combo;
            – with the first option you will need another 3 blooms to regain her A2 passive (which is nigh impossible since Mona’s E is nearly or already expired);
            – Nefer’s Q also has a +120% dmg from consuming A2 stacks, so Omen in fact improves damage by ~34% instead of 75%;
            – c1 lasts 8s after attacking an enemy with Omen, so that can last through Nefer’s field time;
            – however, old hydros providing lunar reaction dmg depending on their HP, and Mona’s HP tends to be low due to her massive energy needs and low base HP, c1 – equivalent of 25k HP – doesn’t pull ahead much compared to other hydros with more HP, and certainly does not make up for Mona’s anti-synergies with Nefer.

            You can, however, replace the electro with a second hydro alongside Mona, which – at the cost of spread – somewhat alleviates the above problems, and better if that hydro deals their own damage to utilise Mona’s buff.

  2. i’m quite unsure about never teams but i wonder if c2 nilou is any good for nefer (can get it in new event have c1) and no lauma ._•

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • From what I’ve found with having Lauma, sources of dendro shred and EM buffing is super valuable. Nilou is like the best if you have her at C2 with Key of Khaj Nasut and 60kish hp and the new Nodkrai support set. She gives the highest EM buff total, 200+ish from key (dependant on hp and key refinement) 100 from ascension passive, 120 from from Silken Moon artifact set, up to 400% bountiful core buff damage from her ascension passive (however that’s only working of you only have nascent gleam since ascendant gleam invalidates her cores), 35% dendro shred and 36% lunar reaction damage from moon sign bonus from having 60khp. That’s a lot of value. I’m in the same boat, had to get C1 from the chronicle banner and waiting for the free constellation from the weekly activities.

      The sucky thing is nahida’s C2 and Nilou’s Ascension passive gets turned off if you have ascendant gleam, but at least Nilou retains her ability to buff through EM, resh shred and lunar DMG increase.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Since her charge attacks does 3 attacks, doesn’t that mean she always procs a spread attack when she has quicken aura?

      Hopefully Columbina applies a stupid amount of hydro so we don’t need a double hydro team to fuel all nod krai teams.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Maybe, but not as much as you’d think.

      Nefer is a character built around a specific reaction (bloom) and building EM that builds reactions… that then turns off that reaction’s damage (“Seeds of Deceit cannot trigger Hyperbloom or Burgeon reactions and will not burst.”)

      Her personal damage needs to be enough to compensate for what the blooms would have done, or she ends up being a net loss in damage. Think of her as needing a Geo character’s multipliers.

      That being said, it looks like the effect only turns on at two nod-krai characters (it’s under “ascendant gleam”, and not “nascent gleam”) so… we’ll see?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • you’re saying that because you’re clearly totally ignoring future units, which will be her supports.
        but that aside, yeah, “maybe”

        hoyo is everything but rational in these things, most of the time they either create cracked units or mid ones, or, worse, one reliant on constellation. they barely know how to create a “balanced” character at c0.. or they do it on purpose (the most probable thing)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. so… hmmm… does she want like a not!hyperbloom where she sometimes is making dendro cores and sometimes has electro aura on her opponent? her kit really would seem better for spread/aggravate, the tacking on of bloom but not actually doing any bloom cores seems forced.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • its not forced, her passive only works for ascendant gleam aka 2 char nod krai in one team. So we can still play her in spread, hyperbloom or superbloom team.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Having the ability to disable bloom is probably for the better because:
      1. Her fast dendro attacks are likely decent (depending on ICD) for spread, but hydro might disrupt catalysed aura, and bloom damage depends on frequent hydro application. Pick one. (Nefer herself only needs one bloom every 2.5s to keep up verdant dew generation.)

      2. Lauma’s Q works on both bloom and LB and has a limited trigger count. Nefer alone consumes 18 stacks – exactly the base amount provided by Lauma’s Q. With no bloom damage, Lauma can forgo holding E and let Nefer use the verdant dew instead.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton